Ulasan
Ulasan Void Collector (PC)
Saya akan jujur, saya memiliki beberapa hal di kartu bingo saya, tetapi saya tidak bisa mengatakan bahwa saya memiliki ‘menunjukkan jari tengah ke kincir angin’ tertulis di atasnya. Void Collector — saya menunjuk jari ke arah Anda.
Dari apa yang saya ingat, saya pikir Void Collector akan menjadi sesuatu yang berbeda, mungkin bahkan menenangkan first-person shooter — seperti bermain putaran batu, kertas, gunting dengan beberapa teman untuk menghabiskan waktu. Tetapi untuk kejutan saya, itu tidak seperti itu. Tidak, itu jauh lebih melelahkan daripada itu. Dan ketika saya mengatakan melelahkan, saya tidak berarti bahwa itu fisik melelahkan, tetapi secara mental, itu berada di level lain. Ternyata, jari tengah bisa menembakkan sinar laser, dan kepalan tangan bisa memicu serangkaian ledakan yang bisa menghancurkan marshmallow hijau panggang. Mungkin saya melewatkan tutorial, atau mungkin, mungkin, saya berharap perjalanan itu akan sedikit lebih memaafkan. Tetapi itu tidak. Menggeser tangan dan berganti jari senjata, itu juga mengeluarkan waktu level, sistem skor, dan bahkan meter dopamin (atau JUICE) untuk menjaga saya tetap waspada.
Beruntung, saya sudah bermain terlalu banyak putaran MULLET MADJACK untuk memahami bagaimana itu bekerja, jadi sampai batas tertentu, saya bisa menghubungkan titik-titik dan merumuskan persamaan. Gerakan tangan plus sesi dopamin singkat plus poin sama dengan, ya, versi lain dari MULLET MADJACK — tetapi dengan jari tengah besar yang ditempelkan di atasnya. Pemahaman dasar itu cukup untuk saya memahami tujuan yang ada di tangan: menunjuk jari ke penjahat, dan mengumpulkan poin cukup untuk memuaskan hasrat untuk pengakuan di dunia yang ditingkatkan. Heck, semua yang saya butuhkan adalah mullet untuk membuatnya lengkap.
Menunjuk Jari

Void Collector tidak banyak tentang mengumpulkan voids seperti itu tentang fleksibilitas jari dalam cara yang tidak biasa untuk melakukan kekuatan di luar impian saya. Itu, sungguh, adalah apa yang sebagian besar perjalanan itu: melompat antara dunia kartun, dan menggunakan kekuatan kedua tangan saya dan gerakan imajinatif untuk mengalahkan musuh, mengatasi hambatan berwarna, dan bersaing melawan acara waktu untuk mendapatkan keuntungan dan, dari apa yang saya pahami, kesempatan lain untuk melakukannya semua lagi untuk hadiah yang lebih besar.
Permainan ini digambarkan sebagai sesuatu yang sangat cepat dan first-person shooter — dan saya bisa membuktikannya. Gameplay itu sendiri bukanlah hambatan yang perlu Anda atasi di sini; itu adalah karusel yang terus berubah dari gerakan tangan yang berubah menjadi senjata yang perlu Anda tebak, itu adalah masalahnya. Tidak seperti first-person shooter tradisional, Anda tidak memiliki kemampuan untuk menggunakan senjata apa pun yang jatuh ke genggaman Anda untuk melindungi diri dari bahaya. Di sini, setiap gerakan tangan memiliki kekuatan — kekuatan yang berkaitan dengan hambatan di lingkungan. Tugas Anda, singkatnya, adalah berganti antara gerakan ini dan, ya, berlari melalui hutan liar dalam upaya untuk mengklaim skor yang mengagumkan, waktu, dan kemenangan yang layak untuk daftar peringkat. Terdengar mudah, kan? Eh — ya dan tidak.
Jari Ini Bekerja Ajaib

Kurva belajar segera dihilangkan, Void Collector adalah kesenangan absolut untuk dimainkan. Ini kasar dan provokatif, namun bahkan dengan inklusi perjuangan menanjak, itu masih menemukan cara untuk membuat Anda menginginkan putaran lain, jika tidak dengan janji lebih banyak Juice, maka memorabilia — “doodads” yang menawarkan nilai tambah untuk koleksi senjata dan penghargaan Anda. Ada juga seleksi solid zona untuk dimainkan, musuh untuk ditaklukkan, dan hambatan yang menarik untuk dikalahkan, sehingga menciptakan dunia yang terbungkus dengan baik dengan banyak keuntungan untuk uang Anda.
Di jantung Void Collector ada lima dunia yang berbeda, dengan setiap dunia menawarkan level tutorial plus empat tahap terpisah, semuanya yang menampilkan skor, tantangan, dan jalan pintas untuk ditemukan. Setelah Anda memahami mekanik — bagaimana berganti antara salah satu dari lima gerakan tangan — Anda memiliki kesempatan untuk menjelajahi setiap tahap, menaklukkan koridor dan menetapkan benchmark pribadi untuk diri Anda sendiri untuk mencapai, apakah itu dengan mengambil inisiatif untuk mengungkap rute tercepat, atau dengan mendapatkan koleksi tambahan untuk memperkaya portofolio Anda.
Saya merasa bahwa gaya seni adalah sesuatu yang layak disebutkan di sini. Ini adalah pengalaman surealis, berjalan melalui borough yang berwarna-warni dari dunia kartun dengan banyak bagian yang bergerak. Ya, itu memang seperti ENA: Dream BBQ, dalam hal bahwa, ya, tidak banyak dari itu yang masuk akal. Tetapi itu yang membuatnya lebih menarik — bahwa itu tidak memiliki struktur formal, apalagi garis lurus dalam desainnya. Mengatakan bahwa itu adalah upaya yang tidak terduga tidak akan memberinya penghargaan yang pantas, untuk jujur.
Putusan

Void Collector membawa rasa humor yang lucu namun sama-sama mengesankan ke pengalaman first-person shooter yang membingungkan jari yang memiliki banyak momen lucu seperti karakter unik dan peristiwa dunia yang menarik. Ini adalah permainan yang cukup sulit, dengan jumlah gerakan tangan (atau senjata, jika Anda mau) untuk dipelajari dan dikerahkan di medan perang. Namun, semakin Anda menghabiskan waktu untuk memahami mekanik pertarungan, lebih baik dan lebih menyenangkan perjalanan itu menjadi. Ini seperti belajar bermain gitar, dalam beberapa cara: ketika tangan Anda mulai mengandalkan memori otot untuk memukul nada dan akord yang tepat, musik mulai mengalir dan terdengar lebih enak. Analogi yang biasa-biasa saja, saya akui — tetapi Anda mengerti maksudnya.
Ada sejumlah besar kesenangan yang bisa Anda ciptakan untuk diri sendiri di Void Collector — sehingga banyak sehingga saya bisa dengan mudah menghitung jumlah insentif yang dapat diperoleh dengan dua tangan. Singkatnya, jika Anda suka karya seni yang tidak biasa, lelucon yang cepat, dan mekanik pertarungan asli yang sama-sama menantang dan memuaskan untuk dikuasai, maka Anda akan menikmati menunjuk jari ke karya seni komikal ini. Ini adalah karya aneh, saya akui, tetapi saya tidak suka menunjuk jari — kecuali jika itu ditujukan kepada Gunther.
Ulasan Void Collector (PC)
Menunjuk Jari
Void Collector’s pertarungan komikal namun aneh yang membingungkan jari yang dicampur dengan koleksi solid tahap kartun yang berwarna-warni dan eksentrik membuat pengalaman yang mengejutkan baik dan memuaskan.