Ulasan
Ulasan Void Collector (PC)
Saya akan jujur, saya memiliki beberapa hal di kartu bingo saya, tetapi saya tidak bisa mengatakan bahwa saya memiliki ‘menunjukkan jari tengah ke kincir angin’ yang tertulis di sana. Void Collector — saya menunjuk jari ke arah Anda.
Dari apa yang saya ingat, saya pikir Void Collector akan menjadi sesuatu yang berbeda, mungkin bahkan menenangkan first-person shooter — seperti bermain batu, kertas, gunting dengan beberapa teman untuk menghabiskan waktu. Tetapi untuk kejutan saya, itu tidak seperti itu. Tidak, itu jauh lebih melelahkan daripada itu. Dan ketika saya mengatakan melelahkan, saya tidak berarti bahwa itu fisik melelahkan, tetapi secara mental, itu berada di level lain. Ternyata, jari tengah bisa mengeluarkan sinar laser, dan kepalan tangan bisa memicu serangkaian ledakan yang bisa menghancurkan marshmallow hijau yang dipanggang. Mungkin saya melewatkan tutorial, atau mungkin, mungkin, saya berharap perjalanan itu akan sedikit lebih mudah. Tetapi itu tidak. Menggeser tangan dan berganti jari senjata, itu juga memperkenalkan waktu level, sistem skor, dan bahkan meter dopamin (atau JUICE) untuk menjaga saya tetap waspada.
Beruntung, saya sudah bermain beberapa putaran MULLET MADJACK untuk memahami bagaimana itu bekerja, jadi sampai batas tertentu, saya bisa menghubungkan titik-titik dan merumuskan persamaan. Gerakan tangan plus waktu dopamin plus poin sama dengan, well, versi lain dari MULLET MADJACK — tetapi dengan jari tengah yang besar di atasnya. Pemahaman dasar itu cukup untuk saya memahami tujuan di tangan: menunjuk jari ke musuh, dan mengumpulkan poin cukup untuk memuaskan hasrat untuk pengakuan di dunia yang dipenuhi dengan kekerasan.
Menunjuk Jari

Void Collector tidak banyak tentang mengumpulkan kekosongan seperti itu tentang melentangkan jari dengan cara yang tidak biasa untuk melakukan kekuatan di luar impian saya. Itu, benar-benar, apa yang sebagian besar perjalanan itu: melompat antara dunia kartun, dan menggunakan kekuatan kedua tangan saya dan gerakan imajinatif untuk mengalahkan musuh, mengatasi rintangan berwarna, dan bersaing melawan acara waktu untuk mendapatkan keuntungan dan, dari apa yang saya pahami, kesempatan lain untuk melakukan semua itu lagi untuk hadiah yang lebih besar.
Permainan ini digambarkan sebagai sesuatu yang sangat cepat dan menyenangkan first-person shooter — dan saya bisa membenarkan itu. Permainan itu sendiri tidak menjadi hambatan yang perlu Anda atasi di sini; itu adalah kereta kuda gerakan tangan yang berubah menjadi senjata yang perlu Anda pecahkan, itu masalahnya. Tidak seperti first-person shooter tradisional, Anda tidak memiliki kemampuan untuk menggunakan senjata apa pun yang jatuh ke tangan Anda untuk melindungi diri dari bahaya. Di sini, setiap gerakan tangan memiliki kekuatan — kekuatan yang berkaitan dengan rintangan di lingkungan. Tugas Anda, singkatnya, adalah berganti antara gerakan ini dan, well, menyerang melalui hutan liar dalam upaya untuk mengklaim skor yang mengesankan, waktu, dan kemenangan yang layak untuk dipamerkan di papan peringkat. Terdengar mudah, kan? Eh — ya dan tidak.
Jari-Jari Ini Bekerja Mengagumkan

Belajar langsung kurva cast aside, Void Collector adalah sesuatu yang sangat menyenangkan untuk dimainkan. Ini kasar dan provokatif, tetapi bahkan dengan inklusi perjuangan menanjak, itu masih menemukan cara untuk menjaga Anda lapar untuk putaran lain, jika tidak dengan janji lebih banyak Juice, maka kenang-kenangan — “doodads” yang menawarkan nilai tambah untuk koleksi senjata dan penghargaan Anda. Ada juga pilihan zona yang solid untuk dimainkan, musuh untuk ditaklukkan, dan rintangan yang menarik untuk dikalahkan, sehingga menciptakan dunia yang terbungkus dengan baik dengan banyak keuntungan untuk uang Anda.
Di jantung Void Collector ada lima dunia yang berbeda, dengan setiap dunia menawarkan level tutorial plus empat tahap terpisah, semuanya memiliki skor, tantangan, dan jalan pintas untuk ditemukan. Setelah Anda memahami mekanisme — bagaimana berganti antara salah satu dari lima gerakan tangan — Anda memiliki kesempatan untuk menjelajahi setiap tahap, menaklukkan koridor dan menetapkan benchmark pribadi untuk diraih, apakah itu dengan mengambil inisiatif untuk membongkar rute tercepat, atau dengan mendapatkan koleksi tambahan untuk memperkaya portofolio Anda.
Saya merasa bahwa gaya seni adalah sesuatu yang layak disebutkan di sini. Ini adalah pengalaman yang surealis, berjalan melalui borough yang berwarna-warni dari dunia kartun dengan banyak bagian yang bergerak. Memang, itu mirip dengan ENA: Dream BBQ, dalam hal bahwa, well, tidak banyak yang masuk akal. Tetapi itu yang membuatnya lebih menarik — bahwa itu tidak memiliki struktur formal, apalagi linearitas dalam desainnya. Mengatakan bahwa itu adalah upaya yang tidak terduga tidak akan memberinya penghargaan yang cukup, untuk jujur.
Putusan

Void Collector membawa rasa humor yang lucu dan sama-sama mengesankan ke pengalaman first-person shooter yang membingungkan jari — yang memiliki banyak momen lucu seperti karakter unik dan peristiwa dunia yang menarik. Ini adalah permainan yang cukup sulit, apa dengan jumlah gerakan tangan (atau senjata, jika Anda mau) untuk dipelajari dan diterapkan di medan perang. Tetapi, semakin Anda menghabiskan waktu untuk memahami mekanisme tempur, lebih baik dan lebih menyenangkan perjalanan itu menjadi. Ini seperti belajar bermain gitar, dalam beberapa cara: ketika tangan Anda mulai mengandalkan memori otot untuk memainkan nada dan akord yang tepat, musik mulai mengalir dan terdengar lebih enak. Analogi yang biasa-biasa saja, saya akui — tetapi Anda mengerti maksudnya.
Ada banyak kesenangan yang bisa Anda ciptakan untuk diri sendiri di Void Collector — sehingga banyak, sehingga saya bisa menghitung jumlah insentif yang dapat diperoleh dengan dua tangan. Singkatnya, jika Anda suka karya seni yang tidak biasa, lelucon yang cepat, dan mekanisme tempur asli yang sama-sama menantang dan memuaskan untuk dikuasai, maka Anda mungkin akan menikmati menunjuk jari ke ciptaan yang membentuk karya seni ini. Ini adalah karya yang aneh, saya akui, tetapi saya tidak suka menunjuk jari — kecuali jika itu ditujukan kepada Gunther.
Ulasan Void Collector (PC)
Menunjuk Jari
Void Collector yang lucu dan sama-sama menantang dalam pertarungan jari yang membingungkan, dipadukan dengan koleksi solid dari tahap kartun yang berwarna-warni dan eksentrik, membuat pengalaman yang sangat baik dan memuaskan.











