Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Veggie Warfare: Feast of Fury (Xbox One & Xbox Series X|S)

Diterbitkan

 on

Veggie Warfare: Feast of Fury Key Art

Jika ada iklan yang mampu membujuk seorang pemakan daging untuk menjadi vegetarian, Perang Sayuran: Pesta Amarah Bukan itu masalahnya. Rasanya hampir menyakitkan untuk mengakuinya. Tapi, kenyataan pahitnya adalah, untuk sebuah game yang memiliki Daging dan dua jenis sayuran untuk menciptakan hidangan lengkap dengan semua bumbu berlemak guna memberikan pengalaman bersantap yang menyenangkan, Perang Sayuran Sayangnya, gagal dalam hampir setiap aspek ideologinya sebagai sebuah kuliner makanan pokok. Ini bukan suguhan yang memanjakan mata atau surat cinta yang kaya protein untuk Sam yang serius; itu adalah potongan karton lembek yang ingin Anda mungkin merasa puas dengan apa yang dijejalkan ke tenggorokan Anda, tetapi tidak menyediakan bahan-bahan untuk membuat suguhan yang melapisi perut Anda, yang dapat memuaskan rasa lapar Anda yang tak terpuaskan akan substansi. Dan saya baru menyentuh puncak gunung es di sini, percaya atau tidak.

Veggie Warfare menginginkan menjadi hebat penembak orang pertama bergaya roguelike, dan itu ingin Untuk memikat Anda dengan pilihan senjata dan peningkatan yang solid dengan harapan Anda akan memilih untuk tetap bermain selama beberapa jam untuk menikmati kekacauan tembak-menembak klasik. Namun, ketika tiba saatnya menyajikan pesta tembak-menembak yang penuh peluru, game ini langsung kehilangan potensinya dan jatuh ke dalam mangkuk salad mediokritas. Gerakan yang kaku; hit box yang aneh; latar yang membosankan; dan kurangnya polesan teknis yang mengkhawatirkan, misalnya. Hanya dalam beberapa menit, Anda mulai menyadari bahwa Perang Sayuran Ini bukanlah kenikmatan terlarang bagi jiwa; ini hanyalah kekacauan hangus yang meninggalkan rasa tidak enak di ujung lidah dan tidak lebih dari itu.

Perang Sayuran: Pesta Pertempuran Penuh Amarah

Singkatnya, konsepnya bagus: sekelompok sayuran nakal dengan nafsu darah memutuskan untuk mengamuk dan melancarkan perang melawan dunia demi membalas dendam atas kematian kerabat mereka. Saya tidak mempermasalahkan itu. Bahkan, saya bersedia memberikan pujian yang pantas dan mengatakan bahwa, sejauh ide-ide konyol berjalan, Perang Sayuran Ini menciptakan premis yang menarik sekaligus menjengkelkan — setidaknya di atas kertas. Tapi kemudian, itu semua lain Hal yang membuatnya kurang menarik—desain peta yang kurang inspiratif, mekanisme menembak yang setengah matang; dan fakta sederhana bahwa Anda bisa berdiri beberapa inci dari sebuah bawang dan masih meleset saat menembak meskipun sasarannya sudah tepat. benar tepat di antara kedua mata. Hal itu menjadi menjengkelkan, dan dengan cepat berubah dari pengalaman yang menggelikan menjadi pengalaman yang membosankan yang hanya membuat Anda ingin meninggalkan dapur dan berpesta di meja lain.

Dalam upaya untuk menangkal sifatnya yang tidak terkendali, Perang Sayuran Game ini memanfaatkan sepenuhnya sistem perkembangan rogue-like tradisional. Misalnya, ketika Anda mengalahkan Dengan melancarkan serangan dan mengusir cukup banyak musuh, Anda akan membuka sebuah kemampuan—sebuah keunggulan, jika boleh dibilang begitu, yang memungkinkan Anda untuk memberikan lebih banyak kerusakan, menggunakan lebih banyak amunisi, atau meningkatkan kecepatan keseluruhan Anda. Masalahnya adalah, bahkan dengan Dengan sabuk berisi berbagai keuntungan di bawah Anda, gameplay-nya jarang berubah. Ronde baru dimulai, dan sekali lagi Anda mendapati diri Anda melarikan diri dari sekumpulan jagung manis, menembakkan peluru ke berbagai arah secara acak dengan harapan bahwa satu Salah satu dari mereka akan memberikan dampak. Dan kemudian, seolah-olah untuk menggambarkan betapa buruknya permainan itu, permainan tersebut macet, membuat Anda menatap layar hitam dan mendambakan pengembalian dana yang sudah lama tertunda. Proses ini berulang, namun rasa lapar tetap ada.

Menu Peningkatan Perang Sayuran

Dengan dunia yang berpandangan sempit dan hanya segelintir tujuan yang ingin dicapai, Perang Sayuran Dengan cepat berubah dari sekadar hiburan menjadi olahraga berdarah yang membosankan dan menjijikkan, dengan hanya beberapa momen yang layak dinikmati. Dengan sistem pertarungan yang membuat banyak kurang diminati dan hanya memiliki segelintir keuntungan, senjata, dan peta untuk digunakan, perjalanan segera tergelincir ke dalam siklus monoton kemarahan dan frustrasi yang tak terkendali, yang pada akhirnya mengarah pada pengalaman mengecewakan yang menyimpan lebih banyak hal negatif daripada positif. Dan, sekali lagi, itu sangat disayangkan, karena memiliki Keunggulan itulah yang secara efektif akan memungkinkan game ini menjadi game yang hebat. Namun, eksekusi dan kurangnya polesan sebelum peluncuranlah yang meredam selera dan membuatnya lebih seperti bahaya tersedak daripada hidangan lezat yang lembut dengan cita rasa yang tak terlupakan.

Di balik semua kekurangan dan gangguan grafisnya, Perang Sayuran memiliki banyak ruang untuk berkembang dalam waktu dekat. Memang, dibutuhkan upaya yang luar biasa untuk membayangkan Potensinya, mengingat sebagian besar pengalamannya terdiri dari terjebak pada kesimpulan yang sama dan menjengkelkan atau bolak-balik antara kesalahan teknis. Meskipun demikian, memiliki Game ini memiliki potensi untuk menghadirkan game tembak-menembak rogue-like yang hebat dengan banyak fitur menarik. Sayangnya, peluang game ini untuk mencapai stabilitas dan memperbaiki kelemahan intinya sangat kecil, terutama karena kurangnya dukungan yang diberikan pengembang sejak awal pengembangannya. Dan itu sangat disayangkan, karena game ini bisa telah menjadi hit tersembunyi yang benar-benar menarik dalam spektrum FPS.

Putusan

Perang Sayuran: Pesta Pertempuran Penuh Amarah

Perang Sayuran: Pesta Amarah agak mirip dengan menderita akibat kekurangan puasa intermiten — Anda mendambakan Meskipun tidak bermanfaat, sering-seringlah mengingatkan diri sendiri bahwa jika Anda mampu menahan kram perut dan perasaan hampa cukup lama, maka Anda akan mendapatkan imbalan yang memuaskan. Realita yang menyedihkan di sini yaitu, bahkan ketika Anda do Jauhkan dirimu dari zat adiktif, kau takkan pernah benar-benar Anda tidak mengharapkan manfaat bagi lapisan perut di akhir periode puasa. Sebaliknya, Anda hanya akan merasakan kekosongan yang lebih besar di perut Anda, tidak lebih, tidak kurang.

Sementara Veggie Warfare melakukan memiliki beberapa ide bagus dan sentuhan roguelike yang menarik, faktanya adalah, itu tidak sulit untuk menghasilkan hidangan yang memuaskan, karena hampir tidak memiliki semua bahan yang diperlukan untuk mencapai efek yang diinginkan. Dengan kurangnya polesan teknis dan banyaknya aset yang rusak (dan belum lagi sejumlah besar bug grafis dan kesalahan yang merusak permainan), Perang Sayuran kurang memadai dalam hal kemampuannya untuk membuat makanan kaya protein yang dapat dengan mudah mengenyangkan perut Anda.

Ulasan Veggie Warfare: Feast of Fury (Xbox One & Xbox Series X|S)

Pukulan ke Perut

Sementara Veggie Warfare melakukan memiliki beberapa ide bagus dan sentuhan roguelike yang menarik, faktanya adalah, itu tidak sulit untuk menghasilkan hidangan yang memuaskan, karena hampir tidak memiliki semua bahan yang diperlukan untuk mencapai efek yang diinginkan. Dengan kurangnya polesan teknis dan banyaknya aset yang rusak (dan belum lagi sejumlah besar bug grafis dan kesalahan yang merusak permainan), Perang Sayuran kurang memadai dalam hal kemampuannya untuk membuat makanan kaya protein yang dapat dengan mudah mengenyangkan perut Anda.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.