Ulasan
Ulasan Turnip Mountain (Xbox Series X|S & PC)
Saya memiliki harapan yang rendah untuk Turnip Mountain. Tanpa konteks, saya membuat asumsi yang berani bahwa itu akan menjadi “hanya tiruan Bennett” dengan mekanik yang menjengkelkan dan fisika yang buruk, dan bahwa itu akan lebih cenderung membuat saya marah daripada memberikan sesuatu untuk ditulis. Tapi saya salah untuk menghakiminya, karena itu bukanlah “hanya tiruan” yang mencoba mencuri nectar pahit dari Bennett, tapi sebuah permainan panjat yang benar-benar baik, meskipun secara visual minimalis, yang memiliki banyak hal yang baik.
Saya harus memberikan penghargaan, karena pada akhirnya, itu tidak sering Anda menemukan permainan yang menggunakan kekuatan dua tikus untuk membuat sistem kontrol. Tapi di Turnip Mountain, tikus ganda adalah bahan yang umum. Daripada membuat Anda menekan tombol WASD dan memaksa Anda untuk mengadopsi tata letak standar, Turnip Mountain meminta Anda untuk memasang dua tikus, dan kemudian menggunakan masing-masing sebagai tangan terpisah untuk mendaki menara yang terbuat dari gelembung merah muda dan biru gelap. Ini mungkin bukan permainan pertama yang menggunakan konfigurasi ganda, tapi itu adalah permainan yang mengadopsinya dengan baik dan menggunakan kelebihannya.

Seperti yang disiratkan oleh judul, Turnip Mountain adalah, di atas semua, permainan panjat yang mengundang Anda untuk mengendalikan turnip antropomorfik dengan dua lengan besar dan mendaki berbagai tingkat dua dimensi. Dengan setiap tikus mengendalikan lengan, Anda pada dasarnya memiliki tugas untuk bergantian antara kedua anggota tubuh dan menggunakan campuran kekuatan dan perencanaan strategis untuk melompat, mendaki, dan berputar ke puncak. Ada koin untuk dikumpulkan di sepanjang jalan, skin untuk dibuka, dan beberapa rute untuk dijelajahi. Singkatnya, itu adalah urusan yang sederhana yang tidak meninggalkan banyak ruang untuk imajinasi. Turnip yang terlatih menginginkan pemikiran untuk mencapai puncak, dan itu ingin Anda menunjukkan rute.
Untuk mensimulasikan perasaan mendaki, Turnip Mountain memberikan Anda kesempatan untuk mengubah setiap tikus menjadi alat yang sepenuhnya fungsional dan fleksibel yang dapat memungkinkan Anda untuk membentuk jalur dan menanam jari yang tajam ke setiap kait. Sendirian, itu adalah urusan yang menantang, meskipun memuaskan yang memberikan Anda banyak hal untuk dikerjakan. Tapi dengan teman, itu menjadi proses yang melelahkan dan sering kali menyakitkan yang memerlukan waktu yang tepat, analisis dunia yang hati-hati, dan ikatan yang hampir tidak dapat ditembus. Karena Anda masing-masing memiliki tangan untuk bekerja, Anda dan teman harus bekerja sama untuk mengatasi hambatan dan menemukan titik jangkar yang tepat. Ini adalah mimpi buruk untuk dipelajari, saya akui, tapi itu juga memuaskan untuk dikuasai.

Saya tidak akan berpura-pura bahwa saya tidak menderita dari kebiasaan buruk meletakkan satu lengan di soket yang salah pada beberapa kesempatan, karena saya melakukannya, dan saya memiliki luka bakar untuk menunjukkannya. Karena Turnip Mountain dirancang untuk menguji kecepatan reaksi Anda dan ketabahan Anda, itu membuat saya merasa terluka, lelah, dan tanpa jejak kebahagiaan pada lebih banyak kesempatan daripada yang saya sukai. Meskipun tidak sepenuhnya berbahaya atau menjengkelkan seperti Getting Over It, itu membuat saya merasa gatal untuk mencari sedikit istirahat. Jika, katakanlah, saya melewatkan lompatan panjang, atau jika saya tidak sengaja gagal mengubur tinju yang besar ke dinding, maka saya harus melacak kembali langkah saya dan, ya, melakukannya semua lagi. Dan itu membawa banyak stres.
Desain level adalah berkat dan kutukan. Di satu sisi, saya memiliki berbagai biome arcade yang jelas penuh dengan ide kreatif dan potongan teka-teki. Tapi di sisi lain, saya memiliki badai yang hanya menunggu saya untuk membuat kesalahan kecil. Soundtrack chiptune yang aneh mungkin membantu suasana hati secara keseluruhan dan meredakan ketegangan, tapi nada positifnya yang sangat menular juga membuat saya ingin mengambil palu dan meninggalkan semua harapan. Tapi itu adalah teknik kemarahan klasik — untuk mengkompensasi kekurangan transparansi dalam sistem kontrol. Ini membuat saya gila, tapi setidaknya itu memberikan sesuatu untuk didengarkan sambil saya turun lebih dalam dan lebih dalam ke dalam kegilaan.

Kekurangan dari semua di atas adalah bahwa, kontrol dan soundtrack yang muncul aside, Turnip Mountain adalah permainan yang singkat yang kekurangan bobot penuh dari kampanye yang luas. Itu dikatakan, dengan cukup banyak ide kreatif, skin khusus, dan opsi multiplayer untuk dipilih, itu menyediakan permainan yang berpikir dan sangat menyenangkan yang, meskipun masih sakit kepala bahkan pada saat-saat terbaik, adalah kesenangan yang luar biasa untuk dimainkan. Dengan teman di samping Anda, itu bahkan lebih baik. Sama-sama menyakitkan dan menyebabkan sakit kepala — tapi masih sangat menyenangkan untuk dimainkan secara bertahap.
Verdict

Turnip Mountain adalah lebih dari sekedar tiruan Getting Over It yang murah, karena itu berusaha untuk mengubah formula yang ketinggalan zaman untuk memperkenalkan aturan dan mekaniknya sendiri. Dengan dua tikus, itu mensimulasikan tindakan mendaki dengan cara yang terasa alami dan, pada kesempatan, menantang. Dan dengan koleksi stage yang cukup besar untuk diasah dan akhirnya memamerkan kemampuannya, itu berterima kasih tetap tinggal cukup lama untuk memanfaatkan fitur uniknya dan mempresentasikannya dengan cara yang melengkapi estetika secara keseluruhan.
Permainan ini cukup singkat dan kekurangan kedalaman atau aspek yang didorong oleh narasi, tapi itu membuat permainan yang benar-benar menarik dan menyeluruh. Ini mungkin tidak memiliki ide platform terbaik, tapi itu memukul sebuah ide dan mempertahankannya — dan itu sangat berarti di sini.
Tak perlu dikatakan, jika Anda memiliki waktu untuk menghabiskan dan cukup rambut di kulit kepala untuk kehilangan, maka saya sarankan untuk memberikan Turnip Mountain kesempatan. Ini mungkin tidak seberat mendaki Gunung Everest, tapi itu patut dihampiri dengan hati-hati dan diambil dengan sedikit garam. Jangan biarkan estetika chiptune menipu Anda, pada dasarnya. Ada badai mematikan yang sedang berkembang di sini, dan tidak ada jumlah tangan yang cukup yang dapat menyelamatkan Anda dari murka itu.