Ulasan
Menaiki Kodok: Ulasan Game Rage Frog Climb (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
”Saya memiliki perasaan bahwa kita tidak berada di rawa-rawa lagi, Toto.”
Frogging Up: Frog Climb Rage Game adalah sesuatu yang tidak biasa – sebuah perjalanan yang menyenangkan ke jalan kuning bata. Ini bukanlah kesenangan dalam arti konvensional, tetapi ini adalah sesuatu yang menjengkelkan dan memuaskan, terutama ketika Anda dapat membujuk diri sendiri untuk menikmati setiap mil yang Anda capai di atas labirin benda-benda mengapung yang sangat besar. Apakah ini badai yang sempurna? Tidak, tetapi ini memberikan Anda sesuatu untuk dibanggakan — dan itu berarti banyak di sini.
Rawa hanyalah sebuah cermin dari kemiskinan — pengingat dari kehidupan masa lalu yang telah mengambil korban pada ego yang memudar. Langit, bagaimanapun, menyerupai perubahan, harapan, dan sebuah titik jangkar yang ideal untuk awal yang baru. Sebagai seekor kodok dengan jaket hujan kuning, ini hanya tersisa pada Anda untuk mencapainya. Anda tidak tahu bagaimana Anda akan mencapai puncak, atau apa yang akan terjadi selama perjalanan. Semua yang Anda ketahui adalah bahwa, antara rawa dan awan, sebuah ilusi benda-benda yang tidak masuk akal dan jalur yang tidak biasa menghalangi jalan menuju puncak.

Jika Anda terbiasa dengan game kemarahan seperti Egging On, Getting Over It, atau A Difficult Game About Climbing, maka Frogging Up: Frog Climb Rage Game seharusnya terasa seperti kenangan buruk yang tidak mau meminta maaf dan mengulangi diri. Sebuah kenangan yang baik, mungkin, jika Anda benar-benar menghabiskan waktu yang cukup untuk menyelesaikan setiap tantangan di setiap dunia dan mencapai titik akhir. Tapi untuk sebagian besar—pemain yang memiliki kebiasaan buruk meninggalkan posisi mereka sebelum mencapai setengah jalan—ini kemungkinan akan terasa seperti jika kejadian terburuk dari tabrakan sebelumnya mulai terjadi lagi.
Ideanya, sama seperti yang disebutkan dalam game kemarahan yang berorientasi pada kemarahan, sederhana: naik dari air rawa yang berlumpur ke langit yang indah dan jauh. Sebagai seekor kodok, Anda memiliki tujuan yang relatif sederhana: menguasai seni melompat, dan mencegah diri Anda dari jatuh kembali ke rawa. Dan tidak, Anda tidak dapat mengaktifkan titik akhir di sepanjang jalan. Jika Anda salah menghitung tindakan Anda, maka Anda perlu memulai dari awal. Tapi itu adalah cara game kemarahan yang khas, saya rasa.

Dalam kasus biasa, melompat sebagai seekor kodok akan menjadi tugas yang mudah. Tapi di Frogging Up, sudut kamera yang menjengkelkan dan kontrol yang ketat mencegah Anda dari menyentuh langit dan bergerak bebas. Inilah tantangan pertama: kamera. Lihat, untuk menyelesaikan lompatan, Anda perlu mengarahkan kamera ke arah yang benar dan mengatur kekuatan lompatan Anda secara bersamaan. Dengan kata lain, ini tidak semudah menekan tombol dan mengikuti gerakan. Setiap tindakan yang Anda lakukan di sini memerlukan pengukuran yang tepat, keterampilan, dan sedikit keberuntungan. Dan jika Anda jatuh ke kematian, maka lebih baik tidak memikirkan konsekuensinya.
Di balik mekanik yang menjengkelkan dan desain dunia, Frogging Up memperkenalkan diri sebagai game yang sangat menarik dengan hati yang besar. Meskipun tidak seperti yang Anda inginkan, ini melakukan janji untuk memberikan pengalaman platform yang sederhana, membosankan, tetapi anehnya menyenangkan yang dapat mengeluarkan keringat dari dahi Anda dan darah dari jari-jari Anda dengan mudah. Penonton, misalnya, bersorak ketika Anda mengatasi tantangan yang sulit, seperti yang mereka lakukan ketika Anda membuat kesalahan kecil. Memang, penonton yang membenci sedikit lebih umum daripada yang bersorak, mengingat Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di atas tanah daripada di kaki. Tapi lagi, itu adalah game kemarahan, dalam satu kalimat.
Dunia itu sendiri dihasilkan dengan banyak potongan-potongan yang tidak masuk akal. Dengan tidak ada jalan ke puncak, apa yang Anda miliki adalah sebuah cluster benda-benda acak untuk didaki, dengan setiap benda memiliki bentuk, ukuran, dan alasan untuk menghalangi kemajuan Anda dan menjatuhkan Anda dari podium. Sebuah palu, sebuah wadah mengapung, atau sebuah labirin pipa yang sempit, misalnya. Ini tidak masuk akal, tetapi ini memang membuat Anda tetap waspada dan selalu menebak set piece berikutnya.

Tentu saja, desain dunia Frogging Up yang aneh adalah fitur terbaik dan terburuknya. Sementara ini menyediakan sekumpulan benda-benda mengapung dan jalur yang dapat dilalui dengan ceroboh, ini memang juga jatuh ke dalam pola yang sama seperti kebanyakan game kemarahan sejenis. Dengan benda-benda yang terlihat, muncul, dan pada dasarnya bertindak sama, ini dapat sangat sulit untuk membedakan Frogging Up dari game kemarahan lain di pasar. Sentuhan kodok membuat tambahan yang bagus, tetapi selain itu, ini memainkan seperti game platform yang khas dengan benda-benda mengapung.
Jika Anda dapat menerima game seperti Frogging Up dengan sedikit garam, maka Anda seharusnya dapat menikmati momen-momen platform yang singkat yang kadang-kadang disajikan dalam game ini. Itu dikatakan, lebih baik untuk mengharapkan yang terburuk dengan game seperti ini. Benar pada poin game kemarahan, ini berkembang pada aksi-aksi yang menjengkelkan dan kegagalan yang sering. Jika Anda dapat mengabaikan itu dan belajar untuk bergulir dengan pukulan, maka Anda mungkin menemukan game indie yang menyenangkan di sini.
Verdict

Frogging Up: Frog Climb Rage Game memenuhi janjinya untuk memberikan pengalaman platform yang sederhana, membosankan, tetapi anehnya menyenangkan yang dapat mengeluarkan keringat dari dahi Anda dan darah dari jari-jari Anda dengan mudah. Konseptual, ini tidak melakukan banyak hal lebih dari game kemarahan standar, karena ini sebagian besar bergantung pada desain level dan trope yang sama. Tapi, untuk memberikan penghargaan, ini memang membuat salah satu game kemarahan yang lebih baik di pasar. Mungkin itu jaket hujan kuning, saya tidak tahu.
Jika Anda memiliki waktu dan kesabaran untuk meluangkan, maka saya sarankan untuk memberi Frogging Up: Frog Climb Rage Game kesempatan untuk bertarung. Jangan harapkan game yang brilian, karena Anda mungkin tidak akan menemukannya di sini. Tapi apa yang Anda temukan adalah game yang menjengkelkan dan menggemaskan yang dapat meningkatkan detak jantung Anda dan memberikan Anda serangan jantung pada saat yang sama. Jika itu tidak layak beberapa dolar, maka saya tidak tahu apa yang layak.