Terbaik

Permainan Sulit Tentang Mendaki: Semua yang Kami Ketahui

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
A Difficult Game About Climbing Gameplay

Menyusul sesi konseling online yang panjang yang saya ikuti untuk “move on” dari sensasi indie Bennett Foddy yang menghancurkan jiwa, saya bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa, tahu tidak, saya dengan senang hati akan melewati penyiksaan itu lagi. Sepertinya, festival seperti itu sudah dalam pengerjaan, dan jika apa yang disebut Permainan Sulit Tentang Mendaki (ya, itu judulnya) adalah seperti apa yang para pembuatnya gambarkan, maka kita akan mengalami serangkaian kesulitan dan air mata lagi. Bagus.

Getting Over It with Bennet Foddy adalah salah satu permainan simulasi mendaki yang paling buruk, meskipun sangat adiktif, yang pernah ada di pasar. Namun, saya akan mengatakan ini: Permainan Sulit Tentang Mendaki bisa saja merebut mahkota duri dari pembuatnya yang berseloroh ketika permainan ini akhirnya dirilis dengan twist baru pada klasik kultus. Sampai para pengembang menyelesaikan detailnya, kita harus puas dengan humanoid yang mengenakan bola dan rantai untuk sementara waktu lagi.

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang simulasi mendaki yang akan datang, maka pastikan untuk membaca terus. Berikut adalah semua yang kami ketahui tentang Permainan Sulit Tentang Mendaki yang tepat.

Apa itu Permainan Sulit Tentang Mendaki?

Permainan Sulit Tentang Mendaki Gameplay

Terkesan aneh untuk harus menjelaskan apa Permainan Sulit Tentang Mendaki karena setan ada di detail, dan itu jelas. Untuk argumentasi, Permainan Sulit Tentang Mendaki adalah permainan simulasi mendaki orang ketiga—produk eksperimental di mana pemain harus bergantian antara dua tombol untuk mengontrol lengan protagonis, yang digunakan untuk mendaki gunung yang sangat besar dan dipenuhi dengan rintangan dan tugas yang menantang. Bayangkan Getting Over It with Bennet Foddy, tetapi tanpa palu, dan Anda akan memiliki gambaran yang cukup baik tentang apa itu.

Secara teori, terdengar seperti surat cinta untuk permainan seperti Jusant, yang juga menggunakan sistem kontrol multi-tombol untuk mencegah pemain jatuh ke kematian. Namun, di mana Jusant menawarkan tali pengaman untuk mencegah kehilangan kemajuan, Permainan Sulit Tentang Mendaki akan menampilkan sesuatu yang sedikit lebih, katakanlah, tidak memaafkan. Pertanyaannya adalah, apakah Anda cukup sabar untuk melakukan kesalahan yang sama beberapa kali untuk mencapai puncak?

Cerita

Permainan Sulit Tentang Mendaki Gameplay

Jika Anda mengharapkan petualangan yang bercerita, maka Anda mungkin akan terkejut. Dari apa yang terlihat, permainan ini tidak akan memiliki banyak plot, kecuali yang terkait dengan perjuangan seseorang untuk mencapai puncak gunung untuk “hadiah yang luar biasa”—sebuah hadiah yang, menurut humor slapstick permainan, mungkin akan datang dalam bentuk gunung lain untuk didaki. Apa pun yang ada di puncak tidak relevan, karena kebanyakan pendaki kemungkinan akan marah dan berhenti sebelum mencapai titik jangkar pertama.

Gameplay

Permainan Sulit Tentang Mendaki Gameplay

Gameplay di Permainan Sulit Tentang Mendaki tidak akan jauh berbeda dengan Getting Over It with Bennet Foddy, karena sebagian besar pengalaman akan berfokus pada membuat langkah kecil untuk mencapai tujuan utama. Ternyata, tujuan tersebut adalah di atas puncak tertinggi gunung tertinggi, yang berarti Anda akan perlu menggunakan setiap alat di gudang untuk mencapai puncak dan, dengan sedikit keberuntungan, memanen buah dari kerja keras Anda.

“Gunakan hanya mouse Anda untuk mengontrol tangan karakter Anda untuk menarik diri ke atas gunung yang sangat besar dan berbahaya penuh dengan tantangan dan kejutan,” tulis deskripsi permainan sebagian. “Waspadai permukaan licin saat Anda menuju puncak. Kemuliaan abadi dan hadiah yang luar biasa menanti semua pendaki yang berhasil mencapai puncak!”

Pengembangan

Permainan Sulit Tentang Mendaki Gameplay

Permainan Sulit Tentang Mendaki pertama kali ditayangkan awal minggu ini di saluran streaming resmi studio. Sejak itu, pengembang indie telah merilis serangkaian screenshot dalam permainan dan trailer gameplay singkat. Lebih dari itu, tim juga menempelkan jendela peluncuran “Februari 2024” yang longgar ke IP, yang pada dasarnya berarti kita tidak perlu menunggu lama untuk memulai langkah pertama, setelah semua.

“Permainan ini dibuat oleh satu orang, saya (halo),” tulis Pontypants dalam siaran pers. “Permainan ini terinspirasi oleh Getting Over it with Bennett Foddy yang pada gilirannya adalah penghormatan kepada permainan yang lebih lama, Sexy Hiking by Jazzuo. Saya yakin bahwa permainan Bennett akan melahirkan banyak permainan baru dengan gaya yang sama yang menawarkan tantangan unik, fokus, dan sederhana. Saya kecewa melihat bahwa tren itu tidak sepenuhnya terwujud, jadi saya memutuskan untuk membuat permainan ini, berharap untuk berkontribusi pada semangat genre permainan “Foddian Type”.”

Trailer

Jika Anda pikir deskripsi terdengar membingungkan, maka tunggu sampai Anda melihat cuplikan gameplay di trailer pengumuman baru-baru ini. Anda bisa melihatnya sendiri di video yang disematkan di atas.

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Permainan Sulit Tentang Mendaki Gameplay

Permainan Sulit Tentang Mendaki akan diluncurkan di PC melalui Steam pada “Februari 2024.” Namun, kapan tepatnya permainan ini akan dirilis dalam bulan itu masih belum jelas, karena para pengembang masih menyimpan tanggal rilis finalnya untuk sementara waktu.

Anda tertarik untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang Permainan Sulit Tentang Mendaki? Jika demikian, pastikan untuk memeriksa tim di Pontypants untuk semua pembaruan terbaru melalui tangan sosial mereka di sini. Jika ada perubahan sebelum debut 2024, maka kami akan memastikan untuk memberi tahu Anda tentang semua detail kunci di sini di gaming.net.

 

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Permainan Sulit Tentang Mendaki ketika permainan ini tiba di platform yang dipilih? Beritahu kami tentang pikiran Anda di media sosial kami di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.