Ulasan

Ulasan Getting Over It With Bennett Foddy (PC)

Diperbarui on
Getting Over It Promotional Art

Sudah lebih dari delapan tahun sejak saya terakhir melihat Bennett. Dan tidak, saya tidak, sebenarnya, melupakannya. Alasan saya kembali menulis ulasan ini tentang Getting Over It With Bennett Foddy hanya beberapa hari sebelum decade sejak rilis awalnya di PC adalah sederhana: saya telah, setelah berbagai upaya yang membuat perut saya terasa sakit dan ribuan air mata yang membuat saya menangis, berhasil mencapai puncak yang selama ini tidak terjangkau. Baik, secara teknis itu tidak memakan waktu delapan tahun — tapi itu bisa saja. Secara internal, itu terasa seperti waktu yang lebih lama. Dalam beberapa cara, itu terasa seperti saya tidak pernah melupakannya, untuk memulai. Namun, saya ada di sini, dan dengan cerita itu, sebuah pesan harapan bagi mereka yang belum menaklukkan puncak.

Saya ingin mengatakan bahwa itu adalah perjalanan yang menyenangkan, atau bahwa itu adalah berkah yang tersembunyi — pengalaman yang, meskipun tidak terlalu manis dalam penampilan, memiliki daya tarik tertentu. Kebenaran itu, bagaimanapun, adalah bahwa Getting Over It adalah tentang seberapa banyak cinta dan kenyamanan yang dimiliki oleh pisau roti yang basah. Dan jujur, itu adalah pisau; itu adalah pengalaman yang menyenangkan yang menyukai gagasan tentang dapat menembus lubang di dada Anda dan menggelitikinya. Saya mengatakan itu dengan cinta, karena Getting Over It adalah, meskipun semua kekurangannya, sebuah permainan yang benar-benar menyenangkan. Itu tidak selalu berjalan dengan baik, dan saya masih yakin bahwa Bennett membenci kita tanpa alasan apa pun, tapi bahkan dengan semua itu, itu masih menawarkan pengalaman yang menyenangkan.

Tentu saja, saya hampir ingin mengatakan bahwa Getting Over It memiliki makna tersembunyi, atau bahwa itu membawa pesan emosional seperti salib besi di tangannya. Tapi kenyataan pahit di sini adalah bahwa, bertentangan dengan kepercayaan populer, itu tidak memiliki apa pun di gudangnya. Itu, untuk kekurangan deskripsi yang lebih baik, adalah permainan tentang mendorong orang bodoh naik tebing. Itu saja. Dan ya, itu masih dianggap sebagai salah satu permainan indie paling berpengaruh di Steam sepanjang masa. Jangan tanya saya mengapa. Sebut itu sindrom Stockholm, saya rasa.

Kita Masih Belum Melupakannya, Bennett

Karakter melompat ke arah formasi batu

Jika Anda tidak familiar dengan Getting Over It, maka saya hanya bisa mengasumsikan bahwa Anda telah hidup di bawah batu selama hampir satu dekade atau sehingga Anda telah memilih untuk mempertahankan kesan yang masih Anda miliki untuk mencegah kebocoran yang parah dengan menyerahkan diri Anda kepada itu. Apa pun kasusnya, saya hampir merasa perlu untuk bertepuk tangan. Anehnya, saya hampir iri. Jika saya Anda, maka saya secara pribadi akan mengklik keluar dari ulasan ini dan menghapus nama Bennett dari memori Anda. Pada titik ini, saya merasa seperti saya akan melakukan Anda sebuah kebaikan.

Masih di sini? Baik, dalam hal itu, kita mungkin saja melanjutkan.

Getting Over It adalah permainan yang sederhana. Itu sangat sederhana, sehingga satu-satunya hal yang harus Anda lakukan untuk mengalahkannya adalah mendaki sisi tebing. Tebing yang dimaksud, bagaimanapun, bukanlah prestasi biasa; itu adalah formasi vertikal yang kejam dan tidak kenal ampun yang, secara frustrasi, memiliki lebih banyak alur dan puncak tajam daripada batu angkasa yang telah dipukul dengan papan setrika. Ideanya, bagaimanapun, adalah se прост sebagai mereka datang: ayunkan palu besar ini dan itu, dan secara bertahap dorong boneka yang tidak kompeten naik sisi gunung. Oh, dan apakah saya lupa menyebutkan bahwa Anda harus memulai dari awal jika Anda membuat satu kesalahan kecil? Yep — itu juga sebuah hal.

Prestasi Mustahil, Pahlawan yang Tidak Kompeten

Karakter mencoba mendaki tebing

Saya ingin berpikir bahwa Getting Over It adalah epitome dari permainan kemarahan klasik — anak poster untuk genre yang kita cinta untuk membenci tapi juga tidak bisa menahan diri untuk kembali ke sana untuk menggaruk gatal. Itu adalah kasus yang sama di sini, meskipun Getting Over It adalah, dengan jujur, salah satu prestasi paling menguras keringat dari semua waktu. Itu adalah salah satu permainan yang Anda klik keluar dalam kemarahan, dan kemudian kembali beberapa saat kemudian untuk memberinya “satu kesempatan lagi.” Itu adalah perjalanan yang sangat dibenci yang tidak ada yang benar-benar suka, tapi yang kita cintai untuk menyiksa diri kita sendiri, jika hanya untuk dapat melihat lebih dekat ke titik anchor berikutnya.

Mekaniknya semua terlalu sederhana di sini, tapi, sesuai dengan sifat permainan kemarahan, mekanik sederhana tidak selalu berarti pengalaman yang klasik dan memaafkan. Seperti biasa, satu gerakan yang salah atau perhitungan yang salah sering menyebabkan jatuh yang memecahkan hati, dan seterusnya. Dan itu berlaku untuk sebagian besar perjalanan — Anda mendaki, dan Anda jatuh. Menemukan kesabaran untuk melakukan semua itu lagi adalah bagian yang sulit.

Saya ingin mengatakan bahwa ada hadiah besar di puncak tebing yang ikonik, tapi jujur, tidak ada. Tidak, apa yang menunggu Anda di puncak adalah hak untuk berbangga dan kesempatan untuk menunjukkan ego — untuk apa pun itu sepadan. Apakah itu sepadan? Anda yang tahu. Saya masih melihat seorang terapis.

Putusan

Karakter naik tebing

Tidak ada yang pernah melupakannya, Bennett. Delapan tahun, dan saya masih tidak melupakannya, Bennett. Namun, saya ada di sini, lagi, menyerahkan diri saya kepada penyiksaan yang sama seperti sebelumnya, berharap bahwa hiatus adalah semua yang saya butuhkan untuk memecahkan kode dan mendaki prestasi. Saya tidak tahu apa itu, atau bahkan mengapa saya ada di sini — tapi saya ada di sini, dan saya pikir itu berbicara banyak tentang banyak hal…cinta saya untuk kekecewaan dan kegagalan, menjadi dua dari hal-hal yang disebutkan, saya rasa.

Jika Anda belum pernah memainkan Getting Over It sebelumnya, maka saya akan menganggap itu sebagai kemenangan besar yang Anda harus bangga. Dengan mengatakan itu, jika Anda tertarik untuk menempatkan diri Anda dalam neraka (dan Anda memiliki cinta yang tidak biasa untuk permainan kemarahan), maka saya mengucapkan selamat tinggal dan semoga sukses. Jika Anda lebih suka menyelamatkan beberapa rambut di kulit kepala Anda, maka saya akan memberi peringatan untuk menghindari prestasi ini. Terima kasih nanti.

Ulasan Getting Over It With Bennett Foddy (PC)

Sebuah Kisah Cinta-Benci

Getting Over It With Bennett Foddy adalah jenis permainan yang Anda klik keluar dalam kemarahan, dan kemudian kembali beberapa saat kemudian untuk memberinya "satu kesempatan lagi." Itu adalah perjalanan yang sangat dibenci yang tidak ada yang benar-benar suka, tapi yang kita cintai untuk menyiksa diri kita sendiri, jika hanya untuk dapat melihat lebih dekat ke titik anchor berikutnya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.