Ulasan
Ulasan The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ketika saya memikirkan tentang RPG yang baik, saya tidak hanya mempertimbangkan kebebasan untuk menyesuaikan build dan loadout saya, tetapi juga untuk menciptakan dan mendefinisikan jenis orang yang saya ingin menjadi. Saya mungkin menjadi seorang yang ceria dan baik, atau seorang yang ceroboh dan tidak peduli, atau bahkan seorang yang licik dan tidak terlihat. Jika saya beruntung, saya mungkin juga mendapatkan kebebasan untuk membuat pilihan saya sendiri, berdasarkan karakter saya. Dan hidup dengan konsekuensi dari pilihan saya, baik bagi diri saya sendiri, teman-teman saya, dan dunia yang saya tinggali. Ini, menurut saya, adalah pengalaman RPG yang sebenarnya, yang jarang dicapai oleh pilihan yang ada di pasar saat ini.
Obsidian Entertainment adalah salah satu dari beberapa studio yang telah mendekati kesempurnaan dalam menciptakan pengalaman RPG yang benar-benar berpusat pada pemain. Avowed, Grounded, Fallout… untuk menyebutkan beberapa. Untuk petualangan sci-fi, post-apokaliptik, mereka merilis The Outer Worlds pada 2019, yang, meskipun tidak sempurna, pasti meninggalkan jejak di antara petualangan luar angkasa terbaik. Dengan sekuel baru, harapan adalah bahwa kekurangan telah diperbaiki, dan perubahan serta peningkatan baru telah ditambahkan untuk menempatkan seri ini di peta RPG terbaik yang patut dicoba.
Jadi, bagaimana permainan baru ini berjalan? Mari kita temukan dalam ulasan The Outer Worlds 2 di bawah ini.
Di Masa Depan yang Jauh

Kita semua memiliki teori yang berbeda tentang di mana umat manusia mungkin akan berada dalam hal nilai, ekonomi, teknologi, dan ruang. Sementara Anda mungkin memiliki pandangan tentang masa depan yang optimis di mana sumber daya dibagi secara adil dan merata di antara koloni, banyak orang cenderung condong ke arah masa depan yang didorong oleh kapitalisme. Di mana faksi-faksi yang rakus kekuasaan dan perusahaan-perusahaan swasta mengendalikan sumber daya dan melaksanakan kekuasaan atas mereka yang kurang beruntung. Jujur, tidak jauh dari keadaan saat ini di dunia kita, yang membuat The Outer Worlds 2‘s satir tentang pengambilalihan perusahaan-perusahaan besar di ruang angkasa sangat relevan.
Pengaturan baru di koloni terisolasi Arcadia tidak hanya sebuah proyek pariwisata tentang apa yang jauh di depan waktu. Tetapi mungkin sebenarnya memiliki banyak hal yang dapat Anda hubungkan. Sebagai hasilnya, Anda langsung ditarik ke dalam petualangan sci-fi, post-apokaliptik, di sistem bintang yang berada di ambang kehancuran. Bahkan sebagai seorang pemula, The Outer Worlds 2 adalah sebuah entri mandiri yang mengambil waktu untuk menetapkan panggung untuk karakter-karakter yang terlibat, faksi-faksi yang Anda akan mempengaruhi, dan harapannya, meninggalkan jejak positif yang akan mengubah hal-hal untuk lebih baik. Ini mungkin sebuah awal yang lambat di paruh pertama. Tetapi ini pasti tidak akan kehilangan Anda sepenuhnya, karena Anda menemukan irama Anda dalam sepatu Stranger, seorang agen dari Direktorat Bumi.
Berkas yang Diperibadikan

Stranger adalah seseorang yang dapat meniru moral dan ideal Anda dengan sangat dekat, dan langsung dari awal. Berdasarkan latar belakang, sifat, penampilan, dan pilihan keterampilan, Anda dapat menciptakan jenis orang yang Anda ingin menjadi. Dan ini semua disengaja: tidak ada pilihan sifat dan keterampilan yang sembarangan. Latar belakang Anda dapat menjadi seorang mantan narapidana, penjudi, profesor, atau lebih. Sifat hanya memberikan Anda satu pilihan positif dan satu pilihan negatif. Jadi, brilian, beruntung, sakit, dll. Keterampilan, sementara itu, adalah di mana kesenangan benar-benar dimulai, ketika Anda memiliki dua poin keterampilan untuk dihabiskan pada dua dari 12 keterampilan. Bahan peledak, senjata, sembunyi, hack, medis, dan sebagainya, adalah semua keterampilan yang mungkin untuk dimasukkan ke dalam build awal Anda.
Bahkan sebelum The Outer Worlds 2 dimulai, Anda sudah dengan hati-hati mempertimbangkan kepribadian dan kemampuan karakter Anda. Dan pilihan yang Anda buat akan memiliki dampak naratif dan pertempuran. Mungkin Anda akan melewati pemeriksaan ucapan dengan mudah dengan sikap yang licik atau memecahkan teka-teki dengan lebih mudah sebagai seorang profesor. Build Anda mungkin adalah melee, fokus sembunyi, atau lebih, meningkatkan keterampilan awal Anda semakin banyak musuh yang Anda bunuh dan quest yang Anda selesaikan. Dan untuk sentuhan yang rapi, build karakter Anda mengunci Anda ke dalam jalur tertentu, yang akan sulit untuk diubah ke depan dalam permainan. Dan itu jujur, meniru kehidupan nyata, di mana Anda tidak memiliki pilihan yang tidak pasti untuk menjadi efisien dalam bersembunyi dan kemudian tiba-tiba berubah untuk menembak orang dengan presisi absolut.
Terpilih untuk Dipilih

Kekurangan juga kembali dari permainan pertama, meskipun diimplementasikan dengan lebih menarik di sini. The Outer Worlds 2 melacak perilaku bawah sadar Anda: mencuri, berbohong, merunduk, mengisi ulang, konsumenisme, dan sebagainya. Semakin sering Anda terlibat dengan perilaku tertentu, semakin tinggi kemungkinan kekurangan muncul, memberikan Anda pilihan untuk mendapatkan bonus dengan biaya. Jadi, Anda tidak kehilangan sepenuhnya, dengan beberapa bonus seperti majalah yang lebih besar atau harga penjual yang lebih rendah yang berguna. Tetapi Anda harus dengan hati-hati mempertimbangkan trade-off seperti pengurangan kerusakan atau kehilangan resistensi kerusakan ketika terdeteksi. Beruntung, Anda dapat menolak kekurangan atau memperbaiki trade-off dengan keterampilan atau upgrade.
Keterampilan tersedia setelah meningkatkan keterampilan yang dipilih, dan luas, meningkatkan penyembuhan, meningkatkan resistensi kerusakan, atau kerusakan output. Beberapa memberikan reload instan ketika majalah kosong. Jadi, benar-benar, ada banyak cara untuk menghindari kemajuan karakter Anda, dengan setiap bonus, keterampilan, dan trade-off yang disorot dalam menu. Dalam arti itu, The Outer Worlds 2 benar-benar telah memperbaiki dan meningkatkan sistem RPG pendahulunya.
Jadi banyak pilihan yang membuat permainan Anda bermakna dan menarik. Dan itu tidak termasuk peningkatan pilihan untuk senjata, gadget, dan mod. Bahkan amunisi datang dalam empat jenis. Anda akan menembak musuh dengan peluru yang mengubah mereka menjadi abu, yang berguna ketika Anda ingin meninggalkan tidak ada bukti kehadiran Anda di sana. Dan ini semua hanya begitu menyenangkan untuk dipelajari dan ditemukan semua build senjata dan karakter The Outer Worlds 2 yang disediakan.
Teman di Samping Anda

Beberapa RPG terbaik dapat sering meninggalkan fitur-fitur vital yang kurang, tetapi tidak The Outer Worlds 2. Obsidian telah memperhatikan teman-teman Anda juga, yang Anda rekrut secara bertahap ke dalam misi Anda. Mereka semua adalah perwakilan dari berbagai perusahaan dan membawa dengan mereka ideal-ideal yang mereka ajarkan. Ini sangat disambut, di satu sisi, karena ini berfungsi sebagai titik eksplorasi untuk mempelajari lebih lanjut tentang inner-workings dari faksi-faksi yang Anda coba untuk mempengaruhi (atau menghancurkan). Di sisi lain, ini dapat bertentangan dengan apa yang seharusnya alami dalam sebuah kelompok yang bepergian bersama dan seharusnya bereaksi terhadap kepribadian dan ideal satu sama lain.
Ketika Anda membunuh anggota-anggota tertentu faksi, misalnya, teman yang bersangkutan dari faksi tersebut mungkin mengambilnya ke hati dan bahkan meninggalkan layanan Anda. Dan konsekuensi itu dapat merusak perjalanan Anda. Tetapi di antara mereka, teman-teman tampaknya tidak keberatan dengan perusahaan satu sama lain. Tetapi bahkan saya mengakui saya menggali terlalu dalam tentang seberapa sempurna The Outer Worlds 2 seharusnya. Ini hanya melaksanakan begitu banyak ide brilian dengan sistem dialog dan pilihan yang memiliki dampak, untuk mengharapkan ini untuk diperluas ke dinamika teman-teman Anda. The Outer Worlds 2 tampaknya memperbaiki setiap kontroversi yang mungkin Anda miliki dengan teman-teman dengan menambahkan kemampuan unik untuk setiap teman yang dapat Anda tingkatkan sesuai keinginan. Dan sebagai gantinya, nikmati manfaat yang mereka bawa ketika mereka membantu Anda dalam pertempuran.
Pertempuran

Sayangnya, saya telah meninggalkan sedikit ruang untuk membahas pertempuran, yang merupakan bagian besar dari The Outer Worlds 2‘s permainan. Dan beruntung, ini tidak condong ke sistem yang terburu-buru yang sering diderita genre ini. Kali ini, pertempuran telah diperbaiki cukup untuk terasa tajam dan memuaskan. Ini harus dilakukan dengan varietas senjata yang luas, yang mencakup semua jenis mod yang aneh dan tidak masuk akal. Tetapi juga, presisi dan bobot serangan membuat pertemuan musuh menjadi menarik.
Sayangnya, variasi musuh dapat kurang, dengan jenis hewan, humanoid, dan robot di antara musuh utama yang Anda akan temui. Mereka tidak respawn, juga. Jadi, sebanyak Anda mungkin ingin kembali, mencari rahasia dan koleksi yang mungkin Anda lewatkan, berlari di sepanjang tanah yang luas dan kosong membuat pengalaman yang awalnya bombastis yang menjadi membosankan menit demi menit.
Jangan salah, bagaimanapun, permainan ulang akan terasa perlu. Jika tidak lain, untuk menemukan build, jalur, dan konsekuensi alternatif yang berbeda yang mungkin dihasilkan oleh pilihan yang berbeda.
Putusan

The Outer Worlds 2 adalah pengalaman RPG yang memenuhi genre, dan lebih. Kontrol murni dan kebebasan untuk memutuskan siapa yang Anda ingin karakter Anda menjadi. Jangan lupa bagaimana Anda ingin berinteraksi dan bertarung dengan musuh. Anda hampir tidak akan kekurangan alat yang Anda butuhkan untuk mengambil jalur yang paling menarik bagi Anda. Dan musuh yang Anda temui akan terasa memuaskan untuk dikalahkan. Satu-satunya catatan adalah variasi musuh, yang bisa lebih banyak lagi desain yang mengejutkan dan penempatan.
Memiliki teman-teman dari perusahaan-perusahaan saingan juga tampak tidak alami bagi mereka untuk bepergian bersama. Tetapi untuk kepentingan mendorong cerita ke depan, saya akan menerimanya. Bahkan, saya akan menerima semua itu, apa pun masalah yang mungkin bersembunyi dari kaca pembesar saya. Bagaimanapun, banyak hal yang telah dilakukan dengan benar. Mungkin bahkan sempurna, ketika Anda mencari untuk meninggalkan jejak Anda di ruang angkasa post-apokaliptik, futuristik.
Ulasan The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Escape to the Stars
Ini sangat menyenangkan untuk mempelajari tentang perusahaan-perusahaan besar yang rakus kekuasaan yang mengambil alih ruang angkasa post-apokaliptik. Dan seberapa jauh keputusan Anda mungkin mengubah hal-hal untuk kebaikan yang lebih besar. The Outer Worlds 2 adalah, memang, sebuah perjalanan yang membahagiakan, dipenuhi dengan pertemuan musuh yang memuaskan. Sepanjang jalan, sebuah kasting yang menarik dari teman-teman akan mengikuti Anda, memberikan wawasan tentang satir dari apa yang masa depan, bahkan apa yang keadaan saat ini di Bumi ini.











