Ulasan
Ulasan The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
The Devil in Me menandai akhir dari sebuah era untuk antologi horor survival yang sangat disukai oleh Supermassive Games. Pertanyaannya adalah, apakah itu telah menyetel adegan untuk sebuah seri lain dari buku-buku yang patut diperhatikan, atau apakah tinta itu telah menjadi sedikit lebih buruk setelah mengkurasi hanya empat cerita?
The Dark Pictures Anthology akhirnya, setelah empat babak fitur panjang, menutup buku, dan hanya meninggalkan beberapa fragmen dari apa yang akan datang dalam musim kedua yang akan datang. Dan apa cara yang lebih baik untuk menarik tirai pada yang pertama daripada mengumpulkan sebuah cerita yang sedikit twisted, namun sangat menggoda untuk dimainkan ulang, kan?
The Devil in Me menandai entri keempat dan terakhir dalam saga cerita berbasis pilihan, dan kebetulan juga menyetel panggung dengan sempurna untuk Directive 8020, link berikutnya dalam seri horor survival Supermassive Games. Kembali ke The Devil in Me, bagaimanapun — apa yang kita pikir tentang itu? Apakah itu berfungsi sebagai perpisahan yang hangat untuk musim pilot, atau apakah itu mengecewakan enough untuk memukul paku terakhir di peti mati untuk antologi empat bagian?
Checking In

The Devil in Me meletakkan Anda di dunia lima jurnalis investigasi, yang secara kolektif berusaha untuk memberikan wawasan yang lebih dalam tentang dunia yang twisted dari H.H. Holmes, seorang pembunuh yang pernah memonopoli World’s Fair Hotel, sebuah labirin yang indah tetapi barbarik yang dipenuhi dengan pintu perangkap dan boneka mekanik.
Perjalanan Anda dimulai dengan buildup horor survival klasik: lapisan kabut yang tebal, seorang penjaga yang jauh tetapi menarik, dan sisa-sisa makam yang ditinggalkan yang berada di bawah samaran hotel pulau yang indah. Sebagai kru lima, Anda harus memasuki dunia tersembunyi horor dan mendokumentasikan kekejaman yang ditinggalkan oleh H.H. Holmes dan, anehnya, masih terus terungkap lama setelah dijatuhi hukuman mati.
Pertanyaan yang Anda dipaksa untuk menjawab adalah ini: siapa adalah dalang yang meniru H.H. Holmes? Dan, mengapa World’s Fair Hotel sedang dibuat untuk merekam kembali mimpi buruk yang pernah mengkonsumsinya? Setiap pilihan yang Anda buat membentuk narasi baru, dan sepenuhnya terserah Anda untuk membentuk kesimpulan yang masuk akal, baik sendiri atau dengan seluruh kru Anda yang masih hidup dan bergerak.
Gameplay

Ada sebuah kata-kata lama: jika Anda telah memainkan satu dari judul horor Supermassive Games, maka Anda mungkin telah memainkan semuanya. Dan sayangnya, bahkan empat putaran, The Devil in Me masih mempertahankan formula yang sama. Ini tidak berarti bahwa resep satu-dua tidak efektif, meskipun. Ini hanya bahwa, ya, kita telah melihatnya banyak kali sebelumnya — sampai pada titik membuat kita bertanya-tanya apakah Supermassive Games memiliki trik lain di lengan baju, atau jika mereka hanya terobsesi untuk memeras sapi perah yang sama sampai mati dan dikubur.
The Devil in Me membawa elemen yang sama ke meja: pilihan, korban, dan konsekuensi. Eksplorasi dan interaktivitas minimal, seperti yang kita harapkan dari saga cerita berbasis, meskipun itu membuat sedikit upaya untuk menambahkan lebih dari babak sebelumnya. Dan dengan itu, saya berbicara tentang sebuah teka-teki di sini atau sana, sedikit pendakian, dan beberapa urutan penyelinapan yang baik untuk membantu membasahi selera. Terlepas dari itu, bagaimanapun, cerita sudah ditetapkan untuk Anda — dan tujuan Anda yang sebenarnya hanya untuk mengikuti sampai Anda telah salah mengatakan sesuatu dan membakar jembatan persahabatan, atau gagal dalam QTE dan membunuh salah satu karakter Anda dengan kejam.
Tentu saja, menambahkan beberapa bagian tambahan untuk meningkatkan interaksi pemain adalah langkah besar untuk The Dark Pictures. Dan yet, banyak dari itu ternyata cukup kaku dan terbatas. Poinnya adalah bahwa, tidak seperti game sebelumnya yang memiliki fluiditas tertentu, The Devil in Me tidak terlalu mulus, dan sebenarnya membuat Anda merasa sedikit mual dari sudut kamera yang berlebihan di ruang tertutup.
Graphics

Mengingat bahwa The Devil in Me berasal dari studio yang sama yang mengembangkan The Quarry—salah satu game paling mengesankan secara visual pada 2022—itu datang sebagai kejutan untuk melihat instalasi terbaru yang dilengkapi dengan grafis yang buruk — sampai pada titik membuatnya tampak seperti tidak lebih dari sebuah eksklusif ganda. Apa yang salah adalah pertanyaan lain, karena Supermassive Games pasti memiliki teknologi mocap untuk menghasilkan visual yang luar biasa. The Devil in Me, bagaimanapun, menerima beberapa grafis terburuk dalam seri hingga saat ini. Dan itu mengecewakan, sungguh.
Jangan salah paham, beberapa visual tampaknya jelas — Charles Lonnit, khususnya. Tapi itu hanya satu karakter dari daftar yang cukup ekstensif, dan itu pasti merusak imersi ketika hanya satu protagonis yang memiliki semua kualitas untuk dianggap sebagai orang yang menarik. Karakter seperti Jamie dan Mark, di sisi lain, jelas menerima bagian yang pendek, karena saya tidak bisa mengatakan apakah adegan mereka, khususnya, tidak disengaja buruk, atau hanya dirancang dengan buruk, secara umum.
Sinkronisasi bibir, juga, sedikit hit-and-miss — sampai pada titik membuatnya hampir tidak dapat ditertawakan. Terlepas dari Charles Lonnit yang, lagi, memiliki semua perhatian yang tepat dari Supermassive Games, sisanya dari pemain hanya menerima sedikit, dan tidak banyak perhatian pada detail seperti apa pun di adegan. Untuk membuatnya singkat, visualnya setara dengan Man of Medan pada saat terbaik, sebuah game yang diluncurkan hanya beberapa tahun yang lalu. Apakah banyak hal yang berubah sejak itu? Sayangnya tidak, dan itu menunjukkan.
Take Me Home, Little Hope

Mereka mengatakan bahwa Anda tidak bisa mengajar anjing tua trik baru. Dan Anda tahu, saya cenderung setuju pada kesempatan ini, terutama jika kita berbicara tentang The Devil in Me’s pendekatan spontan untuk menambahkan beberapa fitur yang, dengan jujur, tidak cukup sejalan dengan game modern. Di satu sisi, kita harus memberikan pujian kepada pengembangnya untuk mencoba menambahkan sedikit rempah-rempah ke dalam campuran yang sudah kaku, tetapi ketika semua dikatakan dan dilakukan — mereka memiliki itu benar pertama kali. Dan jujur, tidak ada yang salah dengan game seperti Little Hope dan House of Ashes.
Poin yang saya coba buat adalah, hal-hal baik. Ya, mereka sedikit dapat diprediksi, tetapi kita tahu apa yang kita dapatkan — dan itu baik. Dan sehingga, perubahan arah Supermassive Games yang tiba-tiba di hambatan terakhir adalah aneh, untuk mengatakan sedikit. Apakah itu akan membaik di musim kedua? Siapa tahu. Pada titik ini, bagaimanapun, ada beberapa kinks yang perlu diperbaiki, dan sampai mereka halus dan licin, The Devil in Me akan terus menjadi tidak lebih dari sebuah kapsul yang rusak yang diisi dengan inovasi setengah matang.
Hal yang membunyikan lonceng kematian untuk The Devil in Me adalah kekakuan keseluruhannya. Ini buruk, dan itu cukup kayu untuk mematahkan atmosfer apa pun yang pengaturan sesekali menggonggong. Olesi sedikit dan, siapa tahu, ada pengalaman yang cukup hebat di sini. Sampai saat itu, bagaimanapun, sulit untuk merekomendasikannya kepada siapa pun di luar klub penggemar Dark Pictures’ super.
Verdict

Di permukaan, The Devil in Me memiliki semua bahan yang tepat untuk menghasilkan game horor survival yang fantastis. Sayangnya, grafis yang buruk dan janggal membuatnya menjadi alasan yang cukup lemah untuk babak terakhir dari seri yang sebaliknya hebat. Ada momen, tentu saja, yang membuat Anda ingin melakukan perjalanan lebih dalam ke lubang kelinci — seperti hotel yang dikabarkan hantu. Masalahnya adalah imersi sering terganggu oleh kelalaian Supermassive Games dalam menghaluskan detail yang lebih halus. Ya, ada deadline tahunan yang tim ingin capai dengan setiap instalasi — tetapi sedikit perawatan tambahan pasti akan membantu dengan ini.
Jangan salah paham, World’s Fair Hotel adalah pilihan lokasi yang sangat baik untuk game horor. Meskipun game ingin Anda memainkan kembali cerita yang sama berulang-ulang, saya tidak bisa tidak merasa siap untuk check out setelah menginap semalam di kamar yang paling berhantu yang tersedia. Sayang, sungguh, karena ada potensi yang jelas di sini. Seperti yang ada sekarang, bagaimanapun, sampai Supermassive Games dapat memperbaiki satu atau dua kesalahan teknis dan memberikan karakter yang lengkap — itu tidak sepadan dengan harga masuk. Apakah itu memiliki potensi untuk menjadi hebat? Ya. Apakah Supermassive akan menghabiskan waktu yang cukup untuk membuatnya? Siapa tahu. Berharap saja.
Ulasan The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Satu Malam Sudah Cukup, Terima Kasih
Di permukaan, The Devil in Me memiliki semua bahan yang tepat untuk menghasilkan game horor survival yang sangat baik. Kesalahan teknis dan pilihan yang cukup malas, bagaimanapun, membuatnya cukup mudah dilupakan dan, sayangnya, akhir yang mengecewakan untuk musim pertama The Dark Pictures'.











