Ulasan

Ulasan Super Mario Bros. Wonder (Switch)

Diperbarui on

Super Mario Bros. kembali untuk petualangan besar lainnya di kerajaan bunga yang penuh khayalan dalam permainan side-scrolling baru. Tepat waktu, juga, karena entri side-scrolling terakhir dalam seri ini telah dirilis lebih dari satu dekade yang lalu. Pertanyaannya, apakah Nintendo menambahkan beberapa rasa baru ke dalam rencana mereka sejak Super Mario Bros. U pada tahun 2012, atau apakah mereka lebih atau kurang mempertahankan pedoman dan gaya yang sama seperti aslinya? Jika itu pertanyaan yang Anda pertimbangkan sejak Nintendo pertama kali mengumumkan Super Mario Bros. Wonder, maka baca terus.

Kembali ke Dasar, Bros

Mario Jumping on Platforms

Untuk menyatakan fakta, Super Mario Bros. Wonder tidak mencoba berpakaian sebagai sesuatu yang bukan dirinya, atau tunduk pada eksperimen yang tidak berguna demi menjadi inovatif. Sebaliknya, ia lebih atau kurang menggunakan aset yang sama yang membuat iterasi sebelumnya mencapai status kultus, dan pada akhirnya menambahkan kerangka melalui penciptaan bioma dan lelucon yang baru. Tentu saja, karakter dan plotnya masih sama, dan dunianya masih sama-sama berwarna-warni dan penuh dengan daya tarik seperti bab-bab lainnya dalam antologi. Namun, Wonder, meskipun awan familiaritasnya, entah bagaimana berhasil memberi makna baru pada rencana yang, secara jujur, mungkin seharusnya sudah ketinggalan zaman.

Tentu saja, ini adalah permainan side-scrolling, jadi pertama dan terutama, tidak ada alasan untuk khawatir tentang kurangnya pengalaman di pihak Nintendo. Jelas, ini adalah rencana yang telah mereka garap beberapa kali sebelumnya, sehingga mengatakan Wonder adalah konsep yang sedikit di luar jangkauan mereka tidak akan benar. Faktanya, Nintendo tahu bagaimana menciptakan permainan platform side-scrolling yang memenangkan penghargaan; mereka telah menciptakannya selama empat puluh tahun, untuk Tuhan sake. Dan jadi, untuk apa itu, saya tahu sejak lama sebelum saya kembali ke akar-akar dari inkarnasi terbaru bahwa autentisitas tidak akan menjadi masalah. Namun, apakah pendekatan tradisional dan nostalgia yang sehat benar-benar berhasil, atau apakah itu hanya kasus Nintendo ingin bermain aman dengan menginfuskan nostalgia ke dalam produk yang mereka sudah tahu akan terjual, apa pun?

Dunia Lain, Bunga Lain

Princess Peach walking on musical blocks in Super Mario Wonder

Untuk memperkenalkan Anda, Super Mario Bros. Wonder mengikuti delapan karakter dalam tur badai baru di Kerajaan Bunga – sebuah kepulauan ajaib yang terdiri dari berbagai bioma, serta akar khusus yang disebut Bunga Wonder. Sebagai salah satu dari delapan karakter, Anda diundang untuk bergulir melalui serangkaian level, mengumpulkan Bunga Wonder, yang pada dasarnya memberikan karakter peningkatan kinerja sementara, dan membuka area baru melalui Pipa Warp yang terkenal. Tidak banyak yang berubah di sana, untuk jujur, meskipun penambahan Bunga Wonder adalah tambahan yang rapi pada formula yang sebaliknya sudah digunakan.

Saat membahas Bunga Wonder, jika Anda mengambil satu selama perjalanan Anda, maka Anda akan berubah menjadi gajah (karena, Anda tahu, mengapa tidak?) atau pada akhirnya mengubah peta menjadi sesuatu yang hampir lain dan unik. Dan jujur, ini adalah tempat Super Mario Bros. Wonder menemukan iramanya – meluncur di sepanjang hujan pelangi wilayah yang tidak sama dengan yang lain, dan tidak sama dengan yang sebelumnya. Tentu saja, setiap level membawa sesuatu yang baru ke meja, dan tidak menyebutkan musuh baru untuk dikalahkan, tema untuk dijelajahi, dan power-up untuk dimanfaatkan.

Tidak perlu dikatakan bahwa, sejauh kreativitas, Nintendo selalu berada pada panjang gelombang lain – sebuah pernyataan yang merujuk kembali ke hari-hari awal mereka dengan waralaba di NES. Empat puluh tahun kemudian, dan semangat kreatif itu masih hidup dan bergerak, seperti yang dibuat jelas dalam zona yang sangat indah dan pribadi yang berwarna-warni di Kerajaan Bunga. Untuk itu, saya tidak bisa mengeluh. Faktanya, saya belum pernah melihat dunia yang seindah dan seelegan Kerajaan Bunga untuk waktu yang lama – jadi kudos untuk itu, Nintendo.

Halo Lagi, Bowser

Elephant Mario ascending a hill in Super Mario Wonder

Hampir menyakitkan untuk mengakui, tapi untuk jujur, pada titik tertentu saya tidak pernah benar-benar terhubung dengan cerita di Super Mario Bros. Wonder. Dengan pengetahuan yang lebih baik, dan setelah mengalahkan bab-bab terakhir dari buku terbaru, apakah saya merasa buruk tentang tidak peduli cukup tentang plot atau karakter yang kembali? Tidak benar-benar. Setelah semua, ini adalah cerita yang telah kita lihat berulang kali sebelumnya, jadi senang melihat semua wajah lama lagi untuk putaran lain – saya tidak bisa peduli tentang tujuan keseluruhan.

Terlepas dari cerita yang agak terlupakan dan perselisihan yang sama, Wonder membuatnya dengan memberikan pengalaman bermain yang solid dan menghibur, serta mode co-op empat pemain yang kuat. Cukuplah dikatakan bahwa, sejauh bermain permainan sebenarnya, itu tidak terlupakan; sebaliknya, itu sangat berkesan untuk semua alasan yang tepat, dan saya senang mengatakan bahwa, dari sudut pandang pribadi, itu salah satu yang terbaik yang pernah saya nikmati. Tapi tentu saja, saya berbicara terlalu dulu.

Cerita yang disisihkan, Kerajaan Bunga adalah salah satu dunia yang paling indah yang pernah kita lihat dalam daging maya. Apa lagi, dengan setiap level yang sangat berbeda dari yang lain, serta dipenuhi musuh baru, hambatan, dan semua kurva yang harus diatasi, pada titik tertentu pengalaman tidak pernah benar-benar kering atau mulai terasa membosankan.

Keajaiban untuk Dilihat

Mario exiting a Warp Pipe in Super Mario Wonder

Super Mario Bros. Wonder membentang di enam dunia yang sepenuhnya dinamis – bab-bab di mana kemajuan dikerangka oleh serangkaian level. Sebagai Mario (atau Luigi, Peach, atau siapa pun di daftar all-star), Anda harus secara bertahap bekerja melalui gerakan dan mengumpulkan Biji Wonder – item yang berguna yang dapat Anda gunakan untuk membuka tambahan level di atas level inti. Untungnya, mendapatkan Biji tersebut tidak terlalu sulit; Anda mendapatkan satu dari mengalahkan level, dan lainnya dari mengalahkan musuh atau menemukan lokasi rahasia.

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, apa yang benar-benar membuat Wonder bersinar adalah penggunaan Efek Wonder – fitur yang pada akhirnya membuat tampilan side-scrolling 2D standar berubah menjadi sesuatu yang lain, baik itu puzzler atas-bawah, atau karya seni yang terinspirasi oleh blot tinta. Karena itu, pada titik tertentu saya tidak pernah bisa memprediksi apa yang akan terjadi di bagian berikutnya dari permainan. Sebaliknya, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya mencoba mencari tahu apa yang tidak sudah dilakukan permainan, atau apa lagi yang Nintendo mungkin simpan untuk tahap selanjutnya. Saya tidak pernah benar-benar bosan, itu yang saya coba katakan.

Secara keseluruhan, Super Mario Bros. Wonder menumpuk sejumlah besar konten berkualitas, semuanya memiliki kekuatan untuk menarik berbagai demografi, baik muda maupun tua. Ini tidak cukup menantang untuk membatasi seorang anak, tapi juga tidak pada panjang gelombang yang sama dengan My Friend Peppa Pig. Jika ada, itu mencapai keseimbangan yang sempurna, yang berarti, terlepas dari usia, pengalaman, atau latar belakang, Anda jarang akan mengalami kesulitan untuk mengatasi bukit-bukit yang Wonder sebarkan.

Putusan

Elephant Mario in Super Mario Wonder

Pada pandangan pertama, mudah untuk membandingkan Super Mario Bros. Wonder dengan Super Mario Bros. U – dan pada titik tertentu saya tidak merasa buruk tentang itu. Namun, setelah kesamaan diselesaikan dan Bunga Wonder akhirnya mengambil bentuk, kesan pertama tersebut dengan cepat berubah menjadi sesuatu yang lain, dan membawa pengalaman baru yang membawa yang terbaik dari dasar-dasar ke lokasi yang indah yang, benar-benar, tidak hanya sebuah keajaiban, tapi juga sebuah kegembiraan untuk disaksikan.

Ambil dari saya – Anda akan ingin melihat dunia Wonder dari perspektif Anda sendiri untuk memahami keindahan dan kekuatan yang dibawanya. Tidak seorang penggemar berat dari tukang ledeng dan pengikut setianya? Tidak benar-benar masalah. Jika Anda mencari petualangan side-scrolling 2D yang akan membuat Anda menebak-nebak sepanjang perjalanan, maka Anda tidak perlu mencari lebih jauh dari pemberhentian terbaru Nintendo.

Ulasan Super Mario Bros. Wonder (Switch)

Sebuah Masterclass of Wonder

Super Mario Bros. Wonder membawa yang terbaik dari platform side-scrolling 2D tradisional ke dunia modern yang dipenuhi dengan lokasi yang indah, kursus, dan di atas semua, keajaiban. Ya, ceritanya agak terlupakan, tapi di mana ia kekurangan dalam kedalaman, ia pasti membuatnya dalam cara lain yang dapat dibayangkan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.