Ulasan
Cities: Skylines 2 Review (PC)
Sejak saya menambahkan sentuhan akhir pada kota metropolis yang sibuk di Cities: Skylines, saya telah lama ingin kembali ke akar arsitektur dari seri city-building yang sangat populer dari Paradox Interactive. Saya telah sibuk dengan IP lain yang kurang membutuhkan dari genre yang sama, namun, sehingga saya hampir lupa untuk mengumpulkan blueprint dan alat saya untuk Cities: Skylines 2 2023—versi yang ditingkatkan dari aslinya. Tidak perlu dikatakan bahwa, sekali kesadaran ini datang menghampiri psikologi saya, saya segera berpisah dengan dunia yang saya hanya setengah bentuk. Palu godam sudah keluar, dan sebelum lama saya menemukan diri saya kembali di kemudi untuk Colossal Order’s build terbaru.
Sudah beberapa hari sejak saya pertama kali memulai (atau setidaknya berusaha untuk memulai) Cities: Skylines 2, dan untuk mengatakan bahwa saya tiba-tiba semua yang lebih bijak ketika datang ke ranah khusus city-building tidak akan jauh dari kebenaran. Dan sementara saya tentu bukan Michelangelo, saya adalah, untuk kekurangan kata yang lebih baik, ambisius. Ternyata, menjadi ambisius adalah sesuatu yang berupa pedang bermata dua ketika datang ke membentuk dunia dari akar rumput ke atas; itu cukup menguntungkan untuk membuat Anda terus maju, tetapi juga cukup membosankan untuk mengetahui bahwa, tidak peduli berapa banyak Anda menuangkan hati dan jiwa Anda ke dalam blueprint, Anda tidak akan benar-benar merasakan kepuasan dari upaya Anda.
Jadi, apakah Cities: Skylines 2 layak untuk membuang waktu tak terhitung ke dalam sandbox yang hampir tidak memiliki batas? Nah, jika Anda kebetulan berada di sekitar kemungkinan membeli salinan dari bab terbaru Paradox Interactive, maka baca terus. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui tentang itu, dan urutan yang tinggi (atau Kolosal, dalam hal ini) yang pengembang tetapkan untuk dicapai.
Urutan yang Tinggi, Hampir Tercapai
Pada kertas, seharusnya itu seharusnya menjadi total knockout. Untuk apa itu layak, Cities: Skylines 2 terlihat cukup fantastis, meskipun tidak memenangkan dirinya sendiri karena fakta bahwa, untuk melihat visual yang luar biasa seperti itu dalam semua kejayaannya, Anda akan membutuhkan kartu grafis terbaik di internet, atau menurunkan harapan Anda sampai mereka hampir tidak ada. Dengan sederhana, optimisasi itu buruk — terrible, bahkan, yang berarti bahkan tugas atau modul yang paling sederhana sering kali disertai dengan waktu loading yang buruk dan frame rate yang turun sangat di bawah sabuk. Dan ketika saya mengatakan di bawah sabuk, saya berbicara tentang 15 frame per detik, atau sesuatu seperti itu, anyway.
Memulai di Cities: Skylines 2 tidak berbeda dari yang pertama: Anda mewarisi sebidang tanah yang luas, dan Anda secara efektif diberikan kunci untuk mengubahnya menjadi kerajaan yang sibuk. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, apa dengan frame rate yang begitu rendah, bahwa bahkan blade rumput yang terkecil dapat memakan waktu beberapa detik untuk dimuat. Dan itu sebelum Anda mulai menulis dan membangun jaringan setelah jaringan gedung pencakar langit dan jalan raya. Untuk berpikir, Anda harus membangun seluruh metropolis dari ini — jadi jika rumput ini tidak bisa mengatasinya, maka apa yang dikatakan tentang surat cinta ke kota Tokyo akan?
Tentu saja, ada opsi untuk menyesuaikan pengaturan dan mengeluarkan beberapa frame lebih untuk kepentingan menghadirkan pengalaman yang tahan lama. Namun, bahkan dengan pengaturan terendah diaktifkan, Anda sering kali berjuang untuk memahami antarmuka yang mulus dan bebas stres yang singkat pada bug dan setengah matang pada layar clutter. Itu dikatakan, tidak ada yang mengatakan bahwa masalah UI terkait seperti itu kemungkinan akan bertahan selama proses roll-out. Beri waktu, secara dasar.
Ini Bukan Semua Kegelapan dan Kebahagiaan

”Jika Anda bisa bermimpi, Anda bisa membangunnya,” bunyi slogan. Nah, secara teknis, Anda tidak bisa. Setelah dikatakan, Anda bisa lebih atau kurang menghasilkan ide yang cukup untuk membuat bola salju bergulir, sehingga berbicara. Dan sementara, dalam keadaan saat ini, setidaknya, Anda akan berjuang untuk memanfaatkan impian tersebut, Anda pasti bisa meletakkan dasar untuk landmark futuristik yang ekonomis dan finansial yang sehat. Ini hanya bahwa, nah, kesalahan teknis tertentu tidak akan membiarkan Anda menyelami lebih dalam tanpa menginjak untuk membangunkan Anda.
Cities: Skylines 2 memiliki alat untuk menjadi GOAT yang dibuat sendiri dari game simulasi city-building, sedikit yang bahkan mengungguli yang ditampilkan dalam game pertama. Terraforming telah dikerjakan kembali, begitu juga visual dan desain keseluruhan pengalaman membangun. Ada juga cara baru untuk maju dan membuka fitur tambahan, dan itu dengan mendapatkan XP. Karena perubahan kecil ini, ada pasti lebih banyak untuk digiling, dan dua kali lipat lebih banyak milestone untuk ditunggu-tunggu untuk dicapai. Ada banyak nilai ulang, apa yang saya coba katakan, dan lebih dari segenggam tujuan khusus dan skenario untuk membuat Anda kembali berulang kali untuk mencoba blueprint dan skema baru, musim dan acara.
Tentu saja, tugas memiliki lebih banyak warga untuk surga masa depan Anda masih hidup dan hadir, meskipun sistem XP yang baru diterapkan bertujuan untuk meniru format progresinya dengan menyelesaikan tujuan tertentu, bukan membangun pemukiman dan bisnis yang cukup untuk menampung kedatangan baru. Bukan hal besar dengan cara apa pun, tetapi pasti sesuatu yang telah diberi pikiran oleh Colossal Order, setidaknya.
Kerajaan yang Cocok untuk Semut

Dalam skema besar, mengawasi peta skala besar yang penuh dengan masalah teknis tidak akan membuat saya kehilangan minat dalam masa depan Cities: Skylines, secara keseluruhan. Tentu saja, itu diladeni dengan masalah kinerja dalam keadaan saat ini, tetapi itu tidak berarti itu tidak akan kembali berayun dalam kebangkitan berikutnya — dan dengan semua lonceng dan peluit untuk membuat bomshell sebelumnya menjadi sukses total, juga. Tapi untuk sekarang, saya semua untuk ide meninggalkan benih untuk menganggur, jika hanya untuk memberi mereka ruang napas yang dibutuhkan untuk berkembang dan tumbuh pada tanggal yang jauh, jauh kemudian.
Tentu saja, saya berbicara dari pengalaman pribadi di sini, jadi jangan pikir bahwa Cities: Skylines 2 berbatasan dengan tidak dapat dimainkan untuk semua orang. Itu patut dicatat, bagaimanapun, bahwa bahkan dengan komponen yang melebihi persyaratan minimal yang ditetapkan oleh Colossal Order, itu tidak mungkin Anda akan memiliki tepat cukup untuk memanfaatkan apa yang ditawarkan game. Dengan kata lain, lebih baik untuk meninggalkannya di oven daripada memakannya setengah matang, karena pada akhir hari, tidak ada yang suka makan malam yang hangat — dan Cities: Skylines 2 tentu tidak terkecuali dari fakta itu.
Jangan salah, ada banyak hal yang bisa ditunggu-tunggu dengan proyek ini dari Colossal Order. Apa lagi, jika Anda memiliki kit untuk menyimpannya, maka tidak ada yang mengatakan Anda tidak bisa menikmati puluhan, mungkin bahkan ratusan jam kualitas sebagai arsitek pemula langsung dari awal. Untuk mayoritas, bagaimanapun, saya sarankan untuk menghindarinya selama beberapa bulan lagi. Maaf, Paradox, tapi Windows ‘98 saya sekarang terbakar karena Anda.
Putusan

Cities: Skylines 2 Review (PC)
Kerajaan Kesalahan
Untuk memperjelas catatan, saya tidak memiliki salinan Windows ‘98. Tidak bahwa itu membuat perbedaan, bagaimanapun, karena Anda akan membutuhkan super komputer yang disetujui oleh MI5 untuk memulai Cities: Skylines 2. Jangan salah, itu memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang indah dan autentik, tetapi karena frame rate yang rendah dan keterbatasan teknis yang mengejutkan, itu sulit untuk merekomendasikannya dalam keadaan saat ini.