Ulasan
Ulasan Steelrising (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
Elden Ring dan judul-judul Soulslike lainnya dari FromSoftware telah lama memegang posisi teratas untuk game Soulslike terbaik yang pernah dibuat. Namun, Soldiers, pengembang asal Prancis, baru-baru ini mengajukan tawaran mereka dengan Steelrising, bergabung dengan segudang judul lain yang ingin bersaing untuk posisi teratas dalam genre ini. Tentu saja, beberapa judul ini cukup layak untuk dihabiskan waktu bermainnya. Yang lain, tidak begitu. Jadi, tepatnya di mana posisi Steelrising? Mari kita cari tahu dalam ulasan Steelrising kami.
Premis Adalah Segalanya
Steelrising memungkinkan Anda menyelami permainan, menarik Anda semakin dekat sampai Anda sangat ingin bertahan di dalamnya. Dalam Steelrising, gamer diterjunkan ke tahun 1789 selama Revolusi Prancis, di mana segala sesuatunya mungkin tidak berjalan persis seperti yang Anda harapkan. The Steampunk Soldiers menciptakan sejarah alternatif di mana Raja Louis XVI menghentikan revolusi Prancis dengan melakukan pembunuhan massal menggunakan tentara robot steampunk-nya. Jadi, secara alami, dunia yang Anda masuki adalah Paris yang hancur dan tidak lebih dari mengerikan – yang memang kita cari dalam game Soulslike. Karakter Anda adalah Aegis, sebuah boneka pembunuh feminin yang menghibur, yang bersumpah untuk melindungi Ratu Marie Antoinette. Ya. Ratu Prancis yang sama sebelum revolusi Prancis. Bahkan, Anda akan bertemu lebih dari sekelompok revolusioner Prancis terkenal dari era yang sama. Dengan aman di luar Paris, Ratu Marie menugaskan Anda untuk menyelamatkan Prancis dari pasukan robot Raja Louis. Ini tampaknya misi yang terlalu sulit, tetapi Anda adalah Aegis, AI ramping tunggal dengan kekejaman tak terduga dan kecepatan robot penari. Steelrising premisnya adalah “segala-galanya” padahal seluruh permainan seharusnya “segala-galanya”. Setelah Anda melewati kekaguman akan betapa unik dan berbedanya latar yang digunakan Steelrising, daya tariknya perlahan memudar karena cerita gagal berkembang lebih jauh dari ekspektasi yang ditetapkannya sendiri. Tentu, game bertema revolusi Prancis itu keren, berbeda… bahkan menarik. Tapi di luar premisnya, apa yang membuat saya terpaku padanya? Bahkan, jika Anda tidak familiar dengan peristiwa sebelum Revolusi Prancis, Anda mungkin kebingungan mencoba menyatukan karakter dan politik yang muncul.
Turunkan Sang Raja
Adilnya, ada beberapa substansi dalam cerita Steelrising. Jadi, Sang Raja telah mengendalikan pasukan robot jam tua, kecuali Anda tentu saja, dan yang harus Anda lakukan adalah mengubahnya menjadi rongsokan. Jangan khawatir. Itu tidak terlalu sulit. Bahkan agak terlalu mudah, tapi kita akan bahas itu nanti. Hal yang paling menarik adalah misi sampingan yang membantu Anda di sepanjang jalan. Pada titik tertentu, Anda akan bertemu seorang sesama revolusioner Prancis, yang menugaskan Anda untuk memerangi perbudakan. Nantinya, Anda akan mencuri kas kerajaan dan harus memutuskan agenda politik mana yang akan didanai dengan dana tersebut. Ingatlah bahwa apa pun yang Anda putuskan akan memengaruhi hasil cerita (yang patut kita acungi jempol.) Lebih jauh, Anda akan menjelajahi banyak tema mendalam seperti kediktatoran dan banyak lagi, yang membuat Anda tetap fokus dan mengingatkan bahwa ini bukan permainan anak-anak. Jadi, secara keseluruhan, kami katakan tidak terlalu mudah hingga membosankan. Tapi masih ada begitu banyak potensi yang bisa dieksplorasi dengan karakter dan alur cerita yang unik untuk latar khusus ini. Sensasi yang sama yang Anda dapatkan dari premis itulah yang kami inginkan (dan lebih) dari inti cerita, yang sayangnya tidak pernah mencapai standar. Pengisi suara juga bisa berbuat lebih banyak untuk menarik siapa pun, baik Anda familiar dengan persona kehidupan nyata mereka atau tidak.
Dunia yang Sunyi dan Aneh
Seperti yang mungkin Anda duga, Paris tidak terlihat mewah. Justru sebaliknya, terlihat porak-poranda, sunyi, dan aneh dengan cara yang hebat dan fantastis. Ada delapan level yang terjalin di dalam dan sekitar Paris. Levelnya cukup luas, dengan beberapa area tertutup atau beberapa pintu yang hanya dapat diakses dari sisi lain. Untungnya, Anda memiliki kompas yang secara aktif menunjuk ke arah yang benar untuk misi utama dan misi sampingan. Namun, untuk menemukan item khusus, Anda harus melakukannya sendiri. Anda akan menemukan kereta kuda terbakar, barikade yang hancur, dan tentu saja, banyak sekali robot yang kikuk. Kita harus membicarakan sedikit tentang robot-robot itu karena mereka ada di sekitar Anda, menimbulkan banyak kesenangan. Sentuhan yang bagus bagaimana mereka semua adalah desain ikonik abad ke-18 dalam segala bentuk, apakah itu badut terompet, pengintai kucing, penjaga pengayun pedang, atau raksasa bulat. Seiring waktu, jalanan Paris yang sunyi yang dulu menarik, taman pagar, dan beberapa interior yang terlihat agak mirip menjadi berulang dan membosankan. Mereka hampir seluruhnya datar, tidak ada satu zona pun yang memiliki kualitas berbeda dari yang lain. Tentu, kita memiliki keadaan revolusi yang dipadamkan dengan cara yang menyenangkan, tetapi mereka tidak banyak berbuat untuk membuat penggambaran yang terdistorsi dari era Revolusi Prancis menjadi lebih menarik daripada fakta itu sendiri. Tapi hei, Anda akan melihat beberapa tempat wisata populer Paris seperti Istana Louver, jadi itu sesuatu.
Soulslike Sampai ke Intinya
Steelrising adalah segalanya, Soulslike sampai ke intinya. Anda bahkan mungkin melihat beberapa tren pertarungan familiar yang mungkin pernah Anda lihat di game Soulslike lainnya. Mari kita mulai dari atas. Jadi, Aegis dikirim untuk mengalahkan pasukan robot raja dalam kampanye sekitar 20 jam, yang seharusnya menjadi daya tarik terbesar bagi saya sebagai resep paling berharga dari game Soulslike: tantangan mengerikan untuk tetap hidup. Dari menimbun granat hingga menguasai serangkaian gerakan robot mematikan, hingga akhirnya mencapai titik penyimpanan sebelum mengalahkan bos besar, menakutkan, dan kejam terakhir. Jika Anda kebetulan mati, Anda kehilangan sumber daya paling berharga Anda, esensi hewan, yang dapat Anda pulihkan jika Anda sekali lagi menempuh jalan yang sama. Aegis berada dalam sudut pandang orang ketiga dan sebagian besar menggunakan hack-and-slash dan banyak penghindaran untuk mengalahkan musuhnya. Oh, Anda memang memiliki akses ke barang konsumsi untuk memulihkan kesehatan, dan bilah stamina memiliki penyegaran cepat untuk mendinginkan sistem Anda, asalkan digunakan dengan bijak untuk menghindari membekukan diri Anda sendiri. Jadi, selain menimbun granat, segalanya berjalan sesuai buku. Hanya ada sedikit inovasi untuk menjadi berbeda atau menonjol. Dan beberapa upaya untuk memeriahkan suasana, seperti gerakan khusus dan jenis senjata, tidak banyak berbuat untuk membedakan Steelrising dari pesaingnya.
Mari Bicara Tentang Gameplay
Ragam senjata adalah kumpulan yang mengesankan. Cukup telusuri katalognya, dan Anda akan menemukan jenis yang tidak konvensional dilengkapi dengan kemampuan khusus seperti ‘Api’ dari rantai api untuk membakar musuh dari kejauhan dan ‘Es’ dari baton inti kaca untuk membekukan musuh selama beberapa detik untuk serangan yang menghancurkan. Ada juga “listrik” yang memberikan kerusakan listrik. Perlu dicatat bahwa jika musuh atau bos memiliki kekuatan elemen yang sama, maka itu tidak akan bekerja. Oh, dan jika digunakan terlalu sering, kekuatannya juga akan habis, jadi mungkin simpan untuk pertarungan bos. Dari segi navigasi, Anda mempelajari pengait grappling, airdash, dan tendangan. Namun, mereka memiliki peringatan. Mereka tidak banyak menambah rasa pada permainan dan hanya bekerja pada dinding dan gerbang tertentu. Setelah Anda mengalahkan beberapa robot pertama, sayangnya tidak ada banyak hal menarik lain yang dinantikan. Tentu. Musuh datang dalam segala bentuk dan rupa, dan Anda pasti perlu menguasai gerakan dan trik khusus mereka. Tapi begitu Anda melewati beberapa pertarungan pertama, sisanya akan mudah. Ya. Bahkan pertarungan bos besar, jahat, dan menakutkan yang seharusnya ada di akhir setiap level. Selain terlihat lebih besar, mereka cukup mudah dikalahkan dan tidak membuat Anda ingin mencobanya lagi hanya untuk bersenang-senang.
Bug, Laba-laba?
Ada beberapa bug di sana-sini. Anda mungkin terjebak di tempat terburuk atau memiliki sudut pandang kamera yang terhalang. Beberapa senjata mungkin terasa lambat, kaku, atau kikuk, dan ayunannya tidak tepat. Namun, baru sebentar sejak kami mendapatkan permata ini. Jadi kami tentu berharap pembaruan di masa depan akan meningkatkan segalanya menjadi paket yang rapi.
Verdict
Baiklah, mari kita rangkum semuanya untuk verdict akhir. Steelrising tidak dapat disangkal berbeda karena berani menggambarkan dunia yang belum dijelajahi oleh orang lain. Namun, ia takut untuk mendorong batas pengalaman Soulslike yang terlalu umum. Jadi, meskipun Anda datang dengan harapan tinggi akan dunia yang belum pernah dilihat, Steelrising pada akhirnya mengecewakan pengalaman dengan hanya menghindari konfrontasi. Dalam hal menjadi petualangan aksi Soulslike sehari-hari, Steelrising adalah game yang menyenangkan untuk dimainkan. Ada berbagai senjata, keterampilan, dan mode cerita untuk dieksplorasi. Namun, jelas Steelrising bukanlah pengalaman yang memecah batas dalam ranah Soulslike, yang, sejujurnya, adalah peluang yang terlewat mengingat keunikan dan fantasi steampunk yang bisa menjadikannya pesaing yang benar-benar luar biasa melawan raksasa, Elden Ring dan Dark Souls. Jika Anda mencari petualangan baru alternatif ke dunia mengerikan game Soulslike, Anda pasti harus mencobanya. Namun, jangan berharap Steelrising dapat menyaingi Elden Ring atau Dark Souls. Tidak akan. Bloodborne, mungkin.
Ulasan Steelrising (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
French Steampunk Meets Souls
Steelrising is unarguably different for daring to portray a world unexplored by others. If you’re looking for an alternative venture into the gruesome world of Soulslike games, you should definitely give it a go.