Ulasan
Ulasan State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Saya hanya sekitar seperempat mil dari rumah, dengan tujuh ransel bahan bangunan, amunisi dan persediaan medis yang dimuat di bagasi, sebuah Plague Heart yang mengeluarkan kumpulan zombie kurang dari seratus yard jauhnya, dan seorang warga yang terinfeksi di rumah sakit yang harus menerima obat dalam waktu kurang dari lima menit sebelum mereka berubah menjadi mayat hidup dan menghancurkan seluruh komunitas. Saya memiliki sedikit bahan bakar di tangki, sebuah pisau saku yang tidak memadai, dan sebuah koloni yang bertekad menemukan tempat baru untuk kita panggil rumah – sebuah stasiun pemadam kebakaran yang diperkuat yang dapat menampung kebun untuk hasil yang lebih besar, sebuah menara pengawal yang dapat menahan kerusakan monumen, dan sebuah ruang perawatan medis yang dapat mengobati hati yang paling terkontaminasi. Oh, dan tidak menyebutkan sebuah “kurva bola” yang perlu dihancurkan sebelum akhir hari. Zombie, untuk beberapa alasan, sangat tidak stabil selama dua puluh empat jam ke depan. Dan saya baru saja menyentuh ujung es berg ini. Terima kasih, State of Decay.
Ini hampir terdengar seperti saya sedang mengkritik Undead Labs, dan bahwa saya membuatnya terdengar seperti mengatur seratus pekerjaan sekaligus adalah sebuah proses yang menantang. Namun, kebenarannya adalah bahwa setiap awan gelap di sini memiliki bagian yang cerah. Ini tidak selalu terasa seperti sebuah mesin yang teratur, tetapi sedikit demi sedikit, mesin itu sering menghasilkan potongan-potongan kecerdasan manusia yang kompeten dan alasan untuk melanjutkan. Dalam satu momen, tampaknya semua harapan telah hilang, dan komunitas berada di ambang kehancuran. Tetapi kemudian, tanpa diduga, sebuah ransel akan muncul di lemari. Sumber daya yang lebih banyak memberi kita fasilitas dan pertahanan yang lebih kuat, dan memiliki lebih korban selamat memberi kita tambahan prajurit, tukang kebun, dan pedagang untuk membantu mencari upgrade dan barang yang lebih baik yang dapat ditukar dengan Influence dan keuntungan yang lebih banyak.

Di State of Decay pertama, saya tidak pernah benar-benar memikirkan tentang konsekuensi dari tindakan saya; saya terlalu sibuk menghancurkan rumah-rumah yang ditinggalkan dan belajar untuk menjaga diri sendiri hidup daripada mereka yang kurang beruntung daripada saya. Namun, ketika datang ke menemukan pijakan di babak kedua, tekanan segera meningkat ke tingkat yang hampir tidak terduga. Ini tidak lagi tentang mencari persediaan; ini tentang menghilangkan ancaman – Plague Hearts, misalnya – dan memastikan bahwa infeksi yang tidak terucap tidak mampu mengalirkan penyakit mematikan ke dalam ekosistem. Dunia lebih besar, dan tekanan perubahan iklim lebih tinggi daripada sebelumnya. Jujur, saya memiliki banyak hal untuk dipikirkan. Kendaraan memerlukan pasokan bahan bakar yang konstan; tempat tidur memerlukan pasokan bahan bangunan harian; dan enklave yang tidak bersahabat perlu dihancurkan sebelum mereka dapat menghancurkan para scavenger kita.
Cukuplah dikatakan bahwa, sejauh bertahan hidup dari zombie apocalypse, State of Decay 2 memberi saya lebih dari cukup untuk dipikirkan dan dipraktekan. Di dunia ini, ini tidak hanya tentang mencari bahan dan menjaga satu atau dua kepala di atas air; ini tentang membangun infrastruktur yang kuat yang tidak hanya dapat menahan keruntuhan ekonomi, tetapi juga berkembang dalam kehancuran. Ini tentang memutuskan bagaimana untuk memimpin, bagaimana untuk berkembang, dan bagaimana untuk bertahan hidup. Apakah saya akan memperluas dan mengambil keputusan sendiri? Apakah saya akan menemukan komunitas dan membantu mereka berkembang? Atau, apakah saya akan mengambil tanggung jawab sebagai seorang Warlord dan berperang dengan enklave lain? Pada saat-saat tertentu, saya merasa seperti memiliki terlalu banyak beban di bahu saya. Tetapi kemudian, saya akan menemukan sesuatu untuk membuat saya terus maju – sebuah basis baru, sebuah gudang baru, atau sebuah senjata baru untuk membantu saya menghancurkan Plague Heart setempat.

Beruntungnya, State of Decay 2 tidak hanya tentang bertahan hidup. Baik, itu tentang kebebasan. Tidak seperti urutan pertama yang hampir memaksa saya untuk mengkolonisasi apocalypse, babak kedua memberi saya banyak ruang untuk menjelajahi kemungkinan yang berbeda. Dan ada banyak hal untuk dipertimbangkan, juga, dengan lebih banyak sifat untuk ditingkatkan, Pahlawan dan karakter Legacy untuk dibuka, bangunan untuk dihancurkan, dan sebuah suite yang cukup untuk dinavigasi. Konsekuensi, juga, berlipat ganda, dan curveballs yang sering membuat saya berpikir di luar kotak. Pengalaman inti masih hidup, tetapi saya memiliki banyak hal untuk dipelajari. Dan dengan dunia yang jauh lebih besar daripada yang pertama, itu berarti bahwa saya tidak bisa hanya melompat antara enklave. Sebaliknya, saya harus berstrategi sepanjang perjalanan, sambil menjaga aliran bahan, obat-obatan, dan amunisi yang stabil di gudang. Ini tidak hanya tentang menjelajahi dan mengumpulkan; ini tentang proses yang melelahkan yang melibatkan banyak pekerjaan kaki, banyak korban, dan konflik yang monstrous, baik internal maupun eksternal.
Di sisi cerah, State of Decay 2 terasa seperti sebuah permainan yang lebih baik secara keseluruhan. Secara grafis, itu melompat dan melampaui pendahulunya. Lebih lagi, dari sudut pandang permainan, semua terasa lebih lancar dan kurang kaku. Karakter lebih diperkuat; set keterampilan lebih kompleks; dan kemajuan melibatkan banyak pekerjaan kaki. Namun, itu sangat menyenangkan, bahkan ketika itu berarti bepergian bolak-balik untuk menemukan obat-obatan, bahan, dan korban selamat lainnya untuk bergabung. Dengan lebih banyak misi untuk diselesaikan, upgrade basis untuk dikerjakan, dan banyak skenario Pemimpin untuk diatasi, State of Decay 2 hanya terasa seperti pengalaman yang jauh lebih berisi, dan tidak hanya sekedar ulangan murah dari pendahulunya.
Verdict

State of Decay 2 membangun pada installment sebelumnya dengan sistem basis-crafting yang segar dan sepenuhnya direvitalisasi yang memungkinkan lebih banyak manuver, lebih banyak fleksibilitas, dan variasi yang lebih besar dari pilihan permainan dan fitur legacy. Dengan desain dunia yang ditingkatkan dan banyak kustomisasi, misi, dan aspek pembangunan karakter, itu tidak hanya terasa seperti ekstensi dari aslinya, tetapi sebuah sekuel yang sepenuhnya yang membawa semua kelebihan permainan yang hebat. Ini mungkin tidak sesuai dengan semua orang, tetapi aman untuk mengatakan bahwa, jika Anda menikmati bagian pertama dari perjalanan, maka Anda akan sangat menyukai yang satu ini. Ini lebih besar, lebih baik, dan di atas semua, karya masterpiece sejati Undead Labs di bidang zombie.
Ulasan State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Sharper Teeth, Tougher Bite
State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.











