Review
Ulasan Sonic Racing: CrossWorlds (Uji Jaringan Tertutup)
Jika Anda ingin berbicara tentang perjodohan yang ditakdirkan, maka saya punya dua hal untuk Anda: Sonik, dan gokart. Rasanya hampir seperti sempurna kombinasi—landak yang terobsesi dengan kecepatan, memakai sepatu kets dan lintasan balap. Dan meskipun ini tidak terlalu jarang (jangan sampai kita lupa bahwa baut biru telah, sebenarnya, menghasilkan beberapa varian balap di generasi sebelumnya), itu is formula hebat yang terus mencakup ide-ide lezat yang tak terhitung jumlahnya dan desain kursus yang inovatif. Ambil Terbaru bab dalam buku, misalnya. Oh, Balapan Sonic: Lintas Dunia tidak kekurangan kecepatan, apalagi trek kreatif dan lipatan karakter, yang membuatnya sama-sama layak berbagi podium seperti mantan juaranya. Tapi ini tahapannya berbeda; ini bukan perjalanan keliling kota yang biasa Anda lakukan, tetapi lebih kepada pintu gerbang ke berbagai dunia paralel dan bioma yang tidak masuk akal. Itu masih Sonik —tetapi dengan sedikit tambahan, katakanlah, keuletanTepat sekali.
Balapan Sonic: Lintas Dunia adalah, sampai batas tertentu, Mirip seperti Mario Kart—sebuah seri yang, seperti yang telah ditunjukkan dengan jelas oleh waktu sejak awal, tidak lagi memerlukan pengenalan formal. Ya, Lintas Dunia is a sedikit dari itu, tetapi tunjukkan saya ke arah permainan yang tidak memiliki DNA yang sama dengan kisah karting Nintendo yang hebat dan saya akan dengan senang hati menjelaskannya. Namun seperti yang saya katakan, Balapan Sonic adalah hal yang unik, dan meskipun memiliki banyak kesamaan dengan musuh bebuyutannya yang berwarna merah dan putih, ia juga memiliki beberapa kekhasan khas — seperti "daftar pemain terbanyak" dalam sejarah waralaba, misalnya. Ia juga membuka jalan bagi serangkaian trek dinamis dengan lapisan yang dapat dipertukarkan — tetapi kita akan membahasnya lebih lanjut segera.
Jika Anda masih ragu untuk mengambil salinannya atau tidak Balapan Sonic: CrossWorlds, maka biarkan kami mengarahkan penilaian Anda.
Mendobrak Penghalang Suara

Mari kita akui gajah di dalam ruangan di sini: Balapan Sonic: Lintas Dunia bukanlah game yang lengkap, dan saat ini juga belum tersedia sebagai versi lengkap di platform aslinya. Dengan semua itu yang sudah diketahui, dan mengetahui bahwa masih ada cukup banyak jalan yang harus dilalui sebelum mencapai tahap akhir, mari kita lanjutkan ulasan ini ke pernyataan pembukaannya.
Balapan Sonic: Lintas Dunia telah digambarkan sebagai pengalaman yang “kacau” — dan ada alasannya juga. Ini bukan apa yang Anda sebut “mengemudikan Nona Daisy” simulator—deskripsi yang sering Anda temukan pada game gokart yang sifatnya sedikit lebih pemaaf. Oh tidak, ini bukan perjalanan hari Minggu biasa; sebaliknya, ini adalah keseruan yang sangat bersemangat dan berani melalui serangkaian (tepatnya 24) trek bertingkat—lintasan yang, berkat penyertaan Travel Rings asli dalam game, dapat digandakan sebagai balapan dua lawan satu. Cincin Perjalanan, yang menyatukan diri mereka pada titik-titik tertentu dari masing-masing ras inti, memungkinkan pemain untuk mengalihkan perhatian mereka ke kedua lapisan (CrossWorld, jika Anda mau), di mana rintangan baru muncul di langit, daratan, dan ruang angkasa, atau lautan. Ini pada dasarnya adalah perlombaan dalam suatu perlombaan — maka ambillah apa yang Anda mau dari sana.
Meniru Adalah Bentuk Sanjungan yang Paling Tulus

Balapan Sonic: Lintas Dunia sangat asyik untuk dimainkan, dan semakin menghibur berkat banyaknya pilihan karakter yang dapat dimainkan dan crossover yang ikonik. Dan tidak berhenti di situ saja. Tidak, apa benar-benar set Lintas Dunia berbeda dari pesaingnya adalah ikatannya yang erat dengan kustomisasi—fitur yang tidak terbatas pada stiker dan warna belaka, tetapi berupaya memanfaatkan sepenuhnya berbagai jenis sasis, pengubah, dan bahkan berbagai Gadget, yang memberi pembalap opsi untuk menambahkan lebih banyak tenaga ke kendaraan mereka. Sebagai tambahan, pemain dapat juga bergantian antara pilihan pembalap unik, yang semuanya memiliki kemampuan dan kartu mereka sendiri. Dengan semua ini dalam pot, Lintas Dunia memberi Anda kesempatan untuk bereksperimen dengan berbagai gaya permainan dan teknik di lintasan. Dan perlu diingat, ini hanyalah cuplikan dari apa yang akan terjadi pada waktunya.
The balap Aspek ini merupakan kekuatan yang harus diperhitungkan, sungguh. Karena ini is Sonik yang sedang kita bicarakan, permainan ini tidak selalu mengabaikan pengejaran kecepatan tinggi dan faktor sensasi yang sangat penting. Seperti Mario Kart dengan pendorong adrenalin, setiap tikungan yang Anda ambil, dan setiap drift yang Anda mulai, sama berbahayanya seperti yang Anda bayangkan — tetapi di terbaik cara yang memungkinkan. Untuk itu, permainan ini melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk membuat Anda merasa seolah-olah Anda hanya tinggal sepersekian detik lagi untuk berbelok ke dalam teka-teki yang tidak stabil dan kehilangan pandangan dari podium yang anggun itu. Dan tentu saja, sementara kehilangan agak seperti tamparan di wajah, saya pribadi merasa tidak pernah ada momen yang membosankan, meskipun saya sering tertinggal di belakang. Itu adalah pengingat, dalam beberapa hal, bahwa saya hanya perlu kembali ke papan gambar.
Putusan

Balapan Sonic: Lintas Dunia sama kacau dan sangat bertenaga seperti yang diharapkan dari sebuah studio yang terobsesi dengan kecepatan kilat seperti SEGA, Yang mengapa Anda harus mempertimbangkan untuk menggunakannya saat Anda sedang mencari pengganti yang layak untuk hal-hal seperti Mario Kart. Berkat koleksi trek dinamis yang mengesankan, katalog karakter ikonik yang hebat, dan sentuhan uniknya pada genre karting yang disukai, game ini tentu saja menjadi salah satu game balapan paling menarik pada masanya. Dan jika dipikir-pikir, ini hanyalah pembukaan bab dari keseluruhan kisah — jadi hal itu sendiri sudah menjelaskan banyak hal.
Rasanya seperti sudah jelas pada titik ini, tetapi demi bersikap transparan, saya mungkin juga menyatakan hal yang sudah jelas di sini. Benar, Balapan Sonic: Lintas Dunia masih dirahasiakan dan belum diketahui secara pasti. Namun, untuk apa yang telah dicapai game ini selama Uji Jaringan Tertutupnya, ini adalah kesan pertama yang hebat bagi para penggemar waralaba ini. Karena alasan itu saja, saya lebih dari bersedia membayar penuh dan memberikan perhatian penuh saya. Semoga saja berikutnya bendera kotak-kotak akan sama bagusnya dengan yang terakhir.
Ulasan Sonic Racing: CrossWorlds (Uji Jaringan Tertutup)
Melintaslah, Speedy Gonzales
Balapan Sonic: CrossWorlds versi asli dari cetak biru karting yang sudah dikenal menghadirkan beberapa momen yang benar-benar kacau dan sejumlah crossover dan desain lintasan yang mengesankan. Masa depan jelas cerah untuk Lintas Dunia — jadi sebaiknya Anda mengawasinya saat mendekati bendera kotak-kotaknya.