Ulasan
Ulasan Koloni Skybound (PC)
Di antara cakrawala, di mana sinar matahari paling jauh dan mercusuar cahaya yang bersinar, ada kebangkitan kembali arsitektur dan kesopanan langit yang terbuka yang mencerminkan semangat ketabahan, harapan, dan kerja sama. Di tengah, antara awan dan kebesaran, sebuah kota berdiam diri dalam kesunyian, menunggu mata yang tajam dan tangan yang stabil untuk mengambil alih dan mengarahkannya menuju masa depan yang baru dan makmur – tempat di mana generasi dapat berkembang dan dunia baru dapat berkembang tanpa penundaan. Itu ada, di dalam jantung yang berdetak dari ekonomi yang subur, di mana kita mengambil tempat kita sebagai kurator awan, garis putih untuk peradaban yang berkembang.
Skybound Colonies adalah, sebagian besar, sebuah permainan membangun kota 2D di mana tujuan utama Anda adalah menciptakan taplak koloni di awan, dan, melalui pembuatan rute perdagangan dan koneksi yang kuat, memperluas dan memonopoli dalam upaya untuk menenun dunia dan kemajuan budaya langit. Dengan demikian, itu terdengar agak mengancam – setidaknya di atas kertas. Untungnya, itu tidak terlalu menakutkan seperti yang tampak; sebenarnya, itu jauh lebih mudah daripada strategi sim bangunan kota tradisional à la Civilization atau, berani saya katakan, Frostpunk. Itu Minami Lane dengan eksterior yang berawan, jika ada, hanya dengan lebih banyak otomatisasi dan kesempatan untuk berkembang melalui pembuatan rute perdagangan.
Memang, ada bangunan ’em up yang imut dan cukup elegan berbasis awan di sini, dengan semua hiasan yang relevan dari pengalaman yang menyenangkan dengan mekanik yang ramah pemula yang seharusnya cocok untuk pemula dan pembangun sandbox yang berpengalaman. Ini tidak mendorong perahu ke cakrawala baru saya akui, dan itu menyimpan kekuatan dan aset terbesarnya di lingkungan yang cukup kompak. Namun, untuk apa yang dibawanya ke cakrawala, itu menemukan keseimbangan yang baik antara memuaskan dan aneh memuaskan, dengan kemajuan yang lembut dan milstones yang menawarkan insentif yang solid untuk terus maju.
Di Luar

Permainan itu sendiri dimainkan seperti kreator utopia klasik, hampir cliché, di mana itu berlangsung selama serangkaian periode yang singkat dan sering kali melelahkan di mana pemain membangun dari dasar, dan perlahan-lahan mengembangkan kerajaan yang dapat beroperasi pada sumbunya sendiri. Dari awal yang sederhana hingga akhir yang subur, itu meminta Anda untuk meletakkan dasar untuk sebuah koloni dengan menggunakan bangunan, warga, dan rute perdagangan, dan secara bertahap meningkatkan akarnya untuk memanfaatkan kesempatan baru untuk memperluas. Hari-hari berlalu, dan sedikit demi sedikit Anda mulai membentuk masa depan; sebuah gudang di sini, atau stok sumber daya di sana. Akhirnya, Anda mungkin dapat membuka awan lain – sebuah tempat perlindungan sekunder untuk menyimpan item dan membangun rute perdagangan. Dunia terus berjalan, dan Anda, berada di pusatnya, membentuk jalan bagi masyarakat awan untuk diikuti.
Sementara Skybound Colonies tidak menampilkan harta karun yang tak terbatas dari elemen yang dapat disesuaikan (pikirkan satu langkah di atas Townscraper, dan Anda akan memiliki gambaran yang baik tentang apa yang kita bicarakan di sini), permainan ini menampilkan pilihan aset yang baik untuk bereksperimen. Ada pertanian untuk digiling, pondok untuk menampung orang, awan untuk memperoleh pengetahuan tambahan, dan beberapa sinergi bangunan yang dapat Anda terapkan dan hubungkan ke dunia alternatif. Dan, lagi, semua ini datang dalam paket overlay 2D yang sederhana, yang memungkinkan Anda untuk mengalokasikan bangunan dengan hati-hati tanpa harus ditelan oleh sampah yang tidak perlu atau UI yang tidak perlu. Itu adalah hal yang baik, tentu saja.
Dunia Di Luar Awan

Tidak ada tantangan yang signifikan di sini seperti ada kekurangan ruang untuk manuver taktis. Karena permainan itu sendiri tidak menawarkan pengalaman yang melelahkan secara mental, itu dapat terasa lambat dan berulang. Namun, itu membuat perjalanan yang cukup berat yang, setelah sekian lama memanen hasil dan menuai buah dari kerja keras Anda, akhirnya terasa berharga dan memuaskan. Ini adalah proses yang lambat saya akui, tapi itu seharusnya menjadi pengalaman sim bangunan kota, sebenarnya. Setidaknya itu otentik, bagaimanapun.
Untuk sekitar beberapa dolar saya katakan bahwa ada alasan yang cukup untuk membenarkan koin Anda. Selain sifatnya yang lambat namun memuaskan, itu memiliki sejumlah detail kecil yang membantu memperkuat daya tariknya, termasuk eksterior yang menyenangkan dan semua hiasan dari pengalaman indie yang terawat baik. Ini tidak mendorong perahu ke cakrawala baru saya akui, tapi untuk apa yang dibawanya ke cakrawala, itu menemukan keseimbangan yang baik antara memuaskan dan memuaskan, dengan kemajuan yang lembut dan milstones yang menawarkan insentif yang solid untuk terus maju.
Putusan

Keberuntungan mendukung yang berani, benar. Tapi, Skybound Colonies tidak berani; itu nyaman dengan kulitnya yang familiar. Ini adalah permainan yang imut yang mengadopsi kesamaan dan menetap dengan cetakan yang sederhana namun menarik yang, meskipun di area yang mendukung skema yang serupa, menemukan keseimbangan yang baik antara gameplay dan cerita, kesempatan kreatif dan UI yang dapat dicerna. Memang, itu masih konsep yang umum yang tidak membawa sesuatu yang baru ke meja, tapi itu masih sesuatu yang saya mau ambil dari semua ini: fakta bahwa, meskipun itu semua agak sepele, itu masih terasa seperti tempat yang baik untuk menggantungkan jaket dan menyeka kaki.
Tidak ada rahasia bahwa sim koloni pembangunan awan adalah umum di antara pengembang (cukup lihat Airborne Kingdom), tapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, Skybound Colonies berhasil melakukan banyak hal dengan benar. Lebih lagi, itu melakukan cukup untuk menjaga Anda terlibat secara emosional untuk waktu yang lama, dengan sejumlah besar hadiah dan milstones berbasis kemajuan untuk membuka dan mempertahankan. Ini juga merupakan alternatif yang imut untuk sim bangunan kota anggaran besar rata-rata, juga, dengan harga yang murah yang menawarkan nilai hiburan dan replay yang besar. Itu adalah plus besar di buku saya, sungguh.
Tentu saja, masih ada permainan kecil di sini yang mungkin meninggalkan Anda dengan gatal yang tidak terjawab, sehingga berbicara. Namun, untuk apa yang sepadan, saya katakan bahwa itu adalah investasi yang baik, jika hanya untuk memuaskan rasa ingin tahu indie build ’em up Anda. Kami akan membiarkan Anda memutuskan apakah itu lebih baik daripada pesaingnya. Jujur, Anda lebih kurang dimanjakan dengan pilihan.
Ulasan Koloni Skybound (PC)
Batas Langit
Skybound Colonies adalah permainan yang imut yang mengadopsi kesamaan dan menetap dengan cetakan yang sederhana namun menarik yang, meskipun di area yang mendukung skema yang serupa, menemukan keseimbangan yang baik antara gameplay dan cerita, kesempatan kreatif dan UI yang dapat dicerna.