Ulasan

Skull Island: Rise of Kong Ulasan (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Diperbarui on

Jika Anda belum mendengarnya, IguanaBee baru-baru ini merilis Skull Island: Rise of Kong—sebuah game aksi-petualangan orang ketiga yang, sejujurnya, tidak ada yang pernah mendengarnya sebelum kedatangannya yang tak terduga di konsol dan PC. Namun sayangnya, meskipun kampanye PR-nya hampir tidak ada, game ini memang sudah hadir, dan saya akan berbohong jika mengatakan kesan pertama dari game ini melalui preview pra-peluncuran cukup untuk menarik saya lebih dalam ke jaringannya yang lengket. Sayangnya bagi saya, saya merasakan kebutuhan untuk memakai jubah dan menjadi liar sejenak — hanya untuk membantu mempengaruhi calon konsumen agar bergabung dengan kawanan, atau melarikan diri ke bukit dengan uang mereka masih tersimpan rapat di saku.

Kabar baiknya, saya telah memang melihat cukup banyak dari brawler beat ‘em up terbaru untuk memberikan penilaian akhir. Pertanyaannya, apakah Skull Island: Rise of Kong layak dimainkan, atau hanya sekadar sampah lain untuk dibuang? Yah, saya sungguh berharap Anda membawa barang-barang warisan terburuk Anda — karena memang, kita akan segera menyelam ke tempat sampah.

Raja menjadi Pelawak

Untuk memberi Anda gambaran yang lebih jelas tentang apa semuanya, Skull Island: Rise of Kong adalah game aksi-petualangan—sebuah cerita asal, semacamnya, di mana pemain diajak menjalani fase-fase awal masa remaja Kong sebelum ia mengambil alih pulau yang berperang beserta banyak, banyak penduduknya. Setia pada literatur dan legenda, game ini berpusat pada perseteruan epik antara Kong dan Deathrunner legendaris yang dikenal sebagai Gaw, serta pencarian putus asa si kera raksasa untuk membalas dendam atas orang tuanya yang gugur setelah pembantaian tanpa akal.

Baik, semua itu memang baik — tapi mari kita selami luasnya pengalaman. Untuk memperjelas, Skull Island: Rise of Kong bukan, dalam bentuk apa pun, seperti game 2005 Peter Jackson’s King Kong: The Official Game. Sayang, karena bila ia mengambil beberapa halaman dari buku itu, maka IguanaBee mungkin dapat menghasilkan hasil yang sedikit lebih baik. Namun saya melangkah terlalu jauh.

Langsung ke intinya, Skull Island adalah game aksi-petualangan beat ‘em up orang ketiga, yang mencakup beberapa pertarungan “epik” Kong selama kenaikannya ke takhta. Namun, kenyataannya tidak demikian, karena sebagian besar pertarungan tersebut sering terjadi di medan atau arena yang persis sama, dan sering terbenam dalam visual yang buruk serta aksi menekan tombol tanpa arti tanpa aksi nyata untuk dibicarakan. Dan untuk menegaskan, ini adalah game pertarungan, jadi tentu saja menimbulkan pertanyaan: apa yang Anda pikirkan, IguanaBee?

Yah, Ini Memang Nostalgik

Secara visual, Skull Island: Rise of Kong tidak ada yang layak dibanggakan. Kecuali, tentu saja, Anda menulis surat cinta untuk era akhir 90-an dan koleksi brawler arcade abadi mereka. Jika itulah yang wanted capai IguanaBee, maka tepat — misi tercapai. Namun mengingat fakta bahwa ini adalah game $40, sulit menganggapnya hanya sebagai bahan nostalgia, dan bukan, Anda tahu, sampah belaka.

Saya ingin memberi IguanaBee manfaat keraguan dan mengatakan, cukup adil, Anda mencoba, namun karena keadaan tak terduga, produk akhir tidak memenuhi standar yang sama dengan banyak game B-list generasi konsol ini. Sayangnya, saya tidak bisa mengakui hal itu, karena jelas tidak ada hati atau jiwa yang dituangkan ke dalam produk, melainkan lebih banyak elemen cepat dan mekanik warisan. Dan sekali lagi, ini adalah game $40 yang dibicarakan — jadi jelas ini sedikit menghina ingatan pencipta Kong, Merian C. Cooper.

Menyangkut visual, ada masalah besar yang perlu diatasi — yaitu ukuran King Kong itu sendiri. Ternyata, makhluk raksasa Skull Island tidak sepenuhnya sebesar yang digambarkan dalam literatur. Sebaliknya, kera raksasa itu lebih atau kurang berukuran sama dengan monyet biasa, dan jauh bukan raja kolosal yang kami harapkan dari franchise ini. Karena alasan itu saja, sulit bagi saya mempercayai bahwa saya adalah penguasa masa depan kepulauan, dan bukan sekadar simpanse dengan masalah sikap.

Perangkat Lunak Murahan, Perangkat Lunak Murahan, Perangkat Lunak Murahan

Sayangnya, tidak butuh waktu lama untuk menyadari bahwa, secara mekanik, Skull Island: Rise of Kong  hampir tidak selesai seperti sloth yang melihat lapisan luar Jupiter. Sangat menjengkelkan, game ini sendiri tidak segar langsung dari oven — melainkan lebih atau kurang tumpukan besar adonan suam-suam kuku yang lengket dan basah tak konsisten saat disentuh. Begitu buruknya, bahkan setengah dari cutscene belum selesai — sampai titik setengah game tampak tidak lebih dari bom setengah matang dengan terlalu banyak sekrup lepas untuk dijalankan. Itu sangat disayangkan, karena jujur saja, ini tahun 2023 — namun saya mendapati diri saya teringat bagaimana Ubisoft melakukannya lebih baik hampir dua puluh tahun lalu. Ini usaha yang buruk secara keseluruhan, dan saya frustrasi mengatakannya, tetapi serius, IguanaBee — apakah ini yang terbaik yang Anda bisa lakukan?

Untuk menambah luka, IguanaBee tidak hanya membuat sistem pertarungan yang dirancang buruk dan sangat membosankan, tetapi juga memadati cutscene‑nya dengan gambar piksel, dialog dan musik yang tidak cocok — bahkan ada gambar .JPEG yang aneh, sungguh menyebalkan. Singkatnya, game ini tidak lengkap, dan tidak berada dalam jarak seratus mil dari menjadi lengkap. Manajemen waktu yang buruk di pihak IguanaBee, atau sekadar kelalaian yang paling parah? Anda yang memutuskan.

Jangan salah sangka, saya bisa, secara teori, belajar menyukai Skull Island— bahkan mencintainya. Itu, tentu saja, asalkan saya melihatnya dari sudut pandang komikal, bukan dari hal lain. Tapi itu saja sejauh yang saya rela lakukan, karena produk dalam keadaan saat ini, setidaknya, agak memalukan, dan anehnya, menjadi noda pada waralaba. Tut tut.

Kejatuhan Kong

Sejauh durasinya, Skull Island berada di antara dua hingga tiga jam, yang berarti Anda dapat menyelesaikan hampir semua yang ada untuk dilihat dan dilakukan dalam satu sesi. Bukan berarti Anda ingin kembali ke sana, mengingat hampir tidak ada nilai replay sama sekali. Ada beberapa pertarungan, sekian banyak cutaway yang diedit buruk, dan sebuah akhir yang, sejujurnya, membuat bahkan Gollum tampak seperti karya masterpiece kelas atas. Tidak bagus.

Segi gameplay, Anda tidak memiliki banyak ruang bernapas untuk memamerkan otot antagonis utama. Memang, Anda dapat mengayunkan tinju raksasa Anda, dan Anda dapat melompat. Tapi itu saja, yang berarti Anda pada dasarnya dapat menguasai seluruh sistem kontrol dalam hitungan menit, sehingga sebagian besar pertemuan pertarungan menjadi tidak hanya membosankan, tetapi hampir menggelikan.

Keputusan

Dari visual setengah matang yang murahan hingga mekanik pertarungan yang setengah hati, Skull Island: Rise of Kong menandai awal akhir bagi waralaba yang biasanya dicintai dan dihormati. Menyebutnya video game, setidaknya dalam arti tradisional, tidak tepat, dan juga tidak layak menghibur mengingat apa yang sebenarnya ia. Dan itu saja — ini tidak, dalam bentuk apa pun, sebuah video game; sebaliknya, ini shovelware, jelas seperti siang, dan menyakitkan mengakuinya, tetapi jujur, IguanaBee terlalu berlebihan dengan yang satu ini.

Ini hari yang menyedihkan bagi penggemar King Kong, sungguh, karena IP tersebut belum benar‑benar mendapatkan ekstensi baru dalam portofolio gamenya selama lebih dari satu dekade. Namun sayangnya, para fanatik harus menunggu sedikit lebih lama, karena Skull Island: Rise of Kong bukan surat cinta untuk Peter Jackson yang kami harapkan. Tidak, ini sesuatu yang lain, dan dalam keadaan saat ini, sulit menilainya sebagai sesuatu yang bukan — dan itu adalah produk yang layak menjadi obor bagi Raja dan subjeknya.

Jadi, untuk menjawab pertanyaan awal, apakah Skull Island: Rise of Kong layak dimainkan hari ini? Tidak, tidak layak, dan masalah teknisnya yang parah membuatnya sulit direkomendasikan. Kenyataannya, jika The Game Awards berniat memberikan Raspberry untuk game terburuk tahun ini pada musim liburan, maka Anda dapat mengharapkan itu diberikan kepada bencana adaptasi IguanaBee yang mengerikan. Maaf, Merian C. Cooper — kami tidak bermaksud membuat Anda berguling di dalam kubur Anda.

Skull Island: Rise of Kong Ulasan (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Duduklah, Kong — Kau Mabuk

Karena animasi, soundtrack, dan pertarungan yang tak terlukiskan buruk, hampir tidak mungkin merekomendasikan Skull Island: Rise of Kong kepada siapa pun yang menginginkan beat ‘em up brawler yang solid. Banyak yang kurang di sini, dan menyakitkan mengakuinya, tetapi jujur, ini tidak layak dituliskan dalam laporan.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.