Ulasan
Ulasan Rutin (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Akui saja, Anda sudah menyerah pada Routine, dan jika Anda belum, maka Anda pasti memiliki jiwa yang sabar. Lebih dari 13 tahun untuk game indie sci-fi horror ini untuk tiba. Beban berat dari tim pengembang kecil yang hanya terdiri dari tiga orang. Setelah banyak hambatan di jalan, akhirnya game ini hadir, dan seperti Anda, saya mendekatinya dengan hati-hati.
Periode pengembangan yang panjang selalu menjadi sinyal peringatan. Masalah yang menyebabkan keterlambatan kemungkinan akan muncul selama Anda memainkan game ini. Namun, Routine telah lolos dari nasibnya yang tampaknya sudah ditentukan dengan baik. Mungkin bahkan melambung ke salah satu game horror terbaik 2025? Temukan alasannya dalam ulasan Routine kami di bawah ini.
Sendiri di Luar Angkasa

Menggali inti Bumi tidaklah mungkin untuk memperluas jangkauan dan pengaruh manusia. Jadi, selalu masuk akal bahwa kemungkinan yang lebih dapat diambil terletak di luar angkasa. Dan di Routine, manusia telah mencapai bulan, meskipun sekitar tahun ’80-an. Sebagai hasilnya, estetika di sini berakar pada pandangan futuristik retro yang menyenangkan.
Di mana teknologi sudah tua dan mekanis, dan komputer analog dan terminal tersebar di sekitar Anda saat menjelajahi. Sebagai insinyur perangkat lunak yang dikirim ke stasiun luar angkasa wisata bulan yang disebut Union Plaza, tugas Anda untuk hari ini melibatkan menyelidiki dan memperbaiki kesalahan sistem keamanan. Setelah tiba, menjadi jelas bahwa masalah Anda jauh lebih serius daripada masalah teknis.
Tidak ada orang lain di Union Plaza, tidak ada penjaga, staf, atau tamu. Anda sendiri di tempat yang tampaknya telah ditinggalkan. Kecuali sistem dan peralatan yang rusak menunjukkan bahwa telah terjadi kerusakan. Bahwa orang-orang tidak hanya menghilang, dan kemungkinan besar diburu dan dihancurkan. Robot dan monster yang menakutkan yang mengintai Anda pasti merupakan indikasi bahwa sesuatu yang sangat salah telah terjadi. Dan lebih jauh ke dalam cerita, kekuatan supernatural yang lebih menakutkan mengungkapkan diri.
Jejak Roti

Namun, tidak ada misteri tentang apa yang terjadi di Union Plaza yang langsung terungkap kepada Anda. Sebaliknya, Anda didorong untuk mengumpulkan potongan-potongan sejarah dan peristiwa yang hilang dengan sendirinya. Secara sengaja dan teliti, saat Anda menganalisis setiap petunjuk, setiap rekaman audio, email, dan entri harian yang Anda temukan. Ini membantu mengisi kekosongan dari cerita misterius yang terus membangkitkan minat Anda.
Tidak pernah membosankan mengumpulkan petunjuk dan perlahan-lahan mengungkap lebih banyak lore dan detail cerita. Bahkan, Anda merasa lebih terdesak untuk mengetahui potongan-potongan kunci, lebih penasaran saat cerita terungkap. Dan ini dapat, pada saat-saat tertentu, menjadi kejatuhan dari sebagian besar cerita yang paling menjanjikan. Ketika klimaks tidak cukup mencapai ketinggian yang Anda antisipasi. Dan lebih buruk, ketika kesimpulan gagal mencapai dampak yang Anda harapkan.
Routine berjalan sangat dekat di sepanjang jalur ini. Aktor kedua ambisius dan memperkenalkan twist yang tidak terduga yang mengubah seluruh arah peristiwa. Meskipun pasti mengejutkan untuk mengungkap, itu dapat terasa kurang dalam klimaks yang optimal dan dampak. Terasa seperti kesimpulan yang melewatkan pukulan yang diharapkan berdasarkan beberapa pilihan yang salah. Namun, ini adalah cerita yang pasti menyenangkan untuk dikejar.
Ruang Menakutkan

Bagian besar dari apa yang membuat Routine’s cerita sangat istimewa adalah atmosfer berat yang menggantung sepanjang eksplorasi. Anda memasuki dunia yang udaranya terasa sesak. Berdebu dan dipenuhi dengan ketakutan akan sesuatu yang menakutkan yang sedang terbentuk. Tidak hanya dalam bertemu dengan nasib yang sama dengan orang-orang di Union Plaza, tetapi juga bahaya konstan dari robot dan monster yang mengintai Anda.
Mereka tidak dapat diprediksi dan dapat muncul kapan saja. Jadi, menjaga Anda tetap waspada untuk langkah kaki dan kehadiran mereka. Setiap langkah maju datang dengan pikiran sadar di bagian belakang pikiran Anda bahwa kapan saja, robot menakutkan dapat melompat pada Anda. Bahwa mereka dapat menangkap Anda tanpa siap dan menguras hidup Anda.
Dengan pencahayaan dan bayangan yang luar biasa, Anda menjelajahi ruangan dan koridor yang menakutkan yang penuh dengan ketakutan atmosfer. Anda merasakan merinding turun ke tulang belakang Anda bahkan ketika Anda sedang mencari petunjuk di dalam laci. Dan masih mengambil catatan tentang tempat untuk bersembunyi atau siap untuk berlari jika robot dan monster menakutkan muncul.
Teka-Teki Otak

Menarik bagaimana Routine menangani gameplay-nya. Anda memiliki teka-teki biasa untuk jenis game seperti ini. Tidak ada yang terlalu tidak biasa, atau yang akan membuat Anda pusing untuk memecahkannya. Mereka memerlukan logika dan akal sehat, yang dengan kesabaran, akan Anda temukan. Dan dengan kepuasan saat menemukan solusinya. Apakah itu menemukan kode untuk membuka pintu terkunci atau mengakses terminal, teka-tekinya cerdas, tidak hanya dalam menggoda otak, tetapi juga terkadang sangat sederhana sehingga Anda tertawa pada diri sendiri karena membutuhkan waktu lama untuk menemukan solusinya.
Teka-tekinya juga acak. Jadi, mencari solusi dari sumber online akan sulit. Dan jujur, itu sangat baik karena mereka adalah bagian besar dari menambah ketegangan. Lihat, AI musuh, karena alasan tertentu, tampaknya menjadi sangat agresif ketika Anda memecahkan teka-teki. Jadi, Anda harus berhenti dari apa yang Anda lakukan untuk berlari dan bersembunyi, dan menunggu musuh untuk membersihkan, sebelum kembali ke apa yang Anda lakukan. Awalnya, itu membuat Anda tetap waspada, terutama pada saat-saat Anda berhenti untuk memikirkan teka-teki. Namun, akhirnya, itu menjadi menjengkelkan untuk terganggu tepat ketika Anda sedang melakukan sesuatu.
Anda tidak bisa menjeda game, juga. Atau melihat berapa banyak nyawa yang Anda miliki. Layar keseluruhan tidak memiliki kerumitan sama sekali, yang sangat imersif, dan datang dengan ketegangan sendiri. Ketika Anda tidak bisa mengambil risiko untuk menghadapi musuh karena kemungkinan bahwa Anda mungkin tidak memiliki cukup nyawa untuk selamat dari pertemuan. Taruhan Anda yang aman adalah berlari dan bersembunyi. Dan karena Anda tidak bisa menjeda game, tidak ada cara untuk memecahkan game atau memberikan diri Anda istirahat dari tetap waspada.
Semua-dalam-Satu

Berbicara tentang pertemuan musuh, Anda tidak bisa membunuh robot dan monster. Namun, Anda pasti bisa mengebaskan mereka dengan Alat Asisten Kosmonot (CAT) Anda. Ini adalah alat all-in-one yang Anda miliki di Routine untuk mengebaskan musuh, mengakses terminal, mengungkap sidik jari dan petunjuk, menyimpan game, melihat tujuan; esensial semua interaktif. Dan semua dengan tangkapan menarik: tindakan yang berbeda memiliki modul yang berbeda yang perlu diaktifkan.
Modul-modul memiliki tombol yang berbeda yang dimanipulasi secara manual. Jadi, secara praktis mengeluarkan CAT Anda ketika Anda perlu menggunakannya, menggunakan kursor mouse Anda untuk mengarah ke modul yang perlu Anda aktifkan, dan mengaktifkannya dengan tombol yang sesuai. Seperti yang Anda bayangkan, itu cukup proses yang memakan waktu yang dapat meletakkan Anda dalam situasi yang sulit ketika musuh di dekat. Namun, kebutuhan untuk mengoperasikan CAT secara manual menambahkan lapisan ketegangan lain yang membuat Anda sangat sensitif terhadap sekitar Anda.
Ini adalah fitur gameplay seperti ini yang membuat Routine begitu istimewa. Dari visual futuristik retro yang sangat atmosfer dan menanamkan ketakutan berat hingga ketidakberdayaan ketika musuh melihat Anda dan CAT manual yang terasa kikuk untuk dikendalikan, semuanya digabungkan untuk membuat salah satu game horror yang paling menegangkan, menggigit tulang yang pernah Anda mainkan tahun ini, mungkin selamanya.
Putusan

Routine’s cerita terus mendorong Anda untuk mengetahui lebih banyak. Untuk terus mencari petunjuk dan mengungkap lebih banyak potongan informasi yang akhirnya akan membuat Anda memahami apa yang terjadi pada Union Plaza. Rasa ingin tahu dan misteri itu hampir tidak pernah berhenti, bahkan ketika Anda sedang memecahkan teka-teki dan menghindari monster.
Ini sebagian karena ketegangan dan ketakutan yang mengikuti Anda, tidak peduli di mana Anda berada atau apa yang Anda lakukan. Anda selalu menyadari perasaan menakutkan dan kehadiran yang dapat mengambil Anda kapan saja. Dan jadi, Anda tidak pernah bisa menurunkan penjagaan, dibuat lebih menakutkan ketika Anda tidak memiliki cara untuk membunuh musuh Anda.
Satu-satunya hal yang akan menyelamatkan Anda adalah berlari dan bersembunyi. Keberadaan Anda tidak boleh dirasakan, memaksa Anda untuk menavigasi Union Plaza seperti tikus yang takut. Tidak banyak game horror yang berhasil menghadirkan perasaan teror tanpa menggunakan teror lompat dan teater murahan. Hanya melalui atmosfer menakutkan dan ketegangan yang terbangun, Routine telah berhasil mengenai semua titik yang tepat sejauh pengalaman yang benar-benar menakutkan.
Peringatan: Routine tidak akan untuk semua orang. Anda mungkin menemukan beberapa pilihan yang frustrasi, bahkan kejam. Tidak ada HUD, penyimpanan manual, tetapi juga penanganan CAT yang manual dan kikuk. AI musuh juga bisa menggunakan lebih banyak penyempurnaan untuk membuatnya lebih cerdas dan tidak terduga. Namun, Routine tahu persis apa itu, dan menggandakan taruhan pada mengubah genre tropes untuk menambahkan lapisan ketegangan tambahan. Dan dalam hal itu, mereka terbukti sukses. Kebahagiaan besar, memang, setelah lebih dari 13 tahun dalam pengembangan.
Ulasan Rutin (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Isolation dengan Dosis Supernatural
Dari teka-teki cerdas hingga cerita misterius dan simulasi berjalan yang sangat menakutkan, Routine jauh melampaui dirinya sendiri, bahkan setelah lebih dari 13 tahun dalam pengembangan. Ini tidak mengecewakan, dengan kelemahan hanya kesalahan kecil yang dapat dengan mudah diperbaiki. Ini adalah game horror indie sci-fi yang tahu identitasnya sendiri. Ini menghadirkan tepat apa yang dimaksudkan, dan meninggalkan Anda puas dengan pengalaman yang tegang dan memuaskan.