Connect with us

Terbaik

The Jump Scare: 5 Karakter Video Game yang Menghasilkan Mimpi Buruk

Kemungkinan besar, jika Anda seorang penggemar horor sejati dan mengetahui loop seperti punggung tangan — maka Anda mungkin sudah tahu kapan dan di mana teror berikutnya akan datang. Ini ada di dalam darah Anda, dan ada di dalam kepala — berputar tanpa henti saat Anda mendekati pengungkapan besar. Anda dapat merasakan teror yang menggoda itu berjalan pelan-pelan di bayangan, menunggu untuk menyerang pada saat yang tepat. Anda tahu itu akan datang, bukan?

Sementara menjadi terbiasa dengan dunia horor dapat membuktikan berguna untuk bermain video game — tidak setiap judul dapat dibaca sama seperti film atau buku. Memang, ada beberapa bahan kunci yang bentuk media lain tidak memiliki akses. Dan, karena itu, pengembang telah dapat menakut-nakuti kita tanpa henti dan masih dapat melakukannya. Berkat kekuatan video game — setiap jump scare mendarat dengan cara tertentu. Tapi lima ini, khususnya, mencapai tingkat panik yang menghancurkan tulang. Jadi, apakah Anda siap untuk beberapa teror?

 

5. Alma (F.E.A.R)

Ini adalah drop-in spontan Alma yang membuat F.E.A.R menjadi permata sejati di alam horor.

Saya tidak tahu apa itu tentang gadis kecil — tapi mereka sangat efektif ketika datang untuk mengguncang beberapa saraf di game horor. Tentu, mereka telah diputar ulang dan diulang kembali berkali-kali, tapi seperti yang dikatakan: jika itu tidak rusak — jangan perbaiki. Dan hal yang sama berlaku untuk Alma dari saga F.E.A.R. Tidak perlu menambahkan apa pun yang baru ketika datang untuk mengembangkan ini, untuk jujur. Hanya gaun merah kotor dan tirai rambut hitam. Mudah.

Sementara dia mungkin tidak memiliki konsep asli dengan ciri kepribadian yang menonjol, dia cenderung meninggalkan jejak — terutama dalam format video game. Semua yang dia lakukan adalah berjalan melalui koridor, merayap melalui ventilasi atau muncul di kaki tangga dan Anda membeku. Berkat Monolith Productions dan penampilan Alma yang terencana dengan baik, berjalan melalui F.E.A.R dan semua lorong yang kosong membuatnya menjadi gameplay yang sangat menakutkan.

 

4. Ghost (Until Dawn)

Saya tidak pikir siapa pun bisa memprediksi ini, untuk jujur.

Ini adil untuk mengatakan bahwa Until Dawn adalah udara segar untuk dunia survival horor. Meskipun kita telah menonton ratusan jam film horor remaja yang klise dengan plot yang sama, Supermassive Games berhasil membalikkan cerita dan membuatnya segar. Melalui berbagai rute dan pohon dialog, Until Dawn menjadi apa pun yang Anda inginkan, dan sesuatu yang dapat Anda mainkan berkali-kali dan masih tidak bosan.

Dengan semua itu dalam pikiran, ada beberapa teror yang hanya dapat efektif pada jalur pertama. Ini, untuk lebih spesifik. Kemungkinan besar, jika Anda telah memainkan Until Dawn dan mengetahui cerita — maka gambar di atas mungkin akan membawa beberapa kenangan kembali dari waktu Anda di Blackwood Mountain. Saya tidak pikir siapa pun bisa memprediksi ini, untuk jujur. Well played, Supermassive.

 

3. The Lady (P.T.)

Silent Hills memiliki GOTY tertulis di atasnya.

Salah satu strategi paling efektif dalam game horor adalah menggunakan karakter yang dihasilkan secara acak. Dengan melakukan itu, pemain dapat menggali melalui mimpi buruk yang sama seratus kali dan masih disambut dengan hasil yang berbeda. Ini menyediakan replayability dan kepuasan tanpa henti — tidak peduli panjangnya cerita itu sendiri. Dan, jujur, itu sebabnya P.T. yang singkat menjadi sensasi yang luar biasa; ada sesuatu untuk dilihat.

Jika Anda cukup beruntung untuk memasuki teaser yang akan menjadi Silent Hills sebelum itu menghilang dari pasar, maka Anda lebih dari mungkin menyadari kehadiran lady yang menghantui. Jika tidak, maka Anda akan menemukan ribuan jam penampilan mimpi buruk di platform streaming utama. Faktanya, saya akan memilih kursi penumpang daripada memainkan mimpi buruk ini lagi. Percayalah.

 

2. Slender Man (Slender)

Berkat Slender, kita berhenti melihat bahu kita selama dua minggu.

Ini hanya menunjukkan bahwa kadang-kadang kita tidak memerlukan desain suara seharga jutaan dolar untuk menciptakan atmosfer. Faktanya, kadang-kadang semua yang Anda butuhkan adalah denting drum — dan detak jantung Anda sendiri. Jika diimplementasikan dengan benar, dua hal kecil itu dapat bekerja keajaiban ketika datang untuk membangun horor. Itu, tentu saja, adalah alasan mengapa Slender mengumpulkan penerimaan positif pasca-peluncuran.

Serupa dengan P.T., Slender berkembang dari tindakan spontan sebagai lawan dari tindakan tetap. Lagi, itu membuat setiap playthrough menjadi pengalaman unik di mana tidak ada yang berani untuk berhubungan dengan upaya sebelumnya. Tentu, Slender Man agak dasar dalam desain, tapi dia sangat menakutkan dalam penampilan — terutama ketika berdiri beberapa kaki dari belakang Anda.

 

1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)

Siapa yang akan berpikir bahwa restoran pizza bisa sangat menakutkan?

Ini adil untuk mengatakan bahwa tidak ada yang mengharapkan Five Nights at Freddy’s untuk menjadi sedikit menakutkan seperti yang sebenarnya. Ini tidak seharusnya. Saya maksud, bagaimana beberapa beruang yang diisi dan animatronik yang tertawa bisa sangat menakutkan, kan? Pasti, menangani beberapa di antaranya di restoran pizza di malam hari tidak akan menjadi lebih dari yang mudah? Dan yet, bahkan dengan kepolosan yang mengalir dari mata hewan peliharaan yang berpatroli — duduk menonton selama sembilan menit semalam adalah salah satu momen paling menghancurkan tulang dalam hidup kita.

Menggunakan hanya beberapa tombol dan konsep yang relatif sederhana, Five Nights at Freddy’s menempatkan kita dalam kontrol malam restoran. Namun, dengan Freddy dan teman-temannya menjadi hidup di malam hari dan menyimpang dari kepolosan mereka — menjaga tempat itu tetap terkendali menjadi salah satu pengalaman paling menghancurkan hati sepanjang masa.

 

Butuh beberapa teror lagi? Anda bisa mencoba ini:

5 Game Horor Psikologis yang Sangat Menakutkan

10 Game Horor yang Akan Menjaga Anda Terjaga di Malam Hari

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.