potongan The Jump Scare: 5 Karakter Video Game Mimpi Buruk - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

The Jump Scare: 5 Karakter Video Game Mimpi Buruk

Diterbitkan

 on

Kemungkinannya adalah, jika Anda benar-benar fanatik horor dan mengetahui loop seperti punggung tangan Anda - maka Anda mungkin akan tahu kapan dan dari mana datangnya ketakutan berikutnya. Itu ada dalam darah Anda, dan ada di kepala Anda - berputar tanpa henti saat Anda mendekati pengungkapan besar. Anda dapat merasakan ketakutan yang memikat itu berjalan dengan lembut dalam bayang-bayang, menunggu untuk menyerang pada saat yang tepat. Anda tahu itu akan datang, bukan?

Meskipun mempelajari dunia horor terbukti berguna untuk bermain video game - tidak semua judul dapat dibaca sama dengan film atau buku. Memang, ada beberapa bahan utama yang tidak dapat diakses oleh bentuk media lain. Dan, karena itu, pengembang telah mampu menakut-nakuti kita berulang kali dan masih lolos begitu saja. Berkat kekuatan video game — setiap lompatan yang menakutkan mendarat dengan satu atau lain cara. Tapi kelima orang ini, khususnya, mencapai tingkat kepanikan baru yang menghancurkan tulang. Jadi, apakah Anda siap untuk satu atau dua ketakutan?

 

5. Alma (KETAKUTAN)

Drop-in spontan Alma-lah yang menjadikan FEAR permata sejati di dunia horor.

Saya tidak tahu apa itu tentang gadis kecil - tetapi mereka sangat efektif untuk mengguncang beberapa saraf dalam game horor. Tentu, mereka telah diputar ulang dan diulang berkali-kali, tetapi seperti kata pepatah: jika tidak rusak - jangan perbaiki. Dan hal yang sama berlaku untuk Alma dari FEAR saga. Tidak ada hal baru yang perlu ditambahkan saat mengembangkan yang satu ini, agar adil. Hanya gaun merah kotor dan tirai rambut hitam legam. Mudah.

Meskipun dia mungkin bukan konsep orisinal dengan ciri kepribadian yang menonjol, dia cenderung meninggalkan jejak — terutama dalam format video game. Yang harus dia lakukan hanyalah berjalan melalui koridor, merangkak melalui ventilasi atau muncul di kaki tangga dan Anda membeku. Berkat Monolith Productions dan penampilan Alma mereka yang dipetakan dengan baik, berjalan dengan susah payah melalui FEAR dan semua lorongnya yang berlubang dibuat untuk beberapa gameplay yang benar-benar menakutkan.

 

4. Hantu (Sampai Subuh)

Sejujurnya, saya tidak berpikir ada orang yang bisa memprediksi yang ini.

Dapat dikatakan bahwa Hingga Fajar benar-benar menghirup udara segar untuk dunia horor bertahan hidup. Meskipun kami telah menonton ratusan jam film horor remaja klise di zaman kami dengan alur cerita lama yang sama, Supermassive Games entah bagaimana mampu membalikkan keadaan dan membuatnya segar. Melalui berbagai rute dan pohon dialog, Hingga Fajar menjadi apa pun yang Anda inginkan, dan sesuatu yang dapat Anda mainkan berkali-kali dan tetap tidak membuat Anda bosan.

Dengan mengingat semua itu, sebenarnya ada beberapa ketakutan yang hanya bisa efektif saat pertama kali dijalankan. Yang ini, lebih tepatnya. Kemungkinannya adalah, jika Anda telah memainkan Sampai Fajar dan mengetahui ceritanya - maka gambar di atas mungkin hanya membawa beberapa kenangan kembali dari waktu Anda di Blackwood Mountain. Sejujurnya, saya tidak berpikir ada orang yang bisa memprediksi yang ini. Permainan yang bagus, Supermasif.

 

3. Nyonya (PT)

Silent Hills memiliki tulisan GOTY di atasnya.

Salah satu strategi paling efektif dalam game horor adalah menggunakan karakter yang dihasilkan secara acak. Dengan melakukan itu, pemain dapat melewati mimpi buruk yang sama ratusan kali lipat dan masih disambut dengan hasil yang berbeda. Ini memberikan replayability dan kepuasan tanpa akhir — tidak peduli panjang cerita itu sendiri. Dan, sejujurnya, itulah mengapa PT yang berumur pendek menjadi sensasi yang luar biasa; selalu ada sesuatu untuk dilihat.

Jika Anda cukup beruntung untuk masuk ke teaser yang akan menjadi Silent Hills sebelum menghilang dari pasar, maka kemungkinan besar Anda akan mengetahui nyonya rumah yang tersisa. Jika tidak, Anda akan menemukan ribuan jam penampakan mimpi buruk di platform streaming utama mana pun. Nyatanya, saya pribadi memilih kursi penumpang daripada bermain melalui mimpi buruk ini lagi. Percayalah kepadaku.

 

2. Pria Langsing (Ramping)

Berkat Slender, kami berhenti melihat ke belakang selama dua minggu.

Ini menunjukkan bahwa terkadang kita tidak memerlukan desain suara bernilai jutaan dolar untuk menciptakan suasana. Faktanya, terkadang yang Anda butuhkan hanyalah ketukan drum — dan detak jantung Anda sendiri. Jika diterapkan dengan benar, kedua hal kecil itu dapat menghasilkan keajaiban yang luar biasa dalam hal membangun horor. Itu, tentu saja, adalah alasan mengapa Slender mendapatkan sambutan yang begitu positif setelah peluncuran.

Mirip dengan PT, Slender berkembang dari tindakan spontan sebagai lawan dari tindakan tetap. Sekali lagi, itu membuat setiap permainan menjadi pengalaman unik di mana tidak ada yang berani berhubungan dengan upaya Anda sebelumnya. Tentu, Slender Man memiliki desain yang agak mendasar, tetapi penampilannya benar-benar menakutkan - terutama saat berdiri hanya beberapa kaki dari punggung Anda.

 

1. Freddy & Co (Lima Malam di Freddy's)

Siapa yang mengira restoran pizza bisa begitu menakutkan?

Cukup adil untuk mengatakan bahwa tidak ada yang mengharapkan Five Nights at Freddy's mendekati menakutkan seperti yang sebenarnya. Seharusnya tidak. Maksud saya, bagaimana mungkin beberapa boneka beruang dan animatronik tertawa begitu menakutkan, bukan? Tentunya, menangani beberapa dari mereka di restoran pizza pada malam hari tidak lebih dari sebuah doddle? Namun, bahkan dengan kepolosan yang terpancar dari mata hewan peliharaan yang berpatroli — duduk berjaga selama sembilan menit setiap malam mungkin merupakan salah satu momen paling menghancurkan dalam kehidupan game kami.

Hanya dengan menggunakan beberapa tombol dan konsep yang relatif sederhana, Five Nights at Freddy's menempatkan kami sebagai pengawas malam di sebuah restoran. Namun, dengan Freddy dan teman-temannya hidup kembali di malam hari dan tergelincir dari kepolosan mereka — menjaga kebersamaan menjadi salah satu pengalaman yang paling menyayat hati sepanjang masa.

 

Membutuhkan lebih banyak horor? Anda selalu dapat mencobanya:

5 Game Horor Psikologis yang Sangat Menakutkan

10 Game Horor yang Akan Membuat Anda Tetap Bangun di Malam Hari

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.