potongan 10 Game Horor yang Bikin Kamu Ngakak di Malam Hari - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Berita

10 Game Horor yang Akan Membuat Anda Tetap Bangun di Malam Hari

Updated on

Tidak ada perasaan yang lebih besar daripada terselip di sofa dengan mata terpaku pada layar saat Anda mengarungi lautan ketegangan. Seperti mengalami hawa dingin yang menggigil di punggung Anda; video game horor memberikan sensasi yang sama — dan itu benar-benar perasaan yang luar biasa. Tentu saja, banyak game yang melangkah maju dan mencoba menangkap emosi itu, tetapi banyak juga yang gagal mengikuti aturan pertama klub horor: membuatnya benar-benar menakutkan.

Dalam hal horor, ada banyak sekali subkategori yang cenderung dilupakan oleh banyak dari kita. Bukan hanya kami para gamer — tetapi juga orang-orang di belakang proyek. Pada saat-saat seperti inilah sebuah konsep yang baik dapat menjadi retak karena terlalu banyak kategori yang dijejalkan ke dalam kantong yang sama. Ambil contoh, pedang haus darah yang penuh dengan darah kental. Nah, itu genre tersendiri. Namun, ketika pengembang yang terlalu ambisius menjadi serakah dan mulai menggabungkan berbagai bahan lainnya — itu bisa menjadi ceroboh.

Jarang Anda menemukan mahakarya horor berkualitas dalam format video game, karena tidak banyak pengembang yang mengetahui rahasia kesuksesan. Tapi, sepuluh ini secara spesifik sedekat mungkin dengan kesempurnaan yang bisa Anda dapatkan. Tentu saja, telah ada seluruh perpustakaan hit yang layak sejak evolusi game, tetapi entri ini cenderung memecahkan kode dan memberikan getaran abadi. Dan, Anda tahu - kami sepenuhnya untuk itu.

 

10.Resident Evil 7 VR

Seolah-olah Resident Evil 7 tidak cukup menakutkan di konsol, bukan? Harus ada versi VR.

Angsuran besar ketujuh untuk Kediaman iblis seri berubah menjadi lebih baik, bukan begitu? Ada jalan-jalan yang jauh lebih luas dan pemandangan kota yang terbuka lebar, dan lorong-lorong yang jauh lebih terbatas dan sempit di mana apa pun bisa mengintai di antara bayang-bayang. Tidak seperti angsuran sebelumnya, di mana aksi adalah bahan utamanya, BioHazard berhasil menanamkan muatan ketegangan yang tidak kami temukan di bab lain mana pun. Tentu, kita mungkin telah melihat banyak hal sejak debut waralaba — tetapi tidak ada yang menangkapnya sebaik yang ketujuh — terutama di VR.

Berkubang di kedalaman rumah bangsawan yang sepertinya tidak pernah bermain adil, mencapai tujuan yang paling sederhana sekalipun seringkali terasa seperti mimpi buruk tersendiri. Dari kemunculan karakter yang spontan hingga objek yang ditempatkan secara menakutkan yang membuat kita berpikir dua kali tentang asal-usulnya; Resident Evil 7 hadir di semua lini dalam hal game horor. Dan jangan biarkan kami memulai DLC.

 

9. Hidup lebih lama

Mengubah wajah game horor dengan debutnya di tahun 2013, pastinya.

Hidup lebih lama dr berhasil membawa sesuatu yang segar ke meja dengan peluncuran 2013-nya. Itu bukan sepenuhnya konsep dikurung di rumah sakit jiwa, tetapi kurang lebih jumlah ketegangan sejak Anda memulai. Apakah Anda hanya melangkah melewati lorong atau menaiki tangga; Hidup lebih lama dr selalu memberi kita perasaan terbakar di leher kita yang membuat kita paranoid dari awal sampai akhir. Dan karena perasaan yang ditangkap dengan sempurna itu - kita tidak pernah merasa aman, dan sering kali mempertimbangkan untuk bersembunyi daripada maju.

Berkat masa pakai baterai kamera yang sangat rendah, pemain dibiarkan berlarian dalam kegelapan dan hanya menggunakan suara untuk navigasi. Tetapi ketika Anda berada di rumah sakit jiwa dengan psikopat pengembara yang tak ada habisnya, naluri navigasi itu sering kali mengarah ke semua tempat yang salah. Jadi, untuk tetap hidup, Anda harus memanen baterai sebanyak mungkin saat Anda menjelajahi institut dan mencari pelarian. Tapi, tentu saja — itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.

 

8.Soma

Kisah ini berhasil menggabungkan cerita yang mencekam dengan beberapa segmen yang benar-benar menakutkan.

Soma adalah salah satu dari sedikit judul yang berhasil menggabungkan beberapa bahan dan sukses dengan gemilang. Dengan aliran elemen psikologis yang kuat, narasi yang ditulis dengan baik, dan aksi cepat, Soma mampu mencentang beberapa kotak besar dan tetap memberikan pengalaman mahakarya.

Untuk game yang sebagian besar mengandalkan eksplorasi bawah air, tidak pernah ada momen di mana Anda tidak merasa diawasi atau diburu. Saat Anda mengarungi fasilitas penelitian yang retak untuk mencari orang yang selamat dan metode melarikan diri, pikiran Anda mulai mengembara, dan ketakutan Anda menjadi kenyataan. Dan itulah keindahan Soma; selalu ada sesuatu yang bermain di garis depan pikiran Anda saat Anda berani melewati lima jam gameplay yang ditulis dengan baik. Itu akan membuat Anda ingin mempertaruhkan air lagi - hanya untuk merasakan sensasi yang sama yang hampir membuat ketagihan sejak pertama kali.

 

7. Amnesia: Mesin Untuk Babi

Waralaba Amnesia yang terkenal menyerang lagi dengan babak kedua yang mengerikan.

Entri yang kuat untuk daftar adalah Amnesia: Mesin Untuk Babi. Tidak seperti angsuran sebelumnya yang sangat populer, A Machine For Pigs menangkap esensi yang jauh lebih suram dan meningkatkan beberapa elemen inti dari game pertama. Tentu saja, kedua judul itu adalah mahakarya — tetapi ini adalah judul utama kedua yang tampaknya memicu teror yang belum pernah ada sebelumnya saat berjingkat-jingkat melewati jalan-jalan London yang bengkok. Ada partitur musik yang terasa sangat suram dan kejam, dan garis waktu peristiwa yang menghubungkan kita sejak awal saat pertama kali menemukan lentera ikonik itu.

Amnesia selalu menghasilkan keajaiban dalam hal menciptakan suasana yang menakutkan. Lanskap yang berulang selalu berhasil menyatu dengan mimpi buruk kami yang paling menyeramkan, dan setiap inci persegi dari setiap level sama mengerikannya dengan yang terakhir. Itu hampir membuat pemain merasa seukuran semut dibandingkan dengan banyak makhluk yang menganggur dalam kegelapan. Tapi — itulah mengapa kami menyukainya.

 

6. Lima Malam di Freddy's

Bagaimana konsep sesederhana itu bisa begitu menakutkan?

Menjadi sukses setelah penjualan Steam meningkat, Five Nights at Freddy's melanjutkan untuk menghasilkan beberapa bab — dan bahkan berkelana ke berbagai bab lainnya. platform, juga. Bahkan dengan konsepnya yang agak mendasar yang memberikan kontrol minimal kepada pemain; Freddy membangun domain menakutkan yang selalu membuat gemetar bahkan tanpa berusaha. Tentu, musuh pada dasarnya adalah pasukan kecil mainan mewah yang berkeliaran dengan animatronik miring - tetapi di malam hari, itu tidak akan pernah lebih mengganggu.

Bertahan satu malam di Freddy's berarti harus menggunakan pintu, kamera, dan lampu secara strategis untuk mencegah musuh. Meski agak sederhana dalam pemikiran, kedatangan spontan dari banyak teman dapat membuat Anda berlarian dalam keputusasaan selama sembilan menit yang terasa seperti selamanya. Dan itu biasanya hanya malam pertama. Bertahan selama lima malam, di sisi lain, adalah mimpi buruk tersendiri.

 

5. Penyihir Blair

Tidak jarang video game dapat membuat Anda merasa gila. Blair Witch, di sisi lain, tampaknya melakukannya dengan mudah.

Berasal dari film, Blair Witch mengikuti jalur identik dalam menciptakan drama psikologis yang membuat Anda merasa mual. Dengan cara yang baik, kami pikir. Itu cukup banyak karena Penyihir Blair tidak bergantung pada makhluk berkaki delapan atau soundtrack epik untuk mempengaruhi Anda dalam perjalanan Anda. Alih-alih, petualangan ini menghilangkan rasa takut dari intinya, dan menggunakan fitur-fitur yang ditempatkan dengan baik yang sering membuat Anda mempertanyakan penilaian Anda sendiri.

Apakah Anda sedang berjalan-jalan di hutan atau mendaki bukit yang tak berujung; Blair Witch memberi Anda kedutan di leher untuk mengingatkan Anda bahwa Anda melakukan sesuatu yang salah. Bahkan jika Anda pergi ke arah yang benar, kemungkinan besar Anda akan berputar kembali dan kembali ke tempat Anda memulai. Sekali lagi, dengan penggunaan elemen psikologisnya yang cerdik, kita dapat menggaruk-garuk kepala saat kita menggali jauh ke dalam kegilaan untuk mencari penangkal cambukan rasa takut yang ada di pundak kita.

 

4. Ramping: Kedatangan

Hanya masalah waktu sebelum sensasi internet menjadi rilis yang lengkap.

Mengikuti tren global, Slender: The Eight Pages di PC, The Arrival masuk dan mengkapitalisasi kata "takut" dengan pengalaman terbaru yang membuat para pemain ketakutan. Dengan permainan yang lebih panjang yang membangun narasi yang lebih mendalam hingga humanoid yang menakutkan; Ramping: Kedatangan tidak hanya membawa ketegangan yang sama ke piring - tetapi juga pemahaman tentang asal-usul karakter.

Meskipun pengalaman yang agak singkat, The Arrival masih berhasil menangkap esensi dari franchise terkenal dan membuat pemain ketakutan. Meski tanpa chapter yang berat dan puluhan jam scripted, memainkan game ini masih cukup membuat Anda merasa puas dan ingin merangkak kembali untuk ronde berikutnya.

 

3. Kutukan Darah Sirene

Menjadi tidak berdaya dan tanpa kesempatan bertarung seringkali dapat menimbulkan rasa takut yang luar biasa. Dan itu bagus, bukan?

Jatuh ke dunia yang terdistorsi di mana semuanya terpelintir, Kutukan Darah Siren muncul dan meningkatkan faktor pengganggu sejauh satu mil. Berkat pengabdiannya pada karakter bengkok dan desain mimpi buruk, horor klasik ini dapat dengan mudah diingat saat menelusuri kembali game-game yang menentukan era PlayStation 3.

Kutukan Darah Siren bergantian di antara berbagai karakter selama dijalankan; beberapa sedikit mampu bertahan - dan beberapa sama sekali tidak memiliki pengalaman sama sekali. Dan, karakter khusus itulah yang membuat Anda gemetar bahkan saat melihat bayangan Anda sendiri. Ini adalah pendekatan tanpa pertahanan yang harus Anda ambil untuk setiap rintangan dengan harapan Anda akan bertahan hingga bab berikutnya. Dan, ketika bersembunyi adalah strategi Anda sendiri — itu membuat teror satu malam terasa seperti cobaan abadi.

 

2. Ruang Mati

Bisa dibilang Dead Space adalah gamechanger utama untuk genre horor.

Alih-alih membuat protagonis menjadi badass lengkap dengan putaran amunisi yang tak terbatas dan senjata yang cukup untuk melayani pasukan, Dead Space menempatkan Anda pada posisi seorang insinyur sistem sehari-hari dengan sedikit atau tanpa pengalaman dalam bertahan hidup. Dengan persediaan amunisi yang terbatas dan seluruh kapal penuh dengan makhluk yang mengintai, kita ditakdirkan untuk merasa kalah jumlah dan tidak memiliki peluang untuk bertahan hidup. Dan disitulah aspek horornya terasa nyaris sempurna. Kami takut membuka pintu berikutnya karena takut melihat apa yang menunggu di baliknya. Kami menghitung mundur peluru kami dan berdoa agar kami dapat mencapai pos pemeriksaan berikutnya tanpa terjebak.

Dead Space telah menghasilkan beberapa game luar biasa sejak rilis tahun 2008. Tapi game yang harus kita pilih untuk daftar harus menjadi angsuran pertama. Itu seperti sesuatu yang baru keluar dari pikiran pengembang yang gila, dan memberikan angin segar ke alam semesta horor. Mencengkeram, dan berani — dan itulah mengapa kami menyukainya.

 

1. Kejahatan di Dalam

Mahakarya horor ini menggabungkan narasi berkualitas dan gameplay penuh aksi.

Saat kita melihat The Evil Within, kita tidak benar-benar melihat satu keranjang pun dengan satu gundukan telur. Kami melihat berbagai keranjang - dan tumpukan telur. Sekali lagi, itu terutama karena fakta bahwa The Evil Within menempatkan beberapa subkategori horor, dan menyebarkannya secara merata. Tentu saja, itu tidak selalu berhasil dengan beberapa film horor yang bercita-cita tinggi. Tapi, untuk yang satu ini, itu bekerja dengan sangat baik.

Mengambil konsep psikologis dan membenturkannya dengan amukan peluru yang mengamuk, monster yang aneh, dan teka-teki yang memprovokasi pikiran - kita dapat menyaksikan cangkang ciptaan yang indah. The Evil Within berhasil membuat pemain tetap berdiri saat mereka berjingkat melalui dunia yang terus berubah yang tidak pernah mengikuti pola yang sama. Dari awal hingga akhir, seluruh dunia bergerak secepat turun ke tingkat kegilaan yang lebih dalam. Lempar beberapa ketakutan melompat yang dipetakan dan beberapa pertarungan bos - dan Anda akan mendapatkan mahakarya horor yang dipoles.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.