Ulasan
Road Food Simulator Review (PC)
Jika semua game simulasi bisnis adalah topping di satu pizza, maka saya membayangkan produk yang matang akan terlihat seperti calzone dengan terlalu banyak isian. Kebenaran sederhananya adalah, betapa pun beraroma, seringkali sulit mencerna hidangan dengan begitu banyak bahan. Begitulah kasusnya dengan sebagian besar, jika tidak semua simulator berbasis chore core—game yang sama yang mengandalkan formula yang sangat sederhana dan sangat mudah ditebak yang melibatkan menata rak atau melayani pelanggan bermata kosong untuk waktu yang lama. Dan saya tidak akan berbohong, tetapi kenyataan pahitnya adalah Road Food Simulator tidak jauh berbeda dengan rekan-rekannya yang sarat topping. Ada rak-rak, dan ada pelanggan kayu. Satu-satunya hal yang membedakannya dari pesaingnya adalah produknya—yaitu pizza. Selain pertukaran produk, Road Food Simulator memiliki banyak bahan dasar yang sama dengan rekan-rekannya: ritme yang lambat, pohon peningkatan kecil yang membantu perkembangan bisnis, dan perasaan yang selalu mengancam bahwa, jika Anda menghabiskan cukup waktu untuk melakukan gerakan yang sama secara rutin, maka hal-hal hebat pada akhirnya akan berpihak pada Anda dan memberi Anda kepuasan yang lezat dari kerja keras seharian. Semua itu ada di sini, bersama dengan mode ko-op yang memungkinkan beberapa pemain bergantian mengerjakan tugas, termasuk namun tidak terbatas pada membuat pizza, mengemasnya dengan cara yang tepat waktu dan profesional, dan mengantarkannya kepada pelanggan yang tidak sabar yang tersebar di dunia yang padat penduduk. Tentu saja, masih banyak hal di sini yang belum kita bahas, jadi, demi membangun gambaran utuh, mungkin kita harus mundur ke awal.
30 Menit atau Kurang
Road Food Simulator bertujuan mengembangkan gambaran kerakusan yang animalistik, budaya tempat kerja yang kacau, dan insentif kecil yang membuat rekan kerja yang lelah berjuang mati-matian untuk memenuhi kuota bulanan. Game ini melakukannya dengan memperkenalkan sistem berbasis waktu ke aspek persiapan makanan generik dari simulator kuliner tradisional. Dengan kata lain, jika Anda, sang pemain, tidak mampu menyiapkan makanan “berkualitas” dan mengantarkannya dengan cara yang efisien, maka, kejutan, peluang untuk membuat kemajuan cepat di bidang ini tiba-tiba menjadi tipis hingga tidak ada. Tapi di situlah Road Food Simulator menemukan momennya untuk memberi Anda ide—bahwa bekerja dengan orang lain adalah kunci kesuksesan. Meskipun Anda bisa menyelesaikan tugas dasar yang sama sebagai tukang balik pepperoni sendirian, Road Food Simulator berusaha menyuapi Anda janji bahwa, jika Anda berusaha membentuk tim, maka hal-hal yang lebih besar akan terjadi selama karier Anda. Bagaimanapun, tujuan gamenya tetap sama: menghasilkan uang, membeli resep pizza yang lebih baik, dan menjadi buah bibir kota dengan model bisnis yang berkelanjutan secara finansial dan ekonomi. Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan, tentu saja, adalah membuat pizza, dan menyajikannya. Dan jika menurut Anda itu terdengar agak membosankan, ya, karena memang begitu. Jenis membosankan yang menyenangkan? Eh, mungkin, meski saya kira itu tergantung pada siapa yang Anda pilih untuk tim Anda.
Dibuat Sesuai Pesanan
Seperti pepatah abadi, jika Anda pernah memainkan satu simulator pekerjaan, maka Anda mungkin sudah memainkan semuanya. Tentu saja, hal yang sama berlaku di sini, dengan sebagian besar game berpusat pada ideologi model bisnis buku teks. Singkatnya, ini terdiri dari melakukan tugas yang sama seperti sebelumnya, seperti menempatkan topping di atas dasar pizza dari salah satu dari beberapa wadah, menggunakan berbagai peralatan dapur untuk memanaskan dan menyimpan makanan, dan secara manual memindahkan kotak-kotak di sekitar tempat untuk menghasilkan uang dengan cepat. Semakin cepat Anda, semakin banyak uang yang Anda hasilkan, mirip dengan cara kerja sebagian besar simulator dari nol menjadi kaya. Ada kesenangan dalam memikirkan tugas-tugas di atas, meskipun itu agak basi dan sangat mudah ditebak. Ini bukan pekerjaan yang sibuk, saya akui, tetapi dengan banyak peningkatan yang harus dikejar dan tujuan berbasis tim yang harus dicapai, ada nilai yang cukup untuk uang Anda, bisa dikatakan. Hanya ada satu hal yang menahannya: kurangnya orisinalitas dalam desain. Koreksi, ada dua hal yang menahannya: kurangnya orisinalitas, dan AI yang berantakan. Secara mekanis, tidak terlalu banyak yang bisa dikritik, terlebih karena seluruh rangkaian kontrol dikondensasi menjadi sekumpulan kecil tombol dan pemicu yang mudah diakses. Namun demikian, NPC, atau populasi pada umumnya, memiliki kekurangannya, dengan campuran perilaku yang tidak menentu dan eksekusi gerakan yang dipertanyakan menjadi dua hal yang akhirnya menyeretnya ke bawah dan merusak imersi.
Verdict
Road Food Simulator sama membosankannya dengan kepuasan aneh yang diberikannya. Atau setidaknya, memuaskan untuk menyaksikannya terungkap bersama beberapa orang lain yang sama tidak kompetennya dengan Anda. Ada kesenangan dalam hal itu—dalam kekacauan dunia yang sebagian berada di ambang kehancuran, dan sebagian lagi di tepi jurang menjadi kotak pasir untuk kehancuran massal karena alasan yang tepat. Apakah menyenangkan, menyaksikan dapur berantakan dan berjuang saat Anda menavigasi topping berkali-kali dengan harapan sesuatu akan muncul untuk membuatnya terasa lebih berharga? Eh, ya dan tidak. Meskipun gameplay itu sendiri sangat membosankan dan repetitif, proses menyerah pada tekanan menjalankan bisnis bersama teman-teman ternyata lucu secara mengejutkan. Ada untung dan rugi, kurasa. Jika Anda sangat ingin mendapatkan sesuatu yang berani melanggar norma dan tidak takut bereksperimen dengan bahan mentah, maka Anda mungkin akan mengalami kenyataan pahit di sini. Tentu saja, sementara game ini memang berusaha keras untuk menghasilkan serangkaian kenakalan berbasis multipemainnya sendiri, faktanya adalah, Road Food Simulator tidak melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang telah dilakukan banyak game lain di masa lalu. Ini banyak potongan dan kepingan yang sama yang telah kita lihat puluhan kali sebelumnya, hingga ke UI salin-tempel dan skema hadiah play-to-win seperti wortel di depan keledai. Ini menggelikan, namun berhasil. Sejujurnya, jika Anda bisa mengabaikan upayanya yang tak tahu malu untuk meniru simulator karier yang sangat umum, Anda seharusnya bisa mengumpulkan cukup antusiasme untuk bermain-main melalui Road Food Simulator dan semua toppingnya. Ini tidak akan membuat Anda terkesima, tetapi seharusnya memuaskan rasa lapar itu untuk waktu yang singkat.
Road Food Simulator Review (PC)
Same Base, Different Topping
Road Food Simulator doesn’t offer much more than the bog-standard restaurant-centric sim, so you shouldn’t expect it to shine a lot brighter than its fast food counterparts. That said, if you enjoy basic chore core work and painfully slow progression, then you ought to get a kick out of stretching the dough here.