Connect with us

Ulasan

Ulasan Alchemists (PC)

Updated on
Alchemists Promotional Art

Saya sedang melintasi koridor yang gelap dengan senter di satu tangan dan jantung yang berdegup di tangan lain, sama sekali tidak menyadari apa yang dibawa oleh mantra ke dunia bawah yang berbahaya ini. Di dalam pikiran saya, motifnya adalah untuk mengusir roh jahat yang mengintai di bawah permukaan – untuk bekerja sama untuk menghancurkan entitas yang mengintai kita. Ini bukanlah tugas yang sulit; ini adalah upaya kolaboratif yang seharusnya tidak terlalu sulit. Tapi itu sulit. Di satu sisi sekolah yang berhantu ini, ada dua alkemis lain – salah satunya bersembunyi di balik lemari, dan yang lainnya berjuang untuk memahami cara menggunakan alat mereka. Oh, kita tidak memiliki kesempatan; kita sama sekali tidak kompeten, dan jika ada tim yang dapat menghilangkan ancaman ini, itu bukanlah kita. Kita bukanlah Alkemis yang Anda inginkan.

Jokes aside, saya tidak pernah terlalu buruk dalam menggambar roh jahat dan menguji hadiah mereka yang lain. Saya tidak bisa mengatakan hal yang sama untuk rekan saya yang memiliki pikiran yang sama, Anda tahu. Sebenarnya, saya sering menemukan bahwa semakin saya mengandalkan kemitraan dan keterampilan khusus mereka, semakin saya menyadari bahwa empat pemain adalah tiga terlalu banyak. Tapi kemudian saya juga menyimpulkan bahwa Alkemis, meskipun diiklankan sebagai upaya tunggal serta co-op, lebih kurang dirancang untuk ketidakkompetenan yang berantakan dan kekacauan multipemain. Lebih sering daripada tidak, saya baik-baik saja dengan itu. Itu berarti saya bisa sengaja mengabaikan kurangnya keahlian saya dan sebaliknya fokus pada aspek komikal dari pekerjaan saya. Itu tidak seperti hidup kita yang bergantung sepenuhnya pada penangkapan monster yang tidak terhormat ini. Benar?

Alkemis yang bersembunyi di balik lemari: “Siapa yang akan memberitahukannya?”

Suited & Booted

Ritual co-op (Alkemis)

Ideanya sederhana: lengkapi ritual Empat Elemen dan usir roh jahat dari salah satu dari beberapa lokasi yang terkutuk. Ada sekolah menengah (tempat favorit untuk kejahatan paranormal, sepertinya), desa setan, biome aneh yang disebut Trasmoz, dan rumah pertanian yang terlantar, dengan yang terakhir tersedia sebagai peta tambahan untuk rilis penuh dari Alkemis. Tentu saja, saya tidak bisa mengomentari area keempat, jadi saya perlu memilih kenangan inti dari tiga yang tersisa untuk kepentingan ulasan ini. Setelah mengatakan semua itu, dan mengingat bahwa ini masih versi Akses Awal yang kita bahas, mari kita masuk ke detailnya.

Jika Anda pernah bermain seperti Midnight Ghost Hunt, Ghost Hunters Corp, atau Phasmophobia, maka Anda mungkin akan mengenali hampir semua yang masuk ke dalam ramuan supernatural ini. Seperti trio yang disebutkan, Alkemis memusatkan dunianya di sekitar dua hal: aktivitas paranormal, dan upaya investigator yang tidak kompeten untuk menghalangi ancaman dalam waktu yang tepat dan profesional. Dalam format yang sama dengan tiga yang disebutkan, setiap perburuan dimulai dengan tujuan sederhana – untuk mengumpulkan item yang diperlukan dan, dengan sedikit perencanaan kooperatif, melengkapi ritual untuk mengusir roh yang mengintai di bayangan dekat. Tapi ada masalah: roh tidak cukup kooperatif dengan kelompok yang tidak kompeten yang Anda miliki di saku belakang Anda, dan oleh karena itu, satu-satunya cara untuk menghilangkannya adalah dengan menggunakan kombinasi kecerdasan, komunikasi yang efektif, dan keberuntungan bodoh. Yah, sort of.

Alat Perdagangan

Pertemuan paranormal (Alkemis)

Syukurlah, Alkemis tidak membatasi Anda pada senter yang buruk dan sepasang celana yang tidak berguna. Oh tidak, itu memberi Anda kesempatan untuk memanfaatkan sepenuhnya serangkaian alat, termasuk kamera, radio dua arah, sistem visi malam, dan bahkan pemindai anti-hantu. Itu tidak berarti bahwa Anda akan membutuhkan semua perangkat ini, Anda tahu; sebenarnya, saya pribadi menemukan bahwa, dengan hanya berlari di kegelapan dan bermain sentuh dengan bayangan, saya sering dapat mencapai tujuan yang diberikan kepada saya. Tapi itu adalah keindahan di balik jenis permainan berburu hantu kooperatif ini: mereka dirancang untuk menahan berbagai strategi. Misalnya, jika Anda lebih suka langsung menuju bahan ritual dan melewati kemungkinan menyentuh sarung tangan dengan hantu, maka Anda dapat – tapi dengan biaya kehilangan momen-momen yang benar-benar lucu.

Saya tidak akan mengatakan bahwa Alkemis adalah permainan yang menakutkan. Ini atmosfer, tidak salah, tapi dengan sekumpulan entitas yang lebih mengandalkan mainan emosi daripada menakutkan hidup Anda, saya tidak akan mengatakan bahwa itu adalah benar-benar bahan mimpi buruk. Juga, itu tergantung pada siapa Anda pilih untuk membawa bersama Anda. Diberikan, Alkemis lebih menakutkan ketika Anda sendirian, tapi itu juga membosankan dan tidak menyenangkan atau efektif. Tapi Alkemis membuatnya lebih menarik untuk kelompok; itu membangun tujuannya di sekitar gagasan memiliki banyak pemain yang menangani pekerjaan yang berbeda secara bersamaan. Dan itu menambahkan lapisan ketegangan lain ke dalam campuran, juga. Setelah semua, itu sulit untuk tidak merasakan beban dunia di bahu Anda ketika Anda yang harus menemukan bahan terakhir untuk ritual.

Bells and Whistles of Alchemy

Tanah ritual (Alkemis)

Ada jumlah nilai ulang yang cukup besar di Alkemis – jumlah yang cukup, mungkin, untuk pemain untuk kembali ke tiga peta untuk periode permainan yang lama. Peta juga dipenuhi dengan banyak set piece yang menarik dan teror yang dihasilkan secara acak – jadi itu hampir seperti membuka lapisan baru dengan setiap giliran. Sayangnya, tujuan tidak cukup beragam atau menggugah, karena mereka lebih kurang terdiri dari mengumpulkan item ritual yang sama dan menyelesaikan tugas yang sama tiga kali. Dan yet, seperti kebanyakan judul PvE, konsep cabang untuk memasukkan lebih banyak quest, item, dan peta tidak sepenuhnya di luar kemungkinan di sini. Fakta bahwa pengembang sedang mempersiapkan untuk meluncurkan peta keempat mengatakan semua.

Secara grafis, Alkemis membawa dunia yang cukup kompleks ke meja. Yah, saya tidak bisa mengatakan bahwa itu memiliki visual “realistis” yang dinyatakan dalam deskripsinya, tapi saya telah melihat banyak yang lebih buruk. Permainan juga mengalir dengan sangat baik, dan tidak dipenuhi dengan banyak masalah teknis atau bug. Mungkin saya beruntung dengan segenggam putaran yang saya subjek, atau mungkin saya terlalu sibuk mencoba menyelesaikan tugas saya sehingga saya salah mengabaikan kesalahan. Bahkan demikian, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya ingat bertemu dengan sejumlah besar kesalahan yang merusak permainan – jadi itu adalah kemenangan, dengan cara.

Verdict

Situs ritual (Alkemis)

Alkemis adalah komikal sekaligus intens – dua hal yang menyumbang pada aksi kooperatif yang bersih dan tidak masuk akal melalui dunia bawah horor alkimia. Ini masih awal, jadi sementara saya tidak bisa membuat ulasan lengkap dari permainan, saya bisa menyentuh beberapa fitur yang telah selesai – grafik, mekanik, dan batch awal peta yang dapat dimainkan, misalnya. Dan saya dapat mengatakan ini: Alkemis memiliki potensi yang luar biasa. Tentu, itu jatuh ke dalam lingkaran “dime a dozen”, apa dengan Phasmophobia dan Midnight Ghost Hunt menjadi benchmark yang tidak dapat ditembus, tapi seperti yang dikatakan – jika itu tidak rusak, jangan memperbaikinya.

Sementara masih banyak yang harus datang dari ini, itu masih layak untuk mengambil versi Akses Awal jika Anda memiliki kesempatan, jika hanya untuk melihat seberapa banyak upaya WASD Game Studio telah menuangkan ke dalam pemenuhan intinya. Lebih jauh lagi, jika Anda adalah penggemar berat permainan berburu hantu kooperatif PvE dengan materi co-op yang hebat, maka Anda mungkin akan menikmati hampir semua yang membentuk Alkemis dan koleksi peta uniknya.

Ulasan Alchemists (PC)

Makan Hati Anda, Phasmophobia

Alkemis adalah entri yang luar biasa untuk permainan berburu hantu kooperatif horor dengan banyak yang ditawarkan untuk kerabat Phasmophobianya. Ini masih memiliki jalan panjang sebelum mencapai potensi full, tapi untuk apa yang dimilikinya, itu jelas dimulai dengan awal yang luar biasa.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.