Ulasan

Ramuan: Sebuah Cerita Aneh Ulasan (PC)

Diperbarui on
Potions: A Curious Tale Promotional Art

Saya bukan seorang ahli kimia, tetapi saya tahu cara membuat berry mojito yang lezat dalam keadaan yang tepat. Dalam tidak ada bentuk atau cara, saya tidak dapat menciptakan ramuan herbal yang dapat memindahkan gunung — tetapi itu bukan keahlian saya, dan itu juga bukan sesuatu yang ingin saya capai di luar kawasan Ramuan: Sebuah Cerita Aneh. Di dunia itu, keanehan seperti itu biasa terjadi, begitu juga dengan bahan-bahan yang memicu asap dari rasa-rasa liar dan ramuan yang menggemparkan. Di sana, di saku belakang seorang pemula ahli ramuan, saya menemukan tempat saya di rantai makanan — berry mojito di tangan, dan sama sekali tidak memiliki petunjuk tentang cara menyelesaikan masalah-masalah dunia nyata dengan daun mint dan jeruk nipis.

Pertama dan terutama, saya perlu mengatasi gajah di ruangan: Ramuan: Sebuah Cerita Aneh adalah permainan independen yang telah dikembangkan selama hampir satu dekade. Dengan dirilisnya permainan ini baru-baru ini, saya memperhatikan bahwa, karena Electronic Arts secara diam-diam merilis beberapa permainan lama ke katalog Steam tidak lama setelah itu, permainan ini jatuh beberapa posisi. Namun, saya tidak akan membutakan diri dengan cahaya yang sangat mengganggu dari pembawa obor EA, karena saya telah memfokuskan perhatian saya pada sesuatu yang lain — terutama pada kaki meja ‘Peralatan Ramuan Pertama Saya’ di kawasan yang menarik dari Ramuan: Sebuah Cerita Aneh.

Setelah menghabiskan beberapa jam menciptakan berbagai racun dan membasmi celah-celah dan tebing di bioma yang indah dari kepulauan elemen, saya, jika hanya, siap untuk berpisah dengan Ramuan: Sebuah Cerita Aneh dan mengambil profesi lain. Pertanyaannya adalah, apakah saya akan merindukannya? Atau lebih baik, apakah saya akan mengingatnya?

Seni Pembuatan Ramuan

Dialog NPC (Ramuan: Sebuah Cerita Aneh)

Untuk memperindah narasi, Ramuan: Sebuah Cerita Aneh adalah permainan petualangan yang berbasis pada — Anda sudah menebaknya — alkimia; khususnya, petualangan dewasa seorang penyihir muda yang membawa siswa baru ke dunia di mana sihir elemen biasa terjadi, dan sebagian besar masalah diselesaikan dengan ramuan yang baik atau dua ramuan yang disempurnakan. Sebagai penyihir yang bersangkutan, Anda harus berusaha untuk memenangkan simpati rekan-rekan Anda — orang dewasa yang, meskipun sebagai penjaga alami, percaya bahwa teori dan eksperimen adalah ciri-ciri penyihir yang sukses. Namun, ada satu syarat: Anda ingin mempelajari semua tentang seni pembuatan ramuan, dan dengan ratusan resep yang harus ditemukan dan diuji, Anda pasti memiliki pekerjaan yang cukup untuk dilakukan. Peringatan spoiler — berry mojito bukanlah salah satu resep yang disebutkan. Tebak saja.

Jika Anda pernah memainkan permainan seperti Wylde Flowers atau Potion Craft, maka Anda pasti memiliki pemahaman yang jelas tentang cara kerja mekanik inti di Ramuan: Sebuah Cerita Aneh. Secara umum, gameplay terdiri dari mencari bahan-bahan di salah satu bioma, dan bereksperimen dengan berbagai rasa dan kombinasi untuk mengembangkan ramuan dengan berbagai bentuk dan ukuran. Namun, daripada hanya menerima formula sederhana, Sebuah Cerita Aneh malah meminta Anda untuk menguji ramuan Anda di lapangan — tugas yang sering melibatkan menghadapi salah satu dari beberapa monster di alam liar, serta mengembangkan strategi baru untuk mengurangi musuh potensial di sekitar permukiman Anda. Untuk catatan, saya tidak memiliki masalah dalam menyelesaikan tugas-tugas tersebut; itu hampir memberi saya rasa pencapaian yang lebih besar. Dan tentang itu, penghargaan sangat banyak.

Menyempurnakan Formula

Menu pembuatan ramuan (Ramuan: Sebuah Cerita Aneh)

Seperti banyak permainan kraf yang sejenis, Ramuan adalah sesuatu yang hanya menjadi lebih baik dengan waktu; semakin banyak waktu dan upaya yang Anda investasikan untuk menyempurnakan formula, semakin mungkin Anda akan menemukan resep-resep yang tidak tertulis dan ramuan-ramuan yang cerdas. Ini adalah tugas Anda, sebagai seorang teknisi lapangan dengan kebiasaan untuk jatuh ke situasi trial-and-error, untuk membuka kunci formula-fomula rahasia ini, dan menggunakan alat-alat yang Anda kumpulkan di alam liar untuk menciptakan sihir yang meningkatkan statistik atau pendingin pertahanan yang, dengan sedikit keberuntungan, dapat berkembang menjadi sesuatu yang luar biasa.

Tentu saja, ini adalah tugas yang cukup sederhana — mendapatkan pengakuan sebagai seorang penyihir muda, dengan sebagian besar tujuan yang didorong untuk mencari, membuat, dan menyempurnakan. Namun, itu tidak berarti bahwa tugas-tugas tersebut bahkan sedikit menakutkan, dan itu terutama karena volume resep yang sangat besar yang dapat Anda mainkan dari saat Anda mendapatkan bahan pertama Anda, hingga titik di mana Anda tidak memiliki apa-apa lagi untuk dipelajari. Dan bahkan setelah itu, dunia itu sendiri masih menawarkan banyak konten tambahan untuk disaring, termasuk beberapa teka-teki untuk dipecahkan, serta NPC untuk dibina dan digunakan dalam situasi-situasi yang sulit.

Mengalir dan Bebas

Pertarungan (Ramuan: Sebuah Cerita Aneh)

Dalam banyak jam yang saya habiskan di Ramuan: Sebuah Cerita Aneh, saya tidak pernah harus keluar dari pengalaman untuk menyesuaikan pengaturan, atau membuat beberapa upaya untuk kembali ke akar dunia karena kesulitan teknis yang tidak terduga. Bahkan, pada tidak ada titik selama perjalanan, ada sesuatu yang tidak biasa atau setengah jadi; secara mekanis, semuanya terjadi dengan sendirinya, yang berarti, singkatnya, saya dapat sepenuhnya membenamkan diri dalam peti keajaiban dan misteri elemen dari saat saya memutuskan untuk mengenakan topi dan vial, hingga saat saya berpisah dengan ketel dan berangkat ke cakrawala baru.

Dengan semua yang telah dikatakan, saya memiliki satu masalah kecil dengan gameplay: kurangnya bimbingan — terutama ketika datang ke menjelajahi beberapa wilayah dunia. Dengan tidak ada peta di dalam game untuk memandu Anda melalui lapisan dan menunjukkan arah yang tepat, saya menemukan bahwa banyak waktu saya di Ramuan: Sebuah Cerita Aneh dihabiskan untuk berjalan tanpa tujuan di sekitar mencari beat cerita atau NPC berikutnya. Ini tidaklah menghancurkan, tetapi fakta bahwa saya harus menanggung berjam-jam berputar-putar tanpa tujuan sering kali merusak pengalaman secara keseluruhan.

Tentu saja, saya bersedia memberikan penghargaan di mana penghargaan itu pantas: menjelajahi dunia dan membuat banyak kesalahan adalah salah satu cara terbaik untuk mengalami permainan, anehnya. Ya, upaya-upaya tersebut dapat sering kali mengarah ke dinding bata dan jumlah backtracking yang tidak masuk akal, tetapi itu tidak pernah menghentikan saya dari ingin mengubah arah dan terus menggali isi, teka-teki, dan wilayah yang belum dipetakan.

Putusan

Peta Dunia (Ramuan: Sebuah Cerita Aneh)

Kita menggunakan kata ‘nyaman’ banyak ketika datang ke permainan kraf dan sandbox, dan itu hanya sangat jarang bahwa judul-judul tersebut benar-benar layak menyandang gelar tersebut. Namun, Ramuan: Sebuah Cerita Aneh adalah tepat seperti itu: ini adalah nomor kecil yang hangat dengan banyak daya tarik dan karakter, dan tidak butuh waktu lama untuk menyadari berapa banyak waktu dan upaya yang telah dikumpulkan oleh pembuat independen untuk membuatnya benar-benar bersinar. Ini penuh dengan hiasan, juga. Dari gaya seni yang elegan hingga karakter-karakter aneh, dan semua kerumitan yang telah dijahit di antara margin — Ramuan: Sebuah Cerita Aneh memang menyajikan cerita yang layak yang memiliki enough lonceng dan peluit untuk didengar.

Ambil dari saya, jika Anda benar-benar menyukai gagasan untuk mengotori tangan Anda dalam berbagai ramuan dan formula potensial, maka Anda akan menyukai hampir semua yang membuat Sebuah Cerita Aneh. Ada banyak kebebasan di sini, dan tiga kali lipat lebih banyak kesempatan untuk Anda untuk mengembangkan otot kreatif Anda dan bermain dengan berbagai situasi yang berfokus pada sihir. Juga, ada jumlah yang cukup dalam dari kedalaman proses pembuatan yang sebenarnya — proses yang saya selalu ingin lemparkan diri ke dalamnya hanya untuk melihat apa yang akan muncul dari ketel. Saya tidak selalu memiliki rencana, tetapi itu adalah keindahan dari itu; dengan eksperimen datang pertumbuhan, dan dengan pertumbuhan datang pengetahuan yang melimpah yang bisa saya kembangkan.

Untuk menjawab pertanyaan apakah Ramuan: Sebuah Cerita Aneh layak dibeli — ya, itu sangat layak, terutama jika Anda mencari alasan untuk membuat ramuan sampai hati Anda puas.

Ramuan: Sebuah Cerita Aneh Ulasan (PC)

Seorang Konnoisseur Ramuan

Ramuan: Sebuah Cerita Aneh adalah bukti nyata dari gelombang kreatif pengembang independen di seluruh dunia. Ini sangat hangat, sehingga saya tidak bisa membantu untuk membuang keinginan untuk membeli Panduan Pemula untuk Alkimia, jika hanya untuk menghidupkan kembali beberapa momen yang menyentuh di udara elemen yang ada, dan beruntungnya, adalah, Ramuan Stumbling Cat.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.