Ulasan
Ulasan Seri Poppy Playtime (Xbox, PlayStation & PC)
Five Nights at Freddy’s telah menetapkan standar untuk mascot horrors. Namun, apa yang tidak dilakukannya adalah mengisi lubang yang cukup untuk memastikan bahwa tidak ada animatronic atau boneka lain yang dapat muncul dari reruntuhan untuk mendapatkan pijakan sendiri. Dalam apa yang terasa seperti satu menit panas, dunia diberi kesempatan untuk berbagi platform yang sama, dan mainan anak-anak diperkenalkan sebagai boneka yang tampaknya tidak berbahaya tetapi memiliki mentalitas yang sangat kejam. Poppy Playtime, tentu saja, adalah salah satu dari beberapa seri yang menemukan tempat di spektrum yang sama sebelum muncul sebagai kekuatan asli yang patut diperhitungkan. Tentu saja, ideanya sama — tetapi memiliki banyak hal untuk dibagikan daripada thriller mascot rata-rata. Huggy Wuggy lahir, dan sebelum lama itu bersahabat dengan rencana jangka panjang untuk membangun kerajaan boneka dan plastik, pegas dan senyum.
Poppy Playtime mungkin membutuhkan beberapa episode untuk akhirnya menemukan kaki sendiri, tetapi untuk adil, itu adalah salah satu yang pertama untuk benar-benar merasa seperti pengalaman baru dan tidak hanya klon dari pendahulunya. Hal ini disebabkan oleh hal-hal seperti Grab Pack, di antara karakter yang dapat dikenali dan lokasi asli yang seri ini dapat menemukan fondasi yang solid untuk membangun dunianya dan membangun rumus uniknya. Di jantungnya, itu adalah mascot horror dengan elemen gameplay yang jelas dan tema yang dapat dikenali, tetapi di bawah permukaannya terdapat berbagai aspek dan fitur asli, daftar dan cerita. Dan itu berkat hal itu, serta ambisi pembuatnya untuk berjalan dengan kaki sendiri, bahwa Poppy Playtime menjadi sensasi instan. Klasik kultus lahir, dan lapangan bermain akhirnya dibangun untuk salah satu persaingan paling terkenal dalam cerita mascot sepanjang masa.
Rangkulan Lebih Menakutkan

Sebagai seri, Poppy Playtime tidak pernah benar-benar terasa seperti cerita yang “lengkap” dengan semua komponen dan potongan teka-teki di tempat yang tepat. Anehnya, itu telah bekerja untuk keuntungannya sejak hari pertama; fakta bahwa itu tidak pernah secara terbuka menginformasikan Anda tentang area berikutnya adalah alternatif yang sangat baik untuk formula yang sudah ditulis sebelumnya, dan tidak untuk menyebutkan alasan yang sempurna untuk menjaga penggemarnya tetap penasaran sementara babak baru ditambahkan ke pengalaman yang sedang berjalan. Pada beberapa kesempatan, itu terasa sedikit tersesat, hampir seperti tidak memiliki akhir yang sebenarnya, tetapi lebih seperti jaringan titik yang ingin dikunjungi, tetapi tidak memiliki alat untuk menghubungkannya dengan narasi yang lebih luas. Singkatnya, itu berakhir di satu lokasi, tetapi kemudian menemukan lokasi lain untuk melompat, hampir seperti menggambarkan sifat terbuka dari dunianya yang tampaknya tak terbatas. Yang jelas, tidak ada yang tahu di mana itu menuju, atau bahkan apa yang dilakukannya. Itu adalah berkat dan kutukan, sebenarnya.
Dengan semua yang telah dikatakan, Poppy Playtime telah datang jauh sejak debut awalnya di PC. Sebelum timeline episodiknya, itu akan membuat thriller yang fantastis selama dua puluh menit. Tetapi, setelah kesuksesan baru, itu menemukan keinginan untuk membangun warisan sendiri, dengan timeline yang akan berlangsung selama beberapa tahun dan di beberapa lokasi dalam pengaturan daycare khas. Dari kuartal yang cantik dan berwarna-warni dari toko hadiah hingga celah-celah lantai pabrik, sudut-sudut laboratorium tua hingga perut bawah rumah yatim yang menakutkan, seri ini telah, dengan cukup anggun, memasuki beberapa kantong dan membangun dunia yang terjalin dari boneka yang kejam dan teka-teki yang cerdas, jump scare dan urutan pengejaran. Dan Anda tahu apa? Meskipun sering terasa seperti benang yang tidak berakhir tanpa akhir, seri ini selalu menyenangkan untuk dikerjakan.
Zona Tanpa Rangkulan

Kredit: Mob Entertainment
Dengan semua yang telah dikatakan, Poppy Playtime adalah seri yang, syukurlah, terus membaik dengan usia, dengan setiap episode menawarkan karakter, lelucon, teka-teki, dan lingkungan yang lebih padat untuk dinikmati bersama petualangan yang penuh dengan cerita. Dengan bantuan teknologi Grab Pack dan kemampuan pegas, seri ini telah berkembang dari indie yang berdiri sendiri menjadi waralaba yang ditingkatkan dengan banyak ide asli. Ini juga merupakan waralaba yang, mengingat kemampuannya untuk mengadopsi mascot dan plot point baru, memiliki potensi untuk meliputi banyak babak dan spin-off di masa depan. Untuk mengatakan yang sebenarnya, saya berharap itu terus berkembang dan mengaitkan ide dan inovasi baru. Jujur, itu memiliki alat dan dukungan; itu hanya membutuhkan momentum untuk terus maju.
Secara keseluruhan, Poppy Playtime adalah mascot horror first-person yang fantastis dengan banyak hati dan jiwa, dengan roster yang langsung dikenali dari anak-anak poster yang dicintai dan banyak teka-teki yang menantang dan urutan pengejaran yang berani untuk meningkatkan statusnya sebagai saga indie yang menyenangkan dan menakutkan. Mengenai di mana seri akan menanam akarnya selanjutnya adalah pertanyaan lain, dan satu yang, dengan jujur, tidak mungkin mendapatkan jawaban sampai Huggy Wuggy dan teman-temannya akhirnya melepaskan bulu mereka. Mengetahui Mob Entertainment, bagaimanapun, itu tidak akan mengejutkan saya jika bagian bawah daycare berjalan jauh lebih dalam daripada kapal selam di kotak mainan bertema Atlantis. Bukan keluhan — hanya campuran pengamatan dan keinginan.
Putusan

Poppy Playtime adalah salah satu dari sedikit mascot horrors yang memiliki reputasi dan kemampuan untuk memanjat podium dan menahan tekanan monumen untuk tetap mengapung di lingkungan yang kompetitif. Dengan berkat kast animatronic yang solid dan boneka kultus, teknologi Grab Pack dan lapisan dunia yang tak terbatas, seri ini memiliki banyak ruang untuk manuver dan, berani saya katakan, mengungguli lawan-lawannya di installment masa depan. Dan ketika semua telah dikatakan, itu bukanlah sesuatu yang dapat diklaim oleh setiap waralaba, atau sesuatu yang dapat dengan mudah diperoleh melalui kuantitas saja. Untuk itu, saya katakan, baik dimainkan, Mob Entertainment.
Ulasan Seri Poppy Playtime (Xbox, PlayStation & PC)
Pelukan Gratis untuk Semua
Poppy Playtime adalah salah satu dari sedikit mascot horrors yang memiliki reputasi dan kemampuan untuk memanjat podium dan menahan tekanan monumen untuk tetap mengapung di lingkungan yang kompetitif. Dengan berkat kast animatronic yang solid dan boneka kultus, teknologi Grab Pack dan lapisan dunia yang tak terbatas, seri ini memiliki banyak ruang untuk manuver dan, berani saya katakan, mengungguli lawan-lawannya di installment masa depan.











