Ulasan

Pine: Sebuah Cerita Kehilangan Ulasan (Android, iOS, Switch & PC)

Diperbarui on
Memory cutscene (Pine: A Story of Loss)

Mengalami kehilangan beberapa anggota keluarga, saya memahami betapa sulitnya membangun kembali rasa normalitas dan koneksi alami dengan dunia. Saya juga memahami betapa sulitnya bagi mereka yang berduka untuk melepaskan diri dari lingkaran setan. Dalam cara yang aneh, melakukan hal yang sama dapat menjadi hal yang nyaman; itu membantu kita untuk mengatasi trauma umum kehilangan seseorang yang dicintai, dan sering kali membantu menjaga pikiran kita sibuk saat mencoba menyatukan kembali, potongan demi potongan. Saya memahami itu. Dan, saya rasa, itu adalah hal yang awalnya menarik saya ke dalam dunia Pine: Sebuah Cerita Kehilangan: Saya bisa berempati dengan protagonisnya, dan saya bisa meletakkan diri saya di dalam sepatunya, mengetahui tahapan proses dan cobaan-cobaannya.

Pine: Sebuah Cerita Kehilangan bukanlah sebuah permainan, melainkan sebuah buku cerita interaktif pendek dengan beberapa teka-teki dasar. Ini adalah sebuah pengalaman yang relatif singkat (sembilan puluh menit seharusnya cukup untuk menyelesaikannya) yang terutama melibatkan karakter – seorang tukang kayu yang terisolasi yang hidupnya sebagian besar berputar di sekitar kehilangan orang yang dicintai dan akibatnya. Ini adalah konsep yang cukup sederhana yang tidak memerlukan banyak pemikiran maju, dan tidak memaksa Anda untuk menganalisis bagian dalam dan luar dunianya. Ini, jika ada, adalah sebuah buku gambar yang memiliki potensi untuk memunculkan beberapa air mata yang terpelihara dengan baik – dan itu saja. Pertanyaannya adalah, apakah itu berfungsi? Mari kita bahas…

Jika Terasa Benar, Lakukan

Adegan kilas balik (Pine: Sebuah Cerita Kehilangan)

Mereka mengatakan bahwa kegilaan datang dari melakukan tugas yang sama dan kemudian mengharapkan setiap upaya untuk menghasilkan kesimpulan baru. Hal yang sama tidak dapat dikatakan dalam kasus di mana kehilangan adalah faktor utama; sebenarnya, ini adalah semacam bantuan, untuk melakukan kegiatan yang sama yang menjaga Anda dari terjatuh ke dalam keadaan berpikir tidak konvensional. Apakah sehat untuk melakukan hal yang sama? Tidak. Tapi, jika itu membantu Anda merasa sedikit lebih dekat dengan seseorang yang mungkin telah Anda hilangkan, maka tentu saja, ada sesuatu yang baik di dalamnya. Ambil Pine: Sebuah Cerita Kehilangan, misalnya. Permainan (jika Anda bisa menyebutnya permainan; juri masih mempertimbangkan) pada dasarnya melibatkan Anda melakukan hal yang sama – dan itu adalah menebang kayu. Di atas kertas, ini adalah latihan yang cukup membosankan, tetapi ada makna yang lebih dalam di balik operasi yang monoton ini.

Pine membawa Anda melalui lima tahap kesedihan: penyangkalan, kemarahan, tawar-menawar, depresi, dan penerimaan. Baik, saya mengatakan itu, ketika sebenarnya tahap-tahap ini lebih atau kurang dipadatkan menjadi teka-teki interaktif pendek dan sesekali tombol prompt, untuk boot. Tukang kayu – jiwa rata-rata Joe yang telah kehilangan cinta sejatinya – memilih untuk menghabiskan waktu dengan mengalihkan energi yang terobsesi ke dalam menciptakan kenangan yang sangat bernilai, semacam, yang menyerupai mantan istrinya. Sebagai hasil dari keputusan ini, pemain pada dasarnya memiliki kesempatan untuk menyelesaikan tugas-tugas manual kecil sebagai ganti kenangan-kenangan yang singkat tapi hangat dari waktu mereka bersama sebelum dunia mereka runtuh.

Mengukir Kenangan

Menebang pohon (Pine: Sebuah Cerita Kehilangan)

Aspek permainan yang tersembunyi dalam Pine: Sebuah Cerita Kehilangan cukup jelas; Anda baik mengukir patung dari istri Anda yang telah meninggal, atau Anda menonton kenangan yang menyentuh yang terbuka dalam serangkaian adegan kilas balik yang singkat tapi berkesan. Proses pengukiran, yang menghabiskan sebagian besar pengalaman, terdiri dari satu atau dua keystroke sederhana – prompt tombol yang memungkinkan Anda untuk memutar dan membentuk bahan menjadi ukiran kayu yang indah dan tematik yang, setelah selesai, membuka kenangan tertentu untuk Anda tonton dan renungkan. Selain itu, tidak ada banyak pekerjaan yang harus Anda lakukan, yang, secara jujur, membuatnya lebih seperti animasi alami daripada permainan video yang sepenuhnya.

Ada satu hal yang menyelamatkan dari semua itu, dan itu adalah nilai artistik karya ini. Meskipun tidak sepenuhnya sama dengan film Disney-Pixar modern, untuk permainan independen yang sebagian besar mengutamakan daya tarik emosional dan cerita yang dapat dihubungkan daripada permainan yang ketat, ini memiliki keunggulan dalam caranya sendiri. Menurut pendapat saya, bagaimanapun, karya seperti itu mungkin lebih cocok untuk film pendek atau karya sketsa daripada permainan video yang setengah jadi dengan interaksi yang sangat sedikit di luar prompt sesekali. Namun, Pine memiliki daya tarik tertentu, dan jika tujuan utamanya benar-benar untuk menyampaikan cerita yang menyedihkan tentang kesedihan dan kehilangan, maka, ya – misi berhasil.

Perawatan Sekali dan Selesai

Mengukir patung kayu (Pine: Sebuah Cerita Kehilangan)

Pine: Sebuah Cerita Kehilangan bukanlah permainan yang akan membuat Anda merasa perlu kembali ke kota kayunya di masa depan. Tidak, ini lebih seperti perawatan sekali dan selesai, dan ini adalah sesuatu yang Anda ingin selesaikan dalam satu sesi untuk memanfaatkan ikatan emosional yang datang dengannya. Mengingat bahwa cerita itu sendiri hampir tidak mencapai tanda sembilan puluh menit, ini tidak terlalu sulit, juga. Ini hanya sayang, dalam beberapa cara, bahwa tidak bisa menemukan cara untuk menghasilkan hal-hal yang lebih menarik untuk permainannya.

Putusan

Mengisi ember (Pine: Sebuah Cerita Kehilangan)

Walaupun saya bisa melihat implikasi moral dan signifikansi emosional dari periode yang menyedihkan ini, saya tidak bisa membicarakan hal itu dengan sangat tinggi tentang ikatannya dengan permainan, karena kurangnya banyak bahan dasar untuk dianggap sebagai lebih dari sekadar pengalaman visual dengan elemen interaktif yang jarang. Apakah ini membuatnya buruk? Tidak sama sekali, tetapi ini patut disebutkan bahwa, meskipun upaya-upayanya yang sering untuk memecahkan dinding keempat dan memberi Anda sesuatu untuk melakukan, tidak ada banyak daging di tulang, sehingga berbicara. Mungkin, maka, ini tidak terlalu banyak permainan seperti karya seni yang menarik dengan satu atau dua ciri-ciri yang familiar tetapi sangat tekstbook. Jika itu adalah jenis hal yang Anda sukai, maka, ya, Anda mungkin menikmati pesan yang dikandungnya.

Saya akan mengatakan ini: Pine memiliki beberapa karya seni yang sangat bagus, dan, memang, ini berhasil menarik satu atau dua senar jantung saat membangun ceritanya dan mendekati klimaksnya. Ini hanya sayang, sungguh, bahwa tidak ada cukup variasi dalam departemen permainan untuk menjaga Anda terlibat secara emosional sepanjang cerita dan, di atas semua, bab-bab terakhir buku. Dan karena itu, sayangnya, bahwa ketika Anda mencapai hambatan terakhir – titik yang tidak nyaman memerlukan Anda untuk melompati lingkaran yang sama beberapa kali – tidak ada banyak momentum yang tersisa di tangki pada saat penutupan.

Pada harga yang diminta saat ini, saya tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa itu sepadan dengan masalah atau, dalam skenario terburuk, kehilangan uang. Beri waktu, bagaimanapun.

Pine: Sebuah Cerita Kehilangan Ulasan (Android, iOS, Switch & PC)

Semua Hati, Tidak Ada Permainan

Pine: Sebuah Cerita Kehilangan bisa jadi lebih baik jika berusaha untuk memasukkan teka-teki dan mekanisme permainan yang lebih dinamis. Ini masih sebuah cerita yang indah, tetapi untuk menyebutnya permainan video tidak akan sepenuhnya akurat, mengingat kurangnya kedalaman dalam departemen permainan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.