Ulasan

Ulasan Beyond The Darkness (PC)

Diperbarui on
Beyond The Darkness

Saya sedang berjalan melalui koridor yang sunyi dan menakutkan dari sebuah rumah tua, terpaku pada api kecil yang hangat tetapi tidak cukup terang dari sebuah lampu kecil. Oh ya, ada horor di sini yang ingin menemukan pusat ketakutan saya yang paling rentan. Seperti kupu-kupu yang tertarik pada api, mereka akan menemukan saya, dan mereka akan memadamkan api itu yang merupakan satu-satunya yang memisahkan saya dari cakrawala yang jauh. Saya harus terus berjalan melalui koridor-koridor yang kosong ini, karena saya memiliki impian yang perlu menjadi kenyataan. Saya harus menemukan keluarga saya, bahkan jika itu berarti saya harus turun lebih dalam ke dalam lubang kelinci yang penuh dengan energi mimpi buruk dan ketakutan. Ya, mimpi buruk lebih intens daripada sebelumnya, tetapi dengan api kecil ini di antara telapak tangan saya, saya akan melakukan perjalanan Di Balik Kegelapan, ke dalam kedalaman dunia yang tidak menginginkan saya.

Saya mengakui, itu adalah Little Nightmares yang membawa saya ke akar Di Balik Kegelapan. Panggil itu sebagai tembakan dalam kegelapan, tetapi itu pasti karena cara tekstur yang menakutkan bergabung dengan lokasi yang ketat, atau cara itu membuat saya merasa tidak cukup dan tidak nyaman dibandingkan dengan makhluk atau teka-teki yang lebih kuat. Apa pun yang membawa saya ke jalan itu, itu tampaknya hampir mustahil untuk membedakan antara keduanya – sumber dan penggambaran. Pertanyaan yang ingin saya temukan jawabannya, tentu saja, sangat sederhana: Apa yang Di Balik Kegelapan lakukan untuk memutuskan hubungan antara keberadaannya dan bayangan yang menggantung di atas perbatasan dunianya? Untuk menemukan jawaban itu, saya harus pergi di balik. Saya harus menyalakan cahaya.

Ke Dalam Kegelapan

Kamar tidur dengan jam (Di Balik Kegelapan)

Di Balik Kegelapan menceritakan kisah seorang gadis – Millie – yang kenangan gelap dan berbelit-belit terus menghantui dia sepanjang malam. Kenangannya, seperti kenangan seorang remaja yang memiliki imajinasi yang sangat hidup, berfungsi sebagai pintu masuk yang menakutkan ke dalam dunia yang penuh dengan kombinasi ide yang tidak masuk akal, teka-teki, dan perilaku yang menyedihkan yang memiliki kekuatan untuk mengubah bahkan hal-hal yang paling lezat menjadi kilauan merek dagang yang menakutkan. Di dunia ini, Millie diberi tujuan: untuk berjalan melalui kegelapan, dan menemukan jalan kembali ke keluarganya. Dan itu, secara nyaman, adalah tempat Anda memulai perjalanan Anda: menuju sumber kegelapan, dilengkapi dengan cahaya yang agak redup dari sebuah lampu kecil yang kebetulan berfungsi sebagai perisai spiritual bagi horor yang bersembunyi di bayangan.

Game itu sendiri lebih atau kurang “Millie” setara dengan Little Nightmares, dalam bentuk bahwa setiap area datang dengan cerita yang berbeda – sebuah kantong, semacam, di mana pemain dapat menangani serangkaian tema unik, hambatan, dan teka-teki, semuanya sambil bekerja untuk menebalkan plot dan mencapai sisi lain dari cerita yang cukup menakutkan. Daripada menggunakan tas atau jaket hujan kuning, pemain memiliki alat lain di genggaman mereka: sebuah lampu – sebuah mainan aneh yang tidak hanya memiliki kekuatan untuk memandu Anda melalui koridor, tetapi juga membantu Anda memecahkan teka-teki tertentu, menangani monster, dan secara nyaman menunjukkan Anda ke arah yang benar. Dan itu, dalam arti kata yang sebenarnya, adalah cahaya di ujung terowongan. Cahaya, kegelapan – Anda mengerti gambarannya.

Cahaya Pemandu Saya

Mengexplorasi hutan yang gelap (Di Balik Kegelapan)

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Di Balik Kegelapan adalah, setidaknya sampai batas tertentu, sebuah game linier; itu membebani Anda dengan serangkaian fragmen memori yang teracak, dan hanya meminta Anda untuk merekonstruksi mereka dengan menelusuri lebih dalam ke dalam dunia mereka dan memecahkan kompilasi teka-teki yang relatif kompleks. Antara teka-teki dinamis dan hambatan ini, Anda juga memiliki beberapa tugas lain yang memerlukan sedikit perencanaan maju – pengejaran kucing dan tikus yang indah, misalnya, yang membuat sebagian besar kampanye secara mengejutkan. Selain trope umum yang sering kali menyusup ke dalam DNA kebanyakan, jika tidak semua game horor indie, ada juga sedikit eksplorasi, interaktivitas, dan misteri yang perlu dipecahkan. Cukuplah dikatakan, Di Balik Kegelapan memiliki banyak aspek yang sama dengan IP yang terhormat – dan itu tidak apa-apa; peniruan adalah bentuk pujian yang paling tulus dan semua.

Tentu saja, untuk mengatakan bahwa game ini sepenuhnya tanpa orisinalitas tidak akan menjadi argumen yang meyakinkan di sini. Seperti yang terjadi, Di Balik Kegelapan datang dengan banyak fitur yang luar biasa – penggunaan mekanik lampu, salah satu bagian paling penting, tentu saja. Dan tidak hanya itu, tetapi juga inklusi beberapa area yang sangat menakutkan, juga, sebagian besar di antaranya sering dipacu oleh banyak set piece berkualitas dan tidak kurang banyak suara atmosfer dan efek visual. Lebih lagi, ada banyak (dan itu adalah eufemisme) ketakutan hebat untuk ditemukan sepanjang perjalanan yang relatif singkat, juga. Apakah itu game yang paling menakutkan yang pernah Anda hadapi? Mungkin tidak, tidak. Namun, jika Little Nightmares memeriksa semua kotak yang tepat untuk Anda, maka, secara jujur, Anda berada di tangan yang aman di sini.

Sejumput McGee

Gang koridor yang cermin (Di Balik Kegelapan)

Sebagai keberuntungan, Di Balik Kegelapan tidak gagal karena mekanik yang kaku atau kurangnya poles teknis – atau apa pun yang serupa, untuk itu. Faktanya, dalam beberapa jam yang saya habiskan untuk menelusuri kuartal yang gelap dari lokasi yang menakutkan, saya dapat menikmati sejumlah besar detail yang dipoles dan lore, keduanya sangat sesuai dengan sistem kontrol dan antarmuka pengguna. Sampai batas itu, saya tidak bisa menemukan apa pun untuk dikritik.

Di catatan lain, ada sedikit sentuhan American McGee yang muncul dari kayu di sini. Untuk menyebutnya secara sederhana, jika Anda pernah mencicipi sedikit Alice: Madness Returns, maka ada kemungkinan baik bahwa Anda akan jatuh cinta dengan banyak pilihan desain yang mengalir melalui celah-celah dunia internal Di Balik Kegelapan. Ini bukan salinan langsung dari antologi yang berbelit-belit McGee dengan jarak yang panjang, tetapi, di sisi lain, jelas bahwa Alice berfungsi sebagai salah satu pengaruh utama game ini. Dan lagi, itu tidak apa-apa.

Putusan

Teka-teki cahaya (Di Balik Kegelapan)

Walaupun Anda bisa saja berargumen bahwa Di Balik Kegelapan meminjam satu atau dua trope dari Little Nightmares atau Bramble: The Mountain King, kebenaran yang jujur adalah game ini memiliki cukup banyak daya tariknya sendiri untuk memperoleh perhatian dari jenisnya. Ya, itu bisa sangat baik menjadi perwakilan dari rantai cerita horor boneka yang lebih besar, tetapi meskipun fiksasi alaminya pada menggunakan beberapa aset dari katalog rekan-rekannya, itu masih layak disebutkan bahwa, sejauh judul horor independen yang solid berjalan, Di Balik Kegelapan pasti merupakan pembawa obor yang utama untuk popularitas genre yang singkat. Dan itu mengatakan sesuatu, mengingat jumlah karya yang juga menyertakan atribut-atribut yang biasa dari IP yang familiar.

Untuk memberikan penghargaan di mana penghargaan itu pantas, saya percaya bahwa Di Balik Kegelapan memiliki beberapa ide luar biasa, beberapa di antaranya terkait langsung dengan atmosfer yang menakutkan yang game ini coba untuk membawa ke cahaya. Tambahkan fakta bahwa itu juga memberikan sejumlah besar teka-teki yang mendalam, monster yang berkesan, dan bahkan sesekali taplak dari ketakutan lompat, dan saya akan mengatakan bahwa Anda memiliki semua bahan yang tepat untuk turun ke dalam perut dari mimpi buruk anak-anak. Untuk itu, saya katakan, kudos, My Little Studio – Anda telah berhasil mengaduk-aduk dan menciptakan sesuatu yang, meskipun masih aneh bagi penggemar horor yang paling akrab, memiliki semua lonceng dan peluit dari game indie yang luar biasa.

Untuk membawa beberapa penutup – ya, Anda absolut harus memberikan Di Balik Kegelapan sebuah putaran. Secara kesimpulan, itu adalah, kurang dari deskripsi yang lebih baik, Bramble bertemu In Nightmare, dengan beberapa nada yang tidak terbantahkan dari Gylt dan – Anda menebaknya – Little Nightmares. Itu adalah kombinasi yang menang di sana, orang-orang.

Ulasan Beyond The Darkness (PC)

Surat Cinta untuk Mimpi Buruk

Di Balik Kegelapan tidak hanya menangkap denyut jantung dari konsep dunia yang menakutkan, tetapi juga berhasil datang dengan beberapa teka-teki, karakter, dan bahkan sesekali ketakutan lompat yang sangat menarik. Cukuplah dikatakan, jika itu Little Nightmares yang Anda cari, maka Anda tidak perlu mencari cahaya di tempat lain selain kuartal yang menakutkan dari game indie ini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.