Connect with us

Ulasan

Oh Deer Review (PC)

Updated on
Deer moving to another area (Oh Deer)

Jika ada satu hal yang diajarkan oleh game kooperatif asimetris beberapa tahun terakhir ini, secara tematis, tidak ada yang perlu masuk akal agar game tersebut bisa, ya, berfungsi. Ambil contoh Prop Hunt yang selalu populer di Call of Duty; jika kamu bisa menipu lawan dengan berperan sebagai kerucut lalu lintas, maka secara teoritis, kamu bisa menang di ronde tersebut dan bahkan mendapatkan beberapa hadiah tambahan. Ternyata, Oh Deer dari Cozy Cabin Studios tidak jauh berbeda, dalam hal, seperti Prop Hunt, pemain dapat mewujudkan peran yang tidak terduga, dan menyamar dengan lingkungan sambil menghindari tatapan waspada seorang pemburu di dekatnya, yang satu-satunya tujuan adalah membedakan pemain dari NPC, dan mengurangi jumlah penyelundup dengan busur darurat yang terpercaya. Sudah jelas pada titik ini, tetapi jika kamu pernah menjalani satu atau dua ronde di game seperti Dead by Daylight, Among Us, atau Midnight Ghost Hunt, maka kamu pasti memiliki semua alat yang tepat untuk menjalankan beberapa pertandingan cepat dan relatif tanpa rasa sakit di Oh Deer. Apakah kamu perlu memiliki kecintaan abadi pada satwa liar dan ternak untuk bisa sepenuhnya menghargainya? Tidak. Apakah kamu perlu menonton beberapa episode Animal Planet untuk mengidentifikasi rutinitas harian seekor rusa? Mungkin — meski jujur saja, itu sebagian besar tergantung pada apakah teman-temanmu telah melakukan hal yang sama sebelum masuk ke peran sebagai pemburu yang gemar menembak. Spoiler alert: rusa tidak sering berdiri dengan kaki belakangnya dan melesat sambil kentut. Tapi itu hal biasa di sini, rupanya.

Deer by Daylight

Rusa (Oh Deer) Jika kamu kebetulan termasuk dalam kategori orang yang belum pernah bermain petak umpet sebelumnya (kamu pasti bersembunyi di bawah batu, kalau begitu), Oh Deer tidak akan masuk akal sama sekali. Tapi untuk 99,8% dari kalian yang pernah entah bagaimana menerapkan bersembunyi di balik benteng bantal darurat dan gantungan baju di suatu saat selama masa kecil yang terbuang, maka pikiran untuk membuat seekor rusa dengan perut mulas melalui gerakan yang sama tidak akan terasa seperti masalah besar. Game ini, yang mengikuti aturan yang sama dengan aktivitas berusia berabad-abad itu, menugaskan satu pemain untuk mengendus dan menghilangkan empat rusa—pemain yang memiliki tugas monumental untuk menyamar dengan NPC rusa, dan menghindari sentuhan menusuk dari anak panah berpaku. Kedengarannya cukup sederhana dan tidak berbahaya, bukan? Eh — tentu. Tentu saja, aturannya sendiri cukup standar, begitu juga kontrol dan kemampuannya; minum sedikit air di sini, mengunyah sedikit rumput di sana, hal semacam itu. Dan melakukan hal-hal semacam ini baik-baik saja, selama kamu tidak terjebak dalam kelompok teman yang lebih suka menubrukkan diri ke benda mati dan sepenuhnya membongkar penyamaranmu, sehingga mengungkapkan lokasimu dan mengorbankanmu pada ciuman peluru. Dan itu membawa kita pada tantangan sebenarnya dari game ini: menemukan cara baru untuk bertingkah seperti rusa—tugas yang melibatkan sedikit eksperimen dengan peta dan meniru pola orang lain. Jujur saja, ini tidak terlalu sulit untuk dicapai, atau setidaknya, tidak jauh berbeda dari berpura-pura menjadi jarum dalam tumpukan jerami.

One With the Deer

Pemburu menarik tali busur (Oh Deer) Kelemahan dari kesederhanaan game ini adalah, setelah beberapa ronde singkat, tidak banyak lagi yang bisa dipelajari; faktanya, kamu bisa mewujudkan mentalitas seekor rusa dalam dua puluh menit atau kurang. Hal itu juga tidak terbantu, karena tidak ada banyak peta untuk dijelajahi. Tapi di mana ia kekurangan detail kreatif, ia menebusnya dengan satu twist besar: aturan tengah malam. Tentu saja, ini adalah segmen yang diperjuangkan oleh sesama rusa, karena datangnya waktu senja adalah penyebab satu perubahan dramatis: kemampuan mendadak rusa untuk berputar di luar kendali dan mewujudkan skinwalker yang rakus. Tujuan permainan, selain harus bersembunyi di tempat terbuka dan menghindari beberapa anak panah yang melesat dari busur pemburu, adalah bertahan hingga tengah malam, dan membalikkan keadaan pada lawan dengan berubah menjadi makhluk buas yang memiliki kekuatan untuk, yah, memburu si pemburu, jika kamu mau. Di sisi lain, si pemburu memiliki tujuan lain—tugas yang melibatkan menjaga meteran kewarasan yang menurun, dan menggunakan sebuah kabin untuk memantau kehancurannya yang akan segera terjadi. Seperti yang bisa kamu bayangkan, waktu tidak memihak siapa pun di sini, karena satu faksi harus mempertahankan diri dengan paksa seiring setiap butir jam pasir tenggelam ke dasar, sedangkan yang terakhir harus melakukan segala daya mereka untuk menghapus semuanya sebelum ia dilahap oleh zat yang gatal itu.

Oh Deer, Oh Deer, Oh Deer

Rusa termutasi (Oh Deer) Saya tidak bisa tidak merujuk Midnight Ghost Hunt ketika menggambarkan Oh Deer dengan jelas — dan dengan alasan yang bagus. Demikian pula, iterasi Cozy Cabin Studios ini awalnya adalah pembakar lambat, tetapi akhirnya menjadi permainan yang sama sekali berbeda segera setelah delapan puluh persen pertama selesai dan memungkinkan mekanika baru muncul dari akarnya. Dan saya hanya akan mengatakan ini: dua puluh persen terakhir itulah yang membuat Oh Deer menjadi kesenangan sejati yang ada; ini bukan game horor dengan ukuran apa pun, tapi boy — tunggu saja sampai momen krusial itu tiba, dan kamu harus melarikan diri dari monster setinggi tujuh kaki yang melesat ke arahmu di atas awan kentut sisa. Itu bahan mimpi buruk, di sana, bung. Tentu saja, memiliki pengait yang solid adalah hal yang baik, tetapi tanpa variasi lokasi yang tepat untuk memanfaatkan potensinya, itu tidak benar-benar layak dibicarakan. Kenyataannya, bagian-bagian terakhir dari game ini bisa sangat menyenangkan, tetapi dengan sedikit alasan untuk maju selain untuk menyalakan kembali perseteruan lama dengan mantan sekutu, tidak ada banyak hal untuk kembali. Tentu, lokasi berhutan itu menyenangkan untuk dijelajahi selama satu atau dua jam, tetapi begitu kamu telah melihat semua yang bisa dilihat dan melakukan semua yang bisa dilakukan, itu mulai menjengkelkan dan, sayangnya, kebaruan segera mulai menipis. Masih hari-hari awal, dan jadi, meskipun saya tidak dalam posisi untuk sepenuhnya menghargai keindahan Oh Deer dan jangkauan fiturnya yang terbatas, saya dapat merekomendasikannya kepada siapa pun yang bahkan sedikit tertarik untuk masuk ke sepasang sepatu yang kebetulan mencicit, berdecit, dan kentut. Ini memang aneh.

Verdict

Pemburu memasang perangkap (Oh Deer) Meskipun tidak mengherankan bahwa petak umpet adalah aktivitas rekreasi abadi yang dapat dinikmati dalam waktu singkat — terlebih jika kamu penggemar berpura-pura menjadi rusa, dari tampilannya — Oh Deer, demikian pula, hanya menyenangkan untuk dimainkan selama satu atau dua jam sebelum segalanya mulai mereda dan menjadi sedikit, katakanlah, monoton. Jangan salah paham, ini adalah hiburan kecil yang menghibur, dan cara yang bagus untuk menghabiskan beberapa jam dengan beberapa teman, tetapi itu tidak cukup mengaburkan fakta bahwa, setelah semuanya selesai, tidak banyak lagi yang bisa dilakukan selain bersembunyi dan, kamu tahu, mencari. Saya tidak akan berbohong, momen tengah malam yang memungkinkanmu masuk mode monster sepenuhnya itu hebat — terutama jika kamu ditemani sekelompok teman baik yang akan melakukan apa pun untuk menakut-nakuti mantan musuh mereka. Tapi kemudian, mengingat versi dasar game ini memang kurang dalam hal konten, itu dengan cepat meredam pengalaman keseluruhan. Dengan demikian, masih hari-hari awal, jadi kami bersedia memberikan Cozy Cabin Studios keuntungan dari keraguan dan mengatakan, karena masih banyak waktu untuk menjahit beberapa tambalan baru ke dalam jahitan, bisa jadi sedikit lebih banyak waktu di oven adalah yang benar-benar dibutuhkan. Ini tidak berarti tidak stabil secara mekanis, tetapi tentu bisa menggunakan beberapa peta dan insentif lagi untuk benar-benar membuat darah mengalir. Apapun keadaannya, masa depan jelas cerah bagi orang-orang di Cozy Cabin Studios, jadi saya bersedia membiarkan beberapa masalah kecil menghilang agar Oh Deer dapat berkembang dan tumbuh subur.

Oh Deer Review (PC)

Things Just Got Weird

Whoever chalked up the idea of molding farting deer into full-blown nightmarish creatures for the sake of adding flavor to a generic asymmetrical survival game clearly had an idea in mind. For the most part, that image is as clear as day, though, at times, is often overshadowed by a lack of additional polish and texture.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.