Connect with us

Ulasan

Ulasan Niktophobia (PC)

Updated on
Niktophobia Promotional Art

Nyctophobia [Niktophobia]

kata benda
1. ketakutan irasional atau tidak proporsional terhadap malam atau kegelapan malam.
‘Niktophobia saya melumpuhkan selama hari-hari pendek dan malam-malam panjang di musim dingin.’

 

Ini adalah ketakutan yang tepat untuk menjadi pusat sebuah game horor, perasaan irasional namun umum tentang terisolasi dalam kegelapan. Hal lain adalah membentangkan jaring atas pemikiran untuk menghabiskan malam di atas pesawat luar angkasa yang menyimpan kegelapan dan kehadiran kekuatan astronomi yang tampak jahat. Namun di sini, di koridor Niktophobia, ketakutan semacam itu bertindak sebagai perpanjangan untuk mimpi buruk yang tak terhindarkan. Ini adalah game ko-op, jadi Anda mungkin setengah mengharapkan besarnya kelucuan dari obrolan jarak dekat seukuran raksasa luar angkasa. Dan jangan salah paham, obrolan tersebut memastikan bahwa ada sisi komikal di dunia ini. Tapi soal kegelapan? Kegelapan saja sudah berbicara banyak, kawan.

Dalam upaya memasukkan dua merek horor yang berbeda ini ke dalam satu amplop, Niktophobia jujur dengan cetak biru berbasis multipemain yang kokoh secara struktural—sebuah konsep yang sebagian besar berkisar pada banyak hal berbeda, termasuk ruang liminal, adegan yang mengancam, dan rasa ngeri yang menarik. Ini adalah pengalaman berbasis ekstraksi, sehingga sebagian besar perjalanan melibatkan menyaring koridor buram, merencanakan rute terbaik ke depan secara strategis, mengalokasikan peran untuk setiap anggota tim, dan menggunakan sejumlah alat untuk menavigasi kegelapan. Memang, ada sedikit lebih dari itu, tetapi kita akan menyentuh poin-poin halusnya sebentar lagi. Untuk memberi Anda gambaran, OldYacht Niktophobia baru saja diluncurkan di PC via Steam. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang horor ko-op terbaru tim ini, pastikan untuk tetap bersama kami sedikit lebih lama.

Ikuti Aku ke Dalam Kegelapan

Koridor yang redup (Niktophobia) Niktophobia menceritakan kisah sekelompok individu—keturunan dari tim pencegahan ancaman biologis dan kimia—yang menemukan diri mereka di ruang-ruang redup sebuah fasilitas penelitian kimia di atas stasiun luar angkasa. Misi mereka sederhana: temukan, kumpulkan, dan analisis zat serta objek mencurigakan untuk menentukan sumber pemadaman listrik dan sejauh mana kerusakan pada inti stasiun. Tapi, ada masalah: ketidakpastian sirkuit yang rusak di stasiun berarti ruang-ruang tersebut selamanya berjuang menyedot daya untuk menjaga lampu tetap menyala. Singkatnya, ini berarti Anda, bersama skuadron Anda, harus memutuskan rute mana yang akan diambil, alat mana yang akan dibawa, dan rencana aksi mana yang akan diikuti. Pada intinya, Niktophobia adalah game horor survival-ekstraksi yang memadukan secercah gameplay kooperatif dan digerakkan AI dengan sentuhan sci-fi suram. Dengan penambahan obrolan jarak dekat, setiap pemain diundang untuk menjelajahi celah-celah bayangan stasiun, mengekstrak sumber daya berharga, dan terlibat dalam kejar-kejaran kucing dan tikus klasik dengan musuh AI yang pada dasarnya belajar dari kesalahan Anda dan mengadopsinya untuk menggagalkan upaya Anda di masa depan untuk menyelesaikan tujuan. Ini semua adalah hal yang biasa, tentu saja, tetapi dengan dimasukkannya lokasi yang sangat mengganggu dan banyak intensitas dalam aliran udara stasiun itu sendiri, ini juga merupakan kesenangan mutlak untuk dijelajahi dengan hati-hati. Yah, iya dan tidak; kegelapan bisa terbukti menjadi gangguan yang menyebalkan. Tapi kita akan membicarakannya sebentar lagi.

Semakin Dalam Anda Masuk

Gameplay ko-op (Niktophobia) Saya tidak bisa menyalahkan nilai atmosfer stasiun luar angkasa dan gua-gua dalamnya, karena sejujurnya, game ini menangkap esensi tema pilihannya dengan sangat baik, dengan banyak efek yang berdampak, set piece, dan visual menyeramkan yang menjadi miliknya. Namun, di mana game ini sering unggul dalam desain audiovisualnya, ia juga kurang dalam beberapa area lain, termasuk sistem navigasinya, kurangnya konteks, dan mekaniknya yang kaku, misalnya. Ini bukanlah jenis game yang menuntun Anda dan mengajak Anda melalui gerakan, dan tanpa tutorial untuk memandu Anda, sejujurnya, ini transparan seperti bata beton yang dilumuri minyak. Dan itu adalah masalah besar bagi mereka yang mungkin menginginkan sesuatu dengan lebih banyak konteks, karena game ini tidak selalu memberi Anda alat untuk mempelajari banyak lore, atau bahkan apa yang Anda cari. Ini adalah game yang gelap, dan secara alami, sulit untuk dinavigasi. Untungnya, Anda memang memiliki senter untuk mengurung Anda dalam kerucut cahaya kecil. Tapi ketika saya mengatakan kerucut cahaya kecil, saya sungguh-sungguh. Dalam banyak kasus, Anda tidak bisa melihat lebih jauh dari beberapa meter, yang berarti Anda sering harus mengandalkan obrolan jarak dekat untuk menemukan tujuan berikutnya. Mungkin ini adalah keputusan yang disengaja oleh para pengembang, hanya untuk meningkatkan rasa kesendirian di lingkungan yang tidak biasa. Meski begitu, terlepas dari atmosfer yang mencekam, saya tidak bisa mengatakan bahwa meraba-raba dalam kegelapan selalu menjadi hiburan utama. Terus terang, ada perjuangan berat untuk mempelajari cara kerjanya. Pertanyaannya, apakah hasilnya sepadan dengan kesulitannya? Eh — iya dan tidak.

Verdict

Gameplay ko-op (Niktophobia)

Ulasan Niktophobia (PC)

We’re Going to Need a Bigger Flashlight

If you can gloss over the lack of context and hand-holding, and not to mention the one or two minor audiovisual errors, then you might come to unravel a pretty compelling psychological horror here. It isn’t pretty, nor does it bring anything particularly new to the table, but where it falls short in originality, it does manage to bring some genuinely interesting and, more importantly, binge-worthy stories to the table.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.