Ulasan
Ulasan Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Jika Anda bertanya-tanya tentang bagaimana fantasi gelap Persia mungkin terlihat seperti, beberapa abad yang lalu, itu mungkin terlihat seperti dunia di Mirage 7. Kemudian Anda benar-benar memainkan game ini, dan itu membawa kembali kenangan indah dari era retro PS2/Xbox 360, dengan tekstur yang buram dan gameplay eksplorasi-puzzle. Ini sering menjijikkan mencoba memahami apakah semua ini adalah pilihan desain yang disengaja oleh pengembang Italia, Drakkar Dev. Atau apakah itu kebetulan yang tidak bisa mereka syukuri, karena jika tidak, hasil akhirnya meninggalkan banyak yang diinginkan, terutama di era permainan modern ini.
Ada kemungkinan besar Anda mungkin langsung merasa jengah dengan upaya gagal Drakkar Dev untuk bersaing setara dengan permainan petualangan aksi terbaru. Atau Anda mungkin menemukan bahwa nostalgia yang mempesona, dan sepenuhnya sempurna untuk hasrat Anda atas yang lama dan hilang. Dengan cara apa pun, kita akan menilai semua yang ditawarkan game ini dengan nilai wajah di ulasan Mirage 7 di bawah ini.
Waspadai Akhir Cerita yang Manis

Mirage 7 adalah tentang protagonis Nadira dan kadal peliharaannya, Jiji. Mereka melakukan perjalanan bersama mencari Putri Taishma, yang Nadira percayai dapat membawa kembali saudara perempuannya yang hilang. Di sepanjang jalan, mereka harus menanggung gurun yang keras, bertahan hidup dengan sedikit air, makanan, dan sumber daya yang mereka temukan.
Dunia ini langsung mengesankan, dengan bukit pasir yang mengalir dan reruntuhan. Anda menikmati variasi area yang layak, menjelajahi kuil kuno dan pangkalan militer bawah tanah. Bertanya-tanya bagaimana pangkalan militer masuk ke dalam semua ini? Nah, itu adalah elemen yang membingungkan lainnya dalam petualangan Anda. Awalnya, Mirage 7 tampaknya menceritakan sebuah dongeng fantasi gelap. Tapi itu juga mulai menyulam elemen sci-fi thriller. Dan penyatuan itu, pada awalnya, aneh. Dan menuju akhir, itu meninggalkan Anda tidak puas dengan kesimpulannya.
Cerita ini berjanji misteri dan ketegangan. Namun, itu gagal untuk memahami tema-tema tersebut dengan lebih dalam. Jadi, bahkan jika Anda merasa penasaran untuk melangkah maju dan menjelajahi lebih banyak, menemukan rahasia yang disembunyikan cerita dan dunia, intrik itu akhirnya padam ketika cerita gagal memicu dampak emosional atau kenangan yang berarti.
Bagian-Bagian yang Baik

Aku akan mengatakan, meskipun, Nadira dan Jiji berbagi hubungan yang menarik. Persahabatan, setia dan baik, adalah sesuatu yang aku akan selalu mendukung dalam permainan seperti ini. Dan ketika ada bantahan, semua alasan untuk terus maju. Tidak hanya dalam cerita, tapi juga dalam gameplay itu sendiri, ketika Nadira dan Jiji saling membantu untuk bertahan hidup dalam perjalanan yang keras di gurun.
Juga, Anda akan menemukan elemen sci-fi thriller yang moderat tegang. Ketika makhluk sci-fi yang menakutkan muncul secara acak di layar, mengisi pandangan Anda dari ujung ke ujung dengan kehadiran yang mengancam dan menakutkan. Dia memperingatkan Anda tentang bahaya yang terletak di depan, dan jantung Anda benar-benar melompat, setidaknya pada beberapa kali pertama dia muncul.
Bagian-Bagian yang Tidak Enak

Aku merasa Drakkar Dev bisa melakukan banyak hal dengan gaya seni. Gurun telah lama menjadi lokasi utama untuk atmosfer dan lingkungan yang benar-benar indah. Ini adalah tempat-tempat yang tampak membosankan dan tidak mencolok, ketika diapproksi dengan kreativitas, yang meninggalkan kesan abadi. Sayangnya, Mirage 7 hanyalah gurun lain, bukit pasir, reruntuhan, dan semua itu. Ini adalah apa yang Anda harapkan untuk melihat, dan hampir tidak ada kejutan.
Kehausan adalah masalah pertama yang harus Anda tangani, dan mengumpulkan embun dari tanaman langka atau oase yang jarang adalah cara untuk bertahan hidup. Sedikit minum dari cadangan air Anda mengisi kembali kesehatan Anda, yang Anda akan andalkan ketika menghadapi kalajengking dan laba-laba yang muncul dari bawah tanah. Tapi kemudian Anda menemukan tengkorak dan musuh hantu, yang sedikit lebih menghidupkan tema “fantasi gelap” dari Mirage 7. Dan mereka akhirnya membangun Mirage 7’s identitas.
Lebih lanjut, Anda akan menemukan gua bawah tanah, kuil kuno, dan reruntuhan, di mana teka-teki lingkungan menunggu. Anda juga menemukan drone yang jatuh dan makhluk cyborg yang menakutkan, dan makhluk misterius lainnya, yang muncul dalam mimpi Anda. Ada elemen kenyataan yang bercampur dengan fantasi dan ilusi atau mimpi yang tidak quite landing seperti yang aku harapkan. Ini tidak semua bercampur dengan mulus untuk menceritakan satu cerita yang kohesif dan tak terlupakan.
Anda mendapatkan lebih banyak informasi dengan mengumpulkan jurnal dan catatan di lingkungan. Dan ini membantu mengisi beberapa latar belakang dan lore. Pada akhirnya, itu terasa seperti campuran ide yang belum cukup halus untuk benar-benar mengenai titik manis.
Tiga Langkah Mundur

Ini tidak berakhir di sana, aku takut. Sementara potensial terinspirasi pada pandangan pertama, menampilkan dunia fantasi gelap yang terinspirasi oleh Arabian Nights, presentasi akhirnya jatuh datar di wajahnya. Ini terasa seperti dunia yang kosong dengan tidak ada yang menarik Anda. Tidak ada yang membuat Anda ingin menyimpang dari jalur utama karena Anda telah melihat sesuatu yang menarik perhatian. Ini tidak terasa seperti dunia yang hidup dengan orang-orang yang penasaran dan alam.
Lebih parah? Visual tampak seperti dari era retro PS2/Xbox 360. Dari tekstur yang buram hingga animasi yang kaku, mereka adalah kekecewaan di era modern ini. Tapi kemudian Anda mulai berpikir bahwa mungkin ini adalah niat sejak awal, terutama mengingat gameplay.
Mungkin Lebih Baik untuk Terus Maju

Ingat kalajengking dan tengkorak yang Anda temui? Mereka akan membutuhkan Anda untuk melawan mereka untuk melanjutkan perjalanan Anda. Dan untuk itu, Anda memiliki pisau belati untuk menebas melalui usus mereka. Hanya saja, menebas tidak terasa cukup memuaskan seperti yang Anda harapkan. Mengayun dan mendaratkan pukulan mungkin saja merupakan tindakan yang tidak disengaja.
Mempelajari pola serangan musuh memungkinkan Anda untuk mengetahui kapan harus menggulingkan diri untuk menghindari bahaya. Dan kemudian mengayun kembali untuk mendaratkan pukulan lebih banyak. Dan Anda harus melakukan ini beberapa kali lagi untuk akhirnya mengalahkan mereka. Itulah Mirage 7’s pertarungan untuk Anda.
Mungkin musuh yang lebih kuat dapat membantu mengobati bagaimana membosankannya pertarungan. Bahwa mereka hanya membutuhkan beberapa pukulan untuk menjatuhkan Anda. Tapi sebaliknya, ketika itu membutuhkan terlalu banyak pukulan dari jenis yang sama untuk melanjutkan ke item berikutnya dalam agenda.
Senjata katapel yang Anda buat nanti membantu mengubah sedikit. Dan tujuannya serta rasanya lebih baik daripada pisau. Namun, beberapa musuh yang lebih kuat dapat menjadi sakit lagi untuk melawan ketika Anda harus bergerak di sekitar mereka, dan sudut kamera gagal untuk berubah pada waktunya untuk Anda melepaskan.
Namun, ini adalah hambatan yang dihadapi veteran harus melalui bagian pertarungan dari sebagian besar permainan retro. Untuk mengobati kontrol yang kaku dan mekanik, pengembang akan menambahkan eksplorasi-teka-teki ke dalam campuran, seperti yang ada di Mirage 7.
Kata Sandi, Tolong?

Mirage 7’s dunia adalah besar, tapi dibagi menjadi bagian-bagian yang lebih kecil. Setiap bagian membutuhkan beberapa tingkat pemecahan teka-teki lingkungan untuk dijelajahi sepenuhnya, sebelum melanjutkan ke bagian berikutnya. Teka-teki awal relatif sederhana dan familiar. Dorong dan tarik objek ke tempat yang tepat. Sesuaikan patung. Beberapa membutuhkan sedikit pemikiran di luar kotak. Misalnya, berdiri di atas meja untuk mencapai tempat yang tidak dapat diakses. Dan itulah saat retakan dalam teka-teki mulai terlihat.
Sulit untuk mengetahui apa yang diinginkan game untuk Anda lakukan terkadang untuk memecahkan teka-teki tertentu. Dan Anda mungkin benar-benar membuang waktu berharga mencoba memahami apa yang apa. Item dapat sulit ditemukan, yang Anda butuhkan untuk memecahkan teka-teki. Terkadang teka-teki datang kemudian dan memaksa Anda untuk kembali ke langkah sebelumnya untuk mengambil item yang mungkin Anda lewatkan. Ide di balik teka-teki yang terhubung tampak menarik pada awalnya. Tapi selama permainan Anda, itu menjadi menjengkelkan, terutama tanpa ada bimbingan.
Diberikan, Anda dapat memicu petunjuk yang membantu Anda melanjutkan melalui teka-teki yang menjengkelkan kapan pun Anda terjebak. Plus, selama Anda memiliki item yang dibutuhkan untuk teka-teki, itu akan diaktifkan segera Anda mencapai tujuan yang diinginkan. Dengan demikian, membantu memudahkan beberapa navigasi menu untuk Anda. Aku harus menambahkan bahwa beberapa teka-teki kerajinan cukup keren: ketika Anda menggabungkan objek untuk membuat objek baru yang berharga. Dan bahkan kemudian, sekali Anda mengklik item, itu akan menyoroti item yang sesuai yang dapat membuat item sekunder yang mungkin.
Putusan

Secara keseluruhan, Mirage 7 tidak untuk semua orang. Ini mungkin akan menjengkelkan pemain yang mencari permainan petualangan aksi modern. Tapi untuk pemain yang mencari daya tarik nostalgia, meskipun tidak disengaja, mungkin akan menikmati ini. Visual dan gameplay membawa Anda kembali ke era asli Tomb Raider dan Indiana Jones. Hanya ingat bahwa bersama dengan daya tarik retro datang masalah teknis dan kaku juga.
Pertarungan tidaklah stylish dan memuaskan seperti permainan aksi modern. Tidak juga teka-teki, yang implementasinya terkadang menghalangi jalan. Namun, masih ada saat-saat untuk dikagumi. Menggabungkan fantasi gelap dan thriller sci-fi adalah perspektif menarik yang membangkitkan rasa ingin tahu Anda untuk mengetahui lebih banyak. Ide awal yang mungkin Anda miliki tentang premis ini dengan cepat ditantang ketika kejadian aneh mulai muncul selama perjalanan Anda. Meskipun tidak sempurna, ada saat-saat kegembiraan yang nyata, dan bahkan beberapa kejutan yang menakutkan.
Ulasan Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Jari Kaki yang Dicelupkan ke Masa Lalu dan Masa Kini
Mirage 7’s cerita dan pengaturan dunia menarik. Nuansa fantasi gelap yang digabungkan dengan sci-fi thriller. Ini adalah bagian eksekusi yang meninggalkan banyak yang diinginkan. Teka-teki dan pertarungan bisa menggunakan lebih banyak penyempurnaan dan pemolesan. Namun, itu memberikan daya tarik nostalgia yang aneh dari kesamaannya dengan era permainan aksi-petualangan PS2/Xbox 360. Dan itu mungkin saja apa yang diperlukan dokter untuk jiwa yang nostalgia dan tua.









