Berita
Apakah Assassin’s Creed Shadows Akan Sukses Mengalahkan Mirage atau Valhalla?
Sebelum lahan yang luas yang dulunya dikenal membentang di seluruh mil, kota, dan landmark prasejarah, ada skala yang jauh lebih kecil – sebuah lapangan yang, sebelum naiknya Origins, adalah cetakan biru umum untuk banyak iterasi dan spin-off. Cukuplah dikatakan, kedatangan Assassin’s Creed: Shadows tidak hanya menghancurkan pertempuran selama dekade antara penggemar seri dan keinginan mereka yang tidak dapat ditembus untuk menyelam dalam Jepang feodal, tetapi juga membawa pertanyaan elemental yang telah menggantung di atas bahu kita sejak pertama kali muncul dari pasir: Bagaimana itu akan berbeda dari leluhurnya? Apakah Shadows akan melanjutkan pencarian untuk menghidupkan kembali tradisi yang dicintai dengan membentuk peta yang lebih kecil dan menghasilkan pengalaman permainan linear, atau apakah itu akan kembali ke kebiasaan RPG dunia terbuka, seperti Valhalla?
Untuk menjawab pertanyaan di atas, Assassin’s Creed: Shadows akan, menurut Ubisoft, menjadi salah satu open-world RPG terbesar dalam saga hingga saat ini, yang pada dasarnya berarti akan ada lebih manyaran untuk dibuka, borough untuk dijelajahi, dan kegiatan sampingan untuk dinikmati daripada yang kita bayangkan sebagai kampanye yang enormous. Dengan sederhana, next instalasi dalam seri, yang dijadwalkan tiba di konsol pada 14 Februari, tidak akan menjadi apa pun seperti pendahulunya, Mirage, atau apa pun yang mendahuluinya Origins, untuk itu. Tidak, Shadows akan, jika ada, berusaha untuk meningkatkan akar-akar dari kerabatnya, terutama Odyssey, yang memiliki hubungan dengan beberapa lokasi open-world paling mengesankan dalam permainan.
“Kita Berbicara Tentang Origins Besarnya…”
Sementara diketahui bahwa Shadows tidak akan mengambil pendekatan linear dengan bab Jepang feodal, orang-orang di Ubisoft telah mengkonfirmasi bahwa itu tidak akan berada pada skala yang sama dengan Valhalla; sebenarnya, itu akan lebih condong ke arah Origins. Jadi, untuk menjawab pertanyaan kita sendiri — tidak, Shadows tidak akan berada di halaman yang sama dengan Mirage. Itu akan, bagaimanapun, berusaha untuk menghadirkan salah satu karya periodik paling autentik hingga saat ini, dengan Ubisoft mengklaim bahwa tim telah membuat “pilihan kreatif” untuk “membuat pengalaman terbaik mungkin” bagi pemain mereka. Dengan sedikit keberuntungan, kita akan dapat melihat semua ini dalam beberapa minggu mendatang ketika itu akhirnya menghiasi rak-rak.