Connect with us

Berita

Apakah Assassin’s Creed Shadows Akan Sukses Menggantikan Mirage atau Valhalla?

Sebelum luas tanah yang dulunya dikenal membentang di sepanjang mil, kota, dan landmark prasejarah, ada skala yang jauh lebih kecil—sebuah lapangan yang, sebelum naiknya Origins, adalah cetakan biru umum untuk berbagai iterasi dan spin-off. Cukup dikatakan, kedatangan Assassin’s Creed: Shadows tidak hanya menghentikan pertempuran selama dekade antara penggemar seri dan keinginan mereka yang tidak dapat ditembus untuk menenggelamkan diri dalam Jepang feodal, tetapi juga membawa pertanyaan dasar yang telah mengambang di atas bahu kita sejak pertama kali muncul dari pasir: Bagaimana itu akan berbeda dari nenek moyangnya? Apakah Shadows akan melanjutkan pencarian untuk membangkitkan kembali tradisi yang dicintai dengan membentuk peta yang lebih kecil dan menghasilkan pengalaman bermain linear, atau apakah itu akan jatuh kembali ke kebiasaan RPG dunia terbuka, seperti Valhalla?

Untuk menjawab pertanyaan di atas, Assassin’s Creed: Shadows akan, menurut Ubisoft, menjadi salah satu “terbesar” RPG dunia terbuka dalam saga hingga saat ini, yang pada dasarnya berarti akan ada lebih quest untuk dibuka, borough untuk dijelajahi, dan kegiatan sampingan untuk dinikmati selama apa yang hanya bisa kita bayangkan sebagai kampanye yang enorm. Untuk menyederhanakannya, instalasi berikutnya dalam seri, yang dijadwalkan tiba di konsol pada 14 Februari, tidak akan seperti pendahulunya, Mirage, atau apa pun yang mendahuluinya Origins. Tidak, Shadows akan, jika ada, bertujuan untuk meningkatkan akar dari kerabatnya, terutama Odisi, yang memiliki hubungan dengan beberapa lokasi dunia terbuka paling mengesankan dalam permainan.

“Kita Berbicara Tentang Origins Besarnya…”

Sementara diketahui bahwa Shadows tidak akan mengambil pendekatan linear dengan bab Jepang feodal, orang-orang di Ubisoft telah mengkonfirmasi bahwa itu tidak akan berada pada skala yang sama dengan Valhalla; sebenarnya, itu akan lebih condong ke garis Origins. Jadi, untuk menjawab pertanyaan kita sendiri — tidak, Shadows tidak akan tidak berada di halaman yang sama dengan Mirage. Itu akan, bagaimanapun, bekerja untuk menghadirkan salah satu karya periodik paling autentik hingga saat ini, dengan Ubisoft mengklaim bahwa tim telah membuat “pilihan kreatif” untuk “membuat pengalaman terbaik mogelijk” bagi pemain mereka. Dengan sedikit keberuntungan, kita akan dapat melihat semua ini dalam beberapa minggu ke depan ketika itu akhirnya menghiasi rak.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.