Ulasan

Ulasan Mineko’s Night Market (Switch & PC)

Diperbarui on

Saya jujur ingin mengatakan bahwa saya tidak pernah memainkan game pertanian atau simulasi kehidupan sebelumnya. Jika saya mengatakan itu, maka saya mungkin akan memasuki Mineko’s Night Market dengan pikiran yang lebih terbuka, dan tidak dengan pikiran yang masih terikat pada akar dari dozen lainnya kebun di seluruh kepulauan dan apa saja. Tapi, anak magang yang masih muda di dalam inti saya ingin merasakan dunia yang Meowza Games ciptakan. Lebih penting lagi, saya ingin merasa seperti di rumah dengan komunitas yang sibuk, kucing, kerajinan, dan nilai-nilai Jepang tradisional yang sudah ada sejak lama yang diklaimnya. Dan jadi, dengan sedikit dorongan, saya memulai untuk menemukannya—menuju bulan senja dan dunia yang idilis yang, saat fajar, akan menjadi rumah saya jauh dari rumah.

Maju beberapa hari, dan mengatakan bahwa pandangan saya tentang Night Market telah berubah hanya akan menjadi pernyataan yang kurang tepat. Aman untuk mengatakan bahwa, setelah menghabiskan beberapa jam menggali dasar dari apa yang Meowza Games’ entry simulasi terbaru tinggalkan untuk saya, saya dapat akhirnya menjawab beberapa pertanyaan. Dan pertanyaan yang tidak bisa saya hindari untuk menyoroti adalah: apakah itu semua sepadan? Nah, untuk menjawab itu, kita harus kembali beberapa malam—kembali ke awal, dan ke waktu ketika Night Market hanya sebuah catatan kaki pada debut saya sebagai seorang petualang muda. Cue senja, saya rasa?

Hidup untuk Malam

Untuk memberikan gambaran tentang apa itu, Mineko’s Night Market mengikuti seorang gadis muda—seorang pahlawan yang tidak terduga, jenisnya, bernama Mineko, yang dikirim untuk tinggal di sebuah pulau terpencil dengan ayahnya. Pulau ini, seperti banyak lokasi klise yang digambarkan dalam game simulasi kehidupan dan pertanian, telah melihat hari-hari yang lebih baik, dan satu-satunya hal yang berjalan adalah Night Market mingguannya, yang pada dasarnya menghubungkan barang-barang musiman paling populer untuk warga lainnya untuk menjelajahi dan mengonsumsi. Tapi, ternyata, bahkan ini sedang berjuang untuk tetap mengapung, karena stoknya terbatas dan stan-standnya bergoyang di ambang kehancuran. Kejutan, ini adalah tempat Anda, pendatang baru, akan memperkenalkan diri, dan dengan kilau dan senyum, mengembalikannya ke kejayaan sebelumnya. Karena tampaknya itu pekerjaan Anda.

Di luar semua kehebohan Night Market, ada masalah lain yang perlu diatasi: folklor tentang seekor kucing raksasa bernama Nikko, dan “permusuhan”nya dengan beberapa Agen setempat yang kebetulan patroli pulau dan mencegah kucing tersebut pernah kembali ke rumah. Lagi, ini adalah masalah Anda — jadi jangan harapkan semua itu hanya tentang mengisi rak di pasar malam, dasaranya.

Di atas kertas, sebenarnya terdengar seperti ada banyak hal untuk diatasi, dan saya hampir bisa melihat apa yang Meowza Games coba buat. Setelah dasar-dasar telah diuraikan dan kartu-kartu telah dibagikan, tidak ada banyak lagi yang tersisa di dek untuk ditunjukkan. Dan itu hanya terus sampai Anda akhirnya mencapai titik balik dalam cerita—suatu momen yang, dengan jujur, terasa sedikit ringan dan sedikit anti-klimaks.

Saya Benci Membuat Kerajinan

Jangan salah paham, saya menikmati sedikit kerajinan sama seperti pembangun pemula lainnya, tapi tidak ketika itu hanya satu-satunya hal yang tersedia untuk dilakukan. Dan sayangnya, ini adalah tempat Mineko’s Night Market melewatkan beat, karena sebagian besar gameplay-nya adalah, lebih kurang, mencari barang untuk membuat, baik, lebih barang. Dengan barang-barang tersebut, Anda bisa melakukan salah satu dari dua hal: menjualnya di Night Market dan membangun hubungan, atau menggunakannya untuk membuat—drumroll, silakan—lebih barang lagi. Ini adalah siklus konstan, sebenarnya — dan itu tidak benar-benar memiliki kesimpulan, juga, yang berarti upaya Anda sebagian besar sia-sia. Bagus.

Ada quest yang bisa diambil, juga, yang membuat sebagian kecil dari pengalaman sebenarnya. Tapi bahkan ini, ternyata, sebagian besar quest untuk mencari atau membuat barang baru. Jadi, lagi, tidak ada banyak hal yang bisa dilakukan, dan Anda sering kali menunggu acara Night Market berikutnya, yang kebetulan beroperasi setiap Sabtu. Dan bahkan kemudian, ada beberapa variasi musiman Night Market untuk dialami, setelah itu Anda pada dasarnya kembali ke titik awal dan dengan rotasi baru untuk diatasi.

Jadi, apa tujuan sebenarnya di sini, dan di mana Anda, seorang jack-of-all-trades, masuk? Nah, satu bisa berargumen bahwa tujuan sebenarnya adalah untuk mengembalikan lalu lintas ke Night Market setempat, sementara yang lain bisa berargumen bahwa itu adalah untuk menghilangkan Agen yang menjaga perbatasan dan membuka biome baru. Bagaimanapun, itu adalah antara yang tidak benar-benar berubah — dan itu adalah banyak membuat kerajinan. Jadi, jadi banyak membuat kerajinan.

Bukan Semua Langit Mendung

Resep membuat kerajinan tanpa akhir dan quest untuk mencari barang-barang sampingan, Mineko’s Night Market sebenarnya adalah game yang cukup manis dan nyaman. Tentu saja, itu sedikit tanpa kehidupan dan tanpa identitasnya sendiri — tapi itu, untuk apa itu sepadan, secara visual menarik. Dan jujur, itu tentang semua yang ada: manis, nyaman, dan memuaskan secara artistik. Tapi, itu membutuhkan banyak lebih untuk memenangkan hati seorang gamer, dan itu adalah tempat Mineko’s Night Market hanya sedikit lesu. Itu bisa lebih, tapi itu menetap untuk kurang dan tidak berusaha untuk memperbaiki kelemahannya.

Ada sesuatu yang menjadi jelas dari awal, dan itu adalah, Meowza Games ingin Anda untuk tinggal selama waktu yang lama. Jujur, itu tidak butuh lama untuk menyadari hal ini, karena saya sendiri menemukan sebelum lama bahwa pemain Anda mengonsumsi sejumlah energi setiap periode—suatu kelemahan yang pada akhirnya mengurangi jumlah aktivitas yang bisa dilakukan sehari-hari. Bukan masalah dalam kebanyakan kasus, tentu saja — tapi pada titik tidak pernah saya merasa dorongan untuk memulai hari baru dan memulai dari awal, juga.

Dari sudut pandang saya, itu adalah masalah pacing yang menenggelamkan sebagian besar daya tarik; bagian pengantarannya bergantung pada roket botol, dan sisanya hanya sedikit menetap untuk skateboard dengan tiga roda yang hilang. Itu menggores, itu yang saya katakan, dan itu tidak butuh lama untuk luka-luka dan lecet mulai bocor. Ya, membuat kerajinan itu bagus, sama seperti memancing — tapi hanya dalam jangka pendek, dan tidak, misalnya, seluruh game.

Putusan

Mineko’s Night Market bisa menjadi lebih, tapi sayangnya melewatkan tanda ketika datang untuk mengantarkan karakter NPC yang menarik dan serangkaian acara yang menyenangkan dan sedikit interaktif. Ternyata, menuangkan hati dan jiwa ke Night Market tidak pernah benar-benar sepadan dari awal — dan itu berkat kelemahan terbesar game yang, dengan jujur, tidak ada insentif untuk terus bermain bahkan setelah shift malam selesai. Dan itu adalah rasa sayang, sebenarnya, karena secara artistik, itu sebenarnya adalah game yang indah, dan tidak menyebutkan struktur yang solid. Tapi itu adalah percakapan yang membosankan yang meredam suasana, dan itu adalah progresi A ke B ke A ke B yang membuat pengalaman yang menyenangkan menjadi monoton dan membosankan.

Jangan salah paham, saya menikmati banyak bagian awal dari Mineko’s Night Market—terutama bagian awal membuat kerajinan dan eksplorasi. Tapi, mengingat bahwa ini dengan cepat berkurang menjadi pengulangan dan mengikuti jalur yang hampir identik untuk sisa game — itu yang saya tidak bisa terima. Dan itu karena itu bahwa, dengan jujur, saya hanya ingin mengambil alih beat cerita berikutnya dan, tahu, maju lebih dalam ke game. Karena penggilingan yang tidak berakhir dan denyut nadi yang hampir tidak ada, bagaimanapun, itu tidak selalu memungkinkan.

Ada peribahasa lama: Anda menuai apa yang Anda tanam. Dalam kasus Mineko’s Night Market, bagaimanapun, itu lebih tentang menanam, menanam, dan menanam lagi — tanpa menuai. Dan sementara perjalanan menanam benih tersebut bisa memberikan tingkat kenyamanan untuk tangan yang menganggur dalam jangka pendek, hadiahnya sangat minimal sehingga, dengan jujur, itu tidak sepadan untuk mengotori tangan Anda.

Ulasan Mineko’s Night Market (Switch & PC)

Saya Lebih Suka Pagi

Mineko’s Night Market adalah musuh terburuknya sendiri, dan itu adalah rasa sayang, sebenarnya, karena tanpa masalah pacing dan tugas-tugas membosankan, itu sebenarnya akan menjadi game yang cukup menyenangkan. Sayangnya, ini tidak terjadi, karena itu, dengan kurangnya kata yang lebih baik, membosankan. Maaf, kucing dan anak kucing.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.