Ulasan

Ulasan Kingdom Come: Deliverance (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Kingdom Come: Deliverance Promotional Art

Kingdom Come: Deliverance adalah yang pertama RPG dari jenisnya yang membuat saya merasa absolut tidak berguna, sedangkan di simulator kolonial Abad Kegelapan lainnya saya cenderung merasa kuat—simbolis, bahkan. Di sini, bagaimanapun, saya harus mengandalkan ibu saya untuk mengobati luka saya setelah gagal terlibat dalam pertarungan tinju dengan pemabuk setempat. Saya tidak memiliki keterampilan, dan saya tidak memiliki petunjuk tentang bagaimana cara mencari, berkelahi, atau memahami kompas moral. Dalam beberapa kasus, saya akan mengatakan hal yang salah dan pada akhirnya membalikkan keadaan kota melawan saya, sedangkan dalam situasi lain saya akan secara tidak sengaja mengatakan hal yang benar dan secara tidak sengaja mengembangkan poin tambahan dalam pohon keterampilan yang saya tidak memiliki petunjuk tentang bagaimana mengadopsinya. Jujur, saya tidak memiliki ide tentang bagaimana saya masih hidup, apalagi bagaimana saya berada di ambang menggagalkan rezim tiran ketika saya secara harfiah tidak memiliki apa-apa untuk saya. Aneh, itu.

Ketika dunia membutuhkan seorang pahlawan, itu tidak seharusnya jatuh kepada putra bodoh dari seorang pandai besi terkemuka untuk memulihkan ketertiban dalam hierarki, atau meletakkan semua kepercayaan pada bahu seorang petani yang tidak bisa membedakan antara leher dan siku mereka. Namun, ketika tekanan datang, bahkan orang yang paling tidak mungkin dapat sering kali membangkitkan kejutan. Baik, terkadang. Sepertinya, Kingdom Come memiliki kebiasaan buruk membuat Anda merasa tidak berguna dan tidak perlu. Misalnya, selama bab-bab awal permainan, Anda tidak tahu cara melempar pukulan, dan Anda tidak memiliki petunjuk tentang bagaimana menjadi apa pun selain boneka karton dari seorang anak laki-laki Abad Kegelapan. Tidak, Anda tidak memiliki status seorang prajurit; Anda memiliki julukan seorang bodoh.

Anehnya, saya merasa tertarik dengan gagasan mengenakan sepatu seorang anak laki-laki yang tidak berdaya. Ini menarik, dan ini membuka banyak pintu untuk Anda jelajahi dan mengembangkan repertoar keterampilan melalui perjalanan yang tidak biasa. Tidak seperti RPG biasa, Anda tidak memulai perjalanan ini dengan pengalaman yang kaya, tetapi dengan ekor Anda terjepit erat di antara kaki Anda dan gambaran samar tentang dunia yang terkunci dalam konflik antara raja yang tidak kompeten dan faksi asing. Anda tidak memainkan peran penting di sini; Anda hanya kebetulan berada di tempat yang salah pada waktu yang salah. Seorang putra yang tidak beruntung; pembantaian yang mematikan; kerajaan di ambang keruntuhan; dan kilasan harapan di wajah seorang manusia yang tidak berdaya.

Seorang Pahlawan yang Tidak Terduga

Kota kecil abad pertengahan di atas bukit

Sementara Kingdom Come: Deliverance memainkan peran yang biasa dari RPG Abad Kegelapan orang pertama à la Elder Scrolls, permainan ini memilih rute yang kurang konvensional untuk membangun narasi dan, akhirnya, pengalaman permainan Anda secara umum. Di sini, Anda tidak memenuhi peran seorang pahlawan yang karismatik; Anda hanya ada sebagai seorang warga sipil yang hampir tidak bisa mengangkat pedang, dan tidak bisa membedakan antara yang benar dan yang salah tanpa harus bersandar pada rekan untuk memproyeksikan kekuatan dan kelemahan mereka. Dengan kata lain, semua peluang ada melawan Anda, dan ini tergantung pada Anda untuk membentuk seorang karakter yang dapat, dengan bantuan sebuah kerajaan, membalikkan keadaan perang.

Kingdom Come: Deliverance sama-sama merupakan pengalaman sinematik dan permainan RPG yang kasar. Ini sedikit lambat, saya akui, dan ini membutuhkan waktu untuk membangun narasi dan memperkenalkan Anda dengan borough yang luas dan faksi yang berperang. Ada banyak dialog, dan, benar dengan sifat RPG tradisional, banyak pilihan yang mengubah hubungan, nasib, dan keterampilan Anda—bicara, vitalitas, kekuatan, dan seterusnya. Kingdom Come: Deliverance tidak menghindari apa pun dari itu. Jika ada, ini memperluas cetakan biru standar untuk menggabungkan lebih banyak benang dan kesempatan untuk perkembangan karakter. Ini sedikit memusingkan pada awalnya, saya akui, tetapi jujur, semakin banyak waktu Anda habiskan dengan mayat yang tidak berguna, semakin Anda menjadi terlibat dalam evolusi mereka dan tempat mereka yang sah di dunia.

Cukuplah dikatakan, Kingdom Come: Deliverance bukanlah jenis RPG yang membawa Anda ke dalam pertempuran setiap beberapa menit, atau yang mengambil setiap kesempatan untuk memotong perselisihan epik dengan elemen sinematik. Ini sederhana—realistis, bahkan, setidaknya melalui mata seorang warga sipil biasa dengan kurangnya pengalaman tempur. Pertarungan sedikit melelahkan, dan ini jauh dari anggun. Tapi, itu adalah bagian kecil dari daya tarik di sini, anehnya. Jujur, “tujuan” di sini adalah bahwa tidak ada yang sempurna, tetapi semua hal adalah mungkin dengan jumlah usaha, pelatihan, dan tebasan buta yang tepat.

Sebuah Kilasan Harapan di Abad Kegelapan

Pertempuran kerajaan sinematik

Sementara alur cerita sedikit melelahkan (setidaknya pada awalnya), Kingdom Come berhasil membangkitkan minat Anda dan membuat Anda terlibat secara emosional semakin Anda bermain dan menyelidiki dunianya. Dan sebelum lama, ini hampir seperti orang asing menjadi teman, dan kenalan menjadi teman seumur hidup, dan sedikit demi sedikit, dunia di sekitar Anda menjadi halaman belakang untuk petualangan dan pencarian yang tinggi. Setelah itu, ini membuat Anda terjebak. Dan jujur, itu adalah sesuatu yang sangat sedikit RPG dapat tiru dalam zaman ini. Jadi, ini sedikit lambat — tapi, anak laki-laki, itu tahu cara membangkitkan Anda dan membuat Anda terus makan dari telapak tangannya.

Bersama dengan sistem pengembangan yang tampaknya tidak terbatas yang membentang ke banyak node dan jalur pertumbuhan yang layak, Kingdom Come juga datang dengan sejumlah fitur kualitas, termasuk latar belakang Abad Kegelapan yang sesuai dengan waktu dan dunia yang membengkok dan berubah sesuai dengan setiap tindakan Anda, serta latar belakang yang sederhana tetapi sesuai dengan waktu yang mengingatkan kembali ke zaman kejayaan abad pertengahan dan Kekaisaran Romawi. Tambahkan fakta bahwa ini juga menggabungkan plot yang solid dan sejumlah besar dialog yang dapat dipercaya, dan Anda memiliki penghormatan yang cukup untuk sumber aslinya.

Saya akan berdiri teguh dan mengatakan bahwa, dari segi permainan, Kingdom Come membutuhkan sedikit waktu untuk terbiasa. Misalnya, pertarungan sedikit lambat dan membutuhkan timing yang tepat dan sedikit keberuntungan untuk dikuasai. Dan pertarungan yang menanjak ini lebih atau kurang berlaku untuk sebagian besar aspek permainan, juga, dengan percakapan yang membutuhkan pertimbangan hati-hati dan tindakan yang menghasilkan tindakan yang membentuk dan mempengaruhi dunia. Seperti RPG — tetapi dengan peluang menang yang lebih rendah. Tapi, lagi, itu adalah bagian dari tujuan. Tetaplah, dan Anda akan menyadari bahwa, di bawah aliran konstan dari lemparan, ada ekspedisi yang benar-benar menarik yang memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Ini tidak epik, tetapi ini membuat ode yang fantastis untuk bahan sumber.

Putusan

Gameplay Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance memberikan kelas master dalam bercerita yang tidak biasa dan peran-pemain—sebuah kekuatan asli yang menggabungkan drama periode realistis dengan perkembangan karakter bertahap dan pembangunan dunia dengan cara yang terasa sangat menarik dan menggoda. Ini sedikit lambat, memang, dan ini membutuhkan mata yang tajam untuk detail dan tingkat kesabaran untuk mengatasi. Namun, saya tidak bisa tidak merasa bahwa Kingdom Come adalah permainan yang hanya menjadi lebih baik dengan waktu. Tentu saja, ini mempertahankan diri cukup lama untuk menyaksikan buah dari kerja keras Anda, itu adalah bagian yang sulit.

Dengan ini bukanlah RPG konvensional, saya akan mengatakan bahwa, dengan pengembangan karakter yang mendalam dan titik-titik plot yang tidak biasa, Kingdom Come membuat permainan peran abad pertengahan yang luar biasa yang layak untuk dirayakan. Itu dikatakan, jika Anda mencari Skyrim yang mirip, maka Anda mungkin akan kecewa di sini. Oh, ini jatuh ke dalam ranah yang berbeda—sebuah kantong yang lebih suka api yang redup daripada api yang besar, kemajuan yang lambat dan pembangunan dunia organik. Jika itu terdengar seperti cangkir teh Anda, maka Anda harus mempertimbangkan untuk mencelupkan jari kaki ke dalamnya.

Ulasan Kingdom Come: Deliverance (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Sebuah Kelas Master dalam Bercerita

Kingdom Come: Deliverance memberikan kelas master dalam bercerita yang tidak biasa dan peran-pemain—sebuah kekuatan asli yang menggabungkan drama periode realistis dengan perkembangan karakter bertahap dan pembangunan dunia dengan cara yang terasa sangat menarik dan menggoda.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.