Ulasan

Ulasan Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Diperbarui on
Inkulinati Promotional Art

Tidak terlalu lama yang lalu, saya memiliki percakapan yang agak aneh, meskipun sedikit mendalam, dengan seorang imam di katedral lokal saya tentang, ya, biarawan. Secara khusus, seni yang dilakukan oleh para penulis kuno yang mengukirnya ke dalam cloister selama waktu doa dan, untuk kekagetan saya, kebosanan total. Di pikiran saya, setiap ukiran ini memiliki makna spiritual, dan memiliki hubungan dengan tujuan yang jauh lebih besar. Tapi saya salah, sepertinya. Dalam kata-kata imam yang memilih untuk menerangi saya tentang coretan-coretan tersebut, gambar-gambar ini—yang dengan tepat disebut Inkulinati—memiliki makna lain, dan satu yang, dengan jujur, saya tidak mengharapkan untuk dikenakan.

Jika Anda, seperti saya, lebih suka membunuh waktu dengan berlari melalui bangunan besar dengan kompleksitas arsitektur, maka ada kemungkinan bahwa Anda juga telah menemukan ukiran atau dua di sebuah cloister atau enam. Dan ketika saya mengatakan ukiran, saya tidak mengacu pada desain yang berfokus pada Tuhan yang Anda temukan di atas langit-langit kaca patri, atau apa pun yang terkait. Tidak, saya berbicara tentang sapi yang berbicara, atau keong yang memakan manusia dengan tongkat pertempuran — dan semua keanehan lainnya seperti itu. Itulah, teman-teman, Inkulinati: ukiran aneh dan indah dari jenis tertentu, disampaikan oleh penulis dengan jari yang bergetar dan pikiran yang memiliki humor yang berfokus pada kelucuan dan fokus pada kentut.

Itu tidak perlu dikatakan lagi, tapi jika Anda adalah jenis orang yang menghabiskan sore yang malas dengan menonton film Monty Python atau dua, maka ada kemungkinan bahwa Anda akan menyukai apa yang Yaza Games telah ukir di slate terbarunya untuk konsol dan PC. Tidak cukup yakin? Maka mari kita mundurkan jam.

“Aku Meludahi Arahmu Secara Umum!”

Menggambar karakter ke medan pertempuran (Inkulinati)

Ini berjalan seperti ini: seorang penulis, yang satu-satunya tujuan adalah untuk mengobati kebosanan mereka sendiri di antara shift di meja tulis, telah menyiapkan kertas untuk antologi baru—sebuah kumpulan cerita yang akan melihat kedatangan beberapa pahlawan yang tidak mungkin, dan permusuhan abadi antara anjing yang membawa pedang dan rubah yang memeluk perisai. Ini, di antara karakter lain yang tidak mungkin, adalah apa yang membentuk papan di setiap pertempuran—permusuhan yang melibatkan kedua tim yang terdiri dari lima orang yang saling menghancurkan untuk mendapatkan tempat di puncak. Pikirkan Worms, tapi dengan lebih sedikit bola meriam yang dicintai oleh cacing, dan lebih banyak goon dengan pakaian abad pertengahan, dan Anda akan memiliki pemahaman dasar tentang apa yang terlihat — setidaknya sampai batas tertentu, anyway.

Di samping mode versus yang biasa, permainan ini juga dilengkapi dengan kampanye sendiri—sebuah perjalanan yang relatif singkat yang melibatkan Anda bergulir dari satu titik tinta ke titik tinta lainnya di halaman, dan mendapatkan karakter baru untuk akhirnya dikerahkan dan dibentuk menjadi mesin kecil yang terorganisir dengan baik. Ini bukanlah kampanye terpanjang di dunia, dan juga bukan cerita yang mengubah permainan yang akan membuat Anda penasaran selama berbulan-bulan. Dengan itu dikatakan, ini adalah tambahan yang bagus untuk pengalaman keseluruhan, dan sesuatu yang membantu memecah banyak pertempuran dinding-ke-dinding yang mengisi beberapa area lain dari permainan. Tapi, eh, jangan harap untuk menyaksikan sesuatu yang terlalu menarik.

Untuk memotong cerita panjang, misi Anda adalah untuk membangkitkan kembali tuan Anda—sebuah pion yang tidak beruntung di papan yang, pada saat kedatangan Anda, terikat pada Kematian itu sendiri. Tujuan Anda, singkatnya, adalah untuk mengurangi penghalang jalan kertas, dan pada dasarnya berperang dengan pasukan kerangka yang berdiri di depan Anda.

Ke Senjata?

Pertempuran (Inkulinati)

Pertempuran di Inkulinati sederhana untuk dipahami, karena ini lebih atau kurang tentang mendaftarkan sekutu untuk papan, dan memilih antara serangan berbasis melee atau jarak untuk diproyeksikan ke medan pertempuran. Untuk menang pertemuan, pemain harus menghancurkan bilah kesehatan lawan mereka ke minimum, atau datang dengan cara yang menguntungkan untuk menendang mereka dari tepi halaman. Lagi, pikirkan Worms, dan bagaimana ide dasar adalah untuk bergerak di sekitar peta dan mengambil tendangan pada pemain lawan, baik dengan mengenai mereka dari jarak dekat, atau dengan beberapa jenis senjata, dan Anda akan memiliki ide tentang apa yang saya maksud. Perbedaan nyata di sini, bagaimanapun, adalah bahwa karakter hanya dapat bergerak sejumlah ruang tertentu pada satu waktu.

Untuk benar-benar membuat dampak pada medan pertempuran, Anda perlu mengumpulkan tinta—sumber daya yang memungkinkan Anda untuk menggambar pasukan tambahan, serta menggunakan gerakan khusus. Misalnya, jika Anda mulai kehilangan momentum, maka Anda dapat mendapatkan tinta untuk mengerahkan pasukan khusus atau prajurit dan pada akhirnya mengubah keadaan melawan lawan. Ini adalah alat yang sederhana untuk dipahami, dan pasti sesuatu yang mencegah setiap pertempuran dari terjebak dan meninggalkan Anda untuk mencari strategi baru untuk diadopsi dalam upaya selanjutnya.

Sementara membahas kesulitan, pertempuran secara umum tidak terlalu kompleks, dan juga tidak penuh dengan sejumlah besar hambatan atau teka-teki. Sebagian besar, ini adalah permainan RPG berbasis giliran yang relatif sederhana, dan satu yang sebagian besar pemain akan dapat memahami dengan baik dari awal — bahkan pada pengaturan kesulitan yang lebih sulit.

“Dia Bukan Mesias!”

Serangan elemental (Inkulinati)

Di samping hewan liar yang tidak teratur dan hewan liar yang nakal yang membentuk pasukan Anda, ada satu pion lain yang perlu diawasi—sebuah penulis, yang memiliki kekuatan untuk mengerahkan gerakan permainan-mengubah dengan jumlah momentum dan tinta yang tepat di bawah ikat pinggang mereka. Pahlawan-pahlawan ini, yang dapat disesuaikan untuk memenuhi gaya bermain umum dan situasi Anda, adalah kekuatan pendorong di balik setiap gerakan Anda di lapangan; mereka sebagian besar tidak dapat bergerak selama konflik, tapi beruntung memiliki kekuatan untuk membalik skrip dan menghasilkan cara baru untuk menghancurkan pion yang mendatang.

Set piece dan papan catur terpisah, ada fitur lain yang menimbulkan masalah: “Kebosanan”—sebuah mekanik yang pada dasarnya memaksa Anda untuk mengganti kartu di deck Anda setiap beberapa putaran. Dengan ini, Anda tidak benar-benar dapat menemukan build yang sempurna, karena permainan lebih atau kurang mulai mendorong beratnya setelah beberapa waktu dan meminta Anda untuk bereksperimen dengan pion alternatif. Diberikan, ini sedikit mempersulit hal-hal, tapi dengan setiap karakter yang tersedia memiliki statistik dan kemampuan yang cukup setara, ini tidak terlalu sulit untuk dipahami, untuk jujur.

Setelah mengatakan semua di atas, Inkulinati adalah, dengan banyak cara, sesuatu yang memerlukan sejumlah besar kesabaran untuk dapat bekerja melalui — bukan karena kurva pembelajarannya, tapi karena kurangnya kedalaman dalam departemen cerita. Untuk jelas, ini bukanlah permainan yang akan membuat Anda tetap di tepi kursi, apalagi mengintip ke sudut halaman berikutnya untuk mendapatkan bau pertempuran berikutnya. Itu, tentu saja, kecuali jika Anda adalah penggemar lelucon kentut, dalam hal ini Anda mungkin akan mendapat kesenangan darinya.

Putusan

Pertempuran (Inkulinati)

Inkulinati berhasil menyentuh beberapa tema yang cukup menarik, itu benar. Dengan itu dikatakan, ini sayangnya ditinggalkan oleh mekanik permainan yang cukup sederhana dan progresi yang kurang mengesankan. Ini menyenangkan dalam ledakan singkat, tentu saja, tapi tidak butuh waktu lama untuk pengalaman mulai memudar menjadi momen-momen monoton yang bertahan lebih lama dari yang diperlukan. Jangan salah, gaya seni ini adalah sesuatu yang perlu diperhatikan, karena ini, dengan beberapa cara, adalah Holy Grail dari sketsa Monty Python dalam format modern. Dengan itu dikatakan, ini bukanlah Holy Grail dari permainan RPG berbasis giliran, atau apa pun yang serupa, untuk itu.

Kekurangan dan kelemahan terpisah, ada, sebanyak itu membingungkan saya untuk mengakui, sesuatu yang sangat menggemaskan tentang tinta dan coretan yang Yaza Games berhasil teteskan ke atas kanvas abad pertengahan. Dan sementara saya, untuk satu, mungkin tidak akan kembali ke akarnya untuk putaran kedua, itu tidak berarti bahwa pemain lain tidak akan menemukan sesuatu yang layak untuk diambil. Untuk saya, bagaimanapun, pikiran tentang harus menyaksikan pantat belakang kelinci lain adalah, dengan jujur, satu pikiran terlalu banyak. Maaf, Yaza Games.

Ulasan Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

'Tis But an Ink Wound

Inkulinati adalah Holy Grail dalam haknya sendiri, dan tidak untuk disebutkan sebagai surat cinta untuk dunia abad pertengahan dan semua hal Monty Python. Ya, ini sedikit kurang dalam hal permainan dan struktur, tapi di mana ia kekurangan dalam kedalaman, ia pasti membuatnya dalam konten satir dan karakter yang aneh dan mengesankan.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menjelajahi Game Pass untuk semua indie yang kurang dikenal.