Connect with us

Ulasan

Saya Benci Tempat Ini Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
I Hate This Place Review

Setiap beberapa waktu, sebuah game baru muncul yang memiliki harapan sangat tinggi untuk menjadi sukses luar biasa. Hanya berdasarkan trailernya, sudah membuka jalan untuk berpotensi meninggalkan kesan abadi pada Anda. Sayangnya, harapan awal yang tinggi itu terbukti menjadi pedang bermata dua, memotong tajam pada kesan pertama game dan ulasan akhir daripada jika Anda mendekati game dengan pikiran terbuka. 

Untuk Saya Benci Tempat Ini, mungkin akan menderita nasib yang menggambarkan sebuah cerita sukses sebelum peluncurannya, yang tidak quite hidup sampai hype awalnya. Tapi bahkan ketika saya mencoba menghilangkan bias pra-konsep, berjalan Anda melalui langkah demi langkah melalui semua yang dapat Anda harapkan dari sebuah playthrough lengkap, saya akan meninggalkan penilaian akhir tentang apakah untuk memilih satu ini untuk diri Anda sendiri sepenuhnya sampai Anda. 

Hari ini, kami memecahkan semua yang ada untuk dicintai (atau tidak disukai) tentang survival horror indie terbaru di kota, sebuah ulasan Saya Benci Tempat Ini yang menyeluruh yang tidak meninggalkan batu yang terbalik.

Untuk Cinta Komik

Ulasan Saya Benci Tempat Ini

Buku komik telah lama menjadi sumber kenyamanan dan hiburan bagi banyak orang. Dan adaptasi mereka dalam film dan permainan hanya berfungsi sebagai ekstensi dari lore dan cerita kaya yang mereka cintai. Untuk Saya Benci Tempat Ini, itu mengadaptasi sebuah serial komik mini dengan nama yang sama, yang mungkin atau mungkin tidak Anda baca sebelumnya. Entah bagaimana, cerita game ini sepenuhnya baru, menampilkan protagonis Elena yang menjelajahi setting buku komik.  

Kami memulai perjalanan kami ke sebuah rumah pertanian terpencil, yang anehnya dibangun di tempat yang berhantu. Tidak jelas mengapa siapa pun akan memilih untuk tinggal di sini atau kapan exactly kejadian hantu itu dimulai. Tapi itu pasti menarik perhatian Anda ketika Elena merekrut bantuan temannya, Lou, dalam menyiapkan sebuah ritual yang akan mengungkapkan nasib ibunya yang hilang. Sebuah ritual yang memicu komunikasi dengan dewa jahat, Horned Man, yang tampaknya berada di pusat semua kejadian mengerikan dan eksperimen di sekitar rumah pertanian Elena.

Dari Semua yang Aneh

warna pop-up

Aura misterius dalam pengaturan ini diperkuat oleh estetika buku komik Saya Benci Tempat Ini pinjam dari bahan sumbernya. Sebuah gaya yang stylish, pop-up warna dan cel-shaded 1980-an. Sementara itu menarik, juga menangkap suasana yang suram tentang sesuatu yang sinis yang mengintai di masa depan yang akan datang. Ini bukan tempat untuk berlibur. Lebih baik, satu untuk sangat waspada terhadap semua yang ada di sekitar Anda. Untuk waspada, mengumpulkan petunjuk yang menonjol, dan keluar dari sini secepat mungkin. 

Dan membawa semua itu bersama adalah makhluk yang berkeliaran di sekitar tempat itu. Laba-laba mutan yang bervariasi ukurannya yang melompat pada Anda dan memakan isi perut Anda. Rusa hantu yang berbaring menunggu, merobek Elena menjadi bagian-bagian pada pandangan pertama. Ada juga pembuluh darah berdenyut yang berbasis tanaman yang akan menangkap Anda dan menarik Anda ke kubur yang lebih awal. Semua makhluk yang berbahaya di Saya Benci Tempat Ini membuat tempat ini berbahaya untuk berjalan-jalan dengan santai, dan efek suara menggandakan itu dengan suara monster yang mengerikan dan daun yang bergesekan yang Anda dengar di malam hari.

“Horor” dalam Survival Horor

darah yang berantakan

Saya tidak bisa berbohong, Saya Benci Tempat Ini telah memasak sesuatu di sini yang menarik Anda. Sebuah gaya seni buku komik yang mencolok, tapi berada dalam tempat yang gelap, pasti berhantu untuk ditakuti. Tapi sementara suara dan visual melakukan bagian mereka dalam membiarkan Anda ke dalam kejadian mengerikan di rumah pertanian, gameplay gagal untuk menjaga perhatian Anda tetap pada untuk waktu yang lama. Ambil mekanik stealth, misalnya. Ini masuk akal bahwa pada awal eksplorasi Anda, Anda hanya memiliki beberapa sumber daya, makanan, item kesehatan, amunisi, dan semua, untuk ditabung. Dan karena musuh paling ingin mendengar suara, Anda dapat melewati mereka dengan menyelinap.

Merangkak sering menjadi pilihan untuk membuat suara yang paling sedikit. Tapi Anda harus menjaga mata untuk item di lingkungan yang bisa mengungkapkan posisi Anda: pecahan kaca, lumpur… Mereka semua datang dengan onomatopoeia buku komik yang menyertainya, apakah suara krus atau krek, yang saya temukan paling imersif untuk dimasukkan dalam gameplay. Tapi stealth itu sendiri tidak quite mencapai potensi penuhnya. Jika Anda membuat kesalahan dan menginjak kaca, misalnya, panik pasti terjadi. Tapi hanya untuk waktu yang singkat, karena solusi untuk keluar dari masalah itu sedikit terlalu… mudah?

Lawan atau Lari?

Ulasan Saya Benci Tempat Ini

Pilihan itu sederhana ketika Anda memiliki sedikit amunisi: lari. Dan kebanyakan musuh akan mudah untuk dilewati. Cukup buat Anda ke ruangan berikutnya, dan Anda akan keluar dari jangkauan. Dan lawan ketika Anda mulai mengumpulkan amunisi, yang akan menjadi lebih dan lebih mudah diakses kemudian. Jadi, stealth di Saya Benci Tempat Ini terlihat lebih seperti solusi untuk menghindari masalah yang diselesaikan kemudian dalam game. Begitu Anda mendapatkan tangan Anda pada lebih banyak amunisi, tidak ada gunanya lagi stealth. Ini mengalahkan tujuan dari “horor” dalam survival horor. Rasa bahaya atau ancaman yang konstan terasa kering. Saya bahkan akan mengatakan bahwa sangat sedikit yang menakutkan di Saya Benci Tempat Ini

Mungkin itu akan lebih baik jika pertarungan terasa memuaskan. Tapi sistem pertarungan itu kaku. Menembak terasa aneh, dan menembak musuh tidak selalu akurat. Jadi, menghabiskan amunisi adalah hampir selalu sebuah kepastian. Ini membuat frustrasi ketika musuh menyerap kerusakan. Dan lebih lagi ketika Anda menyadari bahwa untuk mengalahkan mereka, Anda perlu bergerak di sekitar mereka dan menembak pada titik lemah mereka. Pada saat itu, laba-laba akan menyerang Anda dan menindih Anda, karena cara paling efektif mereka untuk membunuh Anda adalah melalui pertarungan jarak dekat. Dan Anda bisa menebak, pertarungan jarak dekat Elena adalah yang paling kuat, dengan palu baseball yang mengayun-ayun tanpa arah. 

Atas Melihat Ke Bawah

Gerbang Keluar

Mungkin kekakuan itu memiliki hubungan dengan tampilan isometrik dan sudut kamera. Memiliki perspektif dari atas ke bawah sebenarnya cukup berani dari Rock Square Thunder dan Bloober Team, mengingat bahwa kebanyakan game survival horor memilih perspektif orang ketiga. Saya hanya berharap bahwa pertarungan lebih halus, memberikan Anda tujuan yang akurat dan pandangan yang jelas tentang musuh. 

Mengumpulkan Bagian-Bagian

mengumpulkan bagian-bagian

“Survival” memang ada di dalam deskripsi genre Saya Benci Tempat Ini. Tapi, saya menemukan itu seperti sebuah afterthought untuk gameplay. Bukan pasti dalam ukuran, karena survival memakan sebagian besar waktu playthrough Anda. Rumah pertanian adalah basis Anda, dan Elena akan sering pergi ke daerah sekitar, bunker, dan dungeon, di mana dia akan melawan musuh, menemukan petunjuk cerita, mengumpulkan sumber daya, dan kembali untuk membuat item yang berguna seperti senjata dan makanan. Ada siklus siang/malam, di mana siang lebih aman untuk dijelajahi, dan malam memiliki visibilitas yang lebih rendah, sehingga lebih berbahaya.

Dengan stasiun kerajinan yang dibangun, bagaimanapun, sumber daya seperti makanan dan amunisi menjadi lebih mudah untuk dibuat. Dan tiba-tiba, pergi untuk menjelajahi, baik siang atau malam, tidak terlalu berbahaya. Anda memiliki meter makanan, yang, ketika habis, menurunkan meter stamina Anda, dan itu membuat gerakan lambat, dan tindakan seperti mengayun palu baseball lemah. Tapi meter makanan cukup murah hati, terutama dengan lebih banyak makanan di inventori Anda. 

Sampai pada titik di mana bahkan cerita mulai menunjukkan keretakan. Moment-moment klimaks tidak mendarat dengan berat seperti yang seharusnya. Beberapa tersembunyi di quest sampingan yang mungkin Anda lewatkan. Atau mereka mungkin akhirnya dikunci dari kemajuan ketika Anda melanjutkan cerita utama. Sementara itu menyenangkan untuk memiliki akting suara penuh, mereka dapat tumpang tindih gelembung teks atau hanya membosankan. Sebuah cerita yang dimulai dengan nada tinggi berakhir dengan kehilangan momentum dalam tema, karakter, dan punchline secara keseluruhan.

Putusan

wanita berbaring di tempat tidur

Saya bisa melihat mengapa Elena membenci rumah pertanian keluarganya. Itu telah mengambil ibunya bertahun-tahun sebelumnya, dan sekarang temannya, Lou. Kali ini, Elena tetap tinggal, menyelidiki kekuatan jahat di balik kehilangan dan kejadian berhantu yang terjadi di sekitar rumahnya. Tapi sementara cerita dimulai dengan nada tinggi, penuh misteri dan intrik, itu kehilangan momentum dan meninggalkan Anda merindukan lebih. Ini tidak membantu bahwa lingkungan, sementara gelap dan suram, tidak sama sekali menakutkan. Begitu juga dengan musuh, yang dengan cepat menjadi sebuah gangguan untuk dihindari atau dilawan. 

Ini bukan semua menurun dari awal. Saya Benci Tempat Ini pasti mengenai kuku ketika datang untuk menciptakan sebuah survival horor yang berbeda dari yang biasa kita lihat. Ini menggunakan gaya seni buku komik yang mencolok dengan estetika 1980-an yang terasa hangat dan nostalgis. Efek suara dan musiknya menyenangkan, sementara tampilan isometrik lebih memotong sebuah spot unik untuk game indie tersembunyi ini. Jika gameplay dapat diperhalus lebih lanjut untuk benar-benar terasa memuaskan. Jenis sistem stealth yang membuat kulit Anda merinding dengan ketakutan dan kecemasan, dan pertarungan yang membuat Anda kembali untuk lebih, Saya Benci Tempat Ini mungkin mengumpulkan minat yang lebih besar dari penggemar survival horor daripada yang sekarang.

Saya Benci Tempat Ini Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Anda Bisa Lari, Tapi Anda Tidak Bisa Bersembunyi

Definisi yang sangat memasukkan masalah Anda ke dalam tunda, tapi hanya untuk sementara sebelum Anda harus keluar dari persembunyian dan menghadapi mereka secara langsung. Itulah Saya Benci Tempat Ini’s cerita dan daya tarik gameplay sebagian. Tidak peduli seberapa aneh penyelidikan kehilangan ibu dan teman Anda, Anda harus terus mendorong sampai Anda memecahkan misteri di balik Horned Man dan eksperimen mengerikan dan ilmiah yang dia lakukan. Tidak sempurna, dalam eksekusi gameplay, tapi masih layak dicoba untuk penggemar komik. 

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan minat pada semua hal teknologi. Ia menikmati menjelajahi dan menulis tentang permainan video, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika ia tidak membuat konten, Anda kemungkinan akan menemukannya bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.