Ulasan
Ulasan Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Baru saja sebelum Horizon Forbidden West’s hype mereda, Guerrilla Games dan Firesprite merilis Horizon Call of the Mountain untuk PS VR2. Ini sebenarnya adalah headliner yang menampilkan kemampuan PS VR2, yang pasti membutuhkan mata pengembang yang lebih tajam sebelum rilis. Dan, Tuhan, tampilan pertama dari Horizon Call of the Mountain benar-benar memukau, dengan gelombang blockbuster yang mengalir deras melalui Anda, dan audio serta umpan balik haptic PS VR menciptakan pengalaman imersif yang paling surreal.
Tapi, sebelum saya terlalu bersemangat tentang apa yang ada di cakrawala, mari kita beralih ke ulasan Horizon Call of the Mountain yang menyeluruh, baik, buruk, dan jelek, sehingga Anda tahu tepat apa yang dapat Anda harapkan jika Anda memutuskan untuk mencoba game ini.
Takut Ketinggian?

Mungkin tujuan virtual reality yang paling alami adalah menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif, yang mengangkut kesadaran Anda dari dunia nyata ke dunia tidak nyata, tanpa pernah membuat Anda merasa tidak pada tempatnya. Bagian dari paket itu adalah apa yang mencakup tampilan dan nuansa tempat virtual baru ini. Jadi, ketika saya pertama kali menginjakkan kaki di Horizon Call of the Mountain’s, itu adalah hal pertama yang saya ingin lihat.
Tapi, pertama-tama, Horizon Call of the Mountain adalah spin-off dari Horizon Zero Dawn dan sekuelnya, Horizon Forbidden West. Ini tentang menjawab “panggilan gunung,” yang pada dasarnya adalah pemain yang dikendalikan Ryas, mencari pengampunan untuk dosa-dosa masa lalunya dengan berjuang dan memanjat melalui lanskap yang dingin, reruntuhan pasca-apokaliptik, monster robot raksasa, dan, ya, sebuah misi bunuh diri yang Anda harapkan untuk bertahan hidup.
Ini bukanlah game untuk orang-orang dengan takut ketinggian karena Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda memanjat ketinggian dan bergantung pada tali zip. Bahkan, Anda melakukan banyak sekali memanjat sehingga itu menjadi keharusan yang menyakitkan ketika Anda lebih ingin mengasah keterampilan tempur Anda di tempat lain.
Memanjat yang tidak berguna, Horizon Call of the Mountain adalah tampilan brilian dari virtual reality yang membuat spektakuler apa yang mungkin dapat dibuat dalam beberapa tahun ke depan. Ini terasa surreal, dan setiap sentuhan diterjemahkan melalui kontroler dan headset haptic feedback. Bahkan mencelupkan tangan Anda ke dalam air atau tanah yang bergetar ketika mesin raksasa lewat Anda diterjemahkan. Efek visual juga memuaskan, dengan diri Anda yang kecil dalam sudut pandang pertama tidak dapat dibandingkan dengan struktur yang menjulang tinggi di sekitar Anda.
Memanjat

Saya menyoroti memanjat lagi karena, percayalah, itu cukup mendominasi sepanjang game. Ingat, Anda menghadapi apa pun yang Anda panjat—tebing, tanaman merambat, dinding es—dengan wajah Anda hanya beberapa inci dari mereka, sehingga tidak ada banyak yang dapat dilihat atau diambil. Hanya ada sistem sensor “gerakan” untuk bergerak ke atas, dan takut jatuh dapat mendorong Anda. Ini pasti membuat Anda merasa tidak enak, bahkan bagi pendaki berpengalaman, untuk terus melakukannya selama jarak yang panjang dan waktu yang lama.
Jika mabuk perjalanan mengganggu Anda, jangan ragu untuk menggunakan teleportasi. Atau, Anda bisa sabar menunggu sampai Anda membuka peralatan bantu seperti kait, sekop, atau cakram lempar. Jika tidak, seperti yang judulnya secara eksplisit katakan, itu “panggilan gunung,” jadi… Mungkin manfaat dari memanjat yang luas adalah untuk melakukan sedikit olahraga melalui ayunan lengan Anda. Karena hampir mustahil untuk gagal dan, konsekuensinya, tidak ada kepuasan.
Penembak

Selama urutan aksi yang jarang terjadi di bagian kecil peta, Anda akan melawan mesin dengan berbagai ukuran. Ini adalah sorotan kedua dari game ini, sehingga ini selalu menjadi “tidak sabar” sampai pertarungan berikutnya. Menggunakan busur dan panah khas Horizon, Anda menembak lawan, membidik titik lemah mereka, yang sebenarnya mudah dilakukan berkat teknologi pelacakan bola mata PS VR2. Jika tidak, Anda menghindari serangan balik berulang kali.
Menggunakan teknologi sensor PS VR2, Anda akan mencapai busur di atas bahu Anda, menekan pelatuk dengan satu tangan, mengambil panah, menarik lengan Anda kembali, dan melepaskannya dengan tangan lain. Hal yang sama berlaku untuk “gerakan” memanjat, di mana Anda mencapai area yang dapat Anda pegang, seperti wajah batu atau tepi.
Dengan waktu, upgrade datang pada saat yang tepat ketika mesin lawan menjadi lebih kuat. Jadi, Anda memperoleh lebih banyak amunisi, membuat panah yang lebih kuat, dan meningkatkan kurva belajar. Sesuatu yang perlu diperhatikan adalah sistem kerajinan mengikuti resep Horizon, sehingga pendatang baru mungkin membutuhkan waktu untuk menemukan jalan mereka. Namun, ini adalah sistem kerajinan yang cukup menyenangkan untuk menambahkan sedikit lebih banyak ke game ini.
Tingkatkan

Panah Anda dapat menjadi lebih mematikan, berkat cara mengaitkan berbagai kepala panah, bahan peledak, atau sayap ke panah. Anda akan menggunakan “api” panah, “sobek” panah, dan lain-lain yang masing-masing memiliki output kerusakan yang berbeda. Plus, beberapa item di lingkungan memiliki nilai, meskipun tidak jelas item mana saja.
Lebih Banyak Lebih Meriah

Berjalan sendirian di hutan menjadi membosankan. Berbicara dengan diri sendiri bisa sangat mengganggu, terutama dalam ekspedisi virtual reality. Untungnya, Horizon Call of the Mountain memiliki lebih banyak karakter yang akan Anda temui dari waktu ke waktu. Ada Aloy, yang merupakan wajah yang familiar yang membuat Horizon terasa seperti rumah. Karakter lain, meskipun kecil, berbicara dengan Anda. Dan, menarik untuk melihat bagaimana sejarah politik mereka saling terkait. Jika tidak, tidak ada banyak twist di sini untuk Anda nikmati, dan itu tidak apa-apa.
Di Mana Kesenangan Dimulai

Tidak ada rahasia bahwa kecemerlangan Horizon Call of the Mountain. Tapi, selain pengalaman virtual reality, banyak penggemar datang dengan harapan beberapa aksi RPG yang solid, menyenangkan, dan cepat. Untuk kebutuhan dasar yang tidak memuaskan, Horizon Call of the Mountain melakukan yang terbaik, secara kombat.
Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada kombat busur dan panah, terutama untuk mekanik panahan dasar PS VR2 yang digabungkan dengan mekanik pertarungan robot khas Horizon. Improvisasi dan menghindar berguna sebagian besar waktu, serta membidik titik lemah mesin untuk melepaskan perisai mereka.
Jika Anda menginginkan pertarungan yang lebih menantang, Horizon Call of the Mountain membalas Anda dalam pertarungan satu lawan satu yang tidak mudah dikalahkan dengan hanya menembak bagian yang tepat. Ini akan membutuhkan permainan strategis dan hal-hal seperti timing yang sempurna untuk bahan peledak meledak.
Akhirnya, Anda merasa seperti seorang penembak jitu, mencari peralatan Anda sendiri, mengencangkan alat dan wadah peledak baru ke panah, dan menembak burung badai dari langit seperti seorang profesional.
Horizon Call of the Mountain‘s kombat, apakah itu beberapa jenis robot yang dilemparkan kepada Anda sekaligus atau robot metal yang tidak mudah dikalahkan, memuaskan dua bahan penting untuk pengalaman bermain game yang sukses: itu menantang, dan itu sangat menyenangkan.
Putusan

Horizon Call of the Mountain dengan mudah memenuhi janjinya dengan hanya menggabungkan kekuatan PS VR2 dengan mekanik pertarungan robot Horizon, cerita yang menarik, dan lingkungan yang luar biasa. Hanya dengan melihat sekitar Anda, merasakan tanah di bawah kaki Anda, dan semburan air di antara jari-jari Anda menciptakan semburan adrenalin yang hanya dapat dilakukan oleh virtual reality.
Sayangnya, sebagian besar game dihabiskan untuk memanjat dinding, tanaman merambat, dan tebing. Anda berakhir dengan menginginkan membersihkan bagian-bagian ini lebih cepat, hanya agar Anda dapat mencapai inti game di mana pertarungan terjadi. Kerajinan juga cukup baik, tapi tidak hebat, dengan kebebasan untuk mencari sumber daya di dunia yang surreal ini dan meningkatkan peralatan sesuai keinginan Anda. Dan itu saja. Tidak ada banyak lagi untuk dialami.
Setidaknya, Anda akan menikmati kesenangan menembak panah melalui udara seperti seorang penembak jitu yang terampil dan memasuki dunia Horizon yang sepenuhnya terwujud dengan estetika alam, lawan robot berbagai, dan indra yang tidak terbayangkan. Anda bahkan dapat menunjukkan sensor dan teknologi pelacakan PS VR2 pada yang terbaik (Jari-jari yang disilang, beberapa masalah pelacakan VR di mana Anda secara acak terjebak atau pindah ke tempat yang tidak Anda inginkan tidak muncul.)
Secara keseluruhan, jika tag “Call of the Mountain” tidak diambil terlalu literal, dan sebagian besar bagian diisi dengan kedalaman dan strategi, Horizon Call of the Mountain akan menjadi bab Horizon yang tidak perlu dipikirkan untuk dibeli.
Ulasan Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Cerita Horizon Lain, Tapi dalam VR
Horizon Call of the Mountain adalah pengalaman yang tidak dapat digambarkan yang dimulai dengan pengalaman VR yang tak terlupakan melalui teknologi yang ditinggalkan yang diambil alih oleh lingkungan estetika alam. Tampilan ditingkatkan dengan umpan balik haptic, yang diterjemahkan dengan cukup jujur melalui kontroler dan headset dengan setiap langkah ringan. Sayangnya, sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk menarik diri Anda ke atas gunung ketika Anda mendengar "panggilan gunung" ketika itu jauh lebih menyenangkan untuk menembak panah melalui langit ke burung badai atau melalui baju zirah robot yang bertarung. Dengan Horizon Call of the Mountain sebagai game andalan untuk menampilkan kekuatan PS VR2, Anda mungkin merasa terdorong untuk menunjukkan kemampuannya kepada teman dan keluarga. Anda tidak akan kehilangan semua karena ada mekanik pertarungan busur dan panah yang menyenangkan. Namun, saya dapat menyebutkan beberapa judul VR awal yang melakukan pekerjaan yang lebih baik selain hanya mengagumi pemandangan.











