potongan Ulasan Horizon Call of the Mountain (PS VR2) - Apakah Layak Dibeli?
Terhubung dengan kami

Ulasan Panggilan Cakrawala Gunung (PS VR2)

foto avatar

Diterbitkan

 on

Panggilan Cakrawala Tinjauan Gunung

Sebelum Horizon Barat Terlarangsensasi mereda, Permainan Gerilya dan Firesprite padam Panggilan cakrawala gunung untuk PS VR2. Ini sebenarnya headliner yang menampilkan kemampuan PS VR2, yang tentunya membutuhkan pengembangan mata yang lebih tajam sambil menunggu rilis. Dan, Tuhanku, pandangan pertama Panggilan cakrawala gunung adalah untuk mati untuk, apa dengan sinematik, gelombang blockbuster bergegas melalui Anda, dan umpan balik audio dan haptic PS VR menciptakan pengalaman mendalam yang paling nyata. 

Tapi, sebelum saya terlalu bersemangat tentang apa yang akan terjadi, mari beralih ke baik, buruk, dan jelek secara menyeluruh Panggilan cakrawala gunung review, jadi Anda tahu persis apa yang akan terjadi jika Anda memutuskan untuk mencoba game ini.

Takut ketinggian?

Mungkin tujuan paling bawaan realitas maya adalah untuk menciptakan pengalaman yang sepenuhnya imersif, yang memindahkan kesadaran Anda dari yang nyata ke yang tidak nyata, tanpa pernah membuat Anda merasa asing. Bagian dari paket itulah yang merangkum tampilan dan nuansa tempat virtual baru ini. Jadi, saat pertama kali menginjakkan kaki Panggilan cakrawala gunungsikapnya, itu adalah hal pertama yang ingin saya lihat.

Tapi, hal pertama yang pertama, Panggilan cakrawala gunung adalah spin-off ke Horizon Nol Dawn dan sekuel nya, Horizon Barat Terlarang. Ini tentang menjawab "panggilan gunung", yang pada dasarnya adalah Ryas yang dikendalikan pemain, mencari penebusan atas dosa-dosa masa lalunya dengan bertarung dan mendaki melewati lanskap dingin, reruntuhan pasca-apokaliptik, monster robot yang menjulang tinggi, dan, yah, misi bunuh diri yang Anda harapkan untuk bertahan hidup.

Ini bukan permainan untuk orang-orang yang takut ketinggian karena Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk mendaki ketinggian dan menggantung garis zip. Nyatanya, Anda melakukan begitu banyak pendakian sehingga menjadi hal yang harus dilakukan ketika Anda lebih suka mengasah keterampilan tempur Anda di tempat lain.

Pendakian sia-sia ke samping, Panggilan cakrawala gunung adalah tampilan brilian dari realitas maya yang membuat tontonan tentang apa yang mungkin terjadi di tahun-tahun mendatang. Rasanya nyata, dan setiap sentuhan diterjemahkan melalui pengontrol dan umpan balik haptic headset. Bahkan mencelupkan tangan Anda ke dalam air atau bumi bergetar saat mesin raksasa melewati Anda menerjemahkan. Efek visual juga hadir, dengan diri kecil Anda sebagai orang pertama yang tak tertandingi oleh gedung pencakar langit di sekitar Anda.

Pendakian

Ulasan Horizon Call of the Mountain

Saya menyoroti pendakian lagi karena, percayalah, itu cukup dominan sepanjang permainan. Pikiran Anda, Anda menghadapi apa pun yang Anda panjat — tebing, tanaman merambat, dinding es — dengan wajah Anda hanya beberapa inci darinya, jadi tidak banyak yang bisa dilihat atau diambil. Hanya sensor "gerakan" sistem untuk bergerak ke atas, dan rasa takut jatuh dapat menyenggol Anda. Ini tentu membuat mual, bahkan bagi pendaki berpengalaman, untuk tetap melakukannya untuk jarak jauh dan waktu yang lama. 

Jika Anda mabuk perjalanan, jangan ragu untuk menggunakan teleportasi. Atau, Anda bisa dengan sabar menanggungnya sampai Anda membuka peralatan pembantu seperti pengait, satu set beliung, atau cakram lempar. Kalau tidak, seperti judulnya secara eksplisit mengatakan, itu adalah "panggilan gunung," jadi… Mungkin manfaat dari pendakian yang ekstensif adalah untuk melakukan sedikit latihan melalui ayunan lengan Anda. Karena hampir tidak mungkin untuk gagal dan, akibatnya, sama sekali tidak memuaskan.

Penembak jitu

Horizon Call dari Penembak Gunung

Selama urutan tindakan yang jarang terjadi di bagian peta yang lebih kecil, Anda akan menghadapi mesin dengan berbagai ukuran. Ini adalah sorotan kedua dari game ini, jadi selalu ada skenario "tidak sabar" sampai pertarungan berikutnya. Menggunakan busur dan anak panah khas Horizon, Anda menembak jatuh lawan, membidik titik lemah mereka, yang sebenarnya menjadi mudah bagi Anda berkat teknologi pelacakan bola mata PS VR2. Jika tidak, Anda menghindari serangan balik berulang kali.

Menggunakan teknologi sensor PS VR2, Anda akan meraih busur di atas bahu, menekan pelatuk dengan satu tangan, meraih anak panah, menarik lengan ke belakang, dan melepaskannya dengan tangan lainnya. Hal yang sama berlaku untuk panjat "gerakan", di mana Anda meraih area yang dapat Anda pegang, seperti permukaan batu atau tepian.

Seiring waktu, peningkatan datang pada saat yang tepat ketika mesin lawan tumbuh lebih kuat. Jadi, Anda memperoleh lebih banyak amunisi, membuat panah yang lebih kuat, dan meningkatkan kurva pembelajaran. Sesuatu yang perlu diperhatikan adalah bahwa sistem kerajinan mengikuti resep Horizon, jadi pendatang baru mungkin membutuhkan waktu untuk menemukan jalannya. Tetap saja, ini adalah sistem kerajinan yang cukup menyenangkan untuk membumbui permainan lagi.

Naik tingkat

Panah Anda bisa menjadi lebih mematikan, berkat cara memasang berbagai mata panah, bahan peledak, atau terbang ke sana. Anda akan menggunakan panah "api", panah "sobek", dan lebih banyak lagi yang masing-masing memiliki keluaran kerusakan bernuansa sendiri. Plus, beberapa item dalam lingkungan memiliki nilai, meski tidak jelas yang mana tepatnya.

The More meriah
Ulasan Horizon Call of the Mountain

Berkeliaran sendirian di hutan menjadi membosankan. Berbicara kepada diri sendiri pasti dapat mengganggu, terutama dalam ekspedisi virtual reality. Untung, Panggilan cakrawala gunung menampilkan lebih banyak karakter yang akan Anda temui dari waktu ke waktu. Ada Aloy, wajah familiar yang membuat Horizon terasa seperti rumah sendiri. Karakter lain, meski kecil, mengobrol dengan Anda. Dan, menarik untuk melihat bagaimana sejarah politik mereka terjalin. Kalau tidak, tidak ada banyak perubahan di sini untuk menenggelamkan gigi Anda, dan tidak apa-apa. 

Dimana Kesenangan Dimulai

Horizon Call dari beliung Gunung

Bukan rahasia lagi kecemerlangannya Panggilan cakrawala gunung memancarkan. Tapi, selain bagian dari pengalaman realitas virtual, banyak penggemar datang mengharapkan RPG aksi yang solid, menyenangkan, dan bergerak cepat. Untuk kebutuhan dasar yang tidak memuaskan, Panggilan cakrawala gunung memang datang melalui, pertempuran-bijaksana.

Tidak ada yang cukup dari pertarungan busur dan anak panah, terutama untuk mekanik memanah dasar PS VR2 yang digabungkan dengan mekanik pertarungan robot khas Horizon. Berimprovisasi dan menghindar seringkali berguna, seperti halnya membidik titik lemah mesin untuk melepaskan baju besi mereka.

Jika Anda ingin pertempuran yang lebih menantang, Panggilan cakrawala gunung memberi Anda hadiah dalam pertempuran satu lawan satu yang tidak mudah kalah hanya dengan menembak bagian yang tepat. Ini akan membutuhkan permainan strategis dan hal-hal seperti waktu yang tepat untuk meledakkan bahan peledak. 

Akhirnya, Anda merasa seperti penembak jitu yang sebenarnya, mencari peralatan Anda sendiri, memasang alat baru dan tabung peledak ke panah, dan menembak jatuh burung badai dari langit seperti seorang profesional. 

Panggilan cakrawala gunungPertarungannya, apakah itu beberapa jenis robot yang dilemparkan ke arah Anda sekaligus atau robot logam yang tidak mudah jatuh, memenuhi dua bahan penting untuk pengalaman bermain game yang sukses: menantang, dan benar-benar mendebarkan.

Putusan

Panggilan cakrawala gunung

Panggilan cakrawala gunung dengan mudah memenuhi janjinya hanya dengan menyatukan kekuatan PS VR2 dengan mekanisme pertarungan robot Horizon, cerita yang menarik, dan lingkungan yang menakjubkan. Cukup melihat sekeliling Anda, merasakan bumi di bawah kaki Anda, dan aliran air di antara jari-jari Anda menciptakan aliran adrenalin yang hanya dapat dilakukan oleh realitas virtual. 

Sangat menyedihkan bahwa sebagian besar permainan dihabiskan untuk memanjat dinding, tanaman merambat, dan tebing. Anda akhirnya ingin menjernihkan bagian ini lebih cepat, supaya Anda bisa memahami inti permainan tempat pertempuran terjadi. Kerajinan juga cukup bagus, tetapi tidak hebat, dengan kebebasan untuk mengais sumber daya di dunia nyata ini dan meningkatkan peralatan sesuai keinginan Anda. Dan itu saja. Tidak banyak lagi yang bisa dialami. 

Paling tidak, Anda akan menikmati sensasi menembakkan panah di udara seperti penembak jitu yang terampil dan melangkah ke dunia Horizon yang terwujud sepenuhnya berseri-seri dengan estetika alam, banyak lawan robot, dan indra yang tak terbayangkan. Anda bahkan dapat memamerkan sensor dan teknologi pelacakan PS VR2 yang terbaik (Semoga saja, beberapa masalah pelacakan VR di mana Anda secara acak terjebak atau pindah ke tempat yang tidak Anda inginkan tidak muncul.) 

Singkatnya, adalah, tag "Panggilan Gunung" tidak dipahami terlalu harfiah, dan sebagian besar bagian diisi dengan kedalaman dan strategi, Panggilan cakrawala gunung akan menjadi bab no-brainer dari cerita Horizon untuk dibeli.

 

 

 

Ulasan Panggilan Cakrawala Gunung (PS VR2)

Kisah Cakrawala Lain, Tapi di VR

Panggilan cakrawala gunung adalah pengalaman tak terlukiskan yang dimulai dengan pengalaman VR yang tak terlupakan melalui teknologi terbengkalai yang dibanjiri lingkungan estetika alam. Tampilannya diperkuat dengan umpan balik haptic, yang diterjemahkan dengan sangat jelas melalui pengontrol dan headset dengan setiap langkah ringan. Sayangnya, sebagian besar waktu Anda di sini dihabiskan untuk menarik diri Anda ke atas gunung saat Anda mengindahkan panggilan gunung ketika jauh lebih mendebarkan untuk menembakkan panah ke langit pada burung badai atau melalui pelindung tubuh robot tempur. Berdasarkan atas Panggilan cakrawala gunung Menjadi game andalan untuk memamerkan kekuatan PS VR2, Anda mungkin merasa terdorong untuk setidaknya memamerkan kemampuannya kepada teman dan keluarga. Anda tidak akan rugi total berkat mekanik pertarungan robot busur dan anak panah yang mendebarkan. Namun, saya dapat menyebutkan beberapa judul VR awal yang melakukan pekerjaan lebih baik selain hanya mengagumi pemandangan. 

 

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas yang suka menulis tentang teknologi apapun. Dia selalu mencari topik menarik, dan senang menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan banyak lagi. Saat tidak sedang menulis, ia sering dijumpai bermain video game atau menonton F1.