Ulasan
Ulasan Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Baru saja sebelum Horizon Forbidden West’s hype mereda, Guerrilla Games dan Firesprite merilis Horizon Call of the Mountain untuk PS VR2. Ini sebenarnya adalah headliner yang menampilkan kemampuan PS VR2, yang pasti membutuhkan mata pengembangan yang lebih tajam sebelum rilis. Dan, Tuhan, tampilan pertama dari Horizon Call of the Mountain benar-benar mempesona, dengan efek sinematik dan gelombang blockbuster yang mengalir deras, serta audio dan umpan balik haptik PS VR yang menciptakan pengalaman imersif yang paling nyata.
Tapi, sebelum saya terlalu bersemangat tentang apa yang ada di cakrawala, mari kita beralih ke ulasan Horizon Call of the Mountain yang lebih mendalam, sehingga Anda tahu persis apa yang dapat Anda harapkan jika Anda memutuskan untuk mencoba game ini.
Takut Ketinggian?

Mungkin tujuan virtual reality yang paling alami adalah menciptakan pengalaman imersif yang sepenuhnya, yang mengangkat kesadaran Anda dari kenyataan ke tidak nyata, tanpa pernah membuat Anda merasa tidak pada tempatnya. Bagian dari paket itu adalah apa yang mencakup tampilan dan nuansa tempat virtual baru ini. Jadi, ketika saya pertama kali menginjakkan kaki di Horizon Call of the Mountain’s, itu adalah hal pertama yang saya ingin lihat.
Tapi, pertama-tama, Horizon Call of the Mountain adalah spin-off dari Horizon Zero Dawn dan sekuelnya, Horizon Forbidden West. Ini tentang menjawab “panggilan gunung,” yang pada dasarnya adalah pemain yang dikendalikan Ryas, mencari penebusan atas dosa-dosa masa lalunya dengan bertarung dan memanjat melalui lanskap yang dingin, reruntuhan pasca-apokaliptik, monster robot raksasa, dan, ya, misi bunuh diri yang Anda harapkan untuk bertahan hidup.
Ini bukanlah game untuk orang-orang dengan takut ketinggian karena Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda memanjat ketinggian dan bergantung pada zip line. Bahkan, Anda melakukan banyak sekali memanjat sehingga menjadi keharusan yang menyakitkan ketika Anda lebih ingin mengasah keterampilan tempur Anda di tempat lain.
Memanjat yang tidak berguna itu, Horizon Call of the Mountain adalah tampilan brilian dari virtual reality yang membuat spektakuler apa yang mungkin dilakukan di masa depan. Ini terasa sangat nyata, dan setiap sentuhan diterjemahkan melalui kontroler dan umpan balik haptik headset. Bahkan mencelupkan tangan Anda ke dalam air atau tanah yang bergoyang ketika mesin raksasa lewat di dekat Anda diterjemahkan. Efek visual juga memuaskan, dengan diri Anda yang kecil dalam sudut pandang orang pertama yang tidak dapat dibandingkan dengan struktur yang menjulang tinggi di sekitar Anda.
Pemanjatan

Saya menyoroti pemanjatan lagi karena, percayalah, itu cukup dominan sepanjang game. Ingat, Anda menghadapi apa pun yang Anda panjat—tebing, tanaman merambat, dinding es—dengan wajah Anda hanya beberapa inci dari mereka, sehingga tidak ada banyak yang bisa dilihat atau diambil. Hanya ada “sensor” sistem gerakan untuk bergerak ke atas, dan ketakutan jatuh bisa mendorong Anda. Ini pasti membuat perut Anda terasa tidak enak, bahkan bagi pendaki berpengalaman, untuk terus melakukannya selama jarak yang panjang dan untuk waktu yang lama.
Jika mabuk perjalanan mengganggu Anda, jangan ragu untuk menggunakan teleportasi. Atau, Anda bisa sabar menunggu sampai Anda membuka peralatan bantu seperti kait, sekop, atau cakram lempar. Jika tidak, seperti yang judulnya secara eksplisit katakan, itu “panggilan gunung,” jadi… Mungkin manfaat dari pemanjatan yang luas adalah untuk memasukkan sedikit olahraga melalui ayunan lengan Anda. Karena hampir mustahil untuk gagal dan, akibatnya, tidak ada kepuasan di dalamnya.
Penembak Jitu

Selama urutan aksi yang jarang terjadi yang berlangsung di bagian kecil peta, Anda akan melawan mesin dengan berbagai ukuran. Ini adalah sorotan kedua game, sehingga selalu menjadi “tidak sabar” sampai pertarungan berikutnya. Menggunakan busur dan panah khas Horizon, Anda menembak jatuh lawan, membidik titik lemah mereka, yang sebenarnya cukup mudah berkat teknologi pelacakan bola mata PS VR2. Jika tidak, Anda menghindari serangan balik berulang kali.
Menggunakan teknologi sensor PS VR2, Anda akan mencapai busur di atas bahu Anda, menekan pelatuk dengan satu tangan, mengambil panah, menarik lengan Anda ke belakang, dan melepaskannya dengan tangan lain. Hal yang sama berlaku untuk “gerakan” pemanjatan, di mana Anda mencapai area yang dapat Anda pegang, seperti wajah batu atau tepi.
Dengan waktu, peningkatan datang pada waktu yang tepat ketika mesin lawan menjadi lebih kuat. Jadi, Anda mendapatkan lebih banyak amunisi, menciptakan panah yang lebih kuat, dan meningkatkan kurva belajar. Sesuatu yang perlu diperhatikan adalah bahwa sistem kerajinan mengikuti resep Horizon, sehingga pendatang baru mungkin membutuhkan waktu untuk menemukan jalan mereka. Namun, ini adalah sistem kerajinan yang cukup menyenangkan untuk menambahkan sedikit ke game.
Naik Tingkat

Panah Anda bisa menjadi lebih mematikan, berkat cara menempelkan berbagai kepala panah, bahan peledak, atau sayap ke panah. Anda akan menggunakan “api” panah, “robek” panah, dan lain-lain yang masing-masing memiliki output kerusakan yang berbeda. Plus, beberapa item dalam lingkungan memiliki nilai, meskipun tidak jelas item mana saja.
Lebih Banyak Lebih Meriah

Berjalan sendirian di hutan menjadi membosankan. Berbicara dengan diri sendiri pasti mengganggu, terutama dalam ekspedisi virtual reality. Untungnya, Horizon Call of the Mountain menampilkan lebih banyak karakter yang akan Anda temui dari waktu ke waktu. Ada Aloy, yang merupakan wajah yang familiar yang membuat Horizon terasa seperti rumah. Karakter lain, meskipun kecil, berbicara dengan Anda. Dan, menarik untuk melihat bagaimana sejarah politik mereka saling terkait. Jika tidak, tidak ada banyak twist di sini untuk Anda nikmati, dan itu tidak apa-apa.
Di Mana Kesenangan Dimulai

Tidak ada rahasia bahwa Horizon Call of the Mountain memancarkan kebrilian. Tapi, selain pengalaman virtual reality, banyak penggemar datang dengan harapan akan aksi RPG yang solid, menyenangkan, dan cepat. Untuk kebutuhan dasar yang kurang memuaskan, Horizon Call of the Mountain memenuhi harapan, dari segi pertarungan.
Tidak ada yang bisa mengalahkan kesenangan menembak panah melalui udara seperti penembak jitu terampil, terutama untuk mekanik panahan dasar PS VR2 yang digabungkan dengan mekanik pertarungan robot khas Horizon. Improvisasi dan menghindar berguna sebagian besar waktu, serta membidik titik lemah mesin untuk menghancurkan armor mereka.
Jika Anda menginginkan pertarungan yang lebih menantang, Horizon Call of the Mountain membalas Anda dengan pertarungan satu lawan satu yang tidak mudah dikalahkan dengan hanya menembak bagian yang tepat. Ini akan membutuhkan permainan strategis dan hal-hal seperti timing yang sempurna untuk bahan peledak meledak.
Akhirnya, Anda merasa seperti penembak jitu yang sebenarnya, mencari peralatan Anda sendiri, memasang alat dan kaleng bahan peledak baru ke panah, dan menembak burung badai dari langit seperti seorang profesional.
Horizon Call of the Mountain‘s pertarungan, apakah itu beberapa jenis robot yang dilemparkan kepada Anda sekaligus atau robot metal yang tidak mudah dikalahkan, memuaskan dua bahan penting untuk pengalaman bermain game yang sukses: itu menantang, dan itu sangat mengasyikkan.
Putusan

Horizon Call of the Mountain dengan mudah memenuhi janjinya dengan hanya menggabungkan kekuatan PS VR2 dengan mekanik pertarungan robot Horizon, cerita yang menarik, dan lingkungan yang luar biasa. Hanya dengan melihat sekitar, merasakan tanah di bawah kaki Anda, dan semburan air di antara jari-jari Anda menciptakan semburan adrenalin yang hanya virtual reality bisa lakukan.
Sayangnya, sebagian besar game dihabiskan untuk memanjat dinding, tanaman merambat, dan tebing. Anda akhirnya merindukan untuk membersihkan bagian-bagian ini lebih cepat, hanya agar Anda bisa sampai ke inti game di mana pertarungan terjadi. Kerajinan juga cukup baik, tapi tidak hebat, dengan kebebasan untuk mencari sumber daya di dunia yang sangat nyata ini dan meningkatkan peralatan sesuai keinginan Anda. Dan itu saja. Tidak ada banyak lagi yang bisa dialami.
Setidaknya, Anda akan menikmati kesenangan menembak panah melalui udara seperti penembak jitu terampil dan memasuki dunia Horizon yang sepenuhnya terwujud dan bersinar dengan estetika alam, lawan robot banyak, dan perasaan yang tidak terbayangkan. Anda bahkan bisa menunjukkan sensor dan teknologi pelacakan PS VR2 pada yang terbaik (Jari-jari saya menyilang, beberapa masalah pelacakan VR di mana Anda secara acak terjebak atau bergerak ke tempat yang tidak Anda inginkan tidak muncul.)
Secara keseluruhan, jika tag “Call of the Mountain” tidak diambil terlalu literal, dan sebagian besar bagian diisi dengan kedalaman dan strategi, Horizon Call of the Mountain akan menjadi bab dari cerita Horizon yang tidak perlu dipertanyakan untuk dibeli.
Kutipan: Cerita Horizon Lain, Tapi di VR
Horizon Call of the Mountain adalah pengalaman yang tidak dapat dijelaskan yang dimulai dengan pengalaman VR yang tak terlupakan melalui teknologi yang ditinggalkan yang diambil alih oleh lingkungan alam yang indah. Tampilan ini ditingkatkan dengan umpan balik haptik, yang diterjemahkan dengan jujur melalui kontroler dan headset dengan setiap langkah ringan. Sayangnya, sebagian besar waktu Anda dihabiskan menarik diri ke atas gunung ketika Anda mendengar “panggilan gunung” ketika itu jauh lebih menyenangkan untuk menembak panah melalui langit ke burung badai atau melalui baju zirah robot yang bertarung. Berkat Horizon Call of the Mountain menjadi game andalan untuk menampilkan kekuatan PS VR2, Anda mungkin merasa terdorong untuk setidaknya menunjukkan kemampuannya kepada teman dan keluarga. Anda tidak akan kehilangan semua karena ada mekanik pertarungan panah dan robot yang menyenangkan. Namun, saya bisa menyebutkan beberapa judul VR awal yang melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada hanya mengagumi pemandangan.
Ulasan Horizon Call of the Mountain (PS VR2)
Yet Another Horizon Story, But in VR
%%judul%% %%halaman%% %%pemisah%% Apakah Layak Dibeli?











