Reviews
Ulasan Getting Over It With Bennett Foddy (PC)
Sudah lebih dari delapan tahun sejak terakhir kali saya melihat Bennett. Dan tidak, faktanya, saya belum *over it* (melupakannya). Alasan saya kembali menulis ulasan ini untuk Getting Over It With Bennett Foddy tepat menjelang satu dekade setelah rilis pertamanya di PC itu sederhana: saya, setelah banyak sekali upaya yang membuat mual dan ribuan air mata yang membuat bulu kuduk merinding, akhirnya berhasil mencapai satu pencapaian yang selalu sulit diraih itu, yaitu sampai ke puncak. Secara teknis, memang tidak butuh delapan tahun — tapi rasanya seperti itu. Di dalam hati, rasanya jauh lebih lama. Dalam beberapa hal, rasanya seperti saya tidak pernah benar-benar *over it* dari awal. Namun, saya di sini untuk menceritakan kisahnya, dan dengan kisah itu, sebuah pesan harapan bagi mereka yang belum menaklukkan puncaknya.
Saya ingin mengatakan bahwa ini adalah perjalanan yang menyenangkan, atau bahwa ini adalah berkah terselubung—pengalaman berlapis yang, meski tidak terlalu manis, memiliki daya tarik tertentu. Namun kenyataannya, Getting Over It itu sama menyenangkan dan menenangkannya dengan pisau roti basah. Dan terus terang, ini memang sebuah pisau; ini adalah pengalaman yang menusuk yang menyukai sekadar gagasan untuk bisa melubangi dada Anda dan menggerakkannya zigzag. Saya mengatakannya dengan kasih sayang, karena sesungguhnya, Getting Over It, terlepas dari segala kekurangannya, adalah permainan yang benar-benar menghibur. Tidak selalu berjalan dua arah, dan saya masih yakin Bennett membenci kita tanpa alasan apa pun, tetapi bahkan dengan semua itu, ia tetap memamerkan pengalaman yang anehnya menyenangkan.
Tentu saja, saya hampir berharap bisa mengatakan bahwa Getting Over It memiliki makna tersembunyi, atau bahwa ia membawa pesan emosional seperti salib besi di kepalannya. Namun kenyataan pahitnya adalah, bertentangan dengan kepercayaan populer, ia tidak memiliki hal semacam itu dalam gudang senjatanya. Ia, karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, adalah permainan tentang mendorong seorang bodoh yang tidak kompeten menaiki tebing. Itu saja. Dan ya, ia masih dianggap sebagai salah satu game indie paling berpengaruh di Steam sepanjang masa. Jangan tanya saya kenapa. Sebut saja sindrom Stockholm, kira-kira.
Kami Masih Belum *Over It*, Bennett
Jika Anda tidak familiar dengan Getting Over It, maka saya hanya bisa berasumsi bahwa Anda telah hidup di bawah batu selama hampir satu dekade, atau bahwa Anda memilih untuk mempertahankan kewarasan apa pun yang tersisa untuk mencegah tumpahan drastis dengan membiarkan diri Anda mengalaminya. Apapun kasusnya, saya hampir merasa perlu memberi Anda tepuk tangan. Anehnya, saya hampiri iri pada Anda. Jika saya adalah Anda, faktanya, saya secara pribadi akan menutup ulasan ini dan menghapus nama Bennett dari ingatan Anda. Pada titik ini, saya merasa saya sedang berbuat baik pada Anda.
Masih di sini? Baiklah, dalam hal itu, kita mungkin bisa melanjutkan.
Getting Over It adalah permainan yang sederhana. Sangat sederhana, faktanya, satu-satunya hal yang harus Anda lakukan untuk menyelesaikannya adalah memanjat sisi tebing. Tebing yang dimaksud, bagaimanapun, bukanlah pencapaian biasa; itu adalah formasi vertikal yang tanpa ampun dan brutal yang, sungguh menyebalkan, memiliki lebih banyak alur dan puncak bergerigi daripada batu ruang angkasa yang dipukul dengan papan setrika. Namun, idenya sesederhana mungkin: ayunkan palu besar kesana kemari, dan secara bertahap dorong boneka kain yang tidak kompeten itu naik ke sisi gunung. Oh, dan apakah saya lupa menyebutkan bahwa Anda harus memulai dari awal jika membuat satu kesalahan kecil? Ya — itu juga bagian dari permainannya.
Pencapaian Mustahil, Pahlawan yang Tidak Kompeten
Saya ingin berpikir bahwa Getting Over It adalah perwujudan sempurna dari game rage klasik—anak poster untuk genre yang kita suka untuk dibenci tetapi juga tidak bisa menahan diri untuk kembali menggaruk gatalnya. Hal yang sama terjadi di sini, meskipun faktanya Getting Over It adalah, sejujurnya, salah satu pencapaian kilat paling bikin berkeringat sepanjang masa. Ini adalah salah satu jenis permainan di mana Anda menutupnya dalam amarah, dan kemudian kembali beberapa saat kemudian untuk memberikannya “satu kesempatan lagi.” Ini adalah perjalanan yang benar-benar patut dibenci yang tidak benar-benar disukai siapa pun, tetapi yang sayangnya kita suka menyiksa diri sendiri dengannya, hanya untuk bisa melihat lebih dekat titik jangkar berikutnya itu. Mekaniknya terlalu sederhana di sini, tetapi, sesuai dengan sifat game rage, mekanik sederhana tidak selalu setara dengan pengalaman yang klasiknya memaafkan. Seperti biasa, satu gerakan atau perhitungan yang salah sering kali mengakibatkan jatuh yang memilukan, dan seterusnya. Dan itu berlaku untuk sebagian besar perjalanan — Anda memanjat, dan Anda jatuh. Menemukan kesabaran untuk melakukannya lagi dari awal adalah bagian yang sulit. Saya ingin mengatakan bahwa ada imbalan besar di puncak sisi tebing ikonik itu, tapi jujur, tidak ada. Tidak, yang menanti Anda di puncak adalah hak pamer abadi dan kesempatan penting untuk memamerkan ego Anda — untuk apa pun nilainya. Apakah itu sepadan? Anda yang menilai. Saya masih menemui terapis.
Verdict
Tidak ada yang pernah *over it*, Bennett. Delapan tahun, dan saya masih belum *over it*, Bennett. Namun, kebetulan saya di sini, lagi, membiarkan diri saya mengalami siksaan tanpa pikir yang sama seperti sebelumnya, berharap bahwa jeda adalah semua yang saya butuhkan untuk memecahkan kode dan menaklukkan pencapaian itu. Saya tidak yakin apa itu, atau bahkan mengapa saya di sini — tetapi saya di sini, dan saya pikir itu berbicara banyak tentang banyak hal…kecintaan saya pada kekecewaan dan kegagalan, menjadi dua dari hal-hal tersebut, saya kira.
Jika Anda belum pernah memainkan Getting Over It sebelumnya, maka saya menganggap itu sebagai kemenangan besar yang harus Anda banggakan. Namun demikian, jika Anda tertarik untuk membuat diri Anda melalui neraka (dan Anda kebetulan berbagi kecintaan yang tidak biasa pada game rage), maka saya ucapkan selamat tinggal dan semoga beruntung. Jika Anda lebih suka menyelamatkan beberapa helai rambut di kulit kepala Anda, bagaimanapun, saya secara pribadi akan memberi jarak lebar pada pencapaian ini. Ucapkan terima kasih nanti.
Ulasan Getting Over It With Bennett Foddy (PC)
A Love-Hate Story
Getting Over It With Bennett Foddy is the sort of games that you click out of in a fit of rage, and then return to a few moments later to give it “one more shot.” It’s a positively hatable journey that nobody really likes, but one that we annoyingly love to torture ourselves with, if only for the sake of being able to take a closer peek at that next anchor point.