Ulasan
Ulasan Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Deliver At All Costs akhirnya dirilis, dan ini adalah jenis permainan liar dan menyenangkan yang membuat Anda ingin melompat dan menyebabkan kekacauan. Permainan ini tidak seperti simulator pengiriman biasa di mana Anda mengemudi dengan hati-hati dari titik A ke titik B. Tidak, di sini, kehancuran adalah nama permainannya. Dari saat demo dirilis hingga rilis penuh, pemain telah diperlakukan dengan campuran misi gila, nuansa retro yang keren, dan cerita yang menarik. Jadi, jika Anda ingin tahu mengapa permainan ini memiliki banyak buzz, tetaplah di sini. Ulasan ini membahas semua yang perlu Anda ketahui tentang Deliver At All Costs.
Cerita di Balik Kehancuran

Di Deliver At All Costs, Anda bermain sebagai Winston Green, seorang kurir yang hidupnya tidaklah mulus. Winston memiliki temperamen yang panas dan masa lalu yang penuh misteri. Permainan ini berlangsung pada tahun 1959, era yang ditandai dengan mobil klasik, neon, dan ketegangan Perang Dingin yang mengancam di latar belakang.
Pekerjaan Winston tampak sederhana pada awalnya: mengirimkan paket aneh dan berbahaya di seluruh kota. Namun, pengiriman ini jauh dari biasa. Apakah itu mengangkut ikan raksasa yang bergerak atau mengangkut bom yang siap meledak, tugas Winston liar dan tidak terduga.
Seiring cerita berkembang, Winston terlibat dalam misteri yang lebih dalam yang melibatkan konspirasi yang mengancam lebih dari hanya pengirimannya. Di sepanjang jalan, dia bertemu dengan karakter menarik dan absurd, masing-masing menambahkan lebih banyak plot twist dan putaran pada cerita. Yang dimulai sebagai pekerjaan pengiriman sederhana dengan cepat menjadi perjuangan pribadi ketika Winston terjerumus ke dalam kekacauan dan putus asa.
Cerita ini mencampurkan humor dengan ketegangan, membuatnya sama-sama menarik seperti aksi gila. Dibagi menjadi tiga babak, narasi berkembang melalui adegan dan dialog dalam permainan, memberikan pemain alasan kuat untuk terus maju melampaui kehancuran dan pengiriman. Benar-benar sesuai dengan judul, pemain harus mengirimkan pada semua biaya.
Pengiriman

Pertama, Deliver At All Costs terlihat seperti permainan pengiriman, dan tujuannya adalah mengambil barang dan membawanya ke tempat lain. Namun, itu di mana kesamaan berakhir. Alih-alih mengemudi dengan hati-hati, permainan petualangan ini mendorong pemain untuk menjadi liar, menghancurkan bangunan, dan membuat kekacauan besar.
Di permainan, pemain akan mengemudi berbagai kendaraan konyol melalui kota 1959 yang penuh warna dan dapat dihancurkan. Barangnya? Oh, itu tidak biasa. Terkadang itu ikan raksasa yang bergerak, terkadang bom yang bisa meledak kapan saja. Jadi, Anda harus menyeimbangkan tidak menghancurkan muatan Anda terlalu banyak dengan hasrat untuk menghancurkan semua yang Anda lihat.
Selain itu, dunia ini semi-terbuka, yang berarti Anda tidak harus tetap di jalan atau jalur lurus. Anda dapat menjelajahi, menemukan rahasia, dan hanya menikmati mengemudi melalui jalan, pagar, dan bangunan. Kebebasan ini membuat pengiriman terasa segar dan lebih menyenangkan, dan jujur, itu hanya menyenangkan untuk mengemudi di sekitar dan menyebabkan kekacauan.
Warga vs Polisi

Apa yang benar-benar membuat kota terasa hidup adalah warga dan polisi. Jika Anda mengemudi seperti orang gila, yang Anda lakukan, harapkan warga setempat untuk marah. Mereka tidak hanya menonton Anda menghancurkan lingkungan mereka; mereka akan mencoba menghentikan Anda. Terkadang mereka melempar barang atau mengejar Anda. Ini adalah jenis ketidakpastian yang menambah kesenangan karena Anda tidak pernah tahu bagaimana orang akan bereaksi.
Lalu ada polisi. Sebabkan kerusakan yang cukup, dan mereka akan muncul untuk menghentikan aksi Anda. Pengejaran polisi ini membawa ketegangan nyata ke dalam permainan. Pemain dapat mencoba melawan atau menemukan tempat untuk bersembunyi dan menunggu mereka. Tidak seperti permainan petualangan lainnya di mana polisi terasa seperti kehadiran yang menjengkelkan, di sini terasa adil. Polisi hanya campur tangan ketika Anda benar-benar mendorong batas, yang menjaga kehancuran tetap menyenangkan tanpa membuatnya frustrasi.
Bersama, sistem ini menjaga kota terasa dinamis dan hidup. Permainan tidak pernah terasa kosong atau berulang karena dunia bereaksi terhadap apa yang Anda lakukan. Jika Anda familiar dengan permainan seperti GTA, ini memiliki nuansa yang sama. Kekacauan menarik perhatian, dan kota melawan, membuat setiap pengiriman menjadi perjalanan yang tidak terduga. Di sisi lain, terkadang warga dan polisi dapat terasa sedikit berulang setelah beberapa waktu. Reaksi mereka, meskipun menyenangkan, tidak berkembang banyak sepanjang permainan, yang dapat membuat pertemuan kurang mengejutkan selama sesi permainan yang lama.
Kustomisasi Kekacauan Anda

Salah satu hal terbaik tentang Deliver At All Costs adalah sistem upgrade-nya. Ini tidak hanya tentang mengirimkan paket gila. Pemain juga dapat meningkatkan kendaraan dan peralatan mereka sepanjang jalan. Mengejutkan, sejumlah upgrade tersedia, dari alat praktis seperti crane yang membantu dengan pengiriman yang sulit hingga gadget yang benar-benar konyol seperti balon raksasa yang memungkinkan Anda mengapung di atas hambatan. Upgrade ini memberikan pemain kebebasan untuk menyesuaikan bagaimana mereka bermain.
Misalnya, pemain dapat memasang crane pengiriman yang membantu mereka meletakkan kargo yang rapuh dengan hati-hati, membuat misi yang sulit menjadi lebih mudah. Di sisi liar, ada mesin balon yang memungkinkan kendaraan pemain mengapung di atas hambatan. Ya, Anda bisa secara harfiah terbang dengan truk pengiriman! Upgrade lain memperlambat waktu, memberikan pemain momen singkat untuk merencanakan langkah berikutnya atau menghindari bencana.
Sekarang, apakah Anda ingin fokus pada kecepatan, mengubah kendaraan Anda menjadi mesin penghancur, atau hanya bereksperimen dengan kombinasi konyol, ada sesuatu untuk semua orang. Selain itu, permainan ini memperkenalkan upgrade misi spesifik yang memperkenalkan mekanik baru atau twist menyenangkan untuk pengiriman tertentu. Ini menjaga gameplay tetap segar dan mencegahnya terasa berulang, terutama selama sesi yang lebih lama.
Namun, sistem upgrade tidak tanpa kelemahan. Pertama, beberapa upgrade yang lebih kreatif atau berlebihan dapat terasa sedikit gimmick, dan manfaatnya bervariasi tergantung pada misi. Terutama, tidak semua upgrade cocok untuk setiap gaya bermain, sehingga pemain mungkin menemukan beberapa pilihan kurang menarik atau praktis. Selain itu, sementara sistem crafting menambah kedalaman, terkadang dapat terasa sedikit membosankan, terutama di awal ketika sumber daya terbatas. Meskipun ada beberapa kelemahan kecil ini, sistem upgrade melakukan pekerjaan yang baik dalam memungkinkan pemain untuk mengkustomisasi kekacauan mereka dan bereksperimen dengan strategi yang berbeda.
Gaya 1950-an Klasik Bertemu Mengemudi yang Mulus

Dari saat pemain melompat ke dalam Deliver At All Costs, nuansa 1950-an menghantam mereka dengan keras, dan dengan cara yang terbaik. Warna cerah, mobil retro, dan tanda neon yang bersinar semua bersatu untuk menciptakan atmosfer yang hidup dan nostalgia. Bahkan antarmuka pengguna dan menu dirancang untuk terasa seperti milik era itu, membuat seluruh pengalaman terasa seperti kembali ke masa lalu.
Soundtrack yang luar biasa menambah suasana. Lagu-lagu jazz yang ceria dan bersemangat dimainkan saat Anda menghancurkan jalan, membuat kota terasa hidup dan menyenangkan. Akting suara dan iklan radio yang tersebar di seluruh permainan hanya memperdalam nuansa 1950-an yang klasik. Tampilan isometrik permainan, sebuah sudut dari atas, bekerja dengan sempurna di sini. Ini memberikan pemain pandangan yang jelas tentang sekitar mereka saat mengemudi atau menjelajahi, bahkan ketika kekacauan dan kehancuran beterbangan di mana-mana.
Berbicara tentang mengemudi, itulah di mana permainan petualangan ini benar-benar bersinar. Mobil-mobilnya mengemudi dengan mulus, menyeimbangkan kontrol yang mudah dengan cukup berat dan fisika untuk membuat drift, kecelakaan, dan aksi-aksi lainnya benar-benar memuaskan. Apakah Anda lebih suka kontrol gaya arcade atau sesuatu yang sedikit lebih realistis, permainan ini menawarkan dua skema kontrol untuk memenuhi gaya Anda.
Satu-satunya kelemahan kecil adalah kontrol berjalan kaki. Berjalan terasa sedikit lambat dan kaku dibandingkan dengan pengalaman mengemudi yang mulus. Namun, karena sebagian besar aksi berputar di sekitar mengemudi, ini tidak mengurangi kesenangan secara signifikan.
Verdict

Secara keseluruhan, Deliver At All Costs memberikan pengalaman permainan yang segar dan menyenangkan yang tidak terlalu serius, dan itulah yang membuatnya berhasil. Permainan ini menggabungkan pengiriman liar yang berbasis fisika dengan kehancuran yang memuaskan dan membungkusnya dalam setting 1950-an yang hidup dan terbuat dengan baik. Campuran unik ini membantunya berdiri di pasar permainan aksi yang sibuk.
Sementara itu jauh dari sempurna, beberapa masalah kecil tidak mengurangi pengalaman secara signifikan. Misalnya, kontrol berjalan kaki dapat terasa sedikit lambat dan kaku dibandingkan dengan mekanika mengemudi yang mulus, yang mungkin akan mengganggu beberapa pemain selama eksplorasi atau bagian pemecahan teka-teki. Serupa, beberapa upgrade dapat terasa sedikit tidak konsisten, dengan beberapa pilihan yang terlalu gimmick dan tidak selalu efektif. Namun, kelemahan ini mudah diabaikan ketika gameplay inti begitu menyenangkan.
Mengemudi itu sendiri luar biasa; mobil mengemudi dengan baik dan terasa berat tanpa membuat frustrasi, memungkinkan pemain untuk melakukan aksi-aksi, drift, dan, tentu saja, banyak kehancuran. Kota terasa hidup berkat reaksi dinamis dari warga dan polisi, yang menambah kesenangan dan ketidakpastian ke setiap misi.
Di sisi lain, cerita menambah daya tarik dan intrik tanpa memperlambat aksi, membuat pengalaman secara keseluruhan lebih menarik. Bagi siapa saja yang menyukai permainan petualangan di mana Anda dapat menyebabkan kekacauan di balik roda, menikmati karakter aneh, dan menjelajahi dunia retro yang stylish, Deliver At All Costs adalah pilihan yang baik.
Ulasan Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Perjalanan Gila Kehancuran dan Pengiriman
Deliver At All Costs membawa pukulan liar dengan aksi yang kacau dan nuansa retro, membuat setiap misi menjadi ledakan. Gameplay-nya mulus, ceritanya membuat Anda terpaku, dan kekacauan kota membuat setiap lari tidak terduga. Ya, itu memiliki beberapa kelemahan kecil, tapi secara keseluruhan, ini adalah ledakan yang layak untuk waktu Anda.











