Ulasan

Ulasan BrokenLore: LOW (PC)

Diperbarui on
BrokenLore: LOW Promotional Art

BrokenLore: LOW tidak bermain-main dengan pertanyaan pembukaannya. Ini menanyakan pertanyaan sederhana, dan jujur, satu pertanyaan yang telah dipertanyakan selama beberapa generasi: Apa yang akan Anda berikan untuk kesempatan mendapatkan ketenaran dan kekayaan? Apakah Anda mau memasuki kabut yang menakutkan di sebuah kota yang tidak dikenal untuk bertemu dengan seorang stranger – seorang prospek yang aneh yang kebetulan berjanji memberikan Anda dunia di atas piring perak? Jika Anda seorang musisi, dan Anda tidak menginginkan apa-apa selain mendorong karir Anda ke puncak arus utama, apakah Anda mau berjabat tangan dengan setan dan menandatangani nama Anda? Nah, itu dasar cerita di sini: seorang musisi pemula mempercayakan dirinya kepada seorang stranger, sama sekali tidak menyadari teror yang mengintai di balik kontrak yang mengikat. Lihatlah — itu Anda; Anda adalah musisi.

Serafini Productions menggambarkan BrokenLore: LOW sebagai horor psikologis dengan tema yang aneh – gabungan antara “hyper-realistic” dan “low-poly” visual dan sentuhan cerita rakyat Jepang. Ini adalah horor singkat (sehingga singkat, sebenarnya, Anda bisa mengalahkannya dalam waktu kurang dari dua jam), jadi Anda tidak harus mengharapkan banyak materi di sini. Dengan itu dikatakan, game ini memiliki banyak hal yang bagus – pertemuan kucing dan tikus yang tepat waktu, suasana yang khidmat dengan rasa ketidakpastian yang mencolok, dan beberapa teka-teki yang benar-benar menarik dan memaafkan, untuk menyebutkan beberapa fitur yang menonjol. Dan itu baru menggores permukaan; BrokenLore: LOW juga menggabungkan berbagai efek grafis ganda, dan tidak lupa bantuan formal dari perspektif seorang psikolog nyata, juga. Jadi, benar-benar paket.

Jika Anda mempertimbangkan untuk membeli salinan BrokenLore: LOW, maka pastikan untuk membaca terus.

Cahaya Terang & Kota Kabut

Kota Jepang yang berkabut (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW menceritakan kisah seorang musisi yang berambisi – seorang karakter yang, seperti banyak orang lain di dunia, telah mempercayakan dirinya kepada orang lain untuk kesempatan sukses. Cerita ini, yang berdasarkan pada mimpi yang hancur dari protagonis ini, mengundang Anda untuk memasuki kabut – sebuah tirai yang tampaknya menakutkan yang kebetulan berdiri sebagai pusat dari sisi yang lebih gelap dari sebuah desa Jepang yang indah. Tapi (dan ini tidak terlalu mengejutkan, mengingat payung yang BrokenLore: LOW jatuh di bawahnya) ada lebih dari cerita ini daripada yang terlihat; janji-janji tentang masa depan yang lebih baik tidak berarti, dan stranger yang bersangkutan menyembunyikan sesuatu yang sedikit lebih, katakanlah, menakutkan.

BrokenLore semua tentang rahasia, serta memposisikan ancaman yang terus berkembang dalam serangkaian keputusan yang dipertanyakan. Game ini, meskipun sebagian besar linier dan tanpa jalur cabang yang signifikan, melihat Anda menelusuri koridor yang berkabut dari sebuah desa Jepang – sebuah dunia yang terdistorsi yang terdiri dari beberapa bangunan yang rusak, landmark yang berbayang, dan beberapa ruang yang kosong yang menakutkan dengan taman liminal. Dalam gaya horor survival yang sebenarnya, game ini memanfaatkan elemen kuncinya – suasana yang menakutkan, lingkungan low-poly, dan rasa tidak berdaya yang mengintai di cakrawala sepanjang durasi kampanye. Sehingga, itu tidak bergantung pada pertarungan yang tidak berarti atau urutan aksi yang berkelanjutan; sebaliknya, itu menggunakan kemampuan dasarnya untuk membangun suasana dan memprioritaskan suasana daripada kecemasan – dan dengan sangat baik, itu.

Ke Dalam Kabut

Tengkorak mengapung di kabut (BrokenLore: LOW)

BrokenLore adalah horor psikologis yang alami; itu membuat Anda berpikir, dan bukannya memiliki Anda berlari melalui dunianya tanpa berkedip, itu sebaliknya memaksa Anda untuk mempertanyakan kenyataan dan peristiwa yang terjadi di sekitar Anda. Dan itu menyampaikan banyak kebenaran dalam proses pembangunan dunianya. Misalnya, untuk setiap benda mati yang Anda temukan, ada makna tersembunyi yang ingin ditemukan, dan untuk setiap pertemuan dengan tokoh mitos yang Anda ungkap, ada koneksi spiritual dengan emosi yang jauh lebih dalam yang menunggu untuk menjadi lengkap. Dan itu benar-benar cara terbaik saya dapat menggambarkan BrokenLore: horor yang menipu yang, meskipun sedikit klise dalam gaya ceritanya, memposisikan pertanyaan yang cukup untuk membuat Anda meragukan hampir semua yang terjadi.

Tidak ada banyak keanekaragaman dalam sisi permainan, saya akui. Saya tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa BrokenLore adalah simulator berjalan standar – karena itu pasti memiliki lebih dari itu. Namun, Anda bisa berargumen bahwa itu adalah sesuatu yang mirip dengan perjalanan di jalur; itu memberikan Anda kunci untuk setiap pintu, dan lebih atau kurang memperkenalkan Anda kepada setiap beat cerita. Tapi itu bukan masalah besar, karena apa yang dilakukan antara batu loncatan ini benar-benar luar biasa. Untuk memotong cerita panjang, itu menggunakan kombinasi dua palet grafis yang sangat baik untuk menciptakan gambar unik – gambar yang bergerak antara desain low-poly tradisional dan desain realistis. Sehingga, itu hampir seperti berganti antara dua dunia yang sangat berbeda, dengan kedua dunia memiliki nilai dan poin menarik mereka sendiri.

Menari Melalui Tulip

Geisha low-poly (BrokenLore: LOW)

Seperti yang saya katakan sebelumnya, BrokenLore: LOW tidak banyak game, melainkan pengalaman visual singkat dengan momen-momen interaktif yang singkat. Ini pasti ringan dalam hal bagaimana itu melibatkan pemain, tapi di mana itu kekurangan kedalaman dalam hal itu, itu membuatnya dengan desain suara dan komposisi yang superior. Dunia yang dibangunnya adalah kesenangan yang nyata untuk dibongkar dan dikerjakan, serta gulungan lore yang sering muncul di tempat-tempat aneh di seluruh desa dan daerah sekitarnya. Ini tak terdeskripsikan menegangkan dan menakutkan, terisolasi dan namun secara aneh indah dengan caranya sendiri. Dan itu benar-benar apa ini: pertarungan intens melalui serangkaian peristiwa yang menantang secara psikologis. Lagi, itu bukan game-game, melainkan buku gambar yang berisi gambar yang bertentangan dan dimensi alternatif. Dan anehnya, itu berfungsi.

Untungnya, BrokenLore: LOW tidak menderita dari kesulitan teknis yang terlihat. Yah, itu untuk mengatakan bahwa saya tidak menyadari ada masalah yang mendasarinya dalam dua jam yang saya dengan sukarela tuangkan ke dalamnya, apa pun. Dan itu adalah bantuan, dengan cara, karena itu memberikan saya kepercayaan penuh dalam seri yang aktif dan terbaik; jika LOW dapat berfungsi pada puncaknya dan melebihi potensinya, maka pasti, bagian lain dari antologi BrokenLore setara dengan superioritas.

Putusan

Siluet misterius (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW memperkuat posisinya sebagai horor yang asli dan terpuji, tetapi karena itu adalah game yang singkat yang bisa dengan mudah mendapat manfaat dari sedikit lebih dalam kedalaman cerita dan permainan, itu juga agak sulit untuk merekomendasikan kepada siapa pun yang mungkin mencari upaya yang lebih substansial. Ini memeriksa semua kotak yang tepat, tentu saja, dan itu datang dengan suasana yang fantastis dan banyak ketakutan yang kuat – tapi itu terlalu singkat. Ini hampir seperti, katakanlah, ada kesempatan untuk Anda menggigit sesuatu yang substansial, tapi kemudian, sekali pinsetnya masuk, perjalanan itu mengingatkan Anda bahwa Anda tidak membayar untuk hidangan tiga kursus, tapi hanya sampel – sampel dari apa yang Anda bisa miliki. Dan itu yang paling mengganggu saya: saya ingin lebih dari itu; saya tidak ingin hidangan pembuka.

Tidak ada yang dapat disangkal bahwa BrokenLore: LOW memiliki fondasi yang solid untuk seri yang berkelanjutan. Ya, ada banyak potensi di sini, dan saya tidak akan membuang kemungkinan kembali ke antologi untuk episode lain di kemudian hari. Ya, itu bisa menggunakan sedikit lebih banyak substansi, dan pengguna juga akan mendapat manfaat dari opsi untuk membuat keputusan yang berdampak pada narasi dan hasilnya. Tapi mungkin ini hanya hal-hal kecil – hal-hal yang tidak terlalu penting, mungkin. Terlepas dari kenyataan bahwa BrokenLore: LOW sedikit di sisi yang singkat, sisa game ini bagus. Visual dan suasana, misalnya, setara dengan beberapa horor terhormat lainnya; kontras antara gambar low-poly dan realistis adalah tambahan yang sangat baik, tentu saja.

Jika Anda menyukai cerita rakyat Jepang dan horor psikologis yang kaya, maka Anda tidak ingin melewatkan ini.

Ulasan BrokenLore: LOW (PC)

Menetapkan Standar Baru

BrokenLore: LOW menetapkan standar baru dengan horor psikologis yang menarik yang menggabungkan visual hibrida yang kaya dengan cerita rakyat Jepang yang kuat. Ini tidak terpanjang karya, tetapi untuk setiap saat yang ditangkap, itu membawa sesuatu yang substansial dan berharga.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.