Connect with us

Ulasan

Ulasan Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Death and Taxes Promotional Art

Selain harus memilih jenis bahan yang akan ditambahkan ke dalam kaserol secara berkala, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya pernah harus menggunakan kemampuan saya untuk membuat keputusan cepat dalam situasi kritis. Bahkan, saya pernah harus membuat keputusan yang tidak tepat tentang apakah akan mengorbankan seluruh garis keturunan janji untuk melindungi sebuah koloni dari kematiannya. Tapi itu adalah Fable 3, dan itu sudah lebih dari satu dekade yang lalu, jadi saya ingin percaya bahwa saya telah berkembang cukup jauh sejak saat itu, atau setidaknya telah mencapai tingkat kematangan yang terhormat. Sayangnya, jika saya tidak demikian, karena Placeholder Gameworks baru saja meluncurkan jenis kompas moral manipulatifnya sendiri, Death and Taxes.

Ya, Death and Taxes — permainan yang memungkinkan Anda untuk tidak hanya mengambil tanggung jawab administratif dari Malaikat Maut, tetapi juga membuat pilihan berani tentang siapa yang hidup dan siapa yang selamat dari cambuk sabit. Cukup dikatakan bahwa, sejauh konsep menarik pergi, ini adalah salah satu yang memiliki potensi untuk mengganggu beberapa bulu dan mengilap beberapa ego. Jika Anda memberi seseorang kemampuan untuk membayangkan hasil dari tindakan orang lain tanpa sepengetahuan mereka, maka Anda akan memiliki banyak masalah, terutama dari mereka yang memiliki selera manis untuk pembantaian daripada ideologi pelestarian. Bagi Death and Taxes, bagaimanapun, tidak masalah siapa yang membayar tol — selama seseorang mati.

Jadi, apakah itu sebenarnya layak dimainkan? Jika Anda telah menginginkan untuk mengenakan jubah dan pisau, maka pastikan untuk membaca terus sebelum menandatangani kontrak.

Menggantungkan Lonceng Kematian

Berkas kasus (Death and Taxes)

Death and Taxes mengundang Anda untuk mengambil alih kursi panas di bawah dunia — posisi yang melibatkan harus melewati katalog potensial ̶v̶i̶c̶t̶i̶m̶s̶ warga sipil, dan membuat pemotongan parah terhadap populasi manusia untuk menjaga keseimbangan masyarakat. Ini adalah, sebagian besar, satu-satunya hal yang Anda lakukan dalam permainan: mengayun sabit metaforis, dan secara efektif menggantungkan lonceng kematian bagi mereka yang dianggap tidak layak untuk hidup di dunia. Tapi ada tangkapan: setiap orang yang Anda bunuh memiliki beberapa bentuk dampak pada kompas moral Anda, baik untuk lebih baik atau lebih buruk. Ini adalah tugas Anda, singkatnya, untuk memisahkan penjahat dari humanis, semua sambil menjaga kuota harian dan memastikan bahwa tidak ada kuburan yang terabaikan oleh jam terakhir setiap shift. Terdengar cukup sederhana, kan? Salah.

Di permukaan, Death and Taxes sama-sama merupakan permainan simulasi kehidupan seperti alasan untuk membuat keputusan tidak adil dan mendorong beberapa agenda tersembunyi ke tenggorokan mereka yang berada di depan Anda. Selain dari fakta bahwa Anda melakukan, sebagai petugas dengan surat kematian, menghabiskan sebagian besar waktu Anda mengajukan laporan dan menyerahkan pemberitahuan pengusiran yang mengerikan kepada massa, Anda juga mendapatkan kesempatan untuk mengambil beberapa tugas lain, seperti menghiasi tempat kerja, meningkatkan sistem pengarsipan, dan bahkan memelihara kucing atau dua, anehnya. Ini juga menghasilkan serangkaian kegiatan yang berlangsung pada jarak lengan dari meja, masing-masing dengan menu pilihan ganda dan konsekuensi. Jadi, jelas banyak lebih dari pekerjaan administratif biasa, ternyata.

Anda Akan Mati

Interior gedung kantor (Death and Taxes)

Hari yang khas di Death and Taxes melihat Anda duduk di belakang meja di kantor yang cukup sederhana dan buram, dikelilingi oleh sejumlah berkas kasus dan dua cap yang berharga, yang terakhir adalah kunci yang membawa kekuatan untuk memaafkan kesalahan kecil beberapa orang, atau langsung ke kehancuran mereka ke dalam kehancuran. Masalahnya di sini, bagaimanapun, adalah bahwa Anda tidak bisa hanya mengaktifkan autopilot dan menyetujui setiap berkas tanpa mempertimbangkannya; keputusan yang Anda buat memang mengubah garis waktu, dan mereka memang membawa beberapa bobot baik di permukaan dan di kedalaman terdalam. Ini adalah tugas Anda dalam keseluruhan skema ini, untuk memastikan bahwa klien yang Anda bunuh, terlepas dari status kuota, akan memberikan manfaat bagi rantai makanan dan mempertahankan beberapa bentuk kode etik.

Bagi saya, hanya terasa alami bahwa saya akan membunuh mereka yang berkomitmen untuk hidup dalam kejahatan dan perilaku ilegal. Ini adalah keputusan yang jelas, mengetahui bahwa, siapa pun yang mendarat di meja saya, tidak akan layak untuk berdiri melawan lengan panjang yang berkuasa, dan sehingga, tidak pernah terlintas dalam pikiran saya untuk membiarkan beberapa ikan busuk slip melalui jari saya. Tapi, ada masalah: saya tidak bisa begitu saja melalui pelamar tanpa membiarkan beberapa orang sedikit kurang ternoda untuk terus hidup, karena saya memiliki kriteria untuk dipenuhi, dan satu-satunya cara saya bisa mendapatkan promosi adalah melalui tindakan menyeimbangkan skala dan bekerja untuk, Anda tahu, kebaikan yang lebih besar. Dan itu yang menangkap saya — fakta bahwa saya benar-benar harus mempertimbangkan siapa yang cukup buruk untuk layak dijatuhi hukuman mati.

Salib untuk Ditanggung

Kotak mainan dan isi (Death and Taxes)

Tugas administratif dipisahkan, saya menikmati menghabiskan waktu untuk menjelajahi sudut jauh kompleks kantor, jika hanya untuk berbicara dengan bos, atau berlama-lama di lift dengan tidak lebih dari sebuah jingel aneh untuk menyertainya. Untuk catatan, saya telah bekerja di beberapa kantor selama beberapa tahun, dan pada titik tidak pernah saya mengalami tahap di mana saya benar-benar menikmati gagasan duduk di lift dan memikirkan beban kerja hari itu. Tapi Death and Taxes, untuk kejutan saya yang jujur, membuat kegiatan tersebut terasa sangat menyenangkan — bahkan adiktif. Ini adalah pekerjaan kantor, tentu saja, tapi itu tidak mengubah fakta bahwa itu memberi saya salib untuk ditanggung, yang saya senang untuk mengenakannya sepanjang rutinitas 9-5. Aneh, itu.

Fakta bahwa Death and Taxes juga memungkinkan Anda untuk menavigasi antara berbagai pilihan dialog dan membuat keputusan penting yang mempengaruhi dunia di sekitar Anda adalah sesuatu yang benar-benar memberinya keunggulan atas permainan administratif lainnya. Dalam catatan yang sama, itu tidak terlalu berbeda dari Papers, Please, permainan kantor lain yang memberi Anda izin untuk mengambil posisi moral yang tinggi dan membentuk hasil dari tindakan Anda. Ini adalah konsep sederhana, tentu saja, dan namun, satu yang tidak cukup berkurang untuk membuatnya menjadi pekerjaan yang membosankan atau bahkan berulang. Pasti, berkas kasusnya banyak, begitu juga dengan karakter yang menghidupkan daftar untuk menyediakan lore tambahan untuk permainan. Diberikan, permainan itu sendiri tidak terlalu panjang, tapi itu pasti melakukan yang terbaik untuk membuat sebagian besar dari konten yang ditawarkan.

Putusan

Interior gedung kantor (Death and Taxes)

Dalam empat atau lima jam yang saya habiskan untuk menandatangani sertifikat kematian dan mengukir nama ke batu nisan mereka yang (mungkin) tidak layak, saya belajar banyak tentang diri saya; khususnya, bagaimana saya lebih cenderung duduk di lift daripada membuat keputusan hidup atau mati yang mempengaruhi masa depan umat manusia. Tapi itu hanya saya; saya tidak bisa mengatakan bahwa saya pernah menjadi salah satu yang membuat keputusan yang tepat, apalagi membuatnya untuk orang lain. Dalam tangan seseorang yang sedikit lebih berpengalaman di bidang ini, bagaimanapun, pilihan tersebut dapat membawa banyak bobot, dan juga banyak konsekuensi. Ini adalah bagaimana Anda memilih untuk menavigasi kompas moral yang mendefinisikan Anda, dan jika Death and Taxes adalah sesuatu, itu adalah pengingat bahwa, sementara hati Anda mungkin berada di tempat yang tepat, Anda tidak bisa membuat omelet tanpa memecahkan beberapa telur.

Jika tindakan menyelesaikan tugas-tugas yang cukup membosankan di Papers, Please sudah cukup untuk mendorong Anda untuk menghabiskan seluruh shift 9-5 dan kembali untuk percobaan kedua, maka, secara jujur, Anda akan menyukai hampir semua yang membuat Death and Taxes. Sejauh permainan point-and-click, itu tidak terlalu kompleks, tapi itu tidak mengubah fakta bahwa, secara konseptual, itu tidak kurang menarik. Ketika semua dikatakan dan dilakukan, kematian, secara alami, adalah subjek yang cukup suram, tapi dari perspektif Malaikat Maut, itu sangat mengundang. Well played, Placeholder Gameworks.

Ulasan Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Tetangga Anda yang Ramah, Malaikat Maut

Death and Taxes, meskipun menjadi permainan point-and-click yang relatif sederhana, adalah salah satu yang paling berkesan di luar sana, dan itu sebagian besar berkat karakter aneh, berkas kasus, dan, cukup mengganggu, musik lift yang menjengkelkan. Ini bisa menggunakan sedikit lebih, tentu saja, tapi untuk apa itu adalah—simulator Malaikat Maut yang berani—itulah standar yang cukup tinggi untuk membenarkan beberapa kali putaran.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.