Ulasan

Ulasan Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Diperbarui on
Dark Light Promotional Art

Ada sesuatu yang sangat menggemaskan tentang menuruni jurang yang tak terhingga dari Metroidvania yang sehat yang mengalir dengan kuat, penuh dengan harta karun, pintu terkunci, dan rencana tersembunyi. Ini adalah konsep yang telah mendorong banyak pemain untuk menggali dasar tong dan membersihkannya selama bertahun-tahun — dekade, bahkan. Dan jadi, secara alami, saya juga menemukan diri saya berkelana di gelombang tak terhingga dari tong tersebut sekitar waktu Mirari&Co memutuskan untuk melepaskan Dark Light ke dalam kekosongan.

Dalam satu kalimat, Dark Light adalah, bersama dengan banyak lainnya yang lahir dari garis keturunan yang sama, sebuah surat cinta untuk Metroid dan Castlevania—dua judul yang sangat kuat yang, jika Anda bisa percaya, menciptakan sub-genre dari permainan side-scroller tradisional hampir empat puluh tahun yang lalu. Ini adalah, kurang dari kata yang lebih baik, sebuah penghormatan untuk keduanya, hanya dengan beberapa kata tambahan dan tinta yang sedikit lebih mengkilap.

Untuk catatan, Dark Light bukanlah permainan baru; sebenarnya ini adalah produk yang diluncurkan kembali pada tahun 2022. Dengan itu dikatakan, ini telah memperluas cakrawala dan mengaitkan platform tambahan, sehingga membuatnya relevan sekali lagi — dan potensi sebuah pemandangan untuk mata yang lelah bagi mereka yang kebetulan melewatkan penawarannya ketika pertama kali menyentuh komunitas Steam dua tahun yang lalu. Jadi, jika Anda sendiri kebetulan masuk ke dalam demografi tersebut, maka Anda harus mempertimbangkan ini dengan serius sebelum membuat keputusan akhir. Tidak cukup yakin? Kemudian mari kita lanjutkan.

Tak Terbantahkan Opaque

Pertarungan di Dark Light

Untuk memasukkan Anda ke dalam gambar, Dark Light adalah permainan side-scroller Metroidvania di mana Anda, seorang pejuang muda yang telah dikirim untuk menutup lubang yang telah diciptakan oleh makhluk jahat, akan terjun ke dalam kedalaman bayangan dari Void Gelap. Ditetapkan di akhir apocalypse, cerita mengundang Anda untuk mengisi sepatu dari pejuang elit tersebut, juga dikenal sebagai Pemburu Gelap, untuk menyelesaikan tugas yang mustahil: untuk terjun ke dalam lubang tanpa dasar dari Void Gelap dan mengolesi sejumlah besar pasta pada gerbangnya untuk mencegahnya dari memuntahkan lebih banyak monster.

Perjalanan Anda dimulai di ujung jauh dari jaringan bawah tanah — sebuah tempat yang aman, semacam, di mana manusia terakhir telah berkerumun untuk melarikan diri dari makhluk yang menduduki Void Gelap dan bioma sekitarnya. Tujuan Anda, selain harus menggali melalui gelombang tak terhingga dari zombie dan makhluk kerangka, adalah untuk menerima pengaturan dunia terbuka (sepenuhnya 2D, hanya untuk memastikan), dan mengalirkan energi Anda ke dalam mencegah dunia dari jatuh ke tangan Void dan teman-teman setianya.

Sejauh cerita berjalan, Dark Light bukanlah sesuatu yang dapat Anda lihat kembali dengan kenangan yang manis, karena sebagian besar lore-nya sebagian besar berputar di sekitar kotak teks dan tulisan yang panjang. Ini pasti menimbulkan spin yang menarik pada adegan post-apokaliptik, tetapi apakah Anda akan memahami semuanya tergantung pada kemampuan alami Anda untuk memindai pasaje panjang dan menghubungkan titik-titik, sehingga berbicara. Lakukan itu, bagaimanapun, dan Anda akan menemukan bahwa Dark Light memiliki beberapa ide yang sangat solid untuk dibagikan kepada mereka yang mau mendengarkan.

Penghormatan untuk Metroidvania

Platform di Dark Light

Dalam hal mekanika permainan, Dark Light memilih gaya Metroidvania tradisional, serupa dengan apa yang ditampilkan di — Anda bisa menebaknya — Metroid dan Castlevania. Sebuah penghormatan sejati untuk keduanya, permainan ini menimbulkan dunia 2D yang secara visual mengesankan untuk pemain untuk dijelajahi dengan kehendak bebas mereka, dan bahkan melemparkan peta 3D untuk tujuan yang baik, juga. Ini sedikit membingungkan untuk memulai, tentu saja — tetapi konsep yang menarik, bagaimanapun, dan salah satu yang memungkinkan pemain dari semua latar belakang untuk mendapatkan rasa yang sebenarnya dari yang terbaik dari kedua dunia.

Di samping pengaturannya — sebuah kepulauan dari koridor yang tenggelam dan terowongan bawah tanah — Dark Light juga memiliki sistem pertarungan hack-and-slash tradisional, dan salah satu yang sama-sama menantang dan menguntungkan. Ini sedikit berantakan di beberapa bagian, karena input aksi tidak selalu diakui oleh antarmuka pengguna, tetapi sebagian besar berfungsi seperti yang seharusnya, dan menyediakan serangkaian pertemuan yang cukup sulit dan kurva belajar. Namun, karena tidak benar-benar memegang tangan Anda dan memandu Anda melalui gerakan, Anda harus bermain-main dengan mekanika dan mempelajari ins dan outs dari desainnya.

Seperti sebagian besar judul Metroidvania di pasar, Dark Light juga memiliki pilihan kemampuan dan keterampilan khusus yang sangat besar untuk dibuka. Untuk memulai, Anda memiliki pedang dan satu senjata api — dua senjata yang, jika dan ketika dana menjadi tersedia, dapat memberikan Anda alternatif yang lebih baik. Satu-satunya tangkapan adalah, ya, Anda harus mengumpulkan mata uang lokal dengan mengalahkan makhluk yang menutupi bumi — sebuah tujuan yang, jika gagal, menghasilkan kehilangan semua harta Anda. Dengan kata lain, jika Anda jatuh dalam pertarungan, maka itu kembali ke titik awal. Bummer.

Menggosok Dek

Menu peningkatan di Dark Light

Ketika Anda maju lebih dalam ke dalam cerita yang relatif singkat, Anda akan memiliki kesempatan untuk bersekutu dengan salah satu dari dua faksi: Serigala Darah, atau Ksatria Pesanan Berlian. Sekarang, tergantung pada mana dari dua faksi yang Anda pilih untuk memperkenalkan diri, Anda akan memiliki kesempatan untuk berkembang di setiap pohon keterampilan mereka — sebuah kumpulan node yang akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan keterampilan tambahan, dan pada akhirnya menjadi lebih berharga bagi umat manusia.

Karena ini adalah permainan dunia terbuka, ini dapat sedikit sulit untuk menemukan jalan Anda ke tujuan berikutnya. Dengan mengatakan itu, karena ini adalah permainan side-scroller tradisional, rute yang paling mungkin adalah barat, atau timur. Plus, sekali Anda dapat menemukan titik minat tertentu dan memperbaiki beat cerita berikutnya, itu menjadi jelas sekali yang mana arah yang harus Anda tuju. Dan ketika itu tidak, ya, Anda selalu dapat menggunakan opsi perjalanan cepat yang nyaman di peta dunia untuk membawa Anda sepanjang jalan.

Sementara itu tidak sepenuhnya sebuah surat cinta untuk Dark Souls, Dark Light dapat memberikan pengalaman yang relatif menantang, terutama ketika datang ke kehilangan inventori Anda ketika mati. Jika Anda dapat mengetikkan serangan Anda dengan benar, serta menguasai seni parrying dan menghindar, bagaimanapun, maka itu tidak terlalu sulit untuk dipecahkan. Faktanya, ini dapat sedikit menuntut, tetapi hanya ketika kontrol menolak untuk bekerja sama dan memberikan Anda jalur yang aman ke konfrontasi berikutnya. Ini sebagian besar hanya mencari-cari, tetapi juga sesuatu yang layak disebutkan.

Putusan

Pertarungan di Dark Light

Dark Light tidak sepenuhnya gagal ketika datang ke menggulirkan cerita yang menarik untuk sebuah pengaturan, tetapi itu melakukan gagal di area lain, lebih teknis, sehingga meredam apa yang bisa, dalam kejujuran, menjadi sebuah karya seni yang hebat. Ini bukanlah permainan yang buruk dengan cara apa pun, tetapi itu melakukan mengandung sejumlah besar kesalahan teknis, seperti bug permainan yang menghentikan Anda dari memasukkan aksi pada saat kritis, atau timeout yang menghentikan kemajuan Anda. Ini tidak cukup untuk mengalihkan perhatian Anda dari luasnya pengalaman, tetapi itu melakukan membuat aliran umum terasa sedikit lebih terganggu daripada terus-menerus. Di samping itu, tidak ada terlalu banyak untuk dikeluhkan, karena pada intinya ini adalah permainan side-scroller yang solid dengan banyak hati untuk memperbaiki kelemahannya.

Apa yang menjualnya untuk saya, benar-benar, adalah gaya seninya: desain distopia yang secara visual menyenangkan untuk dilihat, dan tidak hanya untuk dijelajahi dan dibersihkan dari semua celah dan celahnya, harta karun dan lore. Mengatakan bahwa para pengembang melakukan pekerjaan yang baik dalam menangkap hati dari dunia bawah yang menarik akan menjadi pernyataan yang meremehkan, karena ini adalah, bahkan pada saat-saat terburuk, Metroidvania yang sangat mengesankan dengan sejumlah besar detail dan kedalaman. Fakta bahwa ini juga menyediakan koleksi kemampuan, senjata, dan pilihan yang sangat besar untuk dibuka dan digunakan juga mendukung struktur permainan secara keseluruhan.

Untuk memotong cerita panjang, Dark Light memiliki lebih dari cukup konten untuk menjaga mereka yang terlibat dalam genre ini. Meskipun ini bukanlah Metroidvania yang paling memuaskan secara mekanis di dunia, tetapi di mana itu kekurangan dalam beberapa area, itu melakukan membuatnya dengan yang lain. Ayunan dan putaran, saya rasa.

Ulasan Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Kelezatan Metroidvania

Dark Light mungkin tidak memiliki poin plot yang paling mengesankan di dunia, tetapi di mana itu kekurangan dalam kedalaman emosional, itu melakukan membuatnya dengan detail yang mengesankan dan daya tarik secara keseluruhan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.