Ulasan
Ulasan Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Ada sesuatu yang sangat menarik tentang menyelami jurang tak berdasar dari sebuah Metroidvania yang penuh dengan loot kuat, pintu terkunci, dan agenda tersembunyi. Ini adalah konsep yang telah mendorong banyak pemain untuk mengais dasar laras dan memetik bersih selama bertahun-tahun — bahkan beberapa dekade. Dan tentu saja, saya pun menemukan diri saya menjelajahi riak-riak laras yang tampaknya tak terbatas tersebut sekitar waktu Mirari&Co memutuskan untuk melepaskan Dark Light ke dalam kekosongan. Singkatnya, Dark Light adalah, bersama dengan banyak lainnya yang lahir dari garis keturunan serupa, sebuah surat cinta untuk Metroid dan Castlevania — dua judul raksasa yang, jika Anda percaya, melahirkan sub-genre game side-scroller tradisional hampir empat puluh tahun yang lalu. Ini, untuk tidak ada kata yang lebih baik, sebuah penghormatan untuk kedua permata yang disebutkan tadi, hanya dengan beberapa kata tambahan dan tinta yang sedikit lebih mengilap. Sebagai catatan, Dark Light bukanlah game yang baru; ini sebenarnya adalah produk yang diluncurkan kembali pada tahun 2022. Meski begitu, game ini baru saja memperluas cakrawalanya dan merambah ke platform tambahan, sehingga membuatnya relevan sekali lagi — dan berpotensi menjadi pemandangan yang dinanti-nanti bagi mereka yang kebetulan melewatkan tawarannya ketika pertama kali menyentuh komunitas Steam dua tahun lalu. Jadi, jika Anda sendiri kebetulan termasuk dalam demografi itu, maka Anda harus mempertimbangkan game ini dengan serius sebelum membuat penilaian akhir. Belum cukup yakin? Mari kita lanjutkan.
Tak Terbantahkan Opaque
Untuk memberi Anda gambaran, Dark Light adalah game Metroidvania side-scrolling di mana Anda, seorang pejuang pemula yang dikirim untuk menutup lubang yang diciptakan oleh makhluk jahat, akan terjun ke kedalaman gelap Dark Void. Berlatar setelah kiamat, cerita ini mengajak Anda untuk mengisi sepatu pejuang elit tersebut, yang juga dikenal sebagai Dark Hunter, untuk menyelesaikan tugas yang mustahil: menyelami lubang tak berdasar Dark Void dan mengoleskan sedikit pasta besar di gerbangnya untuk mencegahnya memuntahkan lebih banyak monster. Perjalanan Anda dimulai di sudut-sudut jauh jaringan bawah tanah — semacam tempat perlindungan, di mana manusia terakhir yang tersisa telah berkerumun untuk melarikan diri dari makhluk-makhluk yang menduduki Dark Void dan bioma sekitarnya. Tujuan Anda, selain harus menyekop melalui gelombang zombie dan makhluk kerangka yang tak terhitung jumlahnya, adalah untuk merangkul setting open-world (sepenuhnya 2D, untuk diperjelas), dan mengarahkan energi Anda untuk mencegah dunia jatuh ke tangan Void dan para pengikut setianya. Sejauh alur cerita berjalan, Dark Light bukanlah sesuatu yang akan bisa Anda kenang dengan kenangan indah, karena sebagian besar lore-nya sebagian besar berkisar pada kotak teks dan kitab suci yang bertele-tele. Ini tentu menawarkan putaran yang menarik pada adegan pasca-apokaliptik, tetapi apakah Anda akan memahaminya atau tidak tergantung pada kemampuan alami Anda untuk memindai bagian-bagian panjang dan menghubungkan titik-titiknya, bisa dikatakan. Lakukan itu, bagaimanapun, dan Anda akan menemukan bahwa Dark Light, sebenarnya, memiliki beberapa ide yang cukup solid untuk dibagikan kepada mereka yang bersedia mendengarkan.
Penghormatan untuk Metroidvania
Dalam hal mekanika gameplay-nya, Dark Light memilih gaya seperti Metroidvania tradisional, mirip dengan yang ditampilkan dalam — Anda dapat menebaknya — Metroid dan Castlevania. Sebuah penghormatan sejati untuk keduanya, game ini menawarkan dunia 2D yang mencolok secara visual untuk dijelajahi pemain dengan kehendak bebas mereka sendiri, dan bahkan menambahkan peta 3D sebagai bonus. Awalnya agak membingungkan, tentu saja — tetapi tetap sebuah konsep yang menarik, dan yang memungkinkan pemain dari semua latar belakang untuk mendapatkan rasa terbaik dari kedua dunia. Selain settingnya — sebuah kepulauan koridor yang tenggelam dan terowongan bawah tanah — Dark Light juga menampilkan sistem pertarungan hack-and-slash tradisional, dan yang sama menantangnya dengan imbalannya. Ini agak kasar di beberapa bagian, karena input aksi tidak selalu dikenali oleh UI, tetapi untuk sebagian besar, game ini beroperasi sebagaimana mestinya, dan memang menyediakan serangkaian pertemuan dan kurva belajar yang agak rumit. Namun, karena game ini tidak benar-benar memegang tangan Anda dan menuntun Anda melalui gerakannya, Anda harus mengutak-atik mekaniknya dan mempelajari seluk-beluk desainnya. Seperti sebagian besar judul Metroidvania di pasaran, Dark Light juga menampilkan pilihan kemampuan dan keterampilan khusus yang sangat banyak untuk dibuka. Untuk memulai, Anda memiliki pedang dan satu senjata api — dua senjata lemah yang, jika dan ketika dana tersedia, dapat menghadirkan alternatif yang lebih baik. Satu-satunya tangkapan adalah, Anda harus mengumpulkan mata uang lokal dengan mengalahkan makhluk-makhluk yang menyelimuti bumi — sebuah tujuan yang, jika gagal, mengakibatkan hilangnya semua harta benda Anda. Dengan kata lain, jika Anda gugur dalam pertempuran, maka kembali ke titik awal. Sayang sekali.
Menggosok Dek
Seiring Anda melangkah lebih dalam ke cerita yang relatif pendek, Anda pada akhirnya akan memiliki kesempatan untuk berpihak pada salah satu dari dua faksi: Blood Wolves, atau Diamond Order Knights. Sekarang, tergantung pada faksi mana dari keduanya yang Anda pilih untuk berkenalan, Anda akan memiliki kesempatan untuk bercabang di masing-masing pohon keterampilan mereka — kumpulan node yang akan memungkinkan Anda mengumpulkan keterampilan tambahan, dan pada akhirnya menjadi lebih berharga bagi umat manusia. Karena ini adalah game open-world, bisa jadi agak rumit untuk menemukan jalan ke tujuan berikutnya. Namun demikian, karena ini adalah game side-scrolling tradisional, rute yang paling mungkin adalah ke barat, atau ke timur. Ditambah, begitu Anda dapat menemukan titik minat tertentu dan fokus pada bagian cerita berikutnya, akan menjadi sangat jelas ke arah mana Anda harus mengarahkan perjalanan. Dan untuk saat tidak jelas, Anda selalu dapat menggunakan opsi fast travel yang cerdik di peta dunia untuk mempercepat perjalanan Anda. Meskipun ini bukan tepatnya surat cinta untuk Dark Souls, Dark Light dapat memberikan pengalaman yang relatif menantang, terutama ketika harus kehilangan inventaris Anda saat mati. Jika Anda dapat mengatur waktu serangan dengan benar, serta menguasai seni parrying dan menghindar, bagaimanapun, maka sebenarnya tidak terlalu sulit untuk dipecahkan. Faktanya, game ini bisa sedikit menuntut, tetapi hanya ketika kontrol menolak untuk bekerja sama dan memberi Anda jalan aman ke konfrontasi berikutnya. Ini sebagian besar mencari-cari kesalahan pada titik ini, tetapi juga sesuatu yang layak disebutkan.
Verdict
Dark Light tidak benar-benar gagal dalam memintal benang cerita yang menarik untuk sebuah setting, tetapi game ini memang gagal di area lain yang lebih teknis, sehingga mengurangi apa yang bisa, sejujurnya, menjadi karya seni yang hebat. Ini bukan game yang buruk dengan cara apa pun, tetapi sayangnya, game ini menyimpan sejumlah kelemahan teknis yang mengejutkan, seperti bug yang merusak game yang mencegah Anda memasukkan aksi pada momen penting, atau timeout sesekali yang menghentikan kemajuan Anda. Ini tidak cukup untuk mengalihkan perhatian Anda dari luasnya pengalaman, tetapi memang membuat aliran umum terasa sedikit lebih lambat daripada berkelanjutan. Selain itu, tidak ada terlalu banyak yang bisa dikeluhkan, karena pada intinya, ini adalah game side-scrolling yang solid dengan banyak hati untuk memperbaiki kekurangannya. Yang menjualnya bagi saya, sebenarnya, adalah gaya seninya: desain distopia yang secara visual menyenangkan untuk dilihat, dan belum lagi untuk dijelajahi dan dipetik bersih dari semua celah dan retakannya, loot dan lore-nya. Untuk mengatakan bahwa para pengembang melakukan pekerjaan yang baik dalam menangkap inti dari dunia bawah yang menarik adalah pernyataan yang meremehkan, karena ini, bahkan pada saat-saat terburuk, adalah Metroidvania yang menakjubkan dengan banyak detail dan kedalaman. Fakta bahwa game ini juga menyediakan kumpulan keterampilan, senjata, dan pick-me-up yang sangat banyak untuk dibuka dan digunakan juga menguntungkan struktur keseluruhan game. Singkatnya, Dark Light memiliki lebih dari cukup konten untuk membuat mereka yang terserap oleh genre ini tetap terhibur. Dikabulkan, ini bukan Metroidvania yang paling memuaskan secara mekanis di dunia, tetapi di mana ia kurang di beberapa area, ia pasti menebusnya di setiap area lainnya. Ayunan dan komidi putar, kurasa.
Ulasan Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
A Metroidvanian Delight
Dark Light may not sport the most remarkable plot points in the world, but where it lacks in emotional depth, it most certainly makes up for in breathtaking detail and overall appeal.