Ulasan
Cold VR Review (Meta Quest & PSVR)
Suhu ruangan mungkin lebih dingin daripada Lingkaran Arktik pada Selasa pagi yang segar, tapi satu hal akan saya katakan: darah saya mendidih panas, dan saya tidak akan membiarkan sesuatu yang sepele seperti waktu menghentikan saya menjaga jam tubuh sialan itu tetap berdenyut. Mengutip almarhum Freddy Mercury, “Saya dua ratus derajat, itulah mengapa mereka memanggil saya Mr Fahrenheit — Saya melaju dengan kecepatan cahaya.” Dan memang begitu. Saya sedang melaju dengan kecepatan cahaya, karena jika tidak, musuh di sekitar saya akan menjadi lebih cepat sendiri, yang pada gilirannya akan membuat peluru lebih mungkin menembus saya daripada menyentuh bulu mata saya. Di Cold VR, tidak penting jika saya penembak jitu terhebat di ruangan itu; yang penting adalah saya memiliki kapasitas mental untuk terus bergerak, bahkan jika itu berarti berkeringat. Jika Anda pernah menonton CRANK, maka Anda mungkin akan familiar dengan cara Cold VR membentuk narasinya. Dan, jika Anda belum menonton film aksi Jason Statham itu, ketahuilah ini: Ini tentang penaklukan seorang pria tangguh atas jantung yang dipacu adrenalin. Film itu, seperti halnya Cold VR, adalah tentang memanfaatkan waktu yang tersisa. Namun, dalam skenario ini, Anda tidak perlu khawatir detak jantung Anda turun ke level yang mengkhawatirkan; sebaliknya, Anda harus mengkhawatirkan kecepatan tindakan Anda, karena semakin lambat Anda bergerak, semakin cepat musuh akan merespons serangan Anda. Anggap saja ini sebagai surat cinta VR untuk The Tortoise & The Hare, hanya saja, dalam kasus ini, kura-kuralah yang lebih mungkin mati karena hampir tidak berkeringat. Ini tip sebelum kita memulai balapan: jangan jadi kura-kura.
Jadilah Kelinci
Dari luar, Cold VR tidak terlihat terlalu sulit untuk dipahami. Singkatnya, game ini, sampai batas tertentu, adalah surat cinta untuk Superhot—sebuah karya seni lain yang digerakkan peluru yang berfokus pada permainan penuh semangat dan penembakan jitu taktis. Namun, di mana Superhot menahan pukulan dan memungkinkan pengguna menganalisis medan perang dengan hati-hati sebelum terjun ke pertempuran, Cold VR justru mengandalkan kemampuan pemain untuk mengontrol narasi tanpa berkedip. Misalnya, jika Anda memperlambat langkah, maka dunia dan penghuninya di sekitar Anda akan memiliki kesempatan untuk mempercepat gerakan mereka sendiri dan, dengan sedikit usaha, menembus tabir antara gelembung ego Anda dan sumsum tulang di tubuh Anda. Seperti halnya game apa pun yang menyambut lingkungan yang terus berkembang dan menyediakan musuh baru untuk Anda hadapi, Cold VR kurang lebih meminta Anda memanfaatkan waktu sepenuhnya untuk memastikan hasil terbaik. Karena pendekatan serba cepat yang memaksa Anda untuk mengambil tindakan inilah, meskipun ada banyak keuntungan melakukannya, Anda tidak selalu tahu apa yang sedang Anda lakukan — atau bahkan apa yang Anda tembak. Tapi itu di luar poin, tampaknya, karena jika Anda berlari sambil menembak, terlepas dari tujuan atau target yang Anda bidik, maka Anda melakukan sesuatu yang benar. Cukup adil. Saya menghargai pengantar yang lugas dan fakta bahwa game ini tidak menghabiskan terlalu banyak waktu menggandeng Anda.
Namaku Bond
Cold VR membayangkan Anda sebagai James Bond yang ditingkatkan dengan semua keterampilan dan pengalaman yang diperlukan untuk menanggung beban dunia — sampai batas tertentu. Cukup dikatakan bahwa, ini bukan misi mata-mata sehari-hari; tidak ada bar martini atau monolog sok tua yang bijaksana. Tidak, ini adalah pesta adrenalin yang ditingkatkan yang menghasilkan bahaya lingkungan, ruangan yang penuh sesak dengan sinar laser yang menembak, dan kerumunan musuh yang terus mengalir yang lebih suka menyakiti Anda daripada memberi Anda cukup waktu untuk mengakali kemampuan taktis mereka. Atas dasar itu, ini bukan jalan-jalan santai yang akan Anda temukan di alam semesta alternatif. Ini, karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, adalah cobaan “berani atau diam” — dan satu-satunya tujuannya adalah membuat Anda berkeringat peluru dan menimbulkan kekacauan di lantai dansa. Dunia yang disajikan Cold VR pada slider cyberpunk-nya itu licin, bergaya, dan penuh dengan gadget warna-warni dan desain elemen lain untuk Anda coba. Memang, ini banyak untuk dicerna (terlebih ketika Anda menghadapi gumpalan peluru tak berujung dan proyeksi sejumlah besar tentara yang tampaknya tak terbatas) — tetapi itu masalah kecil yang sering tertutupi oleh pengalaman pertempuran yang sangat menarik. Mengatakan bahwa ini mirip dengan RPG simulasi pertanian yang nyaman akan menjadi klaim yang absurd. Oh tidak, Cold VR bukanlah jenis game VR yang secara alami akan Anda santai dan bicarakan sambil menyeruput cokelat panas hangat di dekat perapian. Dan ya, saya menggunakan setiap kesempatan untuk menanamkan fakta ini ke dalam otak Anda.
Panas & Dingin
Pertempuran, yang jelas menjadi pusat utama dari seluruh game, mengalir dengan baik, dan tidak serapuh yang awalnya saya kira. Saya akui, dengan begitu banyak peristiwa yang terjadi secara bersamaan, seringkali sulit untuk memutuskan apakah beberapa hal memang sengaja dibuat kacau, atau jika game ini kesulitan mengikuti jadwal serba cepat Anda. Sekali lagi, saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak, karena game ini mengimbangi kecepatannya yang fluktuatif dengan kumpulan level yang solid (ada 40 total, ngomong-ngomong), senjata jarak jauh, dan segmen backrooms yang memungkinkan pemain memasuki area labirin yang berani dan menguji nyali mereka melawan lawan lain. Digabungkan, ada banyak pilihan bagus untuk dipilih di sini, yang bagus, mengingat sebagian besar entri VR seringkali memiliki umur simpan yang lebih pendek daripada yang berasal dari konsol. Ada hal lain yang saya sukai dari Cold VR — dan itu adalah fakta bahwa Anda dapat mengejar berbagai pilihan selama perjalanan. Diakui, saya tidak pernah merasa seolah-olah beban dunia ada di pundak saya, tetapi fakta bahwa saya dapat kembali ke akar untuk menjelajahi gaya bermain yang berbeda di setiap bagian adalah insentif yang cukup bagi saya untuk memeras ‘susu’ itu sepenuhnya. Apakah saya akan melakukannya lagi? Tentu saja, meskipun, mungkin setelah saya menarik napas dan menghadiri beberapa kelas kardiovaskular di gym lokal.
Verdict
Cold VR menghasilkan jaringan skenario serba cepat yang digerakkan peluru yang membuat jantung berdebar, yang meskipun jelas kacau dan agak luar biasa bagi mata telanjang, memiliki kapasitas untuk membuat Anda berkeringat peluru dan air mata berjam-jam. Ini seperti penerus spiritual Superhot yang tidak pernah kita miliki — permata VR yang pernah ditandai sebagai bullet hell paling dicari pada masanya. Namun, dengan identitas sendiri dan pengalaman pertempuran yang menyegarkan yang imersif dan menarik, ini juga jauh lebih dari sekadar surat cinta standar untuk mantan teman. Dan untuk alasan itu saja, saya bersedia memberikannya sebanyak mungkin upvote yang pantas diterimanya. Singkat cerita, jika Anda lebih memilih untuk melewatkan sesi gym berikutnya dan memulai perjalanan berpusat pada kardio dari kenyamanan rumah Anda sendiri, maka Anda mungkin lebih baik bergabung dalam pertempuran di dunia es peluru dan kabut ini. Memang ada beberapa area yang suam-suam kuku, tapi tidak sampai pada tingkat yang membuat Anda ingin menggantinya dengan sesuatu lain yang serupa. Jadi, jika Anda kebetulan ingin mencoba yang dingin, saya sarankan untuk mengambil Cold VR selagi masih dingin. Dan ya, saya membenci diri sendiri karena permainan kata yang mengerikan itu.
Cold VR Review (Meta Quest & PSVR)
If John Wick Had Frostbite
Cold VR packs one hell of a punch with its vast collection of bullet-rendering backrooms and devilishly slick combat mechanics. It’s quick, chaotic, and oh-so cool. Pun intended.