Ulasan
Ulasan Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Tidak mudah menemukan game kooperatif, seseram mungkin pasar game saat ini. Sesuatu yang benar-benar akan memikat Anda dan pasangan, menginspirasi percakapan seru yang membuat hubungan semakin dekat. Pengembang harus menemukan keseimbangan rumit antara tantangan dan kesenangan, memastikan Anda mengoordinasikan gerakan dan saling mengandalkan untuk kemenangan besar terakhir. Biped, yang dirilis pada 2020, cukup menjadi sensasi internet di kalangan penggemar kooperatif. Dan jika Anda tidak mendengarnya atau memainkannya, mungkin karena ini adalah game indie yang akhirnya kurang dihargai di antara liga besar lainnya. Bagaimanapun, saya senang Next Studios mengenali daya tarik dan keanehan mencolok dari game pertama, cukup untuk mengerahkan upaya mereka dalam sekuel. Dan setelah lima tahun, penggemar memiliki sesuatu untuk dinikmati, lengkap dengan mode kooperatif empat pemain yang baru ditambahkan. Tetapi apakah sekuel ini membawa seri ini ke level berikutnya? Apakah layak untuk dicoba? Atau mungkin Anda lebih baik bertahan dengan It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, di antara rilis kooperatif terbaru lainnya? Mari kita cari tahu dalam ulasan Biped 2 kami di bawah ini.
Kedalaman Kosmos
Anda tidak perlu repot dengan ceritanya, apakah itu menawan atau penuh kejutan. Game puzzle-platformer isometrik tidak dikenal karena narasi yang menarik, dan Biped 2 dengan senang hati melanjutkan reputasi yang tercela itu. Tetapi latarnya cukup menarik: dunia kosmik, di mana Anda adalah robot kecil dengan wajah dan dua kaki, terikat di dalam pesawat ruang angkasa Anda. Memulai cerita adalah sinyal stres di planet tak dikenal yang dengan cepat Anda tanggapi, sendirian atau dengan teman (atau hingga empat orang, secara lokal atau online) ikut serta. Dan itu saja untuk narasinya, saat Anda terjun langsung untuk memecahkan teka-teki berbasis fisika dan bertahan dari rintangan yang sangat rumit. Menjelang akhir, sebuah twist plot yang mengejutkan muncul. Dan sementara upaya Next Studios untuk membumbui narasi tentu disambut baik, karena hingga titik ini, adegan cutscene tidak banyak memajukan cerita, akhirnya jatuh tergeletak. Dampaknya tidak cukup untuk memainkan Biped 2 untuk narasinya. Baiklah, lanjut ke karakternya.
Di Balik Kemudi
Robot bipedal Anda adalah Aku dan Sila, bersama Mimo dan Azul. Menggemaskan, penuh warna, dan menawan, dalam segala arti kata. Mereka adalah karakter yang akan Anda kendalikan sepanjang petualangan. Dalam mode pemain tunggal, Anda mulai dengan mengendalikan satu robot bipedal. Namun, akan ada banyak momen ketika Anda perlu mengendalikan Aku dan Sila atau beralih di antara mereka. Jadi, sementara pengalaman pemain tunggal tersedia untuk Anda, lebih masuk akal untuk menemukan teman dan memanfaatkan fokus kuat Biped 2 pada kooperatif. Selanjutnya adalah mempelajari kontrol, yang seharusnya tidak terlalu sulit, bahkan bagi pendatang baru. Tutorial singkat mengajarkan Anda tentang sistem kontrol unik Biped 2, di mana setiap joystick mengendalikan setiap kaki robot Anda. Saya tahu, ini agak gila, dan robot Anda akan, sebagai hasilnya, bergerak dengan aneh, dengan susah payah menempatkan satu kaki di depan yang lain. Berjalan sudah cukup aneh untuk kemudian memperkenalkan mengumpulkan item dan koin dengan berputar pada satu kaki seperti seorang balerina. Di sinilah pekerjaan awal yang gagal Biped 2 mulai menunjukkan wajah buruknya.
Berjuang dengan Diri Sendiri
Terkadang, input Anda gagal terekam, memaksa Anda mencoba mengambil item berulang kali. Di lain waktu, kontrolnya tidak akan terasa responsif terhadap apa yang ingin Anda lakukan. Ini adalah ujian kesabaran sejati untuk beradaptasi dengan cara Biped 2 dalam melakukan sesuatu. Dan pada saat menahan kedua joystick untuk meluncur lebih cepat di permukaan datar muncul, Anda hampir bersyukur bahwa rasa sakit navigasi telah berakhir. Tapi belum sepenuhnya, karena sebagian besar teka-teki dan rintangan diselesaikan dengan navigasi hati-hati robot bipedal Anda. Langkah-langkah yang disengaja diambil dengan kecepatan terukur, tetapi juga tidak terlalu lambat untuk secara efektif mengalahkan teka-teki. Inilah masalahnya: Biped 2, seperti yang akan Anda pelajari dengan cepat setelah tutorial, menuntut presisi dan waktu yang ketat. Jadi, sebanyak kontrolnya mungkin mudah dipahami, pekerjaan itu benar-benar terasa saat menerapkannya pada level Biped 2 yang menuntut.
Lonjakan Kesulitan
Mungkin mereka yang pernah memainkan game pertama akan lebih mudah melewati teka-teki Biped 2. Tetapi meski begitu, kontrolnya tidak bekerja mendukung Anda sejak awal. Jadi, tidak peduli seberapa hati-hati Anda mengoordinasikan gerakan dengan pasangan, mengganti langkah Anda, menarik tuas pada waktu yang tepat, kesalahan kecil dalam waktu atau presisi akan menyebabkan kematian Anda. Serius, mati di Biped 2 dijamin sedikit terlalu banyak kali daripada yang terasa adil atau perlu. Awalnya, akhirnya melewati teka-teki tersulit akan terasa memuaskan, meskipun dengan kontrol dua kaki yang aneh. Tetapi setelah beberapa saat, itu mulai masuk jauh ke dalam urat frustrasi yang berdenyut. Untuk game yang menuntut fokus mutlak untuk melakukan tugas sesederhana berjalan, aneh betapa kompleksnya teka-teki itu, dan lebih buruk lagi, tingkat presisi tinggi dan waktu yang tepat yang mereka butuhkan.
Perfeksionis
Ketika hanya Anda yang mencoba menyempurnakan navigasi rintangan, saya kira itu lebih mudah dikelola. Namun bahkan saat itu, mengendalikan kedua karakter atau beralih ke yang kedua terasa lebih lambat dan lebih membuat frustrasi. Dan ketika Anda membawa pasangan kooperatif atau tiga orang, sinkronisasi Anda harus benar-benar sempurna. Seperti yang dapat Anda bayangkan, jumlah teriakan satu sama lain yang akan terjadi ketika seorang pasangan mati dan memaksa Anda untuk memulai lagi akan membuat semua orang jengkel, dan bukan dengan cara yang baik. Ada segmen yang berpotensi menyenangkan, seperti menyatu dengan pasangan Anda untuk mengendalikan mesin seperti gerobak tambang. Anda menjadi lengan, dan pasangan Anda menjadi kaki, dan pasti ada tawa yang dibagikan di bagian ini. Tempat lain, seperti menavigasi jembatan, bisa menjengkelkan ketika hembusan angin kecil mendorong Anda dari tepi.
Apa yang Baru?
Kenyataannya, tidak banyak yang baru antara game pertama dan kedua. Bahkan, Anda mungkin melihat terlalu banyak kesamaan dalam gameplay dan desain keseluruhan daripada yang bahkan “dapat diterima secara umum.” Tentu, lingkungannya mungkin baru, tetapi banyak dari apa yang Anda lakukan di dalamnya tetap mirip dengan Biped. Dari teka-teki hingga rintangan dan kontrol, siapa pun yang datang dari game pertama akan kesulitan menemukan sesuatu yang segar dan menarik dalam sekuel. Nah, ada hang glider dan grappling hook, yang Anda gunakan untuk melintasi tepian dan celah. Dan itu tentu saja fitur baru yang disambut baik. Namun, itu cenderung menjadi repetitif, dan hanya melakukan satu hal: mengumpulkan koin di sepanjang sisa level. Ini adalah masalah lain yang mungkin Anda temui dengan Biped 2: pengulangan, ketika hanya ada begitu banyak kali Anda dapat melakukan tindakan yang sama di setiap level lain yang datang setelah level di mana fitur itu diperkenalkan.
Adil dan Jelas
Kooperatif empat pemain, tentu saja, juga baru, menciptakan ruang bagi lebih banyak pemain untuk bergabung dalam kesenangan. “Kesenangan” di sini adalah apa yang Anda buat dari level yang membuat frustrasi yang menghukum Anda untuk kesalahan yang tidak selalu kesalahan Anda. Saya tidak bisa membayangkan betapa kacaunya argumen di antara kelompok yang lebih besar akan terjadi saat Anda mencoba memutuskan langkah selanjutnya, mencari solusi untuk memecahkan teka-teki, serta mengelilingi bug yang menghambat kemajuan, dan sementara itu, tepat waktu mengatur tindakan Anda. Itu tergantung pada apakah Anda menganggap kegagalan level sebagai masalah hati ketika itu bukan kesalahan Anda, ketika seorang pasangan secara tidak sengaja membuat langkah yang salah… pertengkaran potensial yang datang dengan game sulit yang belum tentu memberi Anda kontrol yang mulus dan ketat untuk memecahkannya.
Verdict
Biped 2 bukan untuk semua orang, sebanyak estetika yang menawan dan robot bipedalnya mungkin ingin Anda percayai. Hanya melihat trailer dan materi pemasaran bahkan mungkin meyakinkan Anda tentang kesesuaiannya untuk gamer yang lebih muda, anak-anak Anda, atau keponakan, mungkin. Tetapi hati-hati, Biped 2 pasti bukan untuk pemain kooperatif pemula. Bahkan, itu mungkin tidak akan mempermudah gamer berpengalaman dengan pengalaman platformer yang ketat dan presisi serta Metroidvania. Banyak yang berkaitan dengan kontrol yang tampaknya dirancang untuk membuat Anda frustrasi. Mengapa Anda membutuhkan setiap joystick untuk mengendalikan setiap kaki robot adalah di luar pemahaman saya, kecuali itu diterapkan untuk menjadi lucu. Tetapi dengan
Ulasan Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Cute but Wonky Co-op
The first game was charming enough to usher in a sequel. On the plus side, you’ll enjoy lighthearted fun with friends and family. On the downside, you’ll run into walls that frustrate, from wonky controls to unfair deaths. Biped 2 might be adorable on the outside, but the inside tests your patience and literally pushes you off platforms out of no fault of your own. Still, fans might delight in the ever-adorable, wobbly-walking, bipedal robots, returning for their second debut.