Connect with us

Ulasan

Beyond The Darkness Review (PC)

Updated on
Beyond The Darkness

Aku berjalan melalui ruang-ruang rumah tua yang sunyi dan menyeramkan, terpaku pada nyala api kecil yang hangat namun sayangnya tak memadai dari sebuah lampu mini. Oh ya, ada horor di sini yang hanya ingin menemukan pusat ketakutan paling rentanku. Seperti ngengat menuju api, mereka akan menemukanku, dan mereka akan memadamkan satu cahaya penuntun itu yang berdiri di antara aku dan cakrawala yang jauh. Sayangnya, aku harus terus menyusuri lorong-lorong hampa yang penuh keputusasaan dan ketidakpastian abadi ini, karena aku punya mimpi yang perlu menjadi kenyataan. Aku harus menemukan keluargaku, bahkan jika itu berarti harus menyelam lebih dalam lagi ke dalam lubang kelinci yang penuh semangat dan firasat buruk yang menakutkan ini. Ya, mimpi buruk itu lebih intens dari sebelumnya, tetapi dengan satu nyala api kecil di antara telapak tanganku ini, aku akan melakukan perjalanan Beyond The Darkness, ke kedalaman dunia yang tidak menginginkanku. Aku akui, terowongan panjang Little Nightmares’ yang tampaknya digambarkan dengan sempurna itulah yang membawaku ke akar Beyond The Darkness. Sebut saja sebuah tebakan, tetapi mungkin itu karena cara tekstur yang mengancam menyatu dengan lokasi yang tertutup rapat, atau cara permainan ini membuatku merasa tidak mampu dan tidak nyaman berhadapan dengan makhluk atau teka-teki lain yang lebih kuat. Apapun yang menuntunku ke jalan itu, tampaknya hampir mustahil untuk membedakan keduanya—sumber dan penggambarannya. Pertanyaan yang ingin kutemukan jawabannya, tentu saja, cukup sederhana: Apa yang akan dilakukan Beyond The Darkness untuk memutus hubungan antara keberadaannya dan bayangan yang menggantung di perbatasan rahimnya? Untuk menemukan jawaban itu, aku harus melampaui. Aku harus menyinari cahaya.

Ke Dalam Kegelapan

Kamar tidur dengan jam dinding (Beyond The Darkness) Beyond The Darkness menceritakan kisah seorang gadis—Millie—yang kenangan gelap dan terdistorsinya terus menghantuinya sepanjang malam. Kenangannya, mirip dengan kenangan remaja lain yang memiliki imajinasi yang sangat hidup, berfungsi sebagai pintu gerbang yang menakutkan ke sebuah alam yang penuh dengan kombinasi ide-ide yang tidak logis, teka-teki, dan perilaku menyedihkan yang memiliki kekuatan untuk mengubah bahkan hal-hal yang paling berwarna menjadi kilasan ciri khas yang mengerikan. Di dunia yang tidak terhindarkan ini, Millie diberi tujuan: untuk menyusuri kegelapan, dan menemukan jalan kembali ke keluarganya. Dan itu, dengan mudahnya, adalah di mana perjalananmu dimulai: menuju sumber kegelapan, dilengkapi dengan cahaya redup dari nyala api kecil yang kebetulan bertindak sebagai perisai spiritual dari horor yang mengintai di bayang-bayang. Permainan itu sendiri kurang lebih adalah versi “Millie” dari Little Nightmares, dalam bentuk bahwa setiap area datang dengan cerita yang berbeda—semacam kantong, di mana pemain dapat menangani serangkaian tema, rintangan, dan teka-teki unik, sambil secara bersamaan berusaha mempertebal alur cerita dan mencapai sisi lain dari kisah yang cukup mengerikan. Namun, alih-alih menggunakan bocah bertas atau jas hujan kuning belaka, pemain memiliki alat lain yang tersedia: sebuah lampu—barang kecil aneh yang tidak hanya memiliki kekuatan untuk memandu Anda melalui koridor, tetapi juga membantu Anda memecahkan teka-teki tertentu, menghadapi monster, dan umumnya menunjuk Anda ke arah yang benar, dengan cukup mudah. Dan itu, dalam arti kata yang sebenarnya, adalah cahaya di ujung terowongan. Cahaya, kegelapan — Anda paham maksudnya.

Cahaya Penuntunku

Menjelajahi hutan yang remang-remang (Beyond The Darkness) Seperti yang kusebutkan sebelumnya, Beyond The Darkness adalah, setidaknya sampai batas tertentu, sebuah permainan linear; permainan ini membebanimu dengan pilihan fragmen kenangan yang acak-acakan, dan hanya meminta Anda untuk merekonstruksinya dengan menyelami lebih dalam dunia mereka dan memecahkan kumpulan teka-teki yang relatif kompleks. Di antara teka-teki dan rintangan dinamis ini, Anda juga memiliki beberapa tugas lain yang memerlukan sedikit perencanaan ke depan—misalnya, kejar-kejaran kucing dan tikus yang mencolok, yang membentuk jumlah yang mengejutkan dari keseluruhan kampanye. Selain dari kiasan yang cukup umum ini yang sering menyusup ke dalam DNA sebagian besar, jika tidak semua, permainan horor indie, ada juga sedikit eksplorasi, interaktivitas, dan misteri sesekali untuk diungkap. Cukup dikatakan, Beyond The Darkness memiliki banyak aspek ciri khas yang sama dengan IP bergengsi — dan itu tidak masalah; peniruan adalah bentuk pujian yang paling tulus dan sebagainya. Tentu saja, mengatakan bahwa permainan ini sama sekali tanpa orisinalitas apa pun tidak akan menjadi argumen yang meyakinkan di sini. Ternyata, Beyond The Darkness memang datang dengan banyak fitur yang sangat baik—penggunaan mekanik lampu, menjadi salah satu bagian terpentingnya, tentu saja. Dan bukan hanya itu, tetapi juga penyertaan beberapa area yang benar-benar menakutkan, yang sebagian besar sering didorong oleh banyak set piece berkualitas tinggi dan belum lagi banyak sekali suara atmosfer dan efek visual. Selain itu, ada banyak (dan itu ungkapan yang meremehkan) ketakutan hebat yang akan Anda alami selama perjalanan yang relatif singkat ini juga. Apakah ini permainan paling menakutkan yang pernah Anda alami? Mungkin tidak. Namun, jika Little Nightmares memenuhi semua kriteria yang tepat untuk Anda, maka jujur saja, Anda berada di tangan yang aman di sini.

Sedikit Sentuhan McGee

Koridor dengan cermin (Beyond The Darkness) Untungnya, Beyond The Darkness tidak dirusak oleh mekanika yang kaku atau kurangnya polesan teknis yang signifikan — atau hal semacam itu. Bahkan, dalam beberapa jam yang kuhabiskan untuk menjelajahi ruang-ruang remang-remang dari lokasi mimpi buruk permainan ini, aku dapat menikmati sejumlah detail dan lore yang halus dan patut dipuji, yang keduanya melengkapi sistem kontrol dan UI dengan sangat baik. Untuk itu, aku sama sekali tidak menemukan hal yang bisa dikeluhkan. Di sisi lain, ada sedikit sentuhan American McGee yang muncul di sini. Sederhananya, jika Anda pernah sekilas mencicipi Alice: Madness Returns, maka kemungkinan besar Anda akan jatuh cinta pada banyak pilihan desain yang merembes melalui celah-celah dunia internal Beyond The Darkness. Ini bukan replika langsung dari antologi terdistorsi McGee dengan cara apa pun, tetapi di sisi lain, jelas bahwa Alice berfungsi sebagai salah satu pengaruh utama permainan ini. Dan sekali lagi, itu tidak masalah.

Verdict

Teka-teki cahaya (Beyond The Darkness) Meskipun Anda tentu bisa berargumen bahwa Beyond The Darkness meminjam satu atau dua kiasan dari Little Nightmares atau Bramble: The Mountain King, kenyataannya adalah, permainan ini memiliki cukup banyak pesona sendiri untuk menarik perhatian sejenisnya. Ya, ini bisa saja menjadi perwakilan dari rantai cerita horor seperti boneka yang jauh lebih besar, tetapi terlepas dari fiksasi alaminya pada pemanfaatan satu atau dua aset dari katalog rekan-rekannya, tetap perlu ditekankan bahwa, sejauh menyangkut judul horor independen yang solid, Beyond The Darkness pasti adalah pembawa obor utama untuk popularitas genre yang singkat ini. Dan itu berarti sesuatu, mengingat banyaknya karya yang juga mencakup perangkap biasa dari IP yang familiar. Harus diakui, aku percaya bahwa Beyond The Darkness memiliki beberapa ide yang luar biasa, beberapa di antaranya berkaitan langsung dengan atmosfer menghantui yang begitu ingin diungkapkan oleh permainan ini. Tambahkan fakta bahwa permainan ini juga menyajikan jumlah teka-teki mendalam yang memuaskan, monster yang mudah diingat, dan bahkan permadani sesekali dari jumpscare, dan aku akan mengatakan Anda memiliki semua bahan yang tepat untuk sebuah perjalanan turun yang matang ke bagian bawah mimpi buruk anak-anak. Untuk itu aku katakan, Anda tahu, salut, My Little Studio — Anda telah berhasil mengaduk-aduk dan menciptakan sesuatu yang, meskipun masih anehnya familiar bagi penggemar horor yang paling berpengalaman, memiliki semua lonceng dan peluit dari sebuah permainan indie yang brilian. Demi memberikan sedikit penutupan — ya, Anda benar-benar harus mencoba Beyond The Darkness. Kesimpulannya, ini adalah, karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, Bramble bertemu In Nightmare, dengan tentu saja beberapa nuansa yang tak salah lagi dari Gylt dan—tebakan Anda—Little Nightmares. Itu adalah kombinasi yang menang, kawan-kawan.

Beyond The Darkness Review (PC)

A Love Letter to Nightmares

Beyond the Darkness not only captures the beating heart of a conceptually terrifying world, but it also manages to come clean with some genuinely intriguing puzzles, characters, and even the occasional well-timed jump scare. Suffice it to say, if it’s an ode to Little Nightmares that you’re after, then you needn’t cast your light anywhere other than the harrowing quarters of this indie jewel.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.