Terbaik
Resident Evil Village Vs Requiem
Sebuah trik Resident Evil yang digunakan dengan baik untuk keuntungannya adalah memodernisasi waralaba. Dengan cara itu, pujian sebelumnya untuk seri survival horror, meskipun ada beberapa hambatan di jalan, tidak pernah benar-benar mati. Hari ini, penggemar menikmati aksi-horor dengan kualitas terbaik, yang merupakan jenis terbaik menurut saya. Saya ingin tubuh, pikiran, dan jiwa saya semua berkeringat, semua pada saat yang sama.
Berjuang untuk menekan input yang tepat sambil kulit saya merinding. Game-game ini tidak akan membuat Anda berteriak. Tapi mereka pasti akan membuat Anda basah oleh rasa takut. Tapi bagaimana game sebelumnya berbeda dari peluncuran terbaru? Temukan di panduan perbandingan Resident Evil Village Vs Requiem kami.
Apa itu Resident Evil Village?
Sampai sekarang, kami telah memiliki lebih dari 30 Resident Evil game oleh Capcom. Itu adalah entri utama, remake, dan spin-off, digabungkan. Dan perlu diingat, ada film juga. Resident Evil Village berada di tempat kedelapan di antara entri utama, diluncurkan pada 2021. Ini mengikuti genre survival horror seri, mengikuti Resident Evil: Biohazard pada 2017.
Apa itu Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, di sisi lain, adalah entri utama terbaru, menduduki peringkat kesembilan. Ini diluncurkan pada 2026 oleh Capcom dalam genre survival horror juga.
Cerita

Sekarang, waralaba ini selalu memiliki cerita, dengan koneksi yang sering dapat ditarik antara judul sebelumnya dan terbaru. Ini adalah waralaba zombie, Anda mungkin telah mendengar, tentang Perusahaan Umbrella yang mengembangkan bioterrorisme T-Virus dan G-Virus yang mengubah manusia menjadi zombie dan monster.
Di Resident Evil Village, cerita mengikuti Ethan Winters, protagonis yang sama dari Resident Evil Biohazard sebelumnya. Ia memainkan peran sebagai insinyur sistem yang menemukan dirinya dalam perang bioterrorisme dan berusaha menyelamatkan keluarganya. Langsung dari awal, ia memperkenalkan protagonis manusia biasa, tidak seperti agen Leon S. Kennedy sebelumnya. Dan ini menambah lapisan keterkaitan pada cerita.
Sementara Ethan Winters mencari istrinya yang hilang di Resident Evil Biohazard, ia mencari putrinya yang diculik di Resident Evil Village. Pengaturan berpindah dari rumah tua Louisiana Baker dan perkebunan ke desa Eropa yang terinfeksi dan beku.
Tapi Resident Evil Requiem mengubah protagonis, memperkenalkan karakter baru, analis FBI Grace Ashcroft, dan kembali agen Leon S. Kennedy. Mereka menyelidiki beberapa pembunuhan di Raccoon City, titik pusat wabah T-virus, termasuk ibu Grace Ashcroft.
Menarik karena Resident Evil Requiem menampilkan dua protagonis, berganti antara perspektif mereka. Dan karena Grace kurang berpengalaman, bagian-bagian yang fokus pada survival horror, sementara Leon adalah tentara terlatih, yang gameplay-nya fokus pada aksi yang lebih berat. Anda dapat berganti antara perspektif pertama dan perspektif ketiga untuk kedua protagonis.
Gameplay

Dual-protagonisme yang sama juga mempengaruhi gameplay. Di Resident Evil Village, fokusnya adalah pada survival horror dan aksi pertama-tama (atau ketiga). Eksplorasi dunia terasa lebih imersif daripada Biohazard, mengambil inspirasi dari era Victoria. Ethan Winters lebih terampil di sini, menguasai taktik militer yang lebih kuat melawan musuh. Namun, beberapa musuh tetap harus dihindari.
Penting untuk dicatat adalah fokus tambahan pada kombat lebih dari survival horror, sesuatu yang penggemar selalu memiliki keluhan tentang. Jadi, Resident Evil Requiem kembali ke wilayah survival horror yang familiar pasti mendapat sambutan yang lebih positif. Semua adegan Grace Ashcroft sengaja tidak berdaya, memaksimalkan stealth dan berlari ketika situasi memaksa.
Bukan seperti area yang lebih terbuka dan lebih besar di Resident Evil Village, Resident Evil Requiem memilih ruang yang lebih claustrophobic. Dan koridor-koridor itu adalah tempat terburuk untuk berada ketika monster sedang mengejar Anda. Selain itu, gameplay itu sendiri membatasi inventori dan amunisi Anda. Menembak tanpa henti tidak menjadi pilihan, meningkatkan ketegangan lebih tinggi.
Saya akui, menampilkan dua protagonis yang fokus pada survival horror dan aksi adalah ide yang hebat. Ini adalah Capcom yang mengatakan ya, mereka dapat menyenangkan semua orang, memastikan bahwa Anda tidak terlalu lama dengan satu karakter, dan dengan demikian menjaga pengalaman Anda tetap segar. Sementara Grace basah oleh rasa takut, menghindari monster yang menyerap peluru, memecahkan teka-teki, dan mengelola sumber daya yang terbatas, Leon S. Kennedy mengingatkan Anda siapa yang bos, keluar dengan senjata yang layak dengan variasi senjata yang memadai.
Grafis

Tidak mengherankan bahwa Resident Evil Requiem lebih unggul dalam grafis daripada Resident Evil Village. Dengan lima tahun terpisah antara peluncuran, itu diharapkan bahwa Requiem memiliki pencahayaan dan tekstur yang lebih baik. Perbedaan tahun menunjukkan, tidak hanya dalam detail lingkungan, tetapi juga dalam efek atmosfer dan model karakter.
Namun, Resident Evil Village masih memerintah dalam struktur. Dunianya lebih bervariasi, berpindah dari kastil ke desa salju. Kebosanan membutuhkan waktu sebelum itu mengenai, jika itu bahkan terjadi, ketika Anda menikmati menemukan domain baru yang terasa padat dan berendam dalam horor gotik.
Verdict: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil cerita sering mengikuti struktur yang sama. Tapi Resident Evil Requiem mengganti gigi, mengikuti dual protagonis. Dan hasilnya tidak hanya mempengaruhi cerita tetapi juga hasil gameplay. Anda mungkin berpikir bahwa cerita menjadi tidak terkait karena dua protagonis. Namun, jalur Grace Ashcroft dan Leon S. Kennedy bergabung dengan lancar, akhirnya menceritakan cerita yang lebih kohesif daripada Resident Evil Village, jika Anda bisa percaya itu.
Namun, Resident Evil Village berkembang lebih dalam lingkungan yang lebih bervariasi yang sering terasa menyegarkan untuk dijelajahi dan ditemukan. Mereka lebih terbuka dan lebih besar daripada Biohazard sebelumnya. Masih, Resident Evil Requiem desain dunia terasa lebih claustrophobic, terutama selama bagian Grace Ashcroft. Dan oleh akar seri, hasilnya adalah pelarian yang lebih stres dari monster.
Anda juga akan menemukan lebih banyak kembali ke akar survival horror seri di Resident Evil Requiem, berkat fokus Grace Ashcroft pada survival horror. Ia hampir tidak berdaya dibandingkan dengan gameplay Leon S. Kennedy yang lebih fokus pada aksi. Dan keseimbangan antara survival horror dan aksi membuat Resident Evil Requiem pengalaman yang lebih familiar dan dihargai di antara penggemar.
Kedua game memiliki kekuatan mereka: Village menawarkan desain dunia yang lebih bervariasi dan eksplorasi yang menarik, sementara Requiem memiliki lebih banyak bagian survival horror dan momen tegang puncak. Pembuat keputusan adalah maka Resident Evil Requiem grafis yang lebih maju: detail, tekstur, pencahayaan, dan efek atmosfer.









