Connect with us

Ulasan

Ulasan Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Updated on
Resident Evil Requiem Review

Kapan pun Anda bergabung dengan penggemar Resident Evil, entri baru Resident Evil Requiem memiliki sesuatu yang dikurasi untuk Anda. Bahkan pendatang baru akan menemukan sesuatu yang spesial. Ya, memenuhi minat dan selera semua orang telah menjadi kehancuran banyak waralaba hebat. Tapi masih sering ada sentimen keseluruhan yang dapat disepakati. Dan itu adalah bahwa Requiem adalah urusan yang membuat bulu kuduk berdiri.

Banyak terima kasih kepada tiga dekade pengembangan dan pemolesan, tanpa ragu. Tapi, juga sebuah pendekatan menarik untuk menjaga kesegaran sepanjang Anda tinggal di sini. Ya, ini adalah must-play. Tapi mengapa? Mari kita temukan dalam ulasan Resident Evil Requiem kami.

Mengunjungi Lagi Tempat Kejahatan

Ulasan Resident Evil Requiem

Ini sudah menjadi berita lama bahwa Resident Evil Requiem mengikuti dua protagonis, masing-masing di jalur yang berbeda yang akhirnya bergabung untuk membentuk satu cerita. Analis FBI Grace Ashcroft, putri Alyssa Ashcroft dari Resident Evil Daybreak. Dan Leon S. Kennedy, seorang polisi pemula dari Resident Evil 2, yang berubah menjadi pahlawan aksi dan protagonis berpengalaman dari waralaba ini sejauh ini.

Dua protagonis menawarkan titik masuk menarik untuk pendatang baru dan veteran seri. Di satu sisi, Anda memiliki pendatang baru yang mengalami kejutan dari Raccoon City untuk pertama kalinya. Di sisi lain, orang-orang yang telah mengalami kejutan itu berkali-kali, menebas zombie yang berlumuran darah tanpa peduli.

Saya mungkin tidak ingin mengakui itu, tapi itu menjadi tidak sensitif untuk menyelamatkan hari di tempat-tempat yang dipenuhi zombie yang seharusnya menakutkan, dan sampai batas tertentu, masih tetap demikian. Tapi kembali ke Raccoon City dengan mata yang segar, bahkan ketika itu adalah Grace Ashcroft dan bukan kita sendiri, pasti membantu menciptakan pengalaman pertama kali.

Ketika Grace tiba di hotel tempat ibunya meninggal misterius, bersama dengan para penyintas Raccoon City lainnya, untuk menemukan petunjuk dan misteri yang terkunci selama bertahun-tahun. Misteri yang mungkin lebih baik dibiarkan tidak terganggu. Tapi sekarang bahwa kaleng cacing telah dibuka. Mungkin sebaiknya kita bersiap untuk sebuah tatanan dunia baru.

Sebuah tatanan dunia di mana langkah kaki yang jauh dan lantai yang berderak adalah tanda pasti untuk bersembunyi dan tidak membuat suara. Di mana sedikit kecurigaan diambil serius, karena mungkin sangat memimpin pada pertemuan dengan mimpi buruk terburuk Anda. Setiap putaran di sekitar sudut atau turun ke lorong yang claustrophobic datang dengan kesadaran dan kesadaran yang lebih sering membuktikan diri layak untuk ketakutan berlebihan.

Tidak Dapat Membantu

Grace Ashcroft

Bagi Grace, ini adalah mempertahankan hidup setiap saat luang yang dia habiskan untuk mencari jawaban tentang pembunuhan ibunya. Dia diculik dan hampir mati berkali-kali, sehingga menjadi hal yang biasa untuk selalu khawatir tentang hal itu. Bersama dengan Resident Evil’s keahlian dalam menciptakan ketegangan dan atmosfer yang berat, Requiem memanen buahnya dengan berani dan efektif.

Lebih lagi dengan pengaturan default first-person ketika menemukan jalan di labirin lorong yang menakutkan dan bangunan yang dipenuhi zombie. Teka-teki dan misteri membuat Anda penasaran tentang apa yang mungkin terjadi di area berikutnya. Jelas bahwa serangan dan pertahanan Anda sengaja dibuat lemah, dan bahwa setiap pertemuan musuh sebaiknya dihindari.

Masih, itu tidak menghilangkan momen-momen di mana Anda ingin mengambil alih ketakutan Anda. Mengambil kesempatan singkat untuk menyerang musuh dari belakang. Beberapa senjata yang Anda peroleh mungkin juga berguna, tapi masih membuat Anda berhati-hati tentang keterbatasan mereka. Amunisi mungkin habis ketika menghadapi kematian yang pasti. Atau serangan Anda mungkin tidak efektif melawan musuh yang lebih kuat. Dan kemudian Anda menyadari bahwa, ya, mungkin pergi ke arah stealth adalah satu-satunya cara.

Aku Akan Menemukanmu

Leon S. Kennedy’s

Sementara itu, sisi kejadian Leon S. Kennedy adalah untuk menembak jauh. Dia telah melihat ini sebelumnya. Dia tahu persis apa yang diperlukan. Dan bahkan kemudian, dia tahu keterbatasan arsenanya. Jadi, dia mempersiapkan diri sebelumnya. Sebuah gergaji mesin yang kuat untuk merobek bagian yang dapat dihidupkan kembali dari zombie yang mengelilingi Anda. Sebuah meriam tangan untuk cara yang pasti untuk mengakhiri mereka. Dan ketika senjata Anda habis amunisi, sebuah tendangan yang kuat, saya bersumpah, lebih berguna daripada beberapa senjata.

Awalnya tidak jelas bagaimana cerita Leon mungkin bertemu dengan Grace, dengan awal yang agak tidak terkait dan lambat. Tapi kemudian, mereka bertemu, dan cerita mulai bergerak. Banyak hal yang dipertaruhkan di sini, menarik jiwa dan emosi Anda ke dalam dunia fiksi. Tapi itu adalah ketahanan Grace dan kekerasan Leon yang membuat Anda terhibur. Saya tidak yakin siapa yang lebih baik, tapi itu mungkin tergantung pada suasana hati dan selera Anda. Apakah Anda lebih suka menahan napas untuk kejutan Resident Evil Requiem yang sangat berat atau menembak zombie yang dapat Anda lihat, masih menakutkan dan menjijikkan, tentu saja.

Dan hanya agar Anda memiliki semua informasi yang Anda butuhkan, bermain sebagai pahlawan aksi sebagai Leon tidak membuat Anda semua-kuat. Masih ada ketakutan ketika Anda secara gila-gilaan mempertahankan diri dan mencoba menenangkan hati Anda yang berdetak kencang cukup untuk mengambil tembakan yang bersih, yang tidak selalu cukup untuk mengakhiri monster yang lebih besar. Seperti yang Anda tahu, zombie memerlukan tembakan kepala yang bersih. Meledakkan kepala zombie, dan Anda mungkin beristirahat dengan tenang selama beberapa menit sebelum zombie berikutnya melompat ke arah Anda. Tapi jika Anda melewatkan, mereka akan bangkit kembali, lebih kuat dari sebelumnya. Anda tidak ingin menghadapi varian Blister Heads dengan amunisi yang rendah, percayalah.

Dan Aku Akan Menyelamatkanmu

Victor

Semua ini untuk tujuan, untuk menyelamatkan seorang gadis, apa yang lebih baik, dan Grace. Dan kemudian menemukan jalan keluar dari neraka ini, bersama. Tapi hei, jika itu menyenangkan Anda untuk menikmati pesta senjata yang menyenangkan, maka silakan. Dan saya yakin sepeda motor akan banyak menggantikan waktu yang tidak aktif dalam aksi. Pengejaran sepeda motor menunggu, yang tidak memerlukan keahlian dalam menangani. Bahkan, mereka menentang fisika dengan cara yang lucu dan menegangkan. Cepat, mulus, tapi sembrono, hanya seperti yang saya sukai.

Memang, aksi dan ledakan adalah di mana kesenangan berada. Ketika menembak zombie, dan melihat darah dan isi perut mereka berserakan di mana-mana. Kengerian adalah sesuatu yang selalu hadir, dan menyenangkan, ketika gergaji mesin Anda mengiris melalui usus hewan yang besar. Ini adalah sebuah kehilangan bahwa beberapa pertarungan bos tidak sethrilling sebagai pertemuan musuh, atau bahkan tidak seberapa menantang. Saya akan berharap bos untuk meningkatkan, menggabungkan semua kengerian, kejijikan, dan kekejaman yang hampir membuat Anda frustrasi dan berjuang. Jika zombie kerumunan adalah sebuah gangguan, maka pertarungan melawan pemimpin mereka mungkin terasa seperti ini.

Zombie yang Diperankan

Grace Ashcroft VS ZOMBIE

Identitas adalah sesuatu yang Resident Evil Requiem telah memperhatikan dengan baik. Saya selalu membenci bagaimana, setelah berubah, zombie melupakan semua yang mereka miliki. Tapi zombie di sini, anak laki-laki, mereka ingat hal-hal. Mereka mengoceh tentang kehidupan masa lalu mereka, mengungkapkan detail yang menakutkan. Beberapa masih memegang profesi dan alat kerja mereka: dokter dengan skalpel, koki dengan pisau, dan lain-lain. Dan, itu menarik untuk mencoba memahami apa yang mereka rasakan dan proses. Apakah mereka memohon untuk dibebaskan dari penderitaan atau menikmati versi menakutkan dari diri mereka sendiri?

Paling spekulatif, tapi masih menarik untuk ditarik ke belakang pikiran Anda, bahkan ketika Anda menghancurkan kepala mereka dengan kapak. Sebuah keraguan untuk mengakhiri apa yang dulunya seseorang, tapi berhadapan dengan bahaya, itu adalah bunuh atau dibunuh.

Putusan

Ulasan Resident Evil Requiem

Horor survival selalu mempertahankan gagasan dan konsep Resident Evil Requiem ciptakan dan rapi. Atmosfer yang menakutkan yang Anda navigasi dengan hati-hati, terus-menerus terguncang oleh pikiran bahwa sesuatu dapat muncul dari bayangan. Dan kemudian, bertahan dari pertemuan dengan sumber daya yang terbatas. Resident Evil Requiem membangun ketegangan itu dengan keterampilan Grace yang terbatas. Dia bukan Leon ketika datang untuk membersihkan hord zombie. Tapi dia tangguh dan bertekad untuk memecahkan pembunuhan ibunya.

Bagian Leon tetap menjadi urusan kacau dan kekerasan yang Anda bayangkan. Tidak ada waktu untuk berhenti dan menilai apa yang ada di depan Anda, tidak ada waktu untuk menarik napas, ketika zombie mengelilingi Anda. Ini adalah jenis ketegangan yang berbeda dan menyambut, di mana Anda benar-benar brutal dan menikmatinya. Namun, Anda tetap waspada bahwa peluang masih sangat melawan Anda. Amunisi Anda masih terbatas, dan jika Anda bertemu dengan Blister Heads, maka mereka adalah musuh terburuk Anda.

Baik Grace dan Leon harus menggunakan cara menyelinap di Raccoon City, mempertahankan pengetahuan yang selalu ada bahwa ini adalah tempat yang menakutkan yang harus Anda selamatkan. Bahkan dengan semua aksi bombastis, Resident Evil Requiem tetap menakutkan, berkat juga atmosfer dan suara yang berat. Apakah itu memiliki kesalahan di sini dan di sana? Ya. Tapi apakah itu layak untuk dimainkan selama sekitar 14 jam? Absolut. Mungkin bahkan lebih ketika Anda kembali untuk waktu penyelesaian yang lebih cepat atau hanya untuk menikmati ketegangan lagi.

Ulasan Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Mutan

Di akhir zombie adalah zombie lain, yang bermutasi dan lebih kuat dari sebelumnya. Ya, selain dampak yang menghancurkan pada tatanan dunia. Ini adalah Raccoon City yang tidak stabil yang Anda lemparkan, dari perspektif seorang pemula dan seorang veteran. Seorang analis FBI yang tidak tahu seberapa menakutkan Raccoon City bisa, dan Leon, yang sangat menarik dan siap untuk tugas. Resident Evil Requiem adalah menyenangkan baik untuk aksi atau horor survival, dengan kedua bagian yang panik atas lantai yang berderak dan melihat zombie yang berjalan.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.