Game
Nexon Mencapai Puncak Ramalan Q2 dengan Penjualan Arc Raiders Mencapai 16,3 Juta
Nexon melampaui ramalan mereka sendiri di kuartal kedua 2026, didorong oleh kesuksesan waralaba MapleStory dan penjualan terus-menerus dari Embark Studios’ Arc Raiders, yang telah terjual lebih dari 16,3 juta unit sejak peluncurannya sembilan bulan yang lalu.
Penerbit yang terdaftar di Tokyo melaporkan pendapatan sebesar ¥121,1 miliar dan pendapatan operasional sebesar ¥31,3 miliar untuk kuartal yang berakhir pada 30 Juni 2026, keduanya melampaui outlook mereka, menurut surat penghasilan Q2 2026 mereka yang dipublikasikan pada 13 Agustus 2026. Pendapatan tumbuh 2% year over year, sedangkan pendapatan operasional turun 17%, penurunan yang Nexon atributkan pada pergeseran campuran produk menuju judul yang memiliki biaya terkait pendapatan yang lebih tinggi, termasuk biaya pembuat, pengeluaran akuisisi pengguna, biaya layanan cloud dari layanan live global yang berkembang, dan biaya layanan perangkat lunak.
Pendapatan bersih mencapai ¥29,6 miliar, naik 77% year over year. Lonjakan ini sebagian besar disebabkan oleh efek akuntansi: Nexon mencatat kerugian valuta asing sebesar ¥1,7 miliar pada kuartal ini dibandingkan dengan kerugian valuta asing sebesar ¥17,5 miliar pada Q2 2025, dan juga mengakui keuntungan valuasi sebesar ¥5,5 miliar dari dana.
Arc Raiders Menjadi Bisnis dengan Skala Waralaba
Arc Raiders memberikan kontribusi sebesar ¥18,3 miliar dalam pendapatan selama kuartal, sekitar 15% dari total Nexon, dengan pendapatan kumulatif di atas ¥88 miliar sejak peluncuran game pada 30 Oktober 2025. Penjualan unit kumulatif mencapai 16,3 juta setelah 800.000 kopi lagi terjual pada Q2, kecepatan yang digambarkan perusahaan sebagai normalisasi lebih dari sembilan bulan setelah peluncuran. Judul ini dikembangkan oleh Embark Studios, studio yang berbasis di Stockholm yang didukung oleh Nexon sejak pendiriannya dan sekarang konsolidasi.
Katalisator berikutnya adalah Frozen Trail, pembaruan konten terbesar game sejak peluncuran, yang dijadwalkan untuk Oktober 2026 dan dirancang untuk menghidupkan kembali basis yang terinstal dan menarik pemain baru. Nexon juga menjalankan tes alpha tertutup untuk Arc Raiders di Cina pada Juli 2026 bersama mitra penerbit Tencent, yang menurut perusahaan melebihi target pendaftaran dan menerima umpan balik positif tentang kualitas lokalasi — sinyal bahwa rilis Cina formal, yang secara historis merupakan kunci terbesar untuk sebuah game shooter Nexon, sedang dalam proses pengujian.
Nexon memandang game ini sebagai bukti model yang dapat diulang daripada kesuksesan satu kali. “Komitmen kami untuk ekspansi global telah divalidasi oleh kesuksesan ARC Raiders, sebuah game baru yang berhasil di pasar Barat yang didominasi oleh waralaba lama,” surat itu menyatakan, menggambarkan pendekatan Embark dengan “mengembangkan teknologi baru untuk pengembangan yang lebih ramping dan lebih cepat” sebagai “kunci strategis dan portal untuk ekspansi global Nexon.”
MapleStory Membawa Kuartal Sementara Waralaba Legasi Terbagi
Waralaba MapleStory tumbuh 63% year over year hingga rekor kuartalan, dengan nyaman mengalahkan ramalan Nexon. Yang menonjol adalah MapleStory Worlds, platform konten yang dibuat pengguna, di mana pendapatan tumbuh 123% berkat dua dunia kreator baru yang diluncurkan pada akhir April 2026 di Korea dan Taiwan; Nexon berharap pendapatan Worlds akan hampir dua kali lipat lagi year over year pada Q3. MapleStory: Idle RPG juga melampaui rencana berkat pembaruan setengah tahun pada April, sementara Korea MapleStory tumbuh 7% di atas lonjakan 91% tahun lalu. Global MapleStory turun 7% dibandingkan dengan basis tahun sebelumnya yang kuat.
Tiga waralaba legasi terbesar Nexon — MapleStory, Dungeon&Fighter, dan FC — bersama-sama menghasilkan ¥81,2 miliar, turun 5% year over year. Dungeon&Fighter jatuh 44%, sesuai dengan panduan, dan Nexon telah memindahkan pengembangan game mobile Cina ke Tencent, dengan rilis konten yang sangat lokal direncanakan bulanan selama paruh kedua 2026. Waralaba FC tidak mencapai ramalan Nexon: lalu lintas dan monitisasi FC Online lebih lembut dari yang diharapkan (perusahaan mencatat bahwa Piala Dunia “tidak berubah menjadi lonjakan lalu lintas yang kami antisipasi”) dan FC Mobile terkena masalah teknis setelah perubahan pada April. Nexon berharap keduanya akan pulih secara berurutan dari pembaruan Tim Musim pada Juni dan Juli.
Angka-angka di Balik Q2 2026 Nexon
- Pendapatan: ¥121,1 miliar, naik 2% year over year dan melampaui ramalan
- Pendapatan operasional: ¥31,3 miliar, turun 17% year over year dan melampaui ramalan
- Pendapatan bersih: ¥29,6 miliar, naik 77% year over year
- Arc Raiders: ¥18,3 miliar dalam pendapatan Q2; ¥88 miliar lebih dan 16,3 juta unit sejak peluncuran
- Waralaba MapleStory: naik 63% year over year, rekor kuartalan; MapleStory Worlds naik 123%
- Posisi kas: ¥842 miliar pada akhir kuartal, setelah divestasi investasi mengembalikan ¥106 miliar dalam pokok dan menghasilkan ¥142 miliar dalam keuntungan
Dividen Khusus Sebesar ¥324 Miliar dan Jadwal yang Lebih Padat
Berita utama lainnya di kuartal ini adalah pengembalian modal. Nexon mengumumkan rencana untuk membayar dividen khusus sebesar ¥415 per saham, sekitar ¥324 miliar, atau $2 miliar, kepada pemegang saham yang terdaftar pada 30 September 2026. Pembayaran ini tunduk pada resolusi dewan formal yang diharapkan pada September 2026 dan berdiri di samping dividen reguler tahunan sebesar ¥60 per saham dan pembelian kembali sebesar ¥30 miliar yang selesai pada Juli 2026. Nexon menyatakan bahwa dividen khusus ini akan meningkatkan pengembalian modal kumulatif kepada pemegang saham sejak IPO 2011 melebihi ¥900 miliar pada akhir 2026, melawan target yang berdiri untuk mengembalikan lebih dari 33% dari pendapatan operasional tahun sebelumnya.
Distribusi ini didanai oleh neraca yang digambarkan dalam surat sebagai diperkuat oleh divestasi kepemilikan investasi Nexon, dan tiba saat perusahaan mengelola biaya SDM penuh tahun datar dan mengurangi proyek live dengan marjin rendah di bawah program transformasi yang diuraikan dalam Briefing Pasar Modal Maret 2026.
Untuk Q3 2026, Nexon memandu pendapatan sebesar ¥120,7 miliar hingga ¥133,4 miliar, naik 2% hingga 12% year over year, tetapi pendapatan operasional sebesar ¥22,6 miliar hingga ¥32,3 miliar, turun 14% hingga 40%. Penurunan laba mencerminkan keuntungan satu kali sebesar ¥3,9 miliar yang mempercantik Q3 2025, biaya pemasaran peluncuran dan pendapatan terkait sebelum rilis Q4, dan biaya satu kali sebesar ¥1,5 miliar untuk menyesuaikan opsi saham yang belum jatuh tempo dalam kaitannya dengan dividen khusus.
Kalender rilis sekarang telah dijadwalkan. Versi mobile Dave the Diver diluncurkan secara global pada 17 September 2026; layanan PC Korea Nexon untuk Overwatch, di bawah perjanjian penerbitan dengan Blizzard Entertainment, dimulai pada 12 Agustus 2026; layanan Jepang Mabinogi Mobile dan Arad: Idle RPG tiba di Q4 2026; dan Frozen Trail untuk Arc Raiders mengikuti pada Oktober 2026. Di luar itu, surat itu menentukan Dungeon&Fighter Classic dan Nakwon: Last Paradise yang dikembangkan oleh Embark untuk 2027, dan mengkonfirmasi dua game baru tambahan dalam pengembangan awal di Embark.











