Game
Netflix Tutup Oxenfree Studio Night School
Netflix menutup Night School Studio, pengembang Los Angeles di balik Oxenfree yang menjadi akuisisi studio game pertama Netflix pada 2021, dan berencana menutup Moonloot, studio yang didirikan di Helsinki pada 2022. Penutupan, pertama kali dilaporkan oleh Game File pada 13 Agustus 2026, datang bersamaan dengan pemutusan kerja internal tim game Netflix yang tidak ditentukan jumlahnya.
Netflix membenarkan langkah tersebut dalam sebuah pernyataan yang mengatributkannya pada fokus yang lebih tajam pada empat kategori: game pesta, game anak-anak, game yang digerakkan oleh cerita, dan judul dengan kait yang mainstream seperti game FIFA yang baru saja dirilis.
“Kami melihat kesempatan untuk lebih fokus dalam eksekusi, sehingga kami melakukan perubahan organisasi pada bisnis untuk memenuhi prioritas tersebut,” kata juru bicara Netflix kepada Game File. “Kami sangat berterima kasih kepada rekan-rekan berbakat yang kami ucapkan selamat tinggal hari ini. Kami mengucapkan terima kasih atas semua kontribusi mereka pada Netflix, dan mengucapkan selamat kepada mereka.”
Waktu penutupan tersebut sangat menarik. Night School merilis Unhinged, game horor pertama orang yang dibangun untuk streaming TV cloud Netflix, hanya enam minggu yang lalu. Pada panggilan pendapatan Q2 2026 pada 16 Juli 2026, co-CEO Greg Peters mengatakan kepada investor bahwa “FIFA dan Unhinged menjadi debut game cloud yang paling sukses, dengan angka yang sangat solid yang menempatkan mereka di tingkat atas kinerja game untuk kami.” Empat minggu kemudian, studio di balik salah satu debut tersebut telah tutup.
Strategi Game Netflix, Lima Tahun Kemudian
Penutupan Night School merupakan langkah terbaru dalam penarikan dari pengembangan game yang dimiliki yang telah berjalan selama sebagian besar dari lima tahun Netflix di kategori tersebut. Netflix mengumumkan akuisisi Night School pada 28 September 2021, dengan menyebut studio yang didirikan oleh Sean Krankel dan Adam Hines pada 2014 sebagai “mitra yang tak ternilai dalam membangun kemampuan kreatif dan perpustakaan game Netflix bersama.” Kesepakatan tersebut membuat Night School, yang paling dikenal dengan game supernatural thriller Oxenfree pada 2016, menjadi studio game pertama yang dibeli Netflix.
Daftar studio yang dimiliki telah menurun sejak itu. Netflix menutup Team Blue, studio di Southern California yang diperkuat dengan pengembang veteran Call of Duty dan Halo, pada Oktober 2024 sebelum merilis game. Mereka menutup Boss Fight Entertainment, studio di balik game tie-in Squid Game, pada Oktober 2025, dan menjual kembali studio game cozy Spry Fox kepada pendirinya pada Desember 2025. Night School sendiri telah mengalami pemutusan kerja sebelumnya, pada Februari 2025, dan tahun lalu merekrut direktur Avowed Carrie Patel dari Obsidian untuk peran direktur di studio tersebut.
Apa yang tersisa adalah tim game pusat yang bekerja dengan pengembang eksternal dan satu studio pertama: Next Games, juga berbasis di Helsinki, yang memproduksi game pesta yang sekarang menjadi prioritas Netflix. Struktur ini mirip dengan cara Netflix menjalankan film dan televisi, di mana mereka memiliki sedikit studio produksi dan memesan sebagian besar konten dari pemasok luar.
Perubahan ke Cloud dan TV
Reorganisasi tersebut sejalan dengan pergeseran produk yang telah dijelaskan Netflix kepada investor selama dua kuartal. Perusahaan meluncurkan game pada 2021 sebagai judul mobile gratis yang dibundel dengan langganan; sejak itu, mereka telah memindahkan fokus ke game cloud yang diputar di TV, dengan ponsel sebagai pengontrol. Pada panggilan pendapatan Juli, Peters mengatakan bahwa pemain aktif bulanan untuk game cloud telah tumbuh 11 kali lipat sejak inisiatif diperluas pada Oktober lalu, dengan tingkat retensi yang lebih baik daripada kurva game mobile. Ia menyebutkan hadiahnya sebagai pasar game konsumen sekitar $150 miliar di luar Cina dan Rusia, sambil mencatat bahwa investasi game masih “sangat kecil relatif terhadap pengeluaran konten secara keseluruhan” dan akan disesuaikan dengan kinerja yang terbukti.
Game anak-anak adalah jalur pertumbuhan lain yang disebutkan Peters: Netflix Playground, aplikasi game anak-anak yang dikurasi dan bebas iklan, telah meningkatkan pemain harian sejak diluncurkan, dan keterlibatan dalam game mobile anak-anak meningkat 600% year-over-year, katanya kepada investor.
Apa yang Dirilis, dan Apa yang Tidak
Di bawah Netflix, Night School merilis Oxenfree II: Lost Signals pada 2023, game mobile tie-in Black Mirror Thronglets, dan akhirnya Unhinged. Katalog studio juga termasuk Afterparty, Next Stop Nowhere, dan game mobile Mr. Robot dari tahun-tahun independen mereka. Moonloot tidak pernah merilis judul; studio tersebut dilaporkan sedang membangun simulasi gaya hidup ala Animal Crossing.
Netflix telah mengatakan bahwa tidak ada game yang membawa iklan atau pembelian dalam aplikasi, dan mereka belum mengatakan berapa banyak pekerjaan yang akan dihilangkan oleh pemotongan tim game internal. Bagi pemain, katalog jangka pendek tidak terpengaruh: Unhinged, Boggle, Party Crashers, dan game FIFA tetap dapat diputar, dan aplikasi pengontrol Netflix telah masuk dalam chart toko mobile. Proyek Don’t Nod yang terikat dengan waralaba Netflix besar, yang diumumkan oleh studio tahun lalu, tetap menjadi judul paling menonjol dalam pipa.
Penutupan tersebut juga terjadi di tengah-tengah perubahan ekonomi platform yang lebih luas di seluruh industri: Amazon melipat layanan cloud gaming Luna ke Prime Video bulan lalu, dan Sony, Microsoft, Ubisoft, dan Embracer telah menutup atau menjual studio selama dua tahun terakhir. Ketika Gaming.net meliput kesepakatan Night School pada 2021, akuisisi studio game pertama Netflix terlihat seperti langkah pembukaan dalam pembangunan pertama. Lima tahun kemudian, pembangunan tersebut sekarang dibongkar, dan bisnis game Netflix sekarang terlihat lebih seperti bisnis filmnya: sebuah platform yang memesan, melisensikan, dan menyiarkan, bukan yang memiliki studio yang membuat game mereka.











