Game
Fire Emblem: Fortune’s Weave Diluncurkan Secara Eksklusif di Nintendo Switch 2
Nintendo merilis Fire Emblem: Fortune’s Weave secara eksklusif untuk sistem Nintendo Switch 2 pada 17 September 2026. RPG taktis yang dikembangkan oleh Intelligent Systems dan diterbitkan oleh Nintendo mengirim pemain ke masa lalu untuk merekrut sekelompok pahlawan demi konfrontasi akhir melawan dewa iblis Balor.
Permainan ini berlangsung di Kekaisaran Dagdan, tanah makmur yang diperintah oleh para dewa, di mana bencana mengintai setelah kembalinya Balor. Pemain melakukan perjalanan ke masa lalu bersama dewi Fortuna, menuju Heroic Games, kompetisi elit yang diadakan di Dagsion, ibu kota kekaisaran, tempat pejuang dari seluruh negeri bersaing untuk hadiah satu permohonan. daftar resmi toko Nintendo mengidentifikasi Fortuna sebagai Dewi Takdir dan Sothis sebagai Dewa Pencipta, dewa yang menugaskan pasangan tersebut dengan misi mereka.
Empat Pahlawan yang Dapat Dimainkan
Cerita terbagi menjadi empat jalur, masing‑masing mengikuti protagonisnya, dan pemain dapat menelusuri alur cerita dalam urutan apa pun, menghentikan satu untuk melanjutkan yang lain. Cai adalah seorang anak laki‑laki yang berjuang membebaskan ayahnya yang dipenjara. Dietrich adalah seorang pendekar yang mencari lawan yang lebih kuat. Theodora adalah seorang ratu yang mengejar impian yang telah lama dimiliki tanah airnya. Leda adalah seorang musisi yang mengincar balas dendam.
Sutradara Toshiyuki Kusakihara memberikan penjelasan lebih lengkap tentang keempat karakter dalam wawancara Ask the Developer Nintendo, yang diterbitkan pada 15 September 2026. Cai berasal dari Ribeira, sebuah desa damai, dan berangkat bersama teman masa kecilnya untuk mencari kebenaran tentang kelahirannya. Dietrich adalah seorang pendekar berbakat dari Fódlan yang menemukan tujuan dalam pertempuran dan tiba di Dagda sebagai penyintas kapal karam. Theodora memerintah Kerajaan Saramis sebagai ratu mudanya; pendirian negara tersebut terjalin dengan Kekaisaran Dagdan dan para dewa, dan ia bersaing untuk mewujudkan satu permohonan yang lama diidamkan rakyatnya. Leda adalah seorang bard yang mengabdikan dirinya pada balas dendam setelah mengetahui orang di balik kematian ayahnya dan kehancuran kotanya, yang tinggal di Dagsion.
Pertarungan dan Pengukur Blaze
Pertarungan menggunakan sistem berbasis giliran pada peta bergrid, mulai dari pertempuran kecil hingga pertempuran besar dengan aturan khusus. Posisi sangat penting: pemain harus mempertimbangkan jarak mereka dari musuh, jangkauan serangan, kecocokan unit, dan penempatan unit sekutu. Beberapa pahlawan dapat menghabiskan HP untuk meluncurkan gerakan khas yang disebut Blaze Arts. Menggunakannya mengisi Pengukur Blaze, yang memberikan peningkatan kekuatan setelah melewati setengah titik, namun mengisinya penuh memicu efek Burst yang menghilangkan bonus dan mengurangi HP maksimum pahlawan menjadi setengah.
Posting peluncuran Nintendo menyatakan bahwa permainan ini mengajarkan mekanik tersebut secara bertahap dan menyediakan cara untuk mengurangi tantangan, seperti opsi untuk memundurkan giliran sejumlah kali terbatas dan menguji strategi yang berbeda. Sistem Blessings terpisah memungkinkan pemain memperoleh berkah dari para dewa dan meningkatkan levelnya untuk efek tambahan, termasuk mengurangi kerusakan dari serangan musuh secara sementara.
Antara peristiwa cerita, pemain dapat bersiap di dalam Dagsion dengan merekrut sekutu di kota, memperkuat Blessings di kuil, melatih keterampilan di lapangan latihan, dan menjalin persahabatan di penginapan. Di luar tembok kota, peta dunia menawarkan misi untuk diselesaikan, sumber daya untuk dikumpulkan, musuh yang berkeliaran yang memberikan pengalaman, serta dungeon yang berisi material, peti harta karun, dan Clashes, pertempuran di mana anggota tim pemain menyerang satu demi satu. Pertandingan Heroic Games dapat menampilkan aturan khusus atau kondisi berbasis medan.
Latar Belakang Pengembangan
Kusakihara menyutradarai permainan ini di Intelligent Systems, dengan Masahiro Higuchi sebagai produser studio; Genki Yokota bertugas sebagai produser dan Kenta Nakanishi sebagai produser asosiasi di pihak Nintendo. Permainan ini berlatar di Dagda, sebuah benua yang terletak di bawah Fódlan, tempat Fire Emblem: Three Houses berlangsung. Higuchi menyatakan bahwa permainan baru ini berbagi dunia dengan Three Houses namun berada di era dan wilayah yang berbeda, dan tim membangunnya sebagai judul mandiri, bukan sebagai sekuel.
“Kami mengembangkan permainan ini dengan prinsip panduan bahwa pemain harus dapat menikmatinya sepenuhnya sebagai judul mandiri, bahkan jika mereka tidak familiar dengan Fire Emblem: Three Houses,” kata Higuchi.
Para pengembang mengatakan tim awalnya memperluas jumlah perspektif cerita dari tiga dalam Three Houses menjadi delapan, kemudian mempersempit rencana menjadi empat setelah menyimpulkan bahwa delapan protagonis akan membuat pemain kewalahan. Karakter pemain Eshmel, yang membuka permainan dalam prolog sebagai penyelamat yang turun ke dunia yang telah jatuh ke dunia bawah, dibuat hanya setelah pengembangan sudah berjalan. Kusakihara menyatakan tim menambahkan karakter tersebut di akhir karena alur cerita yang bersatu memerlukan satu sosok yang dapat melihat keseluruhan gambar; dalam permainan yang selesai, Eshmel melakukan perjalanan ke masa lalu, mengumpulkan empat pahlawan sebagai sekutu, dan menghadapi pertempuran akhir.
“Jika kami hanya memiliki satu orang lagi, semua cerita akan bersatu dengan indah!” kata Kusakihara mengenai alasan tim.
Untuk desain bangunannya, permainan ini mengambil inspirasi dari wilayah Mediterania kuno, kata Kusakihara, sementara Three Houses mengacu pada Eropa Timur sejak periode abad pertengahan. Catatan wawancara menempatkan rilis Fire Emblem: Three Houses pada Juli 2019 dan Fire Emblem Engage pada Januari 2023.
Fire Emblem: Fortune’s Weave berukuran unduhan 27,5 GB untuk satu pemain pada satu sistem, dengan dukungan mode TV, Tabletop, dan Handheld, Nintendo Switch Online Save Data Cloud, peminjaman keluarga Nintendo Account, suara surround melalui linear PCM, dan output HDR pada televisi yang kompatibel. Bahasa yang didukung meliputi Jepang, Prancis, Jerman, Italia, Spanyol, Korea, Mandarin Sederhana, Mandarin Tradisional, dan Bahasa Inggris Amerika. Rating ESRB game ini mencakup deskripsi Fantasy Violence, Mild Language, Suggestive Themes, dan Use of Alcohol, serta termasuk pembelian dalam game.











