Teknologi
Di Dalam Mirage: Mesin Generatif AI Waktu Nyata Pertama di Dunia Gaming
Mesin game selalu bekerja dengan cara yang sama. Pengembang membangun peta, meletakkan objek, dan merancang level sebelumnya. Anda mengunduh game, memuatnya, dan memainkan konten yang mereka buat. Tapi bagaimana jika dunia game belum dibangun? Bagaimana jika itu dibuat secara langsung, saat Anda bermain, berdasarkan apa yang Anda lakukan atau katakan? Itulah ide di balik mesin game Mirage baru oleh Dynamicslab.
Mirage disebut mesin generatif waktu nyata pertama di dunia, dan itu membalik semua yang kita ketahui tentang desain game. Anda bergerak, menjelajahi, atau mengetikkan prompt dan Mirage AI menghasilkan dunia secara instan. Ini bukan hanya noise acak. Ini adalah lingkungan 3D interaktif yang dapat dimainkan yang merespons tindakan Anda secara waktu nyata.
Ini satu langkah lebih maju dari demo AI yang dapat dimainkan yang telah kita lihat sejauh ini. Alih-alih hanya menampilkan klip atau adegan pendek, Mirage memungkinkan Anda untuk menjelajahi dan berinteraksi dengan dunia yang dibuatnya, saat itu dibuat. Ini masih awal, dan belum menjadi game lengkap, tetapi sudah menawarkan sekilas bagaimana AI dapat mengubah masa depan gaming.
Apa itu Mirage?
Mirage adalah jenis mesin game baru yang tidak bergantung pada peta yang telah dibangun sebelumnya atau aset statis. Sebaliknya, itu menggunakan model AI besar untuk membuat lingkungan game secara waktu nyata saat Anda berinteraksi dengannya. Anda tidak mengunduh level atau memuat area tetap. Mesin bereaksi terhadap apa yang Anda lakukan dan mencoba membangun sesuatu yang dapat dimainkan di tempat. Itu termasuk jalan, bangunan, objek, dan ruang terbuka yang muncul di sekitar Anda saat Anda bergerak melalui dunia.
Ini tidak dibangun seperti mesin tradisional. Mirage tidak memiliki editor adegan atau paket aset. Semuanya dihasilkan oleh AI, bingkai per bingkai, berdasarkan pelatihan dari video gameplay nyata dan input. Saat Anda bermain, itu berjalan di cloud dan streaming ke browser Anda, sehingga perintah dan gerakan Anda terus diproses. Ini lebih dekat dengan simulasi interaktif daripada game dengan aturan atau tata letak tetap.
Mirage AI Game Engine vs Mesin Tradisional
Mirage sangat berbeda dari mesin game biasa seperti Unity atau Unreal. Mesin-mesin itu menyediakan alat untuk pengembang untuk membangun dunia menggunakan model 3D, tekstur, dan skrip. Desainer menggunakan editor level, kode, dan aset seni untuk mengraftkan setiap adegan dengan tangan. Sebaliknya, Mirage tidak memiliki peta atau aset yang telah dibuat sebelumnya – itu hanya memiliki otak AI yang membuatnya di tempat. Anda tidak meletakkan pohon atau rumah; AI membayangkannya untuk Anda.