Terbaik
5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield
Meskipun rilis Starfield masih cukup lama di depan kita, antusiasme seputar game ini sangat besar, dan banyak pemain tidak sabar untuk melihat apa yang akan dihadirkan oleh para pengembang di Bethesda. Ini adalah game yang tampaknya memiliki banyak potensi yang belum tergali bagi para pengembang untuk diasah dan disempurnakan. Game ini berfokus berat pada eksplorasi dan narasi yang digerakkan sendiri. Jadi, batasannya benar-benar langit untuk judul ini. Jadi tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield.
5. Mekanika Terbang yang Mulus
Starfield tampaknya sangat menekankan pada perjalanan luar angkasa. Akan sangat bagus jika mekanika terbang dalam game ini luar biasa. Ini dapat dengan mudah menghindari masalah seperti kendaraan yang terlalu ringan, dengan sistem penanganan yang lebih membumi. Sekarang, meskipun langkah yang terlalu jauh ke arah sebaliknya bisa membuat pemain asing, sesuatu di antara flight-sim yang mendalam dan sesuatu yang sangat mudah untuk dilakukan akan menyenangkan. Juga, seharusnya terasa menyenangkan untuk meluncur dengan kendaraan-kendaraan ini, jadi banyak pekerjaan harus dilakukan pada efek yang mengelilingi kapal-kapal tersebut. Selain itu, meningkatkan mekanika terbang akan membuat perjalanan menjadi jauh lebih mudah. Dan mengingat perjalanan agak menjadi masalah dalam judul-judul Bethesda sebelumnya, ini akan memungkinkan mereka untuk menerapkan sesuatu yang baru dan menarik. Buatlah mengendarai kapal individual Anda menjadi menyenangkan, dan pemain akan memilih untuk melakukannya alih-alih fast-travel. Ini akan mendorong untuk menikmati dunia yang telah diciptakan para pengembang, sekaligus menyenangkan bagi para pemain. Jadi mekanika terbang yang mulus harus menjadi salah satu prioritas tertinggi dalam hal fitur Starfield yang kami inginkan.
4. Penanganan Senjata dan Pertarungan yang Ditingkatkan
Di masa lalu, telah ada banyak masalah mengenai pertarungan dalam judul-judul Bethesda. Jika Starfield ingin memastikan bahwa ia dilihat sebagai evolusi sejati dari formula Bethesda. Untuk melakukan ini, harus ada penekanan besar pada mekanika pertarungan dan animasi yang menyertai pertarungan dalam game. Ini akan membuat pertarungan dalam game terasa tidak hanya lebih intuitif tetapi juga lebih interaktif bagi para pemain selama perjalanan mereka. Penanganan senjata adalah tempat yang bagus untuk memulai dalam hal ini, karena akan meningkatkan bagaimana senjata terasa secara keseluruhan. Para pengembang pasti harus mencoba dan membuat senjata-senjata ini terasa kurang mengambang. Dan menargetkan sesuatu yang lebih nyata, membuat objek-objek ini terasa seperti mereka ada di dalam dunia jika mereka menginginkan nuansa yang imersif. Namun demikian, keserbagunaan adalah faktor besar dalam hal ini juga. Pemain harus dapat menyesuaikan persenjataan mereka dengan gaya bermain mereka dan sebaliknya. Melakukan hal-hal ini akan memastikan kualitas dalam pertarungan game. Ini menjadikannya salah satu fitur yang paling kami inginkan di Starfield.
3. Pertemuan Acak yang Ditingkatkan
Pertemuan acak adalah sesuatu yang dapat menambahkan rasa kemiripan dengan kenyataan tertentu ke dunia game kita. Artinya, menggunakan beberapa pertemuan ini akan membuat dunia terasa lebih hidup dan bersemangat. Peristiwa-peristiwa yang tampaknya dihasilkan secara acak ini memungkinkan pemain untuk larut dalam dunia. Namun, para pengembang secara keseluruhan telah kesulitan untuk membuat pengalaman ini terasa organik. Sebuah lompatan besar untuk diatasi. Namun, bagi pemain yang mengalami peristiwa-peristiwa ini, imersi mereka cukup penting. Jadi mungkin, kita bisa melihat pertemuan acak yang saling terhubung satu sama lain dan/atau ada hubungannya dengan lingkungan pemain. Ini seharusnya melakukan pekerjaan yang fantastis dalam menempatkan peristiwa-peristiwa ini di dalam dunia dan membuatnya terasa tidak terlalu remeh. Mungkin bisa ada hadiah signifikan yang diberikan kepada pemain yang melacak dan menyelesaikan peristiwa-peristiwa ini, atau bonus atau keuntungan seperti pengurangan biaya item, perlengkapan gratis, dan sejenisnya. Secara keseluruhan, meningkatkan pertemuan acak dalam game akan menjadi langkah fantastis untuk membuat dunia Starfield terasa hidup, itulah mengapa ini adalah salah satu fitur yang kami inginkan.
2. Kemampuan Kustomisasi
Bagian dari menciptakan proyek yang ambisius seperti Starfield adalah memungkinkan pemain untuk menyesuaikan dunia di sekitar mereka. Sekarang, ini dapat mewujud dalam banyak cara berbeda. Seperti item kosmetik untuk memberikan sentuhan pribadi pada karakter Anda dan banyak lagi. Kemampuan untuk menyesuaikan kapal seseorang juga bisa menjadi tambahan yang disambut baik. Dan juga sesuatu yang akan menambah sedikit lebih banyak imersi ke dalam game. Meskipun skala untuk game ini tampaknya sangat besar, pada detail-detail kecil itulah pemain akan melekat dan mengingatnya. Ini juga berlaku untuk senjata. Selama penanganan senjata terasa solid, kemampuan untuk menyesuaikan senjata Anda akan membuat game semakin imersif. Mampu menyesuaikan senjata dengan gaya bermain tertentu dan membuat senjata yang sekadar terlihat keren bagi pemain akan menciptakan hubungan dengan item tersebut, mendorong pemain untuk menyimpannya. Karena fakta ini, kustomisasi adalah fitur yang diperlukan dan sangat diinginkan di Starfield.
1. Sistem Perburuan Buronan
Sistem perburuan buronan akan menjadi tambahan yang sangat disambut baik di Starfield. Ada beberapa alasan mengapa hal ini terjadi, dan kami bermaksud untuk menyebutkan beberapa alasan tersebut di sini. Pertama, sistem perburuan buronan sangat bagus untuk membingkai pertemuan pertarungan. Bagaimanapun, akan terasa lebih baik bagi pemain jika ada insentif untuk menghilangkan target tertentu. Meskipun ini tidak harus menjadi sesuatu yang mencolok, mengembangkan sistem ini dapat memberikan dampak yang besar. Ini juga menawarkan rasa keterulangan yang bagus untuk game karena pemain mungkin bisa menjadikan perburuan buronan sebagai pekerjaan mereka. Ini dapat membuka dunia peluang yang sama sekali baru. Dan meskipun tidak ada multiplayer yang direncanakan untuk game ini, ide berburu musuh di seluruh galaksi tentu terdengar hebat. Para pengembang bahkan dapat memberikan insentif metode penangkapan tertentu dengan hadiah yang lebih besar. Ini akan mendorong pemain untuk lebih memikirkan tindakan mereka dan bagaimana mereka akan menangkap target. Jadi, untuk menyimpulkan ini, ide perburuan buronan di Starfield memiliki banyak kemungkinan bagi para pengembang untuk diwujudkan. Apakah ini akan diterapkan atau tidak masih harus dilihat, tetapi kami tentu menunggu rilis game-nya. Jadi, apa pendapat Anda tentang pilihan kami untuk 5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.
