Connect with us

Terbaik

Dark Continent: Semua yang Kita Ketahui

Avatar photo
Dragon flying through snowy mountain

Bagaimana jika MMORPG besar berikutnya tidak datang dari studio besar? Bagaimana jika ia diciptakan oleh satu orang yang memberikan segalanya? Tanpa penerbit. Tanpa gimmick. Hanya gameplay murni, pertarungan yang ketat, dan dunia yang memanggil untuk dijelajahi. Sekarang bayangkan sebuah MMORPG tanpa pay-to-win sama sekali. Sebuah game di mana setiap serangan harus diarahkan, setiap penghindaran harus diatur waktunya, dan di mana auto-play sama sekali tidak ada. Terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, bukan? Tapi itulah yang dijanjikan Dark Continent. Dan yang mengejutkannya — game ini dibuat oleh seorang developer solo yang diam-diam membangun sesuatu yang berpotensi besar. Desas-desusnya nyata. Trailer baru saja dirilis. Halaman Steam sudah aktif. Dan komunitas sudah mulai mengawasi dengan cermat. Mungkinkah ini menjadi hit indie besar berikutnya di kancah MMORPG. Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih lanjut, berikut semua yang kita ketahui sejauh ini tentang Dark Continent.

Apa itu Dark Continent?

Ledakan sihir es di pantai yang cerah Pada intinya, Dark Continent digambarkan sebagai MMORPG aksi yang cepat dan digerakkan oleh keterampilan. Lupakan cara lama menargetkan musuh dengan klik dan menggilir skill. Game ini menuntut partisipasi aktif. Dayatarik utamanya terletak pada janji-janjinya yang berani yang langsung menantang norma-norma MMO. Dark Continent menampilkan pertarungan tanpa tab-targeting; setiap serangan harus diarahkan secara manual. Menghindar bukan sekadar saran; itu adalah keharusan yang membutuhkan ketepatan waktu. Mungkin janji yang paling menarik bagi banyak veteran MMO adalah sikap pengembangnya: sama sekali tidak ada mekanik pay to win. Jadi, kekuatan dalam game ini dimaksudkan berasal dari keterampilan dan usaha, bukan dari dompet Anda. Ini adalah pendekatan yang langka dan menyegarkan di kancah MMO saat ini.

Cerita Dark Continent

Gua kristal bercahaya dengan energi biru Detail cerita lengkapnya belum diungkapkan. Tapi inilah yang kita ketahui sejauh ini: dunia Dark Continent terpecah oleh kekacauan. Juga, ada sebutan tentang medan perang kuno, dan Anda akan dilemparkan ke tanah berbahaya ini hanya dengan keterampilan Anda sebagai penuntun. Menariknya, pengembang berencana agar lore dan latar belakang cerita game terungkap secara organik melalui gameplay. Kita belum tahu alur cerita lengkapnya, tetapi dengan fokus game pada mekanika, kita berharap ceritanya akan mendukung aksi daripada mendominasinya.

Gameplay Dark Continent

Pemanah menghadapi monster lava berapi di Dark Continent Penting untuk dicatat bahwa ini adalah judul yang benar-benar baru, tidak terkait dengan game sebelumnya. Gameplay itu sendiri adalah tempat Dark Continent benar-benar bertujuan untuk membuat tanda. Pemain harus bersiap untuk pertarungan berbasis keterampilan waktu-nyata yang menuntut perhatian konstan. Tidak akan ada auto-attack atau penargetan pasif di sini. Setiap ayunan senjata jarak dekat, tembakan panah, atau lemparan mantra perlu diarahkan dengan sengaja oleh pemain. Oleh karena itu, kesuksesan akan bergantung pada kemampuan untuk menghindar, menggelinding, dan berlari keluar dari bahaya dengan waktu yang sempurna. Pengembang tidak hanya menargetkan mekanika yang kompleks; tujuannya adalah pertarungan yang terasa berdampak dan memuaskan. Selain itu, sorotan utama akan adalah pertemuan bos yang epik. Ini dijanjikan akan menjadi pertempuran besar dan sinematik melawan musuh dengan perilaku kompleks, pola serangan unik, dan kesulitan yang meningkat. Jadi, apa yang sebenarnya bisa Anda lakukan dalam game? Bagi penggemar PvE (Player vs Environment), harapkan tantangan yang sangat sulit. Bayangkan pertarungan bos besar dengan gerakan dan pola serangan rumit yang harus Anda pelajari. Akan ada juga dungeon dan raid yang bisa Anda masuki bersama kelompok. Jika PvP (Player vs Player) lebih sesuai dengan selera Anda, ada rencana untuk itu juga. Harapkan zona khusus di mana PvP diizinkan, pertempuran Guild vs Guild (GvG), dan arena untuk pertarungan terfokus. Bahkan mungkin ada mode arena di mana semua orang menggunakan perlengkapan yang sama, murni mengandalkan keterampilan. Satu hal yang tidak akan Anda temukan adalah PvP dunia terbuka di mana-mana. Kemungkinan besar, pengembang ingin menghindari pemain yang terus-menerus diserang saat mencoba menjelajah.

Pengembangan

Naga melepaskan serangan napas es Dark Continent sedang dibangun oleh seorang developer solo Armagan Selim Ertürk, yang telah menyelesaikan sebagian besar sistem inti dan alat pengembangan game. Saat ini dia sedang mengerjakan demo playtest pertama, yang rencananya akan mencakup lima tipe kelas yang dapat dimainkan: Archer, Mage, Warrior, Necromancer, dan Healer/Support. Rencana monetisasinya adalah model beli-untuk-bermain dengan toko kosmetik opsional hanya untuk mount, peliharaan, dan item non-pay-to-win serupa. Dan seperti yang disebutkan oleh Armagan, kampanye kickstarter juga sedang dipertimbangkan – bukan untuk mendanai pengembangan, tetapi untuk membantu meningkatkan visibilitas dan kesadaran komunitas.

Trailer

Cuplikan gameplay 3 menit sudah tayang di halaman Steam. Ini menunjukkan pertarungan yang lancar, penghindaran cepat, pertempuran bos yang intens, dan bahkan mount. Ini singkat, tetapi memberikan kita gambaran yang solid tentang nada game: berenergi tinggi, tanpa embel-embel, dan semuanya tentang kendali pemain. Jika Anda belum menontonnya, tonton video yang disematkan di atas!

Dark Continent – Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Naga-naga terbang di atas hutan yang disinari matahari dalam game Dark Continent Sampai saat ini, belum ada tanggal rilis resmi yang diumumkan untuk Dark Continent. Halaman Steam sudah aktif, tetapi hanya tertulis “To be announced” untuk rilis yang direncanakan. Itu berarti game ini akan datang, tetapi bisa berbulan-bulan (atau lebih) lagi. Kabar baiknya adalah Anda sudah bisa menambahkannya ke wishlist di Steam, sehingga Anda akan mendapat notifikasi segera setelah game dirilis. Sepertinya PC adalah platform target pertama, karena ada di Steam. Belum ada yang dikatakan tentang konsol. Belum ada edisi khusus yang dirinci – saat ini hanya daftar game dasar. Kemungkinan besar akan diluncurkan sebagai pembelian standar atau mungkin beta Early Access, karena MMO indie sering membutuhkan pengujian. Untuk pembaruan terbaru, Anda dapat bergabung dengan saluran Discord resmi game di sini.

Amar adalah seorang pecandu game dan penulis konten lepas. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terkini industri game. Ketika tidak sibuk menyusun artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai gamer yang berpengalaman.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.